Сколько не смотрел различных видео касательно установок плагинов, но везде, почему то, обходят стороной выпадающие в npm deprecations и vulnerabilities... я уже не говорю, что уязвимостей и deprecations может быть просто масса: 5 moderate, 20 high, 3 critical - это еще не предел... а сколько бывает уже неподдерживаемых плагинов...? Пора бы уже сделать ролик про то, стоит ли заниматься автоматическими фиксами, искать альтернативные плагины или, на край, сделать кастомный модуль на том же Simplified Stream Construction, который не будет универсальным на все случаи жизни, но будет выполнять конкретную целевую задачу в сборке и будет зависеть только от корневых, поддерживаемых плагинов... В любом случае, спасибо за науку... с уважением,
Ставим в visual studio расширение Live Server , открываем в visual studio папку проекта "shop-completed" , нажимаем в visual studio кнопку на клавиатуре (f1) , выбираем "open with live server" и нас переадресовывает в браузер где этот проект работает).
заметил баг если применить в обнулении стилей(*,*:before,*:after:box-sizing:border box;)контент не раскрывается полностью. нашел самое простое и единственное решение , блоку с контентом в css написать (box-sizing:content-box)
почему то кнопка next при нажатии последнем возвращается не на 1 слайд а на 2, подскажите почему может быть? делаю точно такие функции как у вас let prevSlide = () => { if(count < 0) { count = slides.length - 1 } count-- roll() console.log(count) } let nextSlide = () => { if(count >= slides.length ) { count = 0 } count++ roll() console.log(count) } let roll = () => { sliderLine.style.transform = `translateX(-${sliderWidth * count}px)` }
Вопрос такой: мы отрисовали карточку товара, присвоив ей "html?id" в коде js. Если перейти на страницу карточки товара с локального сервера, то все ок, но если загрузить код на тот же GutHub pages, то там страница карточки товара не загружается, выдавая 404 (not found). Отсюда сам вопрос: а как это исправить ?
Круто, но только есть один ньюанс, там где фкункция вызывается вы говорите что она определяется - это в корне не правильно, определяется она в другом месте, а там где ее нужно исполнить - это вызов, то есть когда пишем круглые скобки типа rollSlider()
Я так понимаю в реальных проектах бот должен быть на каком-то сервере, чтобы не светить токен бота? И отправка запроса должна идти сначала на сервер, а там уже команда боту дается отправить сообщение в телеграм? За видео благодарю!