I don't think he saw you originally but since that area is almost always camped i think he just looked there just in case and coincidentally you ran out so he saw you
what a dumb playing thermal but exposed yourself outside the sun light even tho you can stay on the the panal window or the electrical box at the left conner of the room that got small window to see though and not exposed yourself what a waste of money playing like this 😂
Lo explico facil, el internet es una conexión inalambrica, entonces tomemos como ejemplo dos sistemas de acueducto, ambos conectados a la misma fuente pero uno es mas extenso, entonces aunque ambos abran la llave al mismo tiempo, le va llegar el agua primero al que tiene la tuberia mas corta, pongamos entonces la latencia del ping como si fuera la tuberia en este ejemplo, entonces al tener mas latencia que el enemigo percibimos que lo vimos primero pero el enemigo tenia menos latencia ( la tuberia mas corta) entonces pasa que cuando lo vemos el ya nos vio antes, por eso le llega el agua primero osea el balazo 🥴🤣🤣🤣.
Me emputa que en este juego disparas la bala, te mata el enemigo 1ro y la bala que le disparate desaparece, si fuera “realista” como tanto lo presumen la bala del que mataron también hubiera matado al ejecutor.
Not desync, the bullets logics are like in cod, enemy shot first and followed by him, bullet still has to travel but when one sides die the bullet stops