Люблю читать крутые рассказы, истории и лор игр. Если нахожу что-то интересное, то этим нужно делиться, что собственно я и делаю, записывая короткие ролики. Присаживайся по удобней, я расскажу тебе одну из них.
Ждал дорогого Anted'а и новый лор диколесья, но ничего ещё подожду. И да, атмосферность передать удалось, ещё раз убеждаюсь, что музыкальные композиции в poe, создают под что угодно, воистину неповторимый антураж.
Отличное видео. Виктория великолепна! ♥ Моя теория насчет Каландры имеет некоторые тонкости, о которых, как мне кажется, никто не говорил, и в игре об этом не говорится напрямую. В египетской мифологии есть понятие "Ка" означающее "душа". И в целом египетская мифология богата на людей с головой животных (здесь просто немного наоборот). Так же в некоторых религиях есть поверие, что усопший может заблудиться в зеркале (поэтому их завешивают). Складывая эти мысли, а так же то, что Каландра не может покинуть место своего обитания, и её интересные фокусы с отраженными предметами, которые больше нельзя изменить, собирается некоторая картина. Каландра невольный страж чистилища (зал мёртвых у Каруи не обязан быть единственным, верно?). И отраженные предметы это неодушевленные копии предмета из этого чистилища. И сама она сбежать не может поскольку привязана к этому месту, но за долгие годы пребывания там забыла почему и как. И чудики которые самосжиганием занимались могли это делать по разным причинам. Например что бы их Га (тело) было негодным для возвращения Ка (души). Ну это уже вайб Death Stranding) В общем шиза)
Я дважды пересмотрела. Это великолепно. Столько текста, столько истории. Благодарю всех ребят кто занимался и занимается озвучкой. Проделана очень большая работа