Тёмный
Дизайн душнила
Дизайн душнила
Дизайн душнила
Подписаться
Душню за дизайн и диджитал темы, регулярно проветриваю.

Пишу об интерфейсах, дизайне и дизайн менеджменте.

По вопросам сотрудничества: t.me/alexefremo

Дисклеймер: весь контент на канале - художественный вымысел. Все совпадения случайны, а кейсы выдуманы
Комментарии
@javohiribrohimov6093
@javohiribrohimov6093 Месяц назад
СПАСИБО тебе большое ты экономил тонну моих времени и нервы 😘😘😘😘😘😘😘😘😘
@justmur05
@justmur05 3 месяца назад
ппц чувак спасибо за видео конечно но во дворе не 2010 год чтоб слушать как ты тихо говоришь с огромным микрофоном)
@dushnyj_design
@dushnyj_design 2 месяца назад
А прикинь как бы тихо я в 2010 говорил…
@nana_bananova_music
@nana_bananova_music 3 месяца назад
Большое спасибо!
@BakhtiyarAbidov
@BakhtiyarAbidov 3 месяца назад
Спасибо! Помогло! Успехов каналу!
@maffik-maffik
@maffik-maffik 6 месяцев назад
Классные уроки, спасибо! Жаль только автор быстро душнить закончил на ютубе)
@dushnyj_design
@dushnyj_design 6 месяцев назад
Я с силами собираюсь) после нг планирую возобновить;)
@VnukKonyaBudennogo
@VnukKonyaBudennogo 6 месяцев назад
Это в платной версии верно?
@dushnyj_design
@dushnyj_design 6 месяцев назад
Да, все верно. Переменные есть и в бесплатной версии, но в прототипах использовать их не получится
@allashvedova4031
@allashvedova4031 7 месяцев назад
А где же видео про текст?
@dushnyj_design
@dushnyj_design 7 месяцев назад
А напомните, про что именно я обещал сделать видео и не сделал?
@janpijam
@janpijam 8 месяцев назад
Такой большой микрофон и такой тихий звук)
@dushnyj_design
@dushnyj_design 8 месяцев назад
гиперкомпенсация голоса)
@vkhaps
@vkhaps 9 месяцев назад
Привет) Еще пару месяцев назад хотел начать использовать этот способ. На первый взгляд это удобно, ведь мы сильно уменьшаем количество вариантов в компоненте. Но... Облегчая таким образом компонент, мы нагружаем сами макеты, так как boolean просто скрывает слои И если в первом варианте кнопки у нас 2 слоя (текст+фрейм), то с boolean их будет минимум 4 (текст+иконка+иконка+фрейм) Для себя сделал вывод, что на больших проектах, такой способ лучше не использовать
@vallerqq
@vallerqq 2 месяца назад
Это точно, слоёв получаеться намного больше, и 2Gb Figmы не хватает
@Philipp-Batus
@Philipp-Batus 9 месяцев назад
Ору что чувак сидит с огромным микрофоном и я ниче не слышу чо вообще он говорит
@dushnyj_design
@dushnyj_design 9 месяцев назад
Чем больше микрофон, тем тише голос. Вообще я уже эту проблему решил, но новых видео ещё не выпускал :) в след раз будет лучше, обещаю 😅
@philippehvatov3731
@philippehvatov3731 10 месяцев назад
Отличный разбор небольшого кейса Саш! Большое спасибо! Хотелось бы посмотреть кейс при удалении числового значения при вводе телефона например И возможно хотелось бы посмотреть более детальный кейс, пускай он будет сделан не в лайв режиме, а заранее подготовлен, но посмотреть все возможности Variables
@dushnyj_design
@dushnyj_design 10 месяцев назад
Спасибо большое, оч приятно слышать :) Я думаю над тем, как покрыть более сложный кейс, но не задушнить на час.
@philippehvatov3731
@philippehvatov3731 10 месяцев назад
@@dushnyj_design Понимаю, возможно стоит пойти тем же подходом, что и с подскастом, разделить на логические части и выпустить несколько роликов сериалом например
@summer3853
@summer3853 11 месяцев назад
Спасибо за видео👌 23:12 для лягушонка Пепе какая анимация использована? Чтобы он появлялся в углу?
@dushnyj_design
@dushnyj_design 10 месяцев назад
Привет! Что-то я пропустил коммент, сори :( Использую смарт-анимацию. По факту у тебя два фрейма: 1. Это фрейм, на котором Пепе вышел за область фрейма и поэтому не показывается (у фрейма включи Clip content) 2. Фрейм, где Пепе уже где-то находится При смарт анимации (а тут у меня анимация происходит по ховеру) лягушонок будет «передвигаться»
@andreas8999
@andreas8999 Год назад
Ниче не понял. Вроде обычные варианты как и всегда )) завтра протестирую что не так
@dushnyj_design
@dushnyj_design Год назад
Ну что? Всё так или всё не так?)
@aaajjjj911
@aaajjjj911 Год назад
Привет Саш, включаю душного! Смотри, я хочу в прототип мобилки засунуть кнопку с анимированными градиентами по клику так чтобы она при клике не только запускала анимацию но и вела по ссылке на другой фрейм. Сейчас или навигация и показ какая будет клевая анимация на отдельном экране из кнопок, или прототип как презентация с делеями без интерактива. Можно победить, как думаешь?
@dushnyj_design
@dushnyj_design Год назад
Привет Лёш :) надеюсь что верно понял твой вопрос. www.figma.com/proto/43ZS5zGeDEMemIfxgK3OHL/Untitled?page-id=0%3A1&type=design&node-id=1-21&viewport=305%2C592%2C1&scaling=scale-down&starting-point-node-id=1%3A21&show-proto-sidebar=1 Можешь глянуть тут 2 варианта. Каждый сделан из 2х фреймов со смарт-анимацией. Ты скорее всего говорил про второй. Если это он, то там просто прямоугольник подложен под кнопку и абсолютными позициями перемещается при нажатии, а внутри градиентная заливка.
@aaajjjj911
@aaajjjj911 Год назад
@@dushnyj_design Спасибо! Да, второй близко, в первом же там просто реверс градиента со смарт-анимацией(?) у меня кнопка изначально чистым цветом залита, а во второй думаю можно же и разных шейпов накидать с лейер блюром и будет вообще балдеж. Направление с подложкой и абсолютными позициями кажется верным, пойду копать!
@dushnyj_design
@dushnyj_design Год назад
@@aaajjjj911 Давай да удачи :) потом мб запишу ролик про анимацию. Тут случай узкий будет, но как часть контента почему бы и нет)
@dushnyj_design
@dushnyj_design Год назад
Плагин «Find and replace» найдёте по ссылке: www.figma.com/community/plugin/735072959812183643 Мой канал в Telegram тут: t.me/dushnyj_design
@alexeykazansky6130
@alexeykazansky6130 Год назад
Классная идея, я правда обновился) Полезность❤‍🔥
@tamazkhubulov864
@tamazkhubulov864 Год назад
наконец годный контент по фигме🔥
@dushnyj_design
@dushnyj_design Год назад
Спасибо. Постараюсь держать планку ❤
@websanya
@websanya Год назад
А вот это, конечно, круто!