Тёмный
RA1DOU
RA1DOU
RA1DOU
Подписаться
JRPG 🎮 RPG Maker 🎮 Indy 🎮 Retro
Wild Arms (PS1) #23 прохождение
41:25
7 часов назад
Wild Arms (PS1) #22 прохождение
26:07
9 часов назад
Wild Arms (PS1) #21 прохождение
38:02
12 часов назад
Wild Arms (PS1) #20 прохождение
40:56
14 часов назад
Wild Arms (PS1) #19 прохождение
33:09
16 часов назад
Wild Arms (PS1) #18 прохождение
31:27
19 часов назад
Комментарии
@slimdzbest8226
@slimdzbest8226 14 дней назад
у тебя так душевненько, лампово, обнял тебя Братик.
@RA1DOU
@RA1DOU 14 дней назад
Спасибо большое, рад что нравится! =)
@chera_lift
@chera_lift Месяц назад
микрофон под рисовку?
@RA1DOU
@RA1DOU Месяц назад
Ага, будто так и задумано :) (На самом деле, просто другого микрофона пока нет)
@iq_roman
@iq_roman Месяц назад
Ничего себе что вспомнили) Недавно ознакомился с этой игрой на эмуляторе на телефоне,в детстве даже не знал про неё,прикольная на своё время)
@RA1DOU
@RA1DOU Месяц назад
Тоже в детстве не знал про неё, да и вообще про Гейм Бой) Тогда только версии для PS1 играл) Собственно, пройдя их для канала, решил ознакомиться и с другими версиями)
@Xenoramos
@Xenoramos 3 месяца назад
10:07 - прям жизненный "эх", вспоминаю с каким трудом я сам поначалу проходил эти сегменты с вращающимися платформами, десятки раз слетал вниз (благо ямы прямо под ними нет, а то такой фарм "гейм оверов" был бы)
@RA1DOU
@RA1DOU 3 месяца назад
К счастью, разработчики оказались не такими садистами, как могли бы, и не разместили в этом месте яму) Тем не менее, если правильно помню, подлых мест для фарма "гейм оверов" в игре и так оказалось предостаточно...
@Xenoramos
@Xenoramos 3 месяца назад
@@RA1DOU да, я МНОГО где геймоверы "фармил" в детстве. Очень долго не мог пройти.
@slimdzbest8226
@slimdzbest8226 3 месяца назад
Фига прикольно, сам года 3-4 назад играл в 1-3 части, но так и не одну не прошел до конца. Ну и в детстве 3-ку любил!
@RA1DOU
@RA1DOU 3 месяца назад
На самом деле, это прохождение было записано почти 2 года назад, просто перезалито и публикуется по новой :) В другие части не играл, только на ютубе смотрел, первую-то удалось пройти только при помощи быстрых сохранений эмулятора) А в детстве как-то мимо меня прошла данная серия игр, ни одна не попадалась)
@Xenoramos
@Xenoramos 3 месяца назад
Оп-па, что это за сумчатый зверёк вернулся? ^__^ 2:30 - а японскую версию Спайро как, видел? (забыл уже) :) Там камера намного спокойнее ведь, и вся игра несколько медленнее стала, может была бы удобнее чем обычная. 8:18 - ох, вспоминаю, как сам играл, не освоившись. Очень сложная часть для новичка, продолжения стали попроще. 10:05 - у кого зелёные лианы вокруг - от Крэша триггерится, а у кого синие лианы - тот делает "кусь" по КД :) 11:00 - ага, жизни долго не восстанавливаются. Из трёх частей только одно место в одном уровне помню, где можно "фармить" жизни таким образом, где ящик не превращается в "?" 22:38 - да, со старта уровня была "двойная" маска. 25:41 - сразу вспомнилось, как в зарубежных роликах на такие слова на экране частенько монтируют надпись "Foreshadowing..." (предзнаменование)
@RA1DOU
@RA1DOU 3 месяца назад
Не знал, что бандикут к сумчатым относится :) Да, хоть и перезалил прохождение (кроме первой серии) ещё в октябре, в открытый доступ возвращается только сейчас) 2:30 - японскую версию Спайро - нет, не видел, не знал про такие отличия, прикольно, буду иметь ввиду) 10:05 - а-а, а я вроде бы даже не заметил, что у лиан разный цвет - типичный "внимательный" я >_< 25:41 - ага, припоминаю, что были потом и падающие столбы, в тему была бы надпись)
@Xenoramos
@Xenoramos 3 месяца назад
@@RA1DOU я тоже когда-то удивился о_о 2:30 - мне, врать не буду, японская вариация не зашла, т.к. я уже привык к обычному Спайро, и японская мне ощущалась довольно топорной и неудобной. Но если не привык к западной - может и будет получше :)
@user-qs4jr2df3i
@user-qs4jr2df3i 3 месяца назад
нужно спасти минимум 50% мудоконов, в первой части их 99 (ты 100-й), во второй части 299 ( ты 300-й), то есть по аналогии во 2-й части ты должен спасти минимум 150 для хорошей концовки, остальных спасать необязательно
@RA1DOU
@RA1DOU 3 месяца назад
Понял, благодарю за информацию! =)
@DeltaZaka
@DeltaZaka 4 месяца назад
Газ держи
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
Ок
@user-ed2wk4mp6b
@user-ed2wk4mp6b 4 месяца назад
Я обожал эту игру у меня есть пк версия которая не плохо держится на вин 8 и 10 и есть версия русская не помню но там самая лучшая озвучька и средний перевод и не просидает звук. А так игра лучшая из всей серии .
@user-kt9vw7ft3l
@user-kt9vw7ft3l 4 месяца назад
Блин вот ты меня в детство окунул 😊
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
Всегда рад 😊
@alexmakfly112
@alexmakfly112 4 месяца назад
году в 99 или 98 на пк играл тогда просто космос игра была !!!!!!
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
Я и сам примерно тогда же с этой игрой познакомился, только на консоли, на демо-диске PlayStation =) Да она и сейчас круто играется)))
@Don_Juan843
@Don_Juan843 4 месяца назад
прикольная игрушка
@ilyafranchuk2713
@ilyafranchuk2713 4 месяца назад
Молодец игруля весёлая 😊
@MrKazaam1990
@MrKazaam1990 4 месяца назад
Чуваки, ты очень скучный и без харизмы в голосе
@ChokoBambo
@ChokoBambo 4 месяца назад
Кто "ты" то
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
Вероятно, сказывается ещё то, что часто записываю уставший и сонный - какая уж тут харизма) Но кому-то заходит и так) Как бы то ни было, благодарю за отзыв - буду усерднее работать над собой)
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
​@@ChokoBamboКто все эти люди)))))
@user-os6xq3fk3r
@user-os6xq3fk3r 4 месяца назад
Игра по тем временам очень хорошая
@user-qp2wb6hn1h
@user-qp2wb6hn1h 4 месяца назад
В детстве достался мне этот диск в обмен на мороженое, и я так и не понял как в нее играть и какой смысл.
@Hooliogun1000
@Hooliogun1000 4 месяца назад
Дээ... Легендарная игруха. Тоже недавно перепрошел её. А потом ещё и последнюю свежую часть поиграл, где Эйб на паровозе. Но под конец надоело.
@Vadim_owl
@Vadim_owl 4 месяца назад
3:30 в японских играх вроде всегда так было, что "кружок" это подтверждение, а "крестик" отмена, а в американских и европейских "крестик" подтверждение и "треугольник" отмена. 13:35 откуда она значок достала?) Кстати если выйти в эту локацию, до того как Айя сказала что приехала подмога, то там будут лежать сожженные тела. 34:50 шкаф из которого выпрыгнула крыса, если еще потыкаться в открытый шкаф, можно найти пистолет :) Parasite Eve одна из любимых игр, наверное каждый год зимой перепрохожу, и вот очередной раз решил пройти, но думаю в этот раз с челленджем, без использования "инструментов" позволяющих перекидывать статы и эффекты предметов, не знаю насколько это проходимо будет) А какой ты эмулятор используешь?
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
3:30 - в версиях - возможно, но не в играх в целом - в основном в японские игры играю, но версии американские и европейские, и всегда (или почти всегда) подтверждение на "крестик", а отмена на какую-либо из остальных кнопок. 13:35 - а куда же ещё она могла его положить))) Я наверное пробовал выходить, но очень давно, и уже не помню таких деталей. Прикольно (если можно так выразиться по отношению к сожжённым телам). 34:50 - круто, спасибо, буду знать:) Вот и у меня это одна из любимых игр. Единственное, что не нравится - невозможность пропускать заставки, это очень сильно уменьшает желание переигрывать. Хотя, если раз в год, может и нормально :) Интересная идея для челленджа, желаю удачи! (Если ещё не прошёл, конечно) ))) Чаще всего играю на ePSXe, но конкретно это и некоторые другие прохождения записывал, играя на эмуляторе psx (он же psxfin). Благодарю за просмотр и за интересный комментарий! :) И извиняюсь, что ответил далеко не сразу - бывает, что по тем или иным причинам подолгу не захожу в RU-vid (даты публикации видео назначаю заранее, далеко вперёд, и выходят они сейчас без моего участия.
@Vadim_owl
@Vadim_owl 4 месяца назад
@@RA1DOU Насчет тел, прикольно что разрабы проработали такие детали, еще вспоминается момент когда на локацию "склад" заходишь, там коп с собакой стоит, и он говорить что-то типа "я сваливаю от сюда" и убегает, и если пройти немного вперед он возвращается забирает собаку, и с ней убегает, так вот, если подождать как он ушел и подойти к собаке, и по кликать на неё, собака в ответ будет лаять, вроде такая мелочь, а запарились и сделали, хотя кто это вообще заметит? Ага, то что нельзя пропускать заставки раздражает, плюс кривоватые хитбоксы, но меня больше всего бесит управление, неужели нельзя как "Resident Evil" было сделать, а то тут в какую сторону на крестовине нажимаешь, туда она и бежит, но ракурсы камеры постоянно меняются, и у меня иногда бывает нажимаешь к примеру вверх, а она бежит в сторону, и для меня это не всегда очевидно, возможно это только моя проблема) Да, я уже прошел игру с этим челленджем, не так сложно оказалось, и даже интересно, всеми видами оружия пришлось попользоваться, магию активнее применять, лечилки не залёживались в инвентаре, битвы более тактическими стали, а то при обычном прохождении, можно там много защиты настакать, что Айя спокойно на лицо весь урон может принимать, и сама всех выносит с пары атак. Хотя в конце все же пришлось зачитерить, быстрыми сохранениями эмулятора, я никак не мог пройти Еву, слишком много аптечек на нее уходило, и я опасался что не хватит на финального босса, и это я под конец в музее еще пофармил до 35 уровня, но думаю если больше попыток сделал, не пришлось бы сейвскамить) Я тоже много лет играл на ePSXe, но в последнее время Duckstation часто использую, казуальный, но прикольный эмулятор, там в опциях есть очень крутой раздел "постобработка" можно кучу визуальных эффектов накрутить, сделать эффект будет не с монитора игра запущена, а со старого кинескопного телика, черно-белой сделать игру, при желании там можно много всего накрутить, хотя и своих минусов хватает :)
@RA1DOU
@RA1DOU 4 месяца назад
Да, в старых играх иногда поражаешься проработанностью деталей (хотя не знаю, может и в современных такое есть, не особо интересуюсь новинками). Насчёт собаки не знал, прикольно :) Насчёт управления - да кому как, меня вот вполне устраивает оно здесь. Первая Parasite Eve ведь визуально больше похожа на Final Fantasy тех лет (7-8 части), от тех же Square - тоже, хоть и отрендеренные фоны и меняющаяся камера, но кое-где она немного двигается вслед за героиней, да и Айя иногда довольно далеко, вот и управление, видимо, решили сделать, как в "Финалках". Мне норм, особенно если бегать на стике. А вот вторая "Паразитка" уже больше похожа на Resident Evil - и визуально, с более близкими ракурсами, и боевой системой, вот там и сделали "танковое' управление, как в RE, иначе было бы наверное совсем неудобно (хотя, опять же - кому как, в ремейке первого "Резидента" дали возможность выбрать тип управления). Круто, поздравляю с завершением челленджа! :) А ты прошёл таким образом только один "раунд", без здания Крайслера? А я больше всего играл наверное даже не на ePSXe, а на POPS и ps2psxe, это специальные эмуляторы PS1 для PS2, чтобы в неё с флешки играть. Но в последние годы играю только на ноутбуке, на ePSXe, а PS2 давно не запускал :) Про DuckStation наслышан, когда-нибудь доберусь и на нём поиграть. А какие минусы у него?
@Vadim_owl
@Vadim_owl 4 месяца назад
@@RA1DOU Не, я только один раз игру прошел, на НГ+ насколько понимаю монстры намного сильнее, а здание Крайслера я проходил вообще только один или два раза, эти 70 этажей однообразных лабиринтов сводят с ума) Еще вспоминается игра с PS2 которая мне в школьные годы очень нравилась "Onimusha: Dawn of Dreams" и там есть испытание "Dark Realm" которое представляет из себя арену 5х10 метров, и на ней нужно 100 боев пройти, где каждый следующий бой сложнее и длиннее предыдущего, там появляются и боссы, и усиленные враги, и что самое безумное нельзя сохранятся, нужно это за раз пройти, и я как-то один раз это прошел потратив целый день, а в игре довольно много персонажей, и за каждого можно пройти это испытание, в общем после этого мне не очень нравятся подобные вещи в играх, очень утомительно) В DuckStation у меня некоторые игры вообще не запускаются, к примеру "Parasite Eve 2" с русским переводом, эмулятор просто зависает и его только через диспетчер задач можно закрыть, и еще с парой игр такое было, так же известный баг в Silent Hill когда в церковь нужно зайти игра зависает, нужно все улучшения и изменения графики отключить, и игру в софтверный режим перевести, у меня такой же глюк был когда нужно было с диска на диск перейти, не помню точно в какой игре, и еще пара небольших багов было, через ePSXe я наверное больше 10 лет играл, и не помню там таких проблем. Ну и что мне больше всего не нравится, это звук, я все файлы эмулятора облазил, не пойму где там аудиоплагины хранятся, и как их заменить, пока просто играешь это не замечаешь, но если сравнивать, запусти два эмулятора одновременно, и включать\выключать звук по очереди в эмуляторах, к примеру "Spyro 2" взять, когда на уровнях алмазики собираешь, они подбираются с очень звонким звуком, и в DuckStation этот звук аж слух режет, и музыка более блекло играет, будто небольшая часть спектра звука срезана, и высокие частоты завышены. В то время как в ePSXe звук более качественный. Но большой плюс DuckStation, настройки графики изменяются в реальном времени, то есть можно запустить игру, и тыкать настройки, и сразу видеть что меняется, очень удобно, можно каждую игру под себя настроить, а не просто на стандартную графику эмулятора смотреть, разнообразие)
@GoodcPTm5244
@GoodcPTm5244 5 месяцев назад
👍👍👍👍👍
@orion-gl
@orion-gl 5 месяцев назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tuZZf5TlS3o.html
@Mkv4790k
@Mkv4790k 5 месяцев назад
оо так и не смог пройти её. потому что когда былой малой диски были царапаные )) зато резик работал 3 )
@user-pm8ql5ix8f
@user-pm8ql5ix8f 5 месяцев назад
Уважаю Резик 2 ориг. 👍
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
0:30 - интересная интерпретация эффекта у этой версии эмулятора :) 5:37 - Некроз, в отличии от каких-то других эффектов, как раз хорошо работает при перекасте, нормально обновляет время действия "яда" 6:08 - вот такой способ не знал, не пробовал на него Плазму, круто, даже Антитело снимает о_О
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
7:46 - уфф, опасная комнатка, меня здесь частенько зажимали
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
0:15 - под прошлой серией хотел так же назвать их :) 13:48 - "Светлячок" и не может по двоим попасть вроде. Или очень редкий случай (но я не помню чтобы вообще могло) 13:55 - "180 No Scope" :) 16:24 - ого, круто "Пайк" его вверх задирает что он не попадает 22:07 - F(23) - а вот это не честно, на финальном боссе если сферы Life Drain'а уже вылетели из врага - то1 они даже с 0ХП могли Айю подлечить :с 22:37 - (касательно всей мысли про Финалку) - если будет настрой её поиграть - я бы с удовольствием посмотрел. Сам я давно уже финалки (основную серию) не трогал, как раз с настроем дело
@RA1DOU
@RA1DOU 6 месяцев назад
13:55 - MLG Pro Skill :) 22:07 - вот значит кто самый опасный враг в игре (или это финальный босс такой "безопасный") 22:37 - FF 8 когда-нибудь хотелось бы пройти, правда снова придётся начинать сначала, так как сохранений у меня уже нет, но когда это будет и буду ли я всё записывать или дойду до того же момента "за кадром" - не знаю. Насчёт настроя - понимаю, тоже не всегда есть на такое. К тому же чаще всего я добираюсь нормально посидеть за ноутом уже уставший и сонный, так что бывает подолгу вообще не до игр. А с ноября буду загружен ещё больше, так что наверное "пропаду" опять на какое-то время, а на канале пока будут выходить перезалитые старые (или не очень) прохождения (возможно позже подробнее напишу об этом во вкладке "Сообщество").
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
​@@RA1DOU 22:37 - понимаю, сам последнее время вообще мало записываю (да, своё "то самое" прохождение (которое давно упомянул) Паразитки 2-й так и не доделал, только первый визит в Нео Арк закончил недавно), самочувствие, отсутствие времени и настрой - главные враги
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
5:55 - да, эти жуки всегда жёсткие если чуть замешкаться 15:46 - F(22) - Эх, обидно :с 16:23 - было бы интересно, когда соскучишься по игре. Может опробуешь другой эмулятор даже, например DuckStation, вроде стабилен и не выдаёт те артефакты, при этом позволяя "подтянуть" картинку :) Ну да, лучше пока отдохнуть, итак вон почти что марафоном было :) 24:35 - в спину лучше только когда они стоят. В лежачих не проходит бонус
@RA1DOU
@RA1DOU 6 месяцев назад
16:23 - на самом деле, сразу после этого прохождения, я попробовал записать пробежку на скорость, на Replay Mode, с рельсовой пушкой, прошёл первый диск за две серии, но показал плохое время, да и нёс какую-то чушь, так что выкладывать не стал, второй диск пробежал уже для себя. Насчёт DuckStation - видел, по-моему вообще самую "графонистую" картинку выдаёт именно этот эмулятор, попробовал бы сам поиграть на нём, но слышал, что он очень требовательный к системе, так что вряд ли мой ноут потянет (хотя, как знать, возможно к тому моменту, когда соскучусь по игре, уже обзаведусь новым железом - время покажет) =)
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
10:17 (10:03) - ну так пульсирующие разряды на мышцы влияют, сокращая и расслабляя их непроизвольно, из-за чего существо и не может пошевелиться 18:15 - е-е, не смерть *о* 18:39 - Да, зачастую "обычные" враги куда опаснее ГОЛЕМов ._. 25:26 - я тоже думал что это голова такая странная. Как и у скорпионов хвост раньше принимал за странную голову о_О 30:45 - иногда хотелось реально так пострелять, когда кривые пистолеты не засчитывали попадание >_<
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
20:05 - это так всегда, первый раз получается нормально, а при перепрохождении участка начинаются проблемы о_О
@RA1DOU
@RA1DOU 6 месяцев назад
Ага, неоднократно замечал такое, вообще в любой игре практически...
@Xenoramos
@Xenoramos 6 месяцев назад
1:49 - из Шоу Шелтера :) 17:00 (16:45) - насколько я помню, если не бежать по сюжету, а зачищать - Боумен был бы на месте и можно обе карточки получить на пути Кайла 18:48 - логично, и не поспоришь 20:11 - "Криту-уе-ем, сегодня мы ему критуем"
@Xenoramos
@Xenoramos 8 месяцев назад
1:26 - ага, прикольно что проработали такой момент :) 7:42 - быстро ты его, так ему! 9:59 - е-е, у меня в детстве была тактика спидраннеров ^_^ Я в детстве летучих мышей всех дубинкой гасил всегда. Начиная с обзорной площадки в Акрополисе. Разве что к шахтам уже не всегда дубинку брал. 11:23 - этот парень сразу среагирует и на выстрел через глушитель, попавший в него. Он не ориентируется на слух, как "гремлины" 16:26 - фух, было близко 20:46 - материй? :) 23:42 - мне кажется это самая простая иллюстрация "приспособления"\"инструмента" в такой мелкой иконке, чтобы не плодить несколько разных иконок
@RA1DOU
@RA1DOU 8 месяцев назад
20:46 - их самых :)
@Xenoramos
@Xenoramos 8 месяцев назад
@@RA1DOU а, я забыл указать в комменте, ты чуть позже и сам в серии вспомнил :)
@nicklessincage
@nicklessincage 9 месяцев назад
Мои поздравления! С днюхой 🥳
@RA1DOU
@RA1DOU 9 месяцев назад
Спасибо большое! ❤
@lelikcr3473
@lelikcr3473 9 месяцев назад
Спасибо. Я в начеле подумал что в натуре на NES сделали. Хотя на Nes что-то такое делали.
@RA1DOU
@RA1DOU 9 месяцев назад
Спасибо за просмотр! На NES был китайский демейк первой части Resident Evil =)
@lelikcr3473
@lelikcr3473 9 месяцев назад
@@RA1DOU А точно... но она так и не увидела свет в конце туннеля
@RA1DOU
@RA1DOU 9 месяцев назад
@@lelikcr3473 Почему же, есть доделанная версия, даже с русским переводом =)
@nicklessincage
@nicklessincage 9 месяцев назад
Ниче се ты откопал 😁 Любопытно. Metal Gear первый по визуалу напоминает
@RA1DOU
@RA1DOU 9 месяцев назад
JRPG по Резиденту - я не мог в такое не поиграть :) Игра очень понравилась, рекомендую 👍 Тоже отмечал сходство с первым Metal Gear, собственно потом из финальных титров выяснилось, что некоторые спрайты позаимствованы как раз оттуда, а ещё из Sweet Home и других игр :)
@Xenoramos
@Xenoramos 9 месяцев назад
8:48 - я тоже раньше их так иногда называл :) (хотя в детстве чаще "колдунами" звал просто ._.)
@RA1DOU
@RA1DOU 9 месяцев назад
Не каждому колдуну быть Боуманом, но каждому Боуману быть колдуном :)
@Xenoramos
@Xenoramos 10 месяцев назад
4:04 - "Светлячок", насколько я знаю, не может пробить насквозь, потому только одного и можно задеть :с 10:38 - уфф, это было РИСКованно :) 28:23 - Промелькнула сначала мысль про спрей из RE, думаю "Чё, какой спрей?" >_<
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
4:04 - ну я скорее рассчитывал не пробить, а задеть за счёт того что дробь разлетается в разные стороны 10:38 - это какая-то отсылка? :) 28:23 - да я и сам о них вспоминал, когда говорил :)
@Xenoramos
@Xenoramos 10 месяцев назад
​@@RA1DOU 4:04 - ну этого тоже у светляка нет, дробовик вообще уникален, что все три вида патронов кардинально разные (в отличии от 9mm, где по сути только урон отличается) 10:38 - ага, к механике в Vagrant Story, там на РИСКе построена боёвка, чем выше риск - тем выше урон получает ГГ (если совсем коротко, там куда сложнее на самом деле) Кстати если захочется что-то необычное поиграть - советую, классная игра.
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
@@Xenoramos 4:04 - а, ну наверное мне просто как-то повезло по двоим рядом плавающим попасть (хотя возможно я картечью стрелял)) 10:38 - а, в Vagrant Story припоминаю что-то такое, у тебя смотрел ещё года 4 назад :) Игра показалась тогда какой-то слишком сложной и замороченной, но в целом да, выглядит классно и необычно)
@Xenoramos
@Xenoramos 10 месяцев назад
4:45 - Похоже двойной энерговыстрел - трата МЭ. Антитело поставил на 2:52, и слетело оно на 4:39. Энерговыстрел поставил на 2:55 первое, и 2:59 второе, а слетело всё-равно примерно как одноразовое :с 12:16 - Интересно, надо будет попробовать как-нибудь (или может ты показал в следующих сериях, когда\если его выбил) :) 13:26 - идеальное чувство игры (=^__^=)
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
4:45 - хм, и правда. А мне казалось, что у спидранеров оно дольше держалось, да и не просто так же они его кастуют дважды :с 12:16 - показал, только почти в самом конце уже :) 13:26 - (=^__^=)
@Xenoramos
@Xenoramos 10 месяцев назад
@@RA1DOU Может помимо двойного каста ещё какое-то действие важно сделать? Я не знаю, просто предположение
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
@@Xenoramos кстати, вполне возможно :)
@aleksalekseev949
@aleksalekseev949 10 месяцев назад
Отличная игра! Вот бы на неё римейк сделали с современной графикой. Было бы интересно посмотреть!
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
Полностью согласен =)
@zhorakornev1464
@zhorakornev1464 10 месяцев назад
блин, я в своё время эту игру пропустил...
@RA1DOU
@RA1DOU 10 месяцев назад
Никогда не поздно наверстать ;)
@zhorakornev1464
@zhorakornev1464 10 месяцев назад
@@RA1DOU согласен, но уже глаза от этих пикселей болят, переел их в детстве)))
@Xenoramos
@Xenoramos 11 месяцев назад
С возвращением ^__^ 18:52 - я кстати про пирокинез сам не так давно заметил, когда очередной челлендж играл. 26:22 - да, у него иммунитет к Некрозу Е-е, возвращение без гибели в серии ^__^
@RA1DOU
@RA1DOU 11 месяцев назад
Спасибо ^__^ Приятно вернуться после такой большой паузы :) Без гибели в серии - то ли ещё будет ;)
@Xenoramos
@Xenoramos 11 месяцев назад
3:24 - GG WP изи катка :) Хорошо "порвал" его 8:38 - ну, раз не отравили жалом - значит защищает :) 17:08 - будет сессия игры в Майнкрафт? :) 17:48 - лужа наносит 1 (2 на Баунти и 3 на остальных сложностях) единицу урона даже если защита от яда (19:43 - вот и сам заметил) 20:12 - "увидимся в упомянутом трейлере к фильму Дугласа" (=^__^=) 20:58 - как в стартовой заставке в 8 Финалке, он сказал "I'll be waiting... for you"?
@Xenoramos
@Xenoramos 11 месяцев назад
8:00 - вот не очень любимое сочетание ИНМС, зёбра сразу панику наводит, часто "огребаю" в этой конкретной комнате 9:30 - хм, мне казалось он туда бегает. Хорошее место выходит 10:19 - уфф, повезло выжить :) 13:33 - да, они такие, охренели >_< 14:10 - F(21) 14:39 - тут не пистолет "виноват", а броня врагов :с Вообще таких врагов не так много, но против них согласен, прям затягивается бой. 19:33 - не зря мучился в итоге :)
@Xenoramos
@Xenoramos 11 месяцев назад
1:15 - ага, прям летящей походкой, гордо шёл чтобы честно лицом к лицу встретить Айю 3:26 - F(20) 20:02 - на всякий случай напомню (вроде ты говорил, что пока не прошёл до конца, может пригодится): Святая вода - снижение урона по Айе Офуда - усиление атакующей ПЭ Кристальный череп - усиление оружия 25:55 - новость, что с тебя свалился энерговыстрел, просто сбила ГОЛЕМа с толку (и с ног) XD
@RA1DOU
@RA1DOU 11 месяцев назад
20:02 - спасибо, я кстати даже правильно запомнил :) И да, пока до сих пор не прошёл, вот на днях надеюсь удастся вернуться к игре :) 25:55 - XD
@Xenoramos
@Xenoramos 11 месяцев назад
@@RA1DOU 20:02 - значит скоро (возможно) будет "Вы снова оказались в мире ужаса и выживания. Удачи!" XD
@user-pm8ql5ix8f
@user-pm8ql5ix8f 11 месяцев назад
Игра топ
@RA1DOU
@RA1DOU 11 месяцев назад
Полностью согласен :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
4:05 - F(14) 4:51 - F(15) - согласен >_< (а вообще бегающие враги как раз да, добегают нередко. И ГОЛЕМы, и "собачки", если убегать от них) 5:54 - да, по не-бронированным ГОЛЕМам меньше критов, думаю у них сопротивляемость критам есть. (ну, у бронированных полная сопротивляемость, как и у Девятого и у скорпионов) 10:45 - у тебя кстати, когда впервые играл, тоже было ощущение, что с №9 сражаться вплоть до конца игры ещё несколько раз придётся? Ну, как с Биркиным например в RE2. Или только у меня ._. 11:35 - F(16) - "Ок, как пожелаешь" - сказал Девятый 12:39 - Ничего себе, очень крутая тактика оказыватся, даже не думал что так сработает, возьму на заметку 15:44 - F(17) - обидно. И как злорадно ГОЛЕМ выпустил 1 гранату в небо, как салют х_х 15:52 - F(18) - его видимо так выбесило, что ты мой ник произнёс, вспомнил один из моих недавних заходов к нему :) 16:04 - F(19) - ну точно >_< 16:59 - согласен, крутой всё-таки способ p.s. заметил что 9 серия вышла, в 8 нет, неправильно ней выставил дату или что случилось? ._.
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
10:45 - уже точно не помню, вроде не было, но я вполне тогда мог даже подумать, что это другой персонаж XD Как в RE2 как раз я долгое время не понимал, кто там мутировавший Биркин, а кто Мистер Икс :) 12:39, 16:59 - а мне казалось, я в основном именно так его и побеждал всегда, ну кроме челленджа без ЭМ (хотя возможно это только когда для себя проходил). Надеюсь в случае чего поможет тактика :) 8 серия вышла вчера, просто потом сделал доступ по ссылке, через плейлист можно посмотреть, вот на всякий случай ссылка ru-vid.com/group/PLXVQ1wnuh2JYds7VeOo5aoZjZXO0ADFIv ну и в описании видео тоже есть. Благодарю за бдительность :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU благодарю за ссылку, не догадался в плейлисте проверить. А если не секрет - из-за чего "по ссылке" поставил? :)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos да просто решил скрыть таким образом видео с совсем плохим звуком (где в самом начале микрофон "журчит", или где я "громко дышу" в микрофон), чтобы такая хрень людям в рекомендациях не выпадала. Чуть ранее ещё делал доступ по ссылке для старых видео, в основном тех, которые записывал с дефолтным ноутовским микрофоном. Таким образом скрыл уже около половины своих видео :D
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU а-а, понял :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
0:53 - да, бронированные ГОЛЕМы имеют в броне защиту от ПЭ как раз 2:01 - F(11) 2:49 - Звук тут тоже кстати искажённый, на всех залпах тройного пирокинеза 4:55 - уфф, повезло, хорошо успел отбежать 17:03 - странные баги пошли, не первый раз замечаю в этой серии странное отображение инвентаря в бою (и не только) 18:18 - к предыдущему - и вот экран загрузки битвы тоже "пролагал". Ты в эмуляторе что-то трогал или оно само, интересно (не подумай, не критично, просто любопытство, откуда только сейчас баги полезкли 19:34 - нет, даже ГВП не сбивает Puppet Stinger'у атаку (точнее может "иногда", но не надёжно), СШГ и в помине. Только обычные гранаты сбивают. 25:37 - F(12) 28:18 - F(13) - забавно конечно он выглядит сам с таким багом 30:30 - прикольно, видно что от боли монстр даже рот открывает 30:55 - так его, ура :)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
17:03, 18:18 - возможно из-за того что в прошлой серии эмулятор подтормаживал из-за невидимого ГОЛЕМа, я действительно что-то поменял в настройках, но точно уже не помню (хотя на 25:37 вроде те же настройки, так как так же эмуль тормозит). У меня вообще такое впечатление, что это баги записи, иначе странно что я никак это не прокомментировал, хотя это тоже было бы странно, так как я захватываю не приложение, а часть экрана где окно с игрой 30:30 - ага, к слову о проработанности :) 30:55 - ура :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU 17:03, 18:18 - ну, дело точно не в записи, а в эмуляторе (ведь там не пролагиват картинка, а именно необычное поведение игры. Например инвентарь в бою вообще без иконок под предметы запись никак не сделала бы). Зная ePSXe, может даже просто быть, что тупо запустился неудачно к примеру. А что ты не комментировал - на таком уровне сложности концентрация (не)много была на выживании :) Звуковые баги-то комментировал (более явные, с пирокинезом могло не так броситься на слух), т.к. звук как раз сильно необычный очень привлекал внимание. А то что там анимация прогрузки боя или инвентарь чуть багнули - мне кажется не до этого было :) 30:30 - ага. Продолжает поражать игра. Притом, что эту деталь к примеру в нормальных условиях ОЧЕНЬ трудно увидеть. Тут-то видно было как раз из-за багов рендера эмулятора :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
3:20 - юзал, видимо урон базовый настолько низкий (6), что прибавка от 1-го уровня энерговыстрела на таком расстоянии не сработала. 5:39 - ура, преодолел в итоге, с 1 трая в этой серии :) 12:44 - и правда странный звук о_О 14:20 - F(10) 15:45-17:55 - ПЯТНАДЦАТЬ долбаных раз ПОДРЯД он иллюзию создал, жесть, по-моему на рекорд тянет. И поэтому я красных ГОЛЕМов больше люблю, они такой фигнёй не страдают ._. 24:52 - наоборот. Он отступает, когда стреляет, так что приблизиться точно не успевает
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
5:39 - ура, да, всего-то нужно было отдохнуть и отвлечься, чтобы вернуться с новыми силами и победить :) 15:45-17:55 - вот это он иллюзионист конечно XD Титул Мастера Иллюзий достаётся этому ГОЛЕМу XD
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
1:00 - вижу P08 совсем не зашёл :) 4:05 - F(3) 5:17 - пещера Бэтмена играет в стелс ._. А сам Бэтмен - надо полагать тот невидимый? Как раз он мастер стелса :) 11:40 - F(4) - он отомстил за "брата" >_< 12:30 - F(5) - у меня кстати довольно высокий процент всех смертей на Scavenger и Nightmare был раньше именно от этих "товарисчей" 13:22 - F(6) - "...и я попал" - задумчиво пробормотал Чейзер, глядя на бездыханное тело Айи 13:53 - их атака если в упор действительно слабее, когда они не разогнались, а просто лапами бьют. 14:25 - 14:55 - целая серия крутых уклонений :) 15:58 - на самом деле очень вовремя. Обрати внимание - он во время каста Некроза уже исцелился :) 16:58 - ага, тоже так думал >_< Ты не так давно у меня сам отметил такой момент, когда он мне вмазал, на Баунти, в этом же месте, было неожиданно 20:55 - F(7) - уже повторяюсь, но суммарное кол-во врагов не изменяется, сколько заранее перебьёшь - будет настолько меньше их там внутри 21:33 - F(8) - Чейзеры вырываются далеко вперёт по фрагам за это прохождение >_< 23:03 - F(9) :с
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
1:00 - точно уже не помню, вроде бы да, не особо зашёл, но на всякий случай я и его и M93R с собой так и таскал до конца первого диска (но это не точно)) 5:17 - да, Брюс Уэйн уже не тот, и всему виной нео-митохондрии 12:30 - понимаю и сочувствую 14:25 - 14:55 - как говорится, "как же он хорош" XD Спасибо, всегда радует когда вот так получается доджить :) 15:58 - и правда :) Боги тайминга оказались на моей стороне в этот раз, видать)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
4:03 - загуглил. Мне кажется всё-таки хорошо что протеинка в игре не меняет внешний облик героев (вон, ведь Ева-то тоже нормально выглядит, просто старше своего реального возраста. А она, точно известно, выла вынуждена есть протеинки чуть ли не ежедневно) 9:24 - прекрасно понимаю, тоже не люблю этот статус х_х 9:38 - F(2) 12:20 - ура, крутая победа, очень быстро прошёл в итоге :) 12:40 - не "полечат", скорее, а снизят максимум ХП обратно :с 17:07 - там надо не стрелять по первой мишени из этих двух, сначала сбить вторую, а потом первую (и в 18:19 тоже) 22:08 - а, или так тоже можно, но так сложнее, тайминг узкий очень :)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
4:03 - а что, было бы забавно, если бы перекачанные Айя и Ева ходили и избивали ИНМС как в каком-нибудь beat 'em up'е XD Если у игры когда-нибудь будет ремейк, возможно так и будет, учитывая некоторые современные тенденции (вспоминается Эбби из The Last of Us Part II) XD 12:20 - ну дык, не первый раз играю, скилл и всё такое (ахаха, какой я шутник)) Спасибо, сам рад, и правда быстро получилось :) 12:40 - а, ну да. Хотя вон "ману" вроде восстановили :) 17:07, 22:08 - по-моему, совсем что-то неочевидное и неудобное (ну или я криворукий)) Как-то "тир" мне не очень зашёл, вряд ли когда-то вернусь в него, наверное останется "эксклюзивом" этой серии (ну и может нарезки, опять же если таковая будет по этой игре))
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
​@@RA1DOU 4:03 - ох, нинада (хотя вроде такая тенденция сейчас больше у западных компаний, со Square сейчас больше просто общее сомнение в качестве было бы, если бы они стали делать ремейк, уж больно много неудач было у них последнее время) 17:07, 22:08 - ну да, неочевидное, согласен. Я помню долго засиживался, чтобы в итоге разобраться наконец. А 3 и далее уровни тира давно пробовал? Может они зашли бы больше, ведь там надо перемещаться по локации и т.д.
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos 3 и далее уровни тира - не помню, пробовал ли вообще (может когда много раз подряд проходил) или только у тебя видел. В этот раз вроде подумал что смысла нет даже пытаться, раз в первых уровнях зафейлил. Ну если буду перепроходить когда-нибудь, может попробую :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU ну а вообще, на мой взгляд, лучше в тир зайти на режиме, когда можно взять M4A1 (т.е. норма, повтор или Баунти), с ней намного проще :)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos спасибо, буду знать :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
13:52 - охх, это было прям "больно". F(1) 15:23 - удачное место, что монстр сразу в "режим отдыха" уходит. И крит именно из-за попадания в "режиме отдыха" (когда он потягивается и зевает), у MP5A5 самого по себе вроде критов нет. 25:50 - кстати я заметил забавную особенность этих толстяков именно в этой локации: они не могут двигаться. Так что если зайти со стороны эскалатора - почти гарантирована бещопасность.
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
13:52 - ага, затрогали Айю до смерти 25:50 - ого, не замечал, прикольно
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU 13:52 - ага, очень "трогательно" вели себя ._. 25:50 - я сам только недавно (в отменённом прохождении вроде) заметил
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos 25:50 - а что за отменённое прохождение?
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU я хотел условно "анти-челлендж", пройтись на кошмаре, начитерив себе монет на "кольцо жизни" (проверить, есть ли особые дропы на таком режиме) и MM1 (просто по приколу), и заодно 5 комнат показать уникальными. Но не получилось, слишком много и часто стали вылеты происходить (т.к. для этого ePSXe ставить пришлось, он хорош для читов)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos так, а что за 5 комнат? :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
1:14 - е-е, ура :) Надеюсь хоть чем-то поможет 4:06 - не знаю про отличия, тоже надеюсь что нет их 8:02 - "задержка" - это "время каста" умения, сколько времени Айя его готовит\заряжает 9:08 - я бы даже посмел сказать, что это Strange Dodger 9:55 - ..и на фоне трек из Боши "LOL, you died" XD 12:48 - и ещё без магазинов >_> 13:15 - тоже помню как-то пытался туда забежать. Думал постреляю оттуда, через забор, как через стол. Игра такая: "Ага, счаз, не в мою смену" и все пули в забор 14:33 - а, вот, о чём как раз недавно в комментариях говорили :) 16:10 - ачёвсмысле? Я опять забыл, что тут есть эта бутылочка >_< 16:39 - ну, по-моему всё-таки не НАСТОЛЬКО урон у них :)
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
1:14 - да, благодаря твоему прохождению, я более-менее уверенно себя чувствовал, пока первый диск проходил (вот только тогда несколько дней поиграл, и с тех пор большая пауза, уже всё позабыл, хоть снова пересматривай)) 9:55 - кстати неплохая идея для монтажа, надо запомнить ;) 14:33 - ага :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
​@@RA1DOU 1:14 - е-е, рад что чем-то помогло моё прохождение :) Удачи, когда вернёшься к прохождению. Прекрасно понимаю, бывают ситуации когда хочется отвлечься, даже не допройдя, сам часто паузы делаю (привет, RE6 по марафону х_х) 9:55 - XD
@RA1DOU
@RA1DOU Год назад
@@Xenoramos спасибо, тебе тоже удачи, видел что ты новый челлендж начал :)
@Xenoramos
@Xenoramos Год назад
@@RA1DOU спасибо :)