Спасибо тебе за твою скромность и простоту братское сердце,я тож играю за конфу, щас 17-й ранг, и тоже далеко не скил и других никогда не укорял за ошибки, это игра в кайф и надо относиться к ней именно как к игре!!!!, не ходить по горлам и головам людей из за неё!!!, а насчёт безсмертия Левиафана ох как ты прав😁😁😁!!!, он на 17-ом то ранге уже безсмертный почти если им сопр занимаеться,десяток моих фуловых тайфунов пока посадят его-на улице стемнеет😁😁😁, если выживут к тому времени!!!, всё правильно ты написал😉👍👍👍
Красный тупо сливал свой флот, барами можно было раздолбать синего. Авиацией надо не только кречетами играть но и альбами долбить здания. Был у меня бой, я некачеными альбами бил штабы а союзник кречетами добивал. Другой наземкой атаковал, союзники были случайными но понимали друг друга отлично.
@@Confa_Art_of_War штаб 5 это около 150 ко, у тебя 125. Разница ощутимая, особенно если нужно отыграть на штабе 4 подольше. Флот выставлять только в линию, торпеда викинга не стреляет если викинг в движении.
Штаб давно хочу прокачать фул. Не было возможности ещё. Много всего качать приходится. Викинги я слил. Я бы один два флота всё равно не вытащил. Они у меня явно слабее чем у них. Там очень большая площадь воды, я хрен знает где там лучше было встать, чтоб все подходы к базам контролировать. Только если вдоль линии берега между торпед и сидеть на дефе, не вылазить.
@@Confa_Art_of_War играй с надёжными ребятами, в клан может зови. Ошибок вагон. Во-первых 2 казармы нужно ставить и сэади, а не возле моря. Во время развёртки ты успеешь собрать 1-2 ящика. Далее 2 верфи и максимально быстро 5 цс. Торпеда не нужна. Штук 4 дельты, а лучше 6 для большого контейнера и плыть в край карты, может там ящик остался. Далее синий игрок идёт в технику, фиолетовому лучше тоже в танки. Если играть танками на этой карте одному - не хватит тайфунов, а вертексами бывает тяжело управлять. И викинги в широкий фронт. Дельты подойдут, но только если все трое играли бы через флот и если дельтами бить аллигаторы, а не бегать по карте. В целом, шанс победить у вас был. Но синий должен сразу после первого сражения на море идти в танки. Либо проверить вертексом если ли танки у сопротивления - если есть, то забыть про дельты. Стратегии ноль, играли от балды. Да и пво нельзя ставить так. Луч придёт и гуд бай. Пво должны находиться чуть подали друг от друга ещё для того, чтобы была возможность бить в разные цели, дабы увеличить урон в сумме и избежать лишнего урона по уже сбитой цели (например первому кречету, а остальные сзади его не получат).
Казармы обычно так и ставлю, но машинально всё поставил у воды, так как боялся что не хватит места для второго строй двора, чтобы выдвинуться вглубь суши. Первый двор поставил очень близко к воде. Плохой расчёт. Ящики на земле решил отдать союзникам и чисто идти сначала в море, чтобы там собрать по максимуму. Обычно тоже ставил две верфи и клепал дельты. Но поскольку сопра может быстро выйти в алики, а дельты у меня очень слабые, то для надёжности решил ставить торпедку (типа антираш). Да мы ещё не знали против кого мы. Если противники нашей фракции, то у них могут быть более сильные дельты и всё, капец. 5 ЦС и второй штаб тоже стараюсь быстро. Тем более, ресов мы собрали норм по воде. Но моя ошибка, что я поставил второй двор и вообще начинаю помогать наземкой, вместо того чтобы сосредоточиться на воде. Сам видел, что синего могли легко накрыть. У него кроме дельт ничего не было. ПВО я обычно тоже ставлю не кучей, но тут наверно чисто из-за альбатросов сосредоточил возле штаба. В целом, шанс у нас был. Но раки есть раки). Рандом есть рандом. На низких винрейтах хорошие игроки редкость. Тут стратегия не поможет никакая.
То что есть у конфы хорошее - герои, возможность рашить дельтами и пугать огнемётами. Всё. На этом плюсы фракции заканчиваются, начинаются сплошные минусы. Тормозные зевсы с низкой дальностью, чего не скажешь про ягуары. Зевсам нужно ещё качать грады, которые хоть и мощные, но очень медленные. Отдельно качать пво тайфун, а у сопры дикие контрят ещё и пехоту. Про аллигатор вообще молчу.
@@Confa_Art_of_War Зевсы мощнее чем ягуары если они одинаковой прокачки (проверено) грады бьют по площади тем самым всю пехоту сопры растворяют да и по ягуарам отлично наносят урон, чего не скажешь о мамонтах. Дикие оборудованы ещё пулемётом это конечно плюс, но за ними нужен постоянный микроконтроль, они вечно летят вперёд. Я играю за сопру 16ранг. Прокачка у меня идёт в год по чайной ложки. Ускоров нету, голда за рекламу и зелень тоже. Пока прокачиваюсь не играя. А то прокачка не соответствует уровню. Звёзд много а толку 0. На больших уровнях игра просит уже донат, хрен им. Умение тоже, всего 7 ветка открыта
У меня ещё есть аккаунт 20 ранга за конфу. Я только 7ую ветку закрыть пытаюсь. А у моих соклановцев примерно на таком же ранге уже 11-12 ветки. С прокачкой всё ещё сложнее, чем выше ранг. Ничего не досыпают. Тоже количество за те же деньги, если донатить, только апы стоят в разы дороже. Максимум винрейт 60 там догоняю и всё, иду вниз. Некоторые играбельные юниты на низких рангах, становятся менее играбельным на высоком. Яги быстрее и дальше стреляют, чем зевсы. Это уже огромный плюс. Потому что, если правильно маневрировать под туманом и во время разложиться, можно легко повыбивать конфу. На фул каче на 20+ рангах яги круче зевсов, какими бы они мощными не были. Микроконтроль везде нужен. Грады очень медленные. И чтобы от них был толк на высоких рангах, их нужно тоже постоянно качать. Без доната это всё качать не реально. Так что если не качать, то эффект от града примерно такой же как от ваших мамонтов. Они ничего не заберут от ягохама. Только ресы и ко. Ими только хорошо базу штурмовать, если противник чисто на дефе. И то не каждого пробьёшь ещё. А если норм игрок, то грады без норм кача это хлам. Туман Хама святят только циклоны и огнеметчик, как раз и то и то контрит ваш дикий. Ещё Серафим, который без фул кача тоже как-то быстро валится. На море вам вообще кроме аллигатора можно ничего не качать. А нам надо все три юнита морских - дельта, викинг, посек. Поэтому, конфа жирнее, но медленнее и дороже. Всё качать не реально, если не готов в месяц кидать несколько тысяч на донат.
@@Confa_Art_of_War дружище, я в эту игру начинаю играть как в ферму. Зайду рекламу посмотрю пару ящиков открою и всё на этом. Не хочется играть слабыми юнитами, когда тебя выносят в пух и прах. Те же герои, у меня только оса прокачена до 4 уровня, крот и лёва сидят и плачут. Сейчас взялся за крота ещё 4 апа и до 2 уровня улучшу. Так не хотел его качать, но посмотрел многие ролики, играть с ним можно и нужно.
Играю за сопру и конфу 18 ранг там и тут, рашит в основном конфа, основная тактика крепонрены, их на самом деле трудно контрить, а вот рашит гренами сопры такая себе идея. Молотораш например мало кто способен контрить, если эффективно играть с ними. Вообще раш это дело конфы, а вот раш сопры ничего себе не представляет особо.
На низких рангах сопра может легко рашить. Особенно не опытных и мало прокаченных игроков. Да и в наших лигах вполне может, если грамотно играть. Дело не во фракции, а в умении и прокачке. Мы играем за конфу и знаем как и циклонораши и крепогренораши контрят.
Играть надо тем что прокачено больше всего и только после разведки тактики противника. Не поверю что гренами сопры нельзя законтрить крепости и молоты. Они вроде дешевле и быстрее аналога конфы.
Прикол в том что от 19 и выше рангов, первые юниты споры сильнее и дешёвые, поэтому не ты один с этим сталкиваешься, конфе чтоб отбить т1 юниты слеры, нужно клепать юнитов т2 и т3, а это медленно и дорого, сопра спамом дешёвым просто гасит
У меня ниже 50 редко опускается вин. Этот просто тормозил или спамил пехов чисто чтобы самому отбиваться, пока не выйдет в яги и героев. На более высоких винрейтах более скиловые рашеры.
Вообще вроде как бы задумано что это плюшка сопры - скорость и дешевизна юнитов. Поэтому, сопре рашить проще. У нас первый юнит бронетехники это крепость. Он очень медленный, хотя и мощный. Но их легко законтрить гренами. У вас первый юнит - очень быстрый койот.
Буст Атаки техники увеличивает её урон, а скорость - Буст Разведки. Тогда надо комбинировать, сначала Голд Разведки, а потом при контакте с противником врубать Голд Атаки. В любом случае, у крепости должно быть всё на фуле, чтобы ей рашить. Слабых противников может и запугаешь, а скиловых врят ли.
Блин как же приятно смотреть бои обычных средних играков🥰🥰, где есть маневры, ато эти топы и жиры задолбали-одно и тоже-бадалово на центре карты, а тут романтика👍👍👍👍👍
@@UAZ_01 да хз, от фантазии зависит. Я во время боя наземки залетел пачкой циклонов и сломал все электростанции на базе противника например. 😎 и это не с нубами
Рашит сопра потому что если дать развиться конфе 100 процентов тебя снесут, выход в героев конфа уже просто бесполезно, нужно сразу ливать, очень дешёвый быстрый серафим , его только кретчетами можно контрить, цербер просто прыгает в толпу как Рембо и все там вокруг себя превращает в мясо, очень жирный неубиваемый, саляра ултой ваншотит и хамелион и ягуары его тоже хрен догонишь, Левик никогда ультой не убьёт зевсов, притом что кидает ульту очень медленно, его обычные грены конфы гасят, нету у сопры юнитов которые не рассыпались бы быстро,
Всё дело в каче и в скиле. У меня герои хилые. Мой серафим без труда дикие могут законтрить, если их много и они на каче норм. Цербер тоже долго не проживёт в бою. Это пушечное мясо. Соляра вообще не качана.
@@Confa_Art_of_War , цербер прыгает в толпу и все начинают его бить, стрелков он быстро сносит, техника по нему стреляя сплешом бьет сама себя, просто прыгая пушечным мясом много внимания, и непрямого урона наносит, серафиму просто достаточно сесть на землю, дикобразы пока доберутся до серы, он уже одно здание ультой забрал, крот в отличие от Серафима просто медленно ползает находясь на стороне быстрой фракции, турельки его долго не живут, сам он просто закапываться и ничего не делает, Левик тоже очень медленный
Если цербер на хорошем каче, то да, от него толк есть. Но всё вкачать быстро и без доната не реально. Серафим тоже медленный. В земном режиме, когда он разрядит ульту, от него мало толку. Его легко выбить. Диверсию на базе не сделать. Только на оч хорошем каче он долго живёт. Без кача от него тоже мало толку. Крот может и бесполезная штука, но у него очень много хп и на него много внимания тратишь. К тому же, он ещё вроде технику рядом чинит. Под прикрытием тумана хама норм. У Соляриса очень дорогая прокачка. На каче он живучий, но им трудно ультовать. Хотя, урон от него не плохой плюс скорость движения. Опять же, при норм каче. А у Левиафана больше площадь поражения. Солярис сносит только по прямой, без скила им легко промахнуться. А ультой Левиафана по крайней мере можно покоцать юниты. Забрать хп и ослабить их. И щиты можно легко повыбивать авиацией. И всё, конфа без жира. Тем же Левиафаном можно пол армии перебить.
Раш сопры невозможен изначально. Блин, ну на низких рангах да, там кайотами заспамить, зарашить можно, а вот от конфы раши идут в 90 процентов, конфа всегда рашит,даже на 15-20 рангах, и их сложно отбить, на высоких рангах конечно легче, да там никто и не рашит обычно. Но тут вступают герои конфы)))) один герой залетает, выносит пол базы, и алё... Как играть дальше?)) вот и думайте. Играю и за сопру и за конфу, понятия хоть какое-то имею. Удачи в боях
Та ладно😁, а когда у Левика вылетает ядерка и вся твоя армия на соплях остаёться, и Яги спокойно добивают?!, это как?, а тайфуны которые призваны контрить корову и вовсе все лопаются потому что хп немного
У тебя винрейт 20 что-ли. Лёва даже если сбросить ядерку, то от зевсощита снимается только 20-40 % только. Потом корова падает, потому что у тайфунов дальность на голде 14 клеток@@UAZ_01
@@ismi626 вин 72,корова-корове тоже рознь!, и не забывай про наземку сопры помимо ядерки коровы, у меня был бой с жирным сопром,стыканулись на центре карты, у меня зевсощит, огни чтобы светить Хама, и добрая пачка тайфунов, у него только Яги и корова😁😁, прилетает ядерка-половина тайфунов что попали в радиус полопались, зевсощит на соплях!!! (20℅говориш?) у меня как раз 20℅ хп и осталось у зевсощит😁😁, а он у меня чтобы ты понимал фул под ранг!!!, и все-остальное доделали Яги которые подтянулись целые и невредимые!!!, а эту корову мои 6-оставшихся тайфунов которые тоже к стати под ранг-так и не успели посадить, хотя лупили долго по ней пока Яги до их не добрались, так что не надо сказки рассказывать про дохлых коров😉😉😉, может такие и есть но точно не на 17-18 рангах
@@UAZ_01 я не знаю как на 17 ранге, но всё равно не верю, что корова отбила 80 % хп у зевсощита. Посмотри какой урон у левы по зевсощиту на ютебе в звездной лиге. Многие жалуются что он бесполезн на 25+ рангах, потому что падает быстро , а урона мало, солярис под щитом намного лучше
Я поставил. Я их для этих случаев прокачал более менее. Но последнее время рашеры не попадались и я поэтому ракетки сразу не ставил. Экономил, чтоб было больше на развитие ресов. А когда раш засветил, то уже было поздно. Пока они построятся уже всё снесут на фиг.
Бункер лучше справляется с толпой пехоты чем вышка сопры, и коёты бесполезны против крепости. Если конечно 10 коётов против 1 крепости то да эффект есть
Не знаю, на низких рангах может бункер и поможет против пехораша. И то при фул каче. На высоких рангах через 5 мин уже не просто пехота, а бронетехника приедет. Дальность у бункера не большая, чего нельзя сказать про вышки. Если удерживать войска противника на расстоянии от базы, то вышки нормально могут помочь проредить. Крепость может контрить койоты, но если их много и они фул, то крепость врятли поможет. Если только пехоту прикрыть. И пока она до дальних ящиков доедет, койоты и пехи сопры уже всё соберут.