Доброе время суток вам и особенно автора этого видео, Уважаемый друг я живу в Армении, а телевизор Самсунг был приобретен в арабских эмиратах и был привезен в Армению Не подскажете какие настройки подойдут для моего региона? Заранее большое спасибо!
Я как-то несколько разочаровался генерацией кадров. Слишком много проектов обладают графическими артефактами от генерации кадров. И получается, что это как русская рулетка, где результат неочевиден и рассчитывать на генерацию кадров я не могу. Например, я поиграл в 2 игры за 1 неделю: Призрак Цусимы и Hellblade 2. И в обоих этих играх плохо работает генерация кадров. В Призраке Цусимы текст заданий в левом верхнем углу при движении просто начинает расслаиваться и дублироваться. Это не исправили за 2 недели со дня выхода игры. В Hellblade 2, если смотреть на огонь и двигаться, то возникают графические артефакты. Возможно это исправят, но я игру уже прошел. В Старфилде, как и полгода назад при ДЛСС генерации кадров оружие тоже имеет гостинг в виде ореолов при движении и это до сих пор не исправили. Да, есть игры, где отлично работает генерация кадров, я проходил с ней и Паука 1, и Паука Моралеса, и Робокопа. Часто генерация кадров так круто работает, что разницу особо и не увидеть. Но из-за таких вот косяков при разработке игр возникает вопрос, а не проще если игра не тянет ДЛСС Качество просто опустить на ступеньку или 2 ступеньки ниже? Например, ДЛСС Баланс в 4К выглядит все еще отлично. Да и ДЛСС Производительность тоже выглядит достаточно хорошо в 4К. Насколько вообще имеет смысл генерация кадров в 4К? Я еще понимаю в 2К, где ДЛСС Производительность выглядит ужасно мыльно, там генерация точно нужна. А вот по поводу 4К я уже не так уверен. Я лично расстроен, что Нвидиа не следит и никак не помогает разработчикам работать с ДЛСС и ДЛСС генерацией кадров. Меня расстраивает, что в Киберпанке был гостинг даже просто с ДЛСС осенью 2023, так и до сих пор не исправили это. Меня расстраивает, что даже без генерации кадров в ДЛСС Алан Вейк 2 ужасный гостинг главной героини или героя при поворотах камеры, об этой проблемы писали на выходе игры, и в посл. версии эта проблема на месте. Сама по себе генерация кадров хорошая идея. Но такие проекты, как Хеллблейд 2 или Призрак Цусимы просто портит репутацию данной технологии. И даже нет уверенности, что это когда-то исправят.
с 8 карт в майнинге мси гейминг х 470-580 парочка издохла,(покупал в том числе на олх б/у) 3 работает в компах, 3 лежит прозапас. если что то издыхает, просто вставляю новую и полетел дальше. недавно пару карт разобрал, заменил термопасту, которая продержалась 6+лет
хаха, сейчас е5450ео на олх 650грн, дороже чем хасвел и5. на нормальной мамке Р45 собрать дороже чем Н81+4670к, при этом хасвел будет в 2 раза быстрее.
У меня 4080super и я никогда и нигде ещё пока не встретил каких либо лагов, или артефактов. Всё работает ровно, играть комфортно, картинка просто прекрасная, никакого мыла нет, хотя некоторые его где-то находят. Играю на монике 2К, проц i5 13600, о покупке абсолютно не жалею. Отличная карта как для игр, так и для работы. Технологии очень даже нужные и полезные....
ну такое, не полноценный апргрейд мягко говоря, из апгрейда по сути только sdd даёт толк, пямять по частоте упала и проц всратый, я думаю нужно i7 не смотря на нагрев.я думаю он бы не грелся так как ты думаешь просто потому что ему не надо грется выполняя теже задачи что выполнял предыдущий проц. более сложные задачи - да. ну и то это бабка на двое сказала, надо тестить, по сухим цифрам ничего сказать нельзя
Брал себе gt 740 2 gb ddt 5 , стояла на DirectX 10 , нужна была на DirectX 11, да игра Crysis 3 в то время уже старая видео карта не поддерживала, в обшем игры шли на ура
От этих 80+ градусов на процессоре у меня аж глаз дергаться начинает. Я бы, честно, увидь такие температуры, зашел бы в настройки и поурезал все до состояния хотя бы 70ти. Ибо ну это писдос стремно иметь под ногами камушек с температурой почти кипящей воды. А что там на хот спотах происходит аж представить страшно. Момашу жалко.
Забудьте про моднее фишки от куртки на младших видеокартах. На младших видеокартах с 8гб в fulhd генерация кадров при заполненном буфере видеопамяти нормально не работает нет прироста фпс, и дллс хеширует видеопамять и через час фпс тоже падает.
У меня 8Гб 4060Ti и FullHD. Киберпанк 2077 ультра с трассировкой путей и DLAA в нативе 25фпс по тесту. С генератором 46. В игре, катаясь по городу, 37-55фпс. Кстати, с выключенными ХА и размытием, с DLAA 0.75 картинка🔥🔥🔥 Напомню, это с одним лишь генератором. Если подрубить ещё и DLSS Q, то 60+ фпс легко. Но DLSS уже картинку подмыливает, и в движении такого качества, как с одним генератором, уже не получить. Так что не пиши чепухи!😊 P.S. 13600kf/ 4060Ti 8Gb/Resizable Bar ON.
Да оба крутые смартфоны за сейчас даже брать, если их за 8000 р-это просто топ, какие там дешманские смартфоны за 10-12000 в магазинах не не топ и 90 герц, просто ерунда у них.
блин точно не стоит такой сейчас собирать,а то цены на проц phenom ii x6 1090t в среднем 1000гр. Материка также,и оперативка тож норм тянет. А я вот обновил железо проц 1090,память корсар 4*4гига ддр 3, видяха gt550 4гига. Мать пока старая осталась асус m4a78lt. WOT на максимально рулит,WOT blitz на полном фуле.😊. С разрешением 1080р на телике.и обошлось всё это на Олх с доставкой 2800гр. Думал видом снять,но пока лень.
Кстати я продаю за 3700₽ полную комплектацию поставил лет 10 назад в пк и так и не заюзал положил потом опять в коробку из за чего все от неё сохранилось даже инструкция переходник коробочка🤤
СПАСИБ0 за толковый отзыв без воды и прочей нудятины и лишней инфы! всё чётко и по делу!!! покупаю такой в коллекцию, ради фото. А батарея на старый яблоках держит круто, потому что отличная оптимизация процессов! при такой же ёмкости аккумулятора дешмань-китайцы уже сдыхаютт привет из Бреста
Подскажите пожалуйста устал искать обзоры на банки оперативы! В ноутбуке стояла планка Самсунг 8 гб 16 банок Поставил вторую от Кингстона аналогичную но там 8 банок Подскажите как это влияет на систему если банки разные
Хех! Я угадал, где была сгенерированная картина по...лагам! Перед тем в примере как раз я заметил, что с DLSS лагает - видимо, когда нейронка слишком уж не то понапридумывала и этот скачок становится заметным.
Та хуйня той ваш длсс 3, а при фулл хд так взагалі любий апскейл то параша. Якшо ви блять сліпі то це не означає шо всі такі. Ше й плюсом інтуп лаг кінський Ти так хвалиш але ти сам блять не граєш в фулл хд з длсс. Купи собі такий монік і їбучу 4060 і посиди на ній рік і потім розкажеш свої їбануті історії, а ми послухаєм
как есть гауно и рассуждать что неплохо впринципиии🤣 дигенерация кадров лютая дичь и разница с нативом однозначно есть и она огромная. Не стоит верить в чудеса)
Я точно скажу, что 16 оперативки может быть мало, если у Вас два монитора и любите что-то смотреть параллельно с игрой. Нет, в целом не мешает это делать и с 16 оперативной... Но крутые игры нынче это сжирают почти всё и по итогу браузер и видео в хорошем качестве могут там глючить/тормозить. А некоторые игры (единичные) при максималках могут даже вылетать =)) Или не игра, а браузер может закрываться/замораживаться. По этому сейчас, по сути, 32 минимум, если Вы многозадачный человек... Как говорится, и максималки игры тянуть, и вторым глазом глядеть в хорошем качестве видосики... Ну, Вы поняли. Но реально, некоторые игры на максималках жрут очень много и там 16 может не хватать. Ну, это мой опыт.
Apacer NOX не гонится нахуй вообще, залупа ебаная, сука. У меня XMP 3600 CL 22 да и похуй. Гнать оперу себе нервы дороже. А вот процык 5600 щас сделаю, спасибо за гайд 👌 Подпишусь ❤
Читать нужно о технологии перед тем как её анализировать! Ведь основное правильно в видео было просто проигнорировано, что для достойной работы технологии, до включения генератора кадров - игра уже должна работать как минимум в 40фпс. А у тебя с учетом ~55фпс уже с включенной генерацией, скорей всего фпс был в районе 20-25, что негативно сказывается на работу генератора. По этому выводы на основе этого видео о технологии делать не стоит, ведь рекомендации не были выполнены. p.s. так же личная рекомендация, если в игре больше 30 фпс, нет смысла использовать моушин блюр, ведь это технология помогающая сгладить распад картинки на консолях при низком фпс, чтобы это не бросалось в глаза. На 60фпс и так картинка успевает за движением, а моушин блюр на таких фпс и выше - лишь вызывает головокружение
недавно был у мастера он мне карту ремонтировал, он сказал 4тыс линейка это не шаг вперёд точно, а та же 3тыс, но более энергоёмкая! И заметил как люди стремятся оправдать что забашляли за 4тыс серию оправдывая и нахваливая маркейтиговую технологию, но себя то не проведёшь! А вообще время покупать паскали)) я когда то за 40тыс брал, а сейчас можно за 10тыс купить! А если серьёзно вот она черта оправдать свою покупку! как то типа не зря я заплатил есть длсс3+ К этому хламу надо проще относиться, китайский ширпотрёб который обесценится довольно быстро!
А в чем "маркетинг"? Если конретно тебе не зашло, то почему остальные должны страдать? Ну да, те кто купил 4000ую карту и не включает длссы, потому что помешан на "чоткости", те да переплатили за воздух, хотя с лучами нвидия полюбому лучше. А остальные включили и не парятся. И в чем проблема переплатить 10-20% в цене, что бы получить +100-150% фпс?
Ответьте честно себе на такой вопрос. Если Вам дать видео игры, которую Вы видите первый раз, Вы сможете сказать она с RT или нет? Думаю в 90% случаев разницы никто не увидит, даже наоборот, в более, чем 50% видео, в котором отражения сгенерированы художниками выглядят приятнее, чем видео с RT. По этому лучи - технология продажи потребителю того, что ему совсем не нужно. DLSS - нужна в том случае если вы горите желанием поиграть в новинку, а игра сильно не оптимизирована. Своего рода временная затычка. Поэтому при выборе карты нужно выбирать по нативной производительности, качества комплектующих и соотношении цены, А лучи, dlss и прочее - это маркетинговые уловки. Думайте, прежде чем делать выбор!.
Ну так , а какие альтернативы ? Красные за туже цену дают считай туже производительность в нативе что и зеленые . Только у них нет нормальных лучей , генератора ну и нормальной поддержки рабочего софта ( думаю эти факторы тоже чего-то да стоят).
Ну да платишь 150-200к и у тебя 40 кадров. Высасывают деньги до последнего. Щас ещё годик попрадают по высокой цене, а потом просто закинут нормальные драйвера которые наверняка уже есть. И будут эти карты работать без dlss. Почему продают не оптимизированные игры.? Почему на консолях всё идёт идеально в4к?
Видео неплохое, но устаревшее. Как будто видео записывали где-то до сентября 2023 года, а выложили только сейчас. Потому что ФСР3 генерацию кадров представили осенью прошлого года. И об этом нужно было бы сказать, а еще лучше ПРОТЕСТИРОВАТЬ. У меня тоже 4080 Супер есть ,и я тестировал ФСР генерацию кадров. И она ужасна. Тестировал в Аватаре на старте игры и повторно где-то 2 недели назад, также тестировал в Форспоукен в прошлом году и где-то дней 10 назад. ФСР ужасно работает, фризы в этих играх и по ощущению счетчик с генерацией показывает четкие 85фпс без провалов, а плавность, как будто от силы 50фпс, даже не 60, дерганно и неплавно. Да, я понимаю, если у вас до генерации 70фпс, а вы включаете ФСР, то вы получите аналогичную плавность 70фпс, а счетчик кадров нарисует 110фпс, но это лишь плацебо - плавность не за счет ФСР, а за счет плавности до включения генерации. А у ДЛСС генерации все наоборот. Например в Робокопе ФПС может быть 50-52 и это выглядит неплавно, а с генерацией вы получите 75-80фпс настолько плавных, что даже не отличите разницу от картинки с генерацией кадров и без генерации. Артефакты, которые я смог заметить присущи не просто генерации кадров, а самой ДЛСС. Например, в некоторых играх ДЛСС вызывает гостинг ,с генерацией кадров этот недостаток останется. Лично для меня нет недостаткой у этой технологии. Главное, чтобы нормально использовать, это фпс до генерации где-то 50фпс или выше. В этом случае инпут лаг будет примерно 50-60мс, что лично для меня плавно и играбельно даже на мышке (не говоря о геймпаде). Проходил с генерацией кадров Horizon Forbidden West, Robocop, Паука 1, Паука Майлс Моралес, и играл во многие другие проекты, классно идет в Смуте, в ГостРаннере, в Ремнанте 2 и т.д. Лично мне генерация кадров нравится. Для 4К очень полезная технология, ибо даже без рейтресинга ФПС может опускаться ниже 60. Я лично рад этой технологии. Она позволит карте жить на несколько лет дольше.