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포켓몬을 사랑하는 스트리머
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포켓몬계의 나쁜녀석들
4:13
4 часа назад
블레이'범' 3인조가 만나면?
2:58
19 часов назад
드디어 화신폼 4인 완전체
3:42
День назад
무쇠삼총사의 배틀모험기
3:32
14 дней назад
Комментарии
@망둥어주인
@망둥어주인 45 минут назад
뭘 증거까지.. 올리브만 굴려봐도..
@HoneyMoMee
@HoneyMoMee Час назад
침착맨의 절규
@GrimReaper-r
@GrimReaper-r 4 часа назад
역시 주인공은 최강자 ㅋㅋㅋ 신 처럼 신의 오른팔 왼팔 처럼
@잼민입니다만-l1q
@잼민입니다만-l1q 5 часов назад
개발도 개판 보안도 개판 지화자~🎉
@ADK-s8w
@ADK-s8w 7 часов назад
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갑자기 동상 걸린 망나뇽 나와서 개놀랬네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@유정-e7r5q
@유정-e7r5q 9 часов назад
굳이?
@빨리닫아
@빨리닫아 10 часов назад
다이노포스?
@몰루-n6w
@몰루-n6w 12 часов назад
전 디그다 이로치도 아닌것도 똑같은 대머리라 구분이 안돼요
@strange77_
@strange77_ 12 часов назад
근데 썬ㆍ문 때부터 골프장 안만들고 그래서 이젠 기대 안함
@오늘부터낭만
@오늘부터낭만 12 часов назад
포켓몬 시리즈 보면 느끼는게 가면갈수록 퀄리티는 낮아지고 있다는게 느껴집니다 소드 실버 까지는 괜찮았는대
@후시안
@후시안 13 часов назад
10세대때는 괜찮아질수도?! 물론 2025년 2월 27일에 10세대 선공개하고 2026년 1월달에 발매할수도 있겠지만 그래도 10세대때는 괜찮아졌으면 좋겠습니다!
@J.A.X.K.I.N.G
@J.A.X.K.I.N.G 14 часов назад
바다버전 추억이다 ㅋㅋ
@어몽-amu
@어몽-amu 14 часов назад
딴에들은 그렇다 쳐도 둔타는 왜ㅋㅋㅋ
@ddagyu
@ddagyu 14 часов назад
뭐 특별한 이윤줄 알고 봤는데 그냥 우리가 아는 그 이유잖아~¿ 🎉
@브베-k4z
@브베-k4z 14 часов назад
포켓몬이 유독 최적화가 안좋은이유 1. 개발 스튜디오의 규모와 경험 차이: 포켓몬 게임은 게임 프리크(Game Freak)가 주로 개발합니다. 반면에 젤다,동숲,마리오 시리즈는 닌텐도 EAD라는 닌텐도 내부의 핵심 개발팀이 담당하죠. 닌텐도 내부 스튜디오는 더 많은 리소스와 경험을 가지고 있어서, 더 높은 수준의 기술적 최적화가 가능할 수 있습니다. 2. 개발 주기와 일정 압박: 포켓몬 시리즈는 애니메이션, 카드 게임, 장난감 등 여러 미디어와 연계되어 있어, 게임 출시 일정이 다른 닌텐도 게임들보다 더 빡빡하게 잡히는 경향이 있습니다. 빠른 주기로 신작을 출시해야 하기 때문에 최적화에 충분한 시간을 들이지 못할 수 있습니다. 3. 포켓몬의 방대한 콘텐츠: 포켓몬 시리즈는 수백 마리의 포켓몬, 다양한 공격과 애니메이션, 넓은 맵 등을 포함하고 있어, 많은 데이터와 리소스를 처리해야 합니다. 이러한 방대한 콘텐츠로 인해 최적화에 어려움을 겪을 가능성이 높습니다. 반면에 젤다나 동물의 숲은 비교적 덜 복잡한 데이터 구조와 특정 시스템에 더 집중된 콘텐츠를 가지고 있죠. 4. 다양한 플랫폼 지원: 포켓몬 게임은 오랫동안 휴대용 기기인 닌텐도 DS, 3DS 등에서 주로 출시되었으며, 휴대용 기기에서의 제한된 하드웨어 자원과 대응하는 최적화에 익숙할 수 있습니다. 반면, 닌텐도 스위치와 같은 콘솔에서는 최적화의 복잡성이 다를 수 있으며, 스위치라는 새로운 플랫폼에서의 완벽한 최적화를 위해 시간이 더 필요할 수 있습니다.
@user-naneunya
@user-naneunya 14 часов назад
4세대 시즌에 나온 게임들이 명작이야
@チーズクラスタ
@チーズクラスタ 15 часов назад
애초에 포켓몬 모델링 다 날려먹고 그거 다시 만드느라 시간이 모자랐으니 미완성으로 낼수밖에 없었겠죠 게임프리크 개발 실력 보면 아무리 노력해도 미완성일수밖에 없긴 하지만요...
@Ahnimahaa
@Ahnimahaa 15 часов назад
포컴이 빨리 내라고 닥달한게 맞는듯
@싸만코-d1p
@싸만코-d1p 15 часов назад
너무 많은 산업과 많은 사람이 얽힌 결과이기도 하고... 마음은 되는데 몸은 안따라주기도 하고 ㅠㅠㅠ
@Eclair_Chocolat.
@Eclair_Chocolat. 15 часов назад
걍 아타리 고급화인 쉐키들...
@Pikachu_1000
@Pikachu_1000 15 часов назад
이렇게 제작하고 성의없이 대충 미완성으로 출시한 게임 수준이면 제작사의 대규모 해킹 유출 폭로당해도 진짜 할말없지.. 특히 태업으로 게임 제작 피해를준 포애니 제작사 olm 진짜 극혐이고 ㅉㅉ
@dias114
@dias114 16 часов назад
차라리 보완패치로 업데이트형식으로라도 줬으면..
@kimmmmm871
@kimmmmm871 16 часов назад
이러니까 경쟁작이 필요하다는 거임. 어차피 경쟁작이 있다고 해서 IP 파워가 워낙 세니 코어팬층이 크게 셀 일은 없겠지만, 최소한 덜완성되었고 더 잘 만들 수 있다는 사실을 알면서도 일부러 미완작을 단타로 무슨 모바일 게임 장사 마인드로 내는 일에 대해 조금은 주저하게 될 요소가 될거라고 봄. 리니지 배짱 장사하다가 유사작 겁나 나오면서 파이가 나뉘니까 이제야 좀 업보빔 맞는거처럼...? 리니지는 캐릭터나 IP 자체가 글로벌 영향력을 지닌 대중문화 아이콘은 아니니까 당연히 제대로된 비교는 안되겠지만, 강력한 경쟁작의 존재가 어느정도 독점으로 인한 뻔뻔함을 다소 완화해주지 않을까... 그래서 개인적으론 닌텐도 팬들이 팰월드에 크게 욕할 이유가 없다고 봄. 몬스터 디자인이 딱히 짭켓몬 그 이상 그이하도 아니니 캐릭터 자체의 독자적인 매력은 덜하고, 닌텐도가 어느정도 쫄게 만들 영향력 까진 있으니 최고의 경쟁작이라고 생각함. 뭐 물론 포켓몬도 자꾸 감 잃은 듯한 존못몬 자꾸 양산해나가면 또 모르긴 하것다...
@ysaby-lw5yv
@ysaby-lw5yv 16 часов назад
개인적으로 스바에서 제일 개같은게 코스튬임.. 소쉴에서 그렇게 대박쳤는데 아무리 개발시간 촉박했어도 코스튬은 더 업글했어야햇음 진짜 개열받음
@heeeiwj0
@heeeiwj0 10 часов назад
Xy 반만 닮앗어도
@미카짱사랑해
@미카짱사랑해 16 часов назад
스칼렛 바이올렛 출시되고 나서 인터넷에 버그로 조롱이 쏟아질때 얼마나 속상했을까... 요즘 너도나도 출시일 미루는게 유행인데 차라리 겜프릭도 출시일 미루고 잘만든 명작 하나 뽑아내줬으면...
@psyduck-d4w
@psyduck-d4w 17 часов назад
하.. 제대로 나왔다면 지금보다 더 즐길 게 많았을텐데
@김혜민-h4h
@김혜민-h4h 17 часов назад
10세대는 제발 배틀타워
@choyoungwan2456
@choyoungwan2456 18 часов назад
흠 갈수록 날티로 나오는거 같은데 ZA는 과연.. 유출되었으니 열심히 할껀가 아님 방치할껀가
@포켓라이더워즈
@포켓라이더워즈 18 часов назад
가브티라 아님?
@라운드
@라운드 18 часов назад
베타버전 느낌?
@rihayoru
@rihayoru 18 часов назад
겜프릭도 피해자죠... 포켓몬컴퍼니가 매년 뭐 내라고 말도안되는 기간으로 숙제 주고 꾸역꾸역 완성하고 그러다보니... 포켓몬 컴퍼니는 IP 상품화해서 수익땡겨야하는데 신규 서사나 캐릭터, 포켓몬이 자주 안나오면 돈을 못버니까;;;
@앙겔라치글러-h2g
@앙겔라치글러-h2g 19 часов назад
사실 저정도면 피카츄가 똥싸는 게임을 만들어도 사줄사람은 살테니까 저렇게 배짱장사 할수있다 봅니다
@나짜따
@나짜따 19 часов назад
내년에 신작 나오려나요 스위치2 맞춰서 나오려나요 아니 근데 스위치부터는 닌텐도숍 연동해서 스위치2 안사도 플레이 가능하게 해주겠죠? 하하하 ㅅㅂ
@마개조인형
@마개조인형 19 часов назад
그냥 2년에 한번 꼴로 나와도 되니까 최적화 좀 잘 해줘라...
@jeadrag0n
@jeadrag0n 19 часов назад
이미 1~2년마다 나오고 있는 거 아닌가요..?ㅋㅋㅋㅋ 제대로 만들려면 4년은 필요하지 않을까요
@마개조인형
@마개조인형 19 часов назад
@@jeadrag0n 매년 신작에 DLC가 계속 나오는 중이라 그냥 중간에 DLC 같은건 건너뛰고 신작 텀만 늘려서 최적화에 집중해줬으면 좋겠다는 말이였습니다 제가 2년에 한번이라 해야되는걸 1년에 한번이라고 오타를 냈었네요
@MM-kk9bc
@MM-kk9bc 19 часов назад
사실 로딩 좀 느려지면 내부 보일때 있었음
@정승환-j5w
@정승환-j5w 19 часов назад
포켓몬이 잘한거:3d,오픈월드,외주,리메이크 해달라는거 다해줌 포켓몬이 못한거:다해줬는데 결과물이 다 쓰레기
@정서현-j3m
@정서현-j3m 20 часов назад
10세대부터는 스위치2 아닌강
@화려한수달
@화려한수달 20 часов назад
그냥 내년 말 혹은 내후년에 출시하더라도 완성을 제대로 하고 출시했으면 합니다…dlc 도 좀 천천히 내고 돈만볼게 아니라…
@sothoth5364
@sothoth5364 20 часов назад
사실 저 견고라스는 특내구가 나쁘지는 않지만 그렇게 대단한 수치는 아니었고 체력이 많아서 튼튼한 타입이었습니다.
@lyh-m9v
@lyh-m9v 20 часов назад
이로치 팬텀 알아보기 힘들다가 메가진화 하면 흰색으로 변하는거 임펙트 엄청났었지 ㅋㅋ
@taehyuk831
@taehyuk831 20 часов назад
난 이것보다도 애니제작진 관련썰 (테라파고스 서사변경)이 아직도 충격임
@송민준-o1v
@송민준-o1v 13 часов назад
혹시 뭔지 여쭈어봐도 될까요?
@Hanvandu
@Hanvandu Час назад
​@@송민준-o1v애니의 핵심 설정을 안 정해 놓고 나중에 시청자들 여론 보고 전개할려고 함 그거 때문에 스기모리가 존나 빡침
@보라색옷을입은링크
@보라색옷을입은링크 21 час назад
만약 겜프릭이 게발기간을 충분히 들여 완성도 있는 작품을 출시하겠다면 난 기다려 줄 수 있음 다만 개발기간 충분히 들여놓고도 스바 완성도로 출시해서 '시1발 이게 N년 기다린 결과물이냐!' 같은 소리 나오게 할까봐 걱정되긴 함
@Ran_Pang_Pang
@Ran_Pang_Pang 21 час назад
패치해서 나중에라도 해주지
@mint_choco20
@mint_choco20 21 час назад
가 가브티라?
@gesotpi
@gesotpi 21 час назад
블화시절의 장인정신은 사라져버린...
@kazamatai_1go
@kazamatai_1go 21 час назад
개발 기간 조금 더 걸려도 제대로 만들었어야했다..
@Eld_rune
@Eld_rune 21 час назад
공룡이 세상을 지배했을 때
@scriptsound
@scriptsound 21 час назад
근데 이게 어쩔 수 없는 게 빨리 낸다=퀄리티 박살이라 욕 하지만 잘 팔림 늦게 낸다=늦게 낸다고 욕 거기다 그 해에 게임 못내면 실액 큼 어쩔 수 없는 선택임
@팡덕-o6d
@팡덕-o6d 18 часов назад
어쩔 수 없는 선택이 맞나 모르겠네요. 티어스 오브 더 킹덤은 완성도 높이려고 발매일을 연기했고 많은 팬들이 수긍하고 기다린 거로 아는데..
@scriptsound
@scriptsound 18 часов назад
@@팡덕-o6d 포켓몬 젤다와 다르게 온라인 배틀이라 새로운 신작이 안 나오면 그대로 포켓몬 배틀 메타가 고착화 되가지고 반발이 심할겁니다
@short_dagger
@short_dagger 18 часов назад
그렇가면 내고서 후속조치라도 잘했나요?
@dodo22e0dod2
@dodo22e0dod2 17 часов назад
​@@팡덕-o6d어쩔 수 없는게 젤다는 그냥 스토리 게임이라 개발기한 넉넉하게 맞출 수 있는데 포켓몬은 그저 스토리만 깨는 사람들만 있는게 아니라서 실전배틀러나 이로치 같은거 노가다하는 사람들이 해외까지 포함하면 좀 있어서 어쩔 수 없는 선택이긴 함
@뚜또밀감
@뚜또밀감 21 час назад
XY애니때랑 상황 똑같다는거네? OLM 시발련들아
@TGuardians
@TGuardians 21 час назад
멋있어 ㅋㅋㅋㅋㅋ