Тёмный
Remtaro95
Remtaro95
Remtaro95
Подписаться
このチャンネルは、アーケード版ロードランナーのリプレイを動画化したものがメインで、一部別のゲーム動画もあります。
IREMオリジナル版の他、lodey(ロードランナー4の面データを書き換えて自作出来るツール)を使った自作面を収録してます。

なお、当チャンネルで収録したプレイ動画では、基本は私が作成したパターンを採用してます。
私以外のプレイヤーが作成したパターンについては、予め作成者の許可を頂いて動画化していることを記しておきます。

トップページのリンクにアーケード・ロードランナー(通称ACLR)を追加しました。
(2022/06/28:本文修正)
IREM Lode Runner Ⅲ 魔神の復活 Round08
3:49
5 месяцев назад
IREM Lode Runner Ⅲ 魔神の復活 Round04
0:56
5 месяцев назад
IREM Lode Runner Ⅲ 魔神の復活 Round11
1:28
5 месяцев назад
Комментарии
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 5 часов назад
今でも研鑽なさってるのですね。これ以上はタイム更新はムリそうですね
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 5 часов назад
ラストのロボの頭に足をめり込ませて、1+2万点とる人が昔いたみたいですが、、、 都市伝説でしょうか?🤣
@Remtaro95
@Remtaro95 5 часов назад
VERTEX-Y.Wさんのことですね。 こちらのリンクから視聴できます。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xwOmdQaMCX8.htmlsi=vroaI2syUAWLka4s
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 Час назад
@@Remtaro95 動画ありがとうございます、これは狙って出来ないですね
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 День назад
1:05 なにそれずるい🤣
@Remtaro95
@Remtaro95 12 часов назад
マニアックな攻略が極まるとこういう手抜きが出てくるのですよ。😅
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 День назад
はっや!
@Remtaro95
@Remtaro95 12 часов назад
ありがとうございます。 2本目はすぐにマネできるので是非ともやってみてください!😊
@matsuchin
@matsuchin День назад
凄い誘導 Σ( ̄□ ̄)
@Remtaro95
@Remtaro95 12 часов назад
ありがとうございます。
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 День назад
最後が面白いですw
@Remtaro95
@Remtaro95 12 часов назад
一連の流れで芸術的半殺し。😊
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 3 дня назад
ヘンタイ芸ですね😂誘導を熟知してなければこんな真似は出来ないかと
@Remtaro95
@Remtaro95 2 дня назад
ありがとうございます。 ヘンタイ芸、最高の褒め言葉ですね!🎉
@matsuchin
@matsuchin 3 дня назад
おぉ(*´▽`*)これまた速い! 最後、左からまっすぐ登るルートいいね👍
@Remtaro95
@Remtaro95 3 дня назад
ありがとうございます。😊
@matsuchin
@matsuchin 3 дня назад
開発者 涙目……(´;ω;`)w
@Remtaro95
@Remtaro95 3 дня назад
作意は何処へやら。😂
@matsuchin
@matsuchin 4 дня назад
速いっっ!(*´▽`*)︎︎👍🏻
@Remtaro95
@Remtaro95 3 дня назад
ありがとうございます。❤
@matsuchin
@matsuchin 4 дня назад
そこまでせんでもー( ̄▽ ̄;)
@tomokokishi3066
@tomokokishi3066 5 дней назад
なんで左側の穴に落ちないの?
@Remtaro95
@Remtaro95 3 дня назад
@@tomokokishi3066 敵の間が1マス空いているとき、間を0として横方向に3の倍数のマス目にコマンダーがピッタリ収まっている場所から止まらずに動くと落ちずに一気に渡ることが出来るのです。 なお、一度渡ったあとは高さを変えない限り、3の倍数に関係なく適当な場所から何度でも渡れるようになります。 最初の返信は説明不足なところがあったので修正しました。
@tomokokishi3066
@tomokokishi3066 7 дней назад
右下の宝って敵を埋めないでも取れたのか…
@Remtaro95
@Remtaro95 6 дней назад
@@tomokokishi3066 埋めずに行けるタイミングがあります。 知らないと見切るのが難しいかも?
@ryucyanno1
@ryucyanno1 11 дней назад
やった事はないですが、バグページを拝見したので知っていました。 これって隠れが埋まって宝が消えたらハシゴの色は元に戻ってしまいますか?
@Remtaro95
@Remtaro95 11 дней назад
@@ryucyanno1 脱出梯子の色を変える要因が隠れキャラの宝ですので、隠れキャラが埋まっても脱出梯子に影響はなく、変色した状態が面クリアするかタイムアウトになるまで続きます。 要は一度変わったら元には戻らない、ということですね。
@tomokokishi3066
@tomokokishi3066 11 дней назад
ハシゴすれ違いでセーフなのは意外 ファミコン版だったら間違いなくアウトなのに😂
@Remtaro95
@Remtaro95 11 дней назад
@@tomokokishi3066 ぶっちゃけた言い方をすると、縦方向を最優先にして移動するアルゴリズムなので一瞬のすれ違いが有効になりますね。
@ambient8872
@ambient8872 11 дней назад
なるほど… これは狙ってもなかなか出せない珍現象ですね👍
@Remtaro95
@Remtaro95 11 дней назад
@@ambient8872 これ以外でも1-01、1-09、1-15、3−10など、狙って出せる面はありますが、隠れキャラの宝を捨てることになりますから普通は狙いませんよね〜。w
@tomokokishi3066
@tomokokishi3066 12 дней назад
これ作った人に見せてやりたい😂
@Remtaro95
@Remtaro95 12 дней назад
@@tomokokishi3066 是非見てもらいたいですね。😅
@hokkunun-miu4835
@hokkunun-miu4835 16 дней назад
その手がありましたか👍️凄くスマート
@Remtaro95
@Remtaro95 15 дней назад
ありがとうございます。
@tetsuyapottan
@tetsuyapottan 24 дня назад
アイレム版のロードランナーは家庭用ゲーム機に移植されないのが残念 権利関係がわからなくなっているんかな😢
@tarosuji4061
@tarosuji4061 24 дня назад
様々なPC、家庭用ゲーム機、アーケード版が出ましたが アイレム版ロードランナー1~3が一番出来が良いですね! アイレム版は面数が少ない事、3がマニアックすぎて普通の人には遊べない所だけが残念。
@user-ly4dj6hr1r
@user-ly4dj6hr1r 24 дня назад
Sugoi na
@Remtaro95
@Remtaro95 24 дня назад
@@user-ly4dj6hr1r ありがとうございます。
@kouhmd6274
@kouhmd6274 25 дней назад
右側の細長い窪み部分の左端の金塊を自分で取りに行くという発想はありませんでしたね。
@Remtaro95
@Remtaro95 25 дней назад
最初に取った宝でしょうか。 光る宝に設定されているので自分で取る方が良いと思います。👌
@ryucyanno1
@ryucyanno1 Месяц назад
変態プレイかと思って期待してしまったw
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
変態を入れる余地が思いつきませんでした。w
@ambient8872
@ambient8872 28 дней назад
半殺ししまくって、左に閉じ込めるとか…(提案)😅
@Remtaro95
@Remtaro95 26 дней назад
@@ambient8872 中央エリアの3ヶ所に1匹ずつ閉じ込めることならやってました。w 2匹を真ん中に閉じ込めてから左右にバラけさせて、残り1匹を再度真ん中に閉じ込めて出来上がり。(爆)
@ambient8872
@ambient8872 25 дней назад
超変態さんがおられました😅
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
自分はフツーに一番上に戻ってましたね… 左下に降りる発想がなかった😅
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
マジですか? 超ギリギリのタイミングだと思われますが、チャレンジする価値は大いにありますね。😊
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
トの字の真ん中を、出来るだけ遅らせて掘ればイケます👍
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
いわゆる固定観念ですね… そのせいでⅣ-28面も相当苦労してました😵
@RAP50
@RAP50 29 дней назад
​@@ambient8872 ギリギリですが、上に戻れますよね。私も左に抜ける方法を忘れていて、上に戻る方法を使っていた事あります。 一応、念のため先ほど出来る事の確認もしておきました。 タイムは上に戻るのも、左に抜けるのも、それほど大きな差は無いようです。 ただ、きちんとしたプレイで確認した訳では無いので、極めればはっきりと差が出るかも知れません。
@ambient8872
@ambient8872 29 дней назад
@@RAP50 確認ありがとうございます☺️ 最後は右下のバーに飛び降りるのに、何で気付かなかったんだろうかと思いますね😅
@lrwmasa
@lrwmasa Месяц назад
左は一番上に戻らなくても大丈夫なんですけどね。
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
まぁそれは分かっていますが、一番上に戻れたらかなりの時短になるよね、という話なわけでして・・・。
@lrwmasa
@lrwmasa Месяц назад
@@Remtaro95 むしろ、宝を取って上に戻るのは無理だと思ってますが。
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
無理ではないですよ。 自分、思い切り戻ってましたから😅
@kouhmd6274
@kouhmd6274 Месяц назад
右から9升目に発生する脱出梯子は上が行き止まりなので 無意味なように見えるが実はプレイヤー側にとってはありがたい存在だったりする。 なぜならば敵は動画のように右側ではなくそちらから追いかけようとするため 結果的に安全にクリアできるからです。
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
いわゆる「左優先の法則」ですね。 ただ、コマンダーとの距離が近すぎるとトレースすることもある、と思っていただけると尚よろしいかと。
@ryucyanno1
@ryucyanno1 Месяц назад
はしご降りなくてもぎりぎりで行けたのですね この面の隠れキャラの位置ってもう1か所はどこでしょうか 設定されていないとかかな?
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
左下のポケット、左中段の凹み、右上の出っ張りだったかな?🤔
@lrwmasa
@lrwmasa Месяц назад
おそらく、何もない場所に設定されてるということかも。11面や20面の隠れも確か設定ミスがあるので。
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
3-27面のデータは隠れキャラ設定が何故か4つあり、 3番目が4番目に上書きされて 尚且つ4番目が無意味な座標で 結果的に2つしか設定されてない、 ・・・らしいです。 バイナリエディタも10年触ってないからお目当てのデータを探すのも大変です。😅 実際、聞いた話だけで具体的に何も分かってないのでコメントするのも心苦しいです。
@ryucyanno1
@ryucyanno1 Месяц назад
@@Remtaro95 データ上はそうなんですね ありがとうございました。
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
アングさん、バウンディングしすぎぃ!😂
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
梯子でトランポリン。🤣 パリ五輪、頑張れニッポン!🇯🇵
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
言うなれば器械体操。 按馬かな?ブレイキン!🕺
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
消防の祭りでハシゴ上でやる曲芸。あれにも近いw🪜
@user-lk4lz8dg2i
@user-lk4lz8dg2i Месяц назад
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!安全・自殺対策大臣!会社・行政改革大臣!平和維持!❤
@user-lk4lz8dg2i
@user-lk4lz8dg2i Месяц назад
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!会社行政改革大臣!安全・自殺対策大臣!平和維持!❤
@RAP50
@RAP50 Месяц назад
この面はクリアするだけなら簡単ですが、ゲーセンプレイの本番中にお遊びプレイはミスしそうで恐くて出来ない😅
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
新宿ミカドや渋谷会館で、うまいこと隠れが出た時に一発成功させたことがあります。w 動画ほど効率良くない(イエロータイム)ですが。🤣
@jangararamen
@jangararamen Месяц назад
「中盤のドミンゴカンチョー」っていうのに反応して0.25倍の速度で確認してしまいました。 また、こんなお遊び要素を入れても、ブルータイムで終了させるあたりは流石です。
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
ありがとうございます。 驚きと感動と笑いを提供できるゲームチャンネルを目指してますので 今後ともよろしくお願いいたします。
@ambient8872
@ambient8872 Месяц назад
タバラ3号機「あのうワシの出番わ…🦀」
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
出番が無くてごめんねごめんね~。(ⒸU字工事) ブルータイム優先なもので。😅
@user-xf6pe7gc2k
@user-xf6pe7gc2k Месяц назад
これ星条旗がモチーフなのか! よく見たら宝で“LA”って書いてあるし!w
@Remtaro95
@Remtaro95 Месяц назад
@@user-xf6pe7gc2k はい、そのとおりです。 ただ、星が50個だと不格好に見えるので 11個減らしてます。😅
@user-lk4lz8dg2i
@user-lk4lz8dg2i Месяц назад
人と動物を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!安全・自殺対策大臣!会社行政改革大臣!平和維持!❤
@kouhmd6274
@kouhmd6274 2 месяца назад
1:15 梯子を降りる動作がないと敵は右側に落下しないのか、リスキーですね
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
逆に言えば、敵の挙動を熟知している結果でもありますね。
@kanahako-pro2
@kanahako-pro2 2 месяца назад
これぞ神業
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
まさにそれですね!😊
@RAP50
@RAP50 2 месяца назад
こういうネタ、面白くて好きです。 あと、動画説明の最後の部分、まさにそうですね!だからこそ、ずっと続けていられる🙂
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
お気に召して頂けたようで何よりです。 ワクワクすることを楽しむ、これが一番良いですね。😊
@ambient8872
@ambient8872 2 месяца назад
いや、実に美しいですよ♪ 左右対称なのが芸術的まであります😊
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
このコメントで先生も作った甲斐があったな、と思っていそうですね。🙂
@ryucyanno1
@ryucyanno1 2 месяца назад
2匹で引っかけて、その上にもう1匹乗せる感じかなと思ったら想定外でしたw よく思いつきますねw
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
敵を余すところなく使うことで芸術性もアップ。w
@pyun_pyun
@pyun_pyun 2 месяца назад
www
@Remtaro95
@Remtaro95 2 месяца назад
www
@user-cn3jz1yj3e
@user-cn3jz1yj3e 3 месяца назад
最後のタイムがちょうど5000のブルータイムですね
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
意外と見れないタイムの気がします。
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
ライモスを生き埋めに… 確かに変態ですね(褒め)😅
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
ありがとうございます。最高の褒め言葉ですね!😊 前回の動画で、変なパターンを研究とのレスを返した内容がこれです。w
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
ところでライモスの後ろ姿かわいすぎますよね、緑のシッポとか… あとバルボルなんかも。 まあ後ろ姿はどのキャラも愛嬌あると思います😚
@user-xf6pe7gc2k
@user-xf6pe7gc2k 3 месяца назад
最後の宝を持ってる敵を解放した途端半殺しなるのがお見事です!
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
ありがとうございます。
@user-xf6pe7gc2k
@user-xf6pe7gc2k 3 месяца назад
ベーマガの攻略記事でこのバグは知ってはいましたが、本当に梯子が消えるんですね!w
@kouhmd6274
@kouhmd6274 3 месяца назад
敵を解放する際に余分に穴を開けているようですが その方が頭上に乗ったままの移動がやりやすくなるんですか?
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
飛び降りるタイミングを計るためだと思われます。
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
この面はどうしても同じような攻略になってしまいますよね。他には真ん中の敵を解放して、右上にシールするくらいでしょうか。
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
そうなんですね~。 タイム度外視の変なパターンを研究してますが、出来たらアップしようかな、と思っています。
@minu6514
@minu6514 3 месяца назад
これは開発の人にもぜひ見ていただきたい。しまった!やられた!と非常に悔しいのではないかと思います。 発表された当時としては、いい意味であまりにも奇想天外で変態に見えたので大道芸に分類されたのかもしれません。
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
ありがとうございます。 そこまで買ってくれるとは思いませんでした。 やっぱり大道芸で良いと思います。w😅
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
開発の想定外、はるか斜め上を行く… それが変態さん😅
@user-yo1xj1nz2y
@user-yo1xj1nz2y 3 месяца назад
スゲェー!
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
ありがとうございます。
@ryucyanno1
@ryucyanno1 3 месяца назад
いろいろとすごすぎるw
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
ありがとうございます。 10年ほど前ですが苦労した甲斐があります。w
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
どんだけ時間差イヤなのかとwあの時間差は自分もキライです😅 隠れで時間差を回避…魔神の29面とかどうでしょう?(無茶振り)😊
@Remtaro95
@Remtaro95 3 месяца назад
慣れてしまえば時間差の方が遥かに楽だと思うのですが。😅 魔神29面は、無茶ぶり以前に隠れの有無に関わらず時間差回避は出来ないとは思いませんか?
@ambient8872
@ambient8872 3 месяца назад
脳内シミュレーションしてみました… どうやっても無理ですね、無茶言ってすみませんでした🥲