Разочарую.. 3д ник тоже работает в Фотошопе и тоже пипеточки , ластики.... все это надо ..3д модели, из за кое кого, тоже продать из России стало проблемой. А если идти работать, то там с вас спросят как с профи. Как раз та самая фраза - здесь и сейчас, поэтому там вы там свои глаза, сон и оставите .. гомно это а не профессия. Занимаюсь чисто для себя. Шабашки есть... Сейчас анриал осваиваю, тоже чисто для себя, интересно.
@@MsSuperTwo у каждого свое мнение🙃я работаю по два часа в жень 3 дня в неделю, и работаю в основном в обед) есть сроки, они оговариваются с заказчиком, попу не рвите, рассчитывайте силы и будет вам счастье) а изучение по приколу дохода обычно не приносит, если упороться в любую сферу, в ней можно стать акулой) а конкуренция в 3д не такая большая как у тех же таксистов на вокзале, можешь весь день простоять и ни одного заказа не взять.. Если сравнивать в процентах, я один на 500 тыс человек кто умеет это делать и знает где конкретно можно на этом заработать)
@@MsSuperTwo я не удивлюсь если вы такие "безделушки" не умете делать) было бы это безделушками я бы столько не зарабатывал) а требуются люди которые умеют это делать из за таких как вы) потому что миллионы людей считают это безделушками, а для кого-то это бизнес, ахуенный предприниматель, хочет чтоб и реклама его и товар его выглядел люксово
@@MsSuperTwo это классика, есть нытики, а есть кто за год выходят на 200к+ и не жалуются. Сам много таких людей знаю, если вы не ищете заказы и клиентов, эти не означает что профессия говно))
Начал изучать 3д лет в 12. Чисто из желания создавать анимации падающих домов, рвущейся ткани, взрывов и т.д. А потом потихоньку начал вливаться и в сам процесс создания моделей. Сейчас мне 17 и я вполне могу делать сцены на приемлемом уровне. По крайней мере, я так посчитал, смотря на ваше портфолио. Разве что, я на 100% самоучка и пробелов в знаниях у меня вагон и маленькая тележка. Да и ноутбуку моему лет десять. На таком многого не сделаешь. Изучал я всё это время Blender, Substance painter и Maya. Вот так как-то
Оставлю свое мнение здесь. Делаю это исключительно ради того, чтобы контент на канале был лучше и автор рос. Автор делится мнением, что АЕ это масочки, пасы и вообще, бесполезная штука и ерунда. Примерно тоже самое, что я скажу что синька - это кубик, шарик и сан скай. Просто ты не нашел применения другим инструментам, либо не смог продать себя. Делаю на АЕ 300+ сейчас, это фуллтайм + фриланс, знаю людей, которые делают 700+ без 3дшки. Дело же не в инструменте?! Дело в том, через что твой мозг смог догадаться сделать деньги. Твой - через баночки скляночки или интерьеры в синьке, мой - через анимацию в АЕ, чей-то еще - через цветкор, матчмувинг и кеинг. Зачем говорить, что все фуфло? Чтобы спарсить народ на свой бусти? (кто читает коммент, на бусти заходите, я был в подписке, там норм контент). Вообще, основной совет к контенту - будь немного объективнее.
@@alexmeln471 я не думал что это кого-то так заденет) я не сказал удаляйте всё, это всё хуйня и т.д) я показал свой путь и то что лично мне не подошло) я знаю что люди не только в ае зарабатывают миллионы, Кто-то теми же мочалками зарабатывает больше меня)
Далеко ходить не надо, просто визуализация и анимация вещей (куртки, джинсы и ид и тп). Спрос большой, мелких предпринимателей много стартующий, реклама нужна всем. Но! Готовитесь к марв дизайнер учить.
Может создать дискорд сервер ? 😉 Мне кажется это очень поможет нашему 3D сообществу, найти единомышленников, которые смогут помочь в каких то задумках или вдруг у кого то возникают проблемы в работе и всем будет интересно их решить, ну и конечно всегда приятно общаться с людьми которые занимаются тем же любимым делом, что и ты ☺
Добрый день, почему не используете для вычитания предметов через boole >Remesh >и фаску через деформер Bevel>сurrent state to object? Я думаю что так меньше нагружается комп из-за того что мы все запекли, и фаска получается булочка=). Спасибо автору👏
Подскажи, есть ли тутор на бусти как такого же дракошу создать? Понимаю, что скачать можно, но хотелось бы самому научиться также) (еще не приступал к обучению по материалам)
@@r3xxxar327 чаще всего это 3D сканы, либо высоко полигональные, либо низко полигональные, такого можно сделать через балыанку формы, а потом через скудьптинг, про скудьптинг я расскажу)
Чутка можно было упростить задачку используя инстас для повтора светофоров, верхнего и нижнего точно стоило бы. На стекла можно дисперсии добавить, совсем чуть чуть. Туторы классные пилишь, смотреть по кайфу да и может чего новенького посмотрю в плане решения по свету.
@@user-uh3nf8wn1e через текстуру опасити и плэйн, накладывал прям поверх, об этом я в своей бусти подписке максимально понятно объясняю) там многие вещи для вас станут понятными)