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유실장의 디자인 배우기
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안녕하세요 25년차 모션그래픽 디자이너 유실장이라고 합니다.
제 채널은 조형감각을 트레이닝 할 수 있는 방법과 디자인에 대한 이야기, 디자이너 취업에 대한 이야기 등
학생부터 프로디자이너까지 모두 공감할 수 있는 정보와 교육, 디자인 관련된 것들을 다루는 곳입니다.
Комментарии
@일지-t6r
@일지-t6r 4 дня назад
오래전에 유실장님께 배웠었는데 그 기억이 지금까지 큰영향이 되고있어요. 늘 감사드립니다~ 😊😊 분명 모션그래픽 디자인을배웠는데 uxui쪽 실력이 늘어났습니다.ㅋㅋㅋ 그리고 실장님이 영상에 말씀하신대로 늦은나이(30대) 첫 그림시작했는데 후회없고 이젠 개잘그립니다. 그림그리고 디자인하며 막힘이 줄었어요!
@miaw5347
@miaw5347 15 дней назад
디자인 회사 고르는 방법이 막막했는데 많은 도움이 됐어요 그전까지 막연한 불안감이 있었는데 저한테 맞는 회사를 찾아가는 여정이라고 생각해야겠네요 영상 감사합니다!
@enceladus9502
@enceladus9502 27 дней назад
Ai를 능숙하게 사용하면 되지 않을까😊
@RELEZE-l4c
@RELEZE-l4c Месяц назад
몇개월 안됐는데 AI기술이 발전된거같은 느낌입니다 저도 최근에 AI를 이용해서 조금씩 작업해보고있는데 흥미롭네요!
@whysoserious_you
@whysoserious_you Месяц назад
5:43 선배 본인들 한테도 어려운거 아닌가요? 신입한테 그걸 바라는건...
@naeunlee2259
@naeunlee2259 Месяц назад
이제까지 봤던 디자인 컨텐츠중 저에게 실제적으로 가장 도움이 되는 강의였습니다! 디자인을 시도할 때마다 어설픈 느낌이 들어서 나름대로 공부를 했지만 근본적인 걸 놓치고 있는 느낌이 들었거든요. 이제야 이해가 됩니다. 입시 미술 했던 것들도 생각나고 막연히 그냥 그렸었는데 다 이런 원리가 들어있었고 그런 감각을 보기 위한 거였군요.
@you_siljang
@you_siljang Месяц назад
@@naeunlee2259 감사합니다 현업이 바뻐서 업로드를 못하고 있었는데 이렇게 댓달아주시니 힘이나네요
@soohaanii
@soohaanii Месяц назад
대략 반년쯤 지났는데 생각이나 경험의 업데이트가 있으신지요? 궁금합니다.
@grimgrim22
@grimgrim22 Месяц назад
시각디자인과 전공하는 취준생입니다. 그 전까지는 디자이너라는 직업으로 어떻게 취업을 해야하는지 방향의 갈피를 못잡았었고, 이 길이 맞나 잘 몰랐습니다. 하지만 이 영상을 보고 방향의 틀이 잡힌 계기가 된것 같아 댓글 남겨봅니다. 취업까지 불안한 부분이 많았지만 많이 없어진 것 같아 이를 토대로 매일 도전하면서 공부하고, 좋은곳으로 취업하겠습니다! 영상을 만들어주셔서 너무 감사합니다:)
@sseung_p
@sseung_p 2 месяца назад
몇달 전 구독해서 오늘 제대로 강의들을 정독하고 여기까지 왔네요 카페에도 가입했고 비전공자이지만 제가 원하는 이야기를 꾸려 나가는 디자이너가 되고 싶습니다. 열심히 배우겠습니다 감사합니다!
@you_siljang
@you_siljang 2 месяца назад
@@sseung_p 감사합니다 도움이 되서 기쁘네요 ^^
@jenesice
@jenesice 2 месяца назад
지금으로서는 맞느느말이지만 곧 틀린 말이 된다는거죠 그 근거는 지금은 인간이 인공지능을 설계하지만 곧 인공지능이 인공지능을 설계하고 인간의 요구를 끊임 없이 파악래서 해결하는 능력은 인간이 절대 따라잡지 못하는 임계시점이 곧 닥친다는 것입니다 인공지능 개발자들은 AI가ㅡ더이상 인간의 분부?를 받아들이지ㅡ않는 시점을 걱정합니다.
@jenesice
@jenesice 2 месяца назад
지금은 기존의 데이타를 긁어모아 저작권을 침해한다고 하지만 모든 분야의ㅡ인공지능이 받아들이는 데이타로부터 직접 자료를 받으면 더이상 기전자료 복제라는 오명도 벗어납니다 중겅만해도 수억개의 CCTV가ㅡ좉재하고 그걸 자료로 쌓는데 이 자료량은 상상초월의 학습데이타입니다 자연환경의ㅜ데이타는 드론 로봇이 찍어댄 동영상자료는 카메라맴이 갈 수 없는 위치, 각도, 심해, 모든 악조건에서 다ㅡ자료를 모을 수 있습니다
@user-adobe-standard
@user-adobe-standard 2 месяца назад
좋은 말씀 잘들었습니다- 인맥관리 참 쉬운것 같지만 어렵네요
@hongseption
@hongseption 2 месяца назад
5번~6번이 너무 아파요
@손바닥-w4x
@손바닥-w4x 2 месяца назад
상상은 하는데 실제 작업할때랑 괴리감이 높으면.. 어떻게 해야할까요ㅜㅜ
@you_siljang
@you_siljang 2 месяца назад
그걸 맞춰가는 과정 자체가 디자인이 늘어가는 과정이예요. 계속하다보면 괴리감이 조금씩 줄어듭니다.
3 месяца назад
유실장님 반갑습니다.... 잘 지내시죠~? 채널이 있는 줄 몰랐어요~~ 광장동 지나갈 때마다 그 때의 기억이 떠오릅니다.... 구독 누르고 갑니다....
@you_siljang
@you_siljang 3 месяца назад
광장동이면 엄청 오래전인데 누굴까요? 힌트좀
3 месяца назад
@@you_siljang 웹서비스 개발하며 먹고 삽니다. 이 정도면 힌트가 되려나요~? ㅋ
@조채원-o5f
@조채원-o5f 3 месяца назад
다시 영상 올려주셔서 감사합니다!! 영상 잘 보고 있습니다
@you_siljang
@you_siljang 3 месяца назад
유실장의 디자인 배우기 3강입니다. 오늘은 면적구성과 레이아웃 흐름에 대해서 설명하고 연습을 쉽게 할 수 있게 실습예제를 제공해 드립니다. 그리고 "탄탄한 디자인 기초를 다지는 방법"에 대한 세미나를 2024년 6월 8일 15:30 - 18:30분 대학로 종로구 이화장길 58 2층 fromclass 에서 할 예정이니 많은 신청 부탁드려요. 세미나 신청글은 내일 2024년 5월 31일 15시에 올라가니 댓글로 신청해주세요. 실습 예제는 네이버 카페 cafe.naver.com/youdesignstudy/313 세미나에 대한 설명은 cafe.naver.com/youdesignstudy/312 기타 문의 사항은 오픈 카카오톡 방 open.kakao.com/o/gjS4H8jg 유실장이 하는 디자인 클래스 2기 모집 중 입니다. 자세한 정보는 홈페이지 fromclass.co.kr 오픈카카오톡 방 open.kakao.com/o/gjS4H8jg 에서 해주세요.
@kyungahkim
@kyungahkim 4 месяца назад
정성스런 강의 너무 잘봤습니다. 감사합니다
@STEP718
@STEP718 4 месяца назад
실장님 좋은말씀 감사합니다 최근에 제가 느꼇던 감정과 기분을 모두알고 해주시는 말처럼 다가와서 위로가되는 기분을 느꼇습니다!!딛고 나아갈수있을거같습니다. 감사합니다!!
@user-mp3ii4me9u
@user-mp3ii4me9u 5 месяцев назад
선생님 감사합니다
@user-km3qh8ww6u
@user-km3qh8ww6u 5 месяцев назад
안녕하세요 궁금한게 생겨서 댓글 남겼습니다 실내건축 설계나 디자인 쪽도 해당되는 얘기인가요? 회사에 합격은 했는데 막상보니까 제가 하고싶은거와는 많이 멀어져있네요 제가 아무경력이 없고 비전공분야라서 전현직자 분이 어디든 들어가서 3년만 버티라고 하셨거든요
@you_siljang
@you_siljang 5 месяцев назад
조금 더 시간이 걸려도 하고싶은걸 하는걸 추천드립니다. 그렇게 2년 3년 원하지 않는것에 끌려다니는건 너무 괴로워요
@user-km3qh8ww6u
@user-km3qh8ww6u 5 месяцев назад
​@@you_siljang그쵸... 근데 이쪽이 신입을 안 뽑아줘서 들어가야하는 압박감이 좀 있네요...ㅋㅋ
@you_siljang
@you_siljang 5 месяцев назад
@@user-km3qh8ww6u 어떻게든 뚫고 들어가야죠. 원하는걸 얻으려면 ^^ 열심히 노력해보세요. 못들어가더라도 애썼다는 그 자체가 중요해요
@user-km3qh8ww6u
@user-km3qh8ww6u 5 месяцев назад
@@you_siljang 감사합니다 ㅎㅎ
@pheobe718
@pheobe718 5 месяцев назад
ai 나 자동화 프로그램 발전의 근간은 결국 편리함을 위해서죠. 일반 회사에서 자동화 프로그램을 들여올려고 하는데 그것이 그냥 되지 않아요 그것을 잘 사용하기 위한 설계와 기획이 필요합니다. 그리고 그것이 사용되는 분야는 논의하다 보면 고도의 작업이 아니라 동일하게 반복성이 짙은 잔업이 될 수 밖에 없더라구요 회사에서는 리스크도 편리함만큼 중요하니까요 그 리스크도 프로그램의 발전으로 점점 보완되겠지만 결국은 그것을 기획하고 관리하는 사람의 역량이 더 드러나게 될거예요 결국 고도의 사고와 업무 기획력을 가진 사람들이 살아남게 되고 그렇지 못한 사람과 급여나 대우 차이도 더 커지지 않을까 생각이 됩니다. 전 디자인도 마찬가지 관점으로 보게 됩니다. AI를 전문 분야에 사용하기 위해서는 결국 그 결과물을 완벽하게 컨펌하기 위한 눈이 필요하고 AI는 그 과정의 일을 해줄 뿐이죠 절대 모든 과정을 대체할 수 가 없을거예요 시작과 다듬기, 결과물의 방점은 결국 의도하는 사람이 결정지을 수 밖에 없으니까요 ai 기술은 다수의 사람들이 하던 노동을 줄여주고, 더 빠르고 정확한 의도된 작품을 만드는데 기여하게 될 것 같아요 걱정하기 보다 신기술에 대한 호기심과 빠른 파악이 앞으로 더 경쟁력 있는 사람으로 살아남을 확률을 높여줄거라 생각되네요 시장은 결국 편리와 인건비의 감소로 흐를 수 밖에 없으니 더 많은 지식과 응용력이 필요할거 같아요
@user10383a
@user10383a 5 месяцев назад
예쁜 비율이라는게 1대1이 아니라 3대2 3대1 이런식의 비율로 만들라는 말씀이실까요? 주제부분 확대해서 그릴 때요!
@you_siljang
@you_siljang 5 месяцев назад
2:8 옆에는 4:3 이런식으로 좁은곳이 있고 넓은곳이 있는 그런 패턴으로 이해하시면 됩니다. 정형화된 비율이 아니라 감각적으로 차이를 내야하는것들이라서 댓글로 설명하기가 좀 애매한 부분들이 있네요. 참고해서 다음컨텐츠때 더 자세히 설명드릴께요
@you_siljang
@you_siljang 5 месяцев назад
확대한 상태에서도 3:2 7:3 이런 식으로 크게 보나 작게보나 항상 그 느낌이 유지되는게 중요합니다
@user10383a
@user10383a 5 месяцев назад
네 감사합니다 ㅎㅎ 대비가(숫자값의 대비가) 느껴지도록 비율을 잡으라는 말씀으로 이해했습니다. 사실 이 내용은 제가 미대 입시할 때 배웠던 내용과 유사한데, 이렇게 또 배우니까 좋네요! 저만 알고 싶었는데~ 유명해지실까봐 걱정돼요~ ㅋㅋㅋㅋ 농담이고 감사합니다. 앞으로도 좋는 컨텐츠 기대하겠습니다.
@jpty7410
@jpty7410 5 месяцев назад
비전공자이지만 최근, 머릿속에서 생각만 해왔던 이미지를 표출해낼 수 있는 기회를 만난 사람입니다. AI에게 텍스트만 입력하면 그림실력이 없는 제가 감히 그리지 못했던 그림들이 나타나니 잠시 기뻤습니다. 그러나 앞으로 취업을 하게 되면 저작권과 함께, ai에게 의지해야만 하는 저와 다르게 그림을 직접 손으로 한땀한땀 그렸을 다른 디자이너분들의 노력을 생각하니 마음이 무거워졌습니다. 그림을 자주 그리라는 말씀이 따끔하게 와닿았고, 생각보다 그림 실력이 금방 늘 것이라는 응원의 말씀 감사하다는 말씀드립니다. 감사합니다.
@고음질헤드셋
@고음질헤드셋 5 месяцев назад
무게중심이나 황금비율 하이어라키 등등 수 많은 유료강의마저도 지식을 그저 나열한 뒤에 '배운것을 토대로 관찰하고 만들어라'라는 1차원적인 설명만이 전부라 많은 실망을 했었는데 실력상승의 본질인 피지컬 트레이닝을 제시하는 영상을 처음봐서 놀랐습니다 유용하게 참고하겠습니다 앵간한 유료강의보다 백배 낫습니다
@you_siljang
@you_siljang 5 месяцев назад
감사합니다
@MouseAlive
@MouseAlive 5 месяцев назад
좋소에있는 ui ux디자이너들은 사실 빨리 대체되는게 이로운거같아요. 결과물도 뱔론데 협업에 방해나되고 프롬프트로 대체가능함
@무상인생-r4t
@무상인생-r4t 5 месяцев назад
망했다고 자조하는 사람들은 아마 영상,디자인업계 꿈꾸지만 아무것도 공부안한 사람인 가능성이 있을 거 같아요 애초에 관심없으면 보지도 않을테니ㅋㅋ 디자인은 학력이 필요없는만큼 진입장벽도없고 누구나 시도할 수 있었지만 작업자 간의 연봉,실력 격차가 큰 만큼 꾸준히 공부하고 시도하는 사람만이 살아남는 건 예나 지금이나 변하지 않을 것 같습니다.
@0099GRAPHICS
@0099GRAPHICS 5 месяцев назад
너무 동기부여가 되서 그냥 지나칠 수가 없네요..디자인과졸업 후 단순 촬영 편집에만 임하다. 모션 그래픽을 접하고 답답하고 급한 마음이 컸는데 너무 유익한 영상 경험에 토대로 진심어린 조언에 감사를 표합니다.
@angeldoIl
@angeldoIl 5 месяцев назад
예전엔 디자인과 ux로직이 구분되서 개발됐었지
@user-fn5je9cz6k
@user-fn5je9cz6k 5 месяцев назад
영상 잘봤습니다! 귀한 조언 아낌없이 해주셔서 감사드립니다. 저도 개인 포폴 작업하면서 일단 빠르게 완성을 해놓고 고쳐나가야 할지, 처음부터 완벽히 끝낼지 전혀 감이 잡히지 않았는데, 오늘 그 답을 얻은 것 같습니다. 감사합니다 유실장님. 우선 빠르게 끝내는 방향으로 가겠습니다!
@asobbiiandhealth
@asobbiiandhealth 5 месяцев назад
영상 잘봤습니다. 노하우를 담은 조언 감사합니다~!!
@asobbiiandhealth
@asobbiiandhealth 6 месяцев назад
우와... 디자이너 생활 23년이라니요... 정말 멋지십니다... 저는 올해 신입으로 취업 준비하고 있는 디자이너인데요. 정말 영상 잘 봤습니다. 감사합니다!!
@나무와나
@나무와나 6 месяцев назад
마차 끌던 시대에 내연기관 자동차가 나온 것
@awwsessf1480
@awwsessf1480 6 месяцев назад
오히려 맨 첫 공습을 받은 게임원화는 차차 적응해가는 것 같음. 툴로써. 그리고 한계도 인지되어서 실무에선 다시 수작업으로 돌아가는 느낌. 퀄 좋아봤자 너무 빨리 소비되어서 싸구려느낌이 나고 컨트롤이 안되고 유의미한 디자인 히스토리도 안쌓임.
@you_siljang
@you_siljang 6 месяцев назад
멋지네요. 제가 관련세미나를 했을때 비슷한 내용으로 발표했는데 실제 얘기를 들으니 더 확신이 갑니다. 감사하고 멋지십니다
@무상인생-r4t
@무상인생-r4t 5 месяцев назад
실무자이신가요?
@오쏠-e4p
@오쏠-e4p 6 месяцев назад
2년차 디자이너 입니다. 이직 준비중인데 영상을 여러번 돌려보니 진로에 대한 조금 더 명확한 방향성을 잡을 수 있게 깨우친 것 같습니다. 교수님들에게도 못들었던 좋은 충언 같아요. 좋은 영상 감사합니다.
@liolio6582
@liolio6582 6 месяцев назад
열심히 해보겠습니다. 좋은 내용 감사합니다
@cohiba3672
@cohiba3672 6 месяцев назад
영상쪽도 빠르게 대처하고 있기는하지만 발전 속도가 워낙 빠르다 보니 질질 끌려가는 느낌이랄까... 더 문제점은 미국이나 기타 인공지능 선진국에서 향 후 이 분야 산업 선점 중요도가 워낙 높으니 막대한 자금을 투자하고 있다는 것이죠 인공지능 발전 속도는 더욱 가속화 될 것 같네요 이게 작가, 디자이너, 영상관련 직종의 중간 단위의 일자리들이 싹다 날아갈수도 있다는 위기감이 점점 팽배해 지고 있는듯 합니다. 투자자나 기획자들은 같은 돈이면 퀄리티가 좀 떨어져도 크게 차이가 나지 않으면 인공지능을 활용하는 방향으로 가는 것이 당연한 자본의 논리라.
@_what_it_is_
@_what_it_is_ 6 месяцев назад
안녕하세요 유실장님! 모션 입문자 배하영입니다. 오늘 세미나 듣고서 댓글 달러 왔습니다. 모션그래픽 디자이너와 모션그래픽의 전망이 궁금했고 AI에 대한 위기의식을 느껴야 하는건지, 어떻게 차별화 두면 좋을지 고민을 해본 적이 있었고 ai와의 차별화 문제에 대해 제가 낸 대답은 ‘나만의 이야기와 색깔을 가지자’였지만 개인적인 것을 누가 궁금해 할까?라는 점이 또다시 고민이었어요. 그런데 오늘 세미나를 듣고 이러한 궁금증과 고민이 모두 해소되었고 오늘 전해주신 메시지들이 제 가치관에 더 확신을 심어주었어요. 정말 유익한 시간이었어요 감사합니다. 🙂 비전공자로서 디자인 학원도 꼭 다니고 싶구요 다음에 또 뵙길 바라겠습니다. 감사합니다. ㅎㅎ
@user-ou2xy4cg5x
@user-ou2xy4cg5x 6 месяцев назад
우리회사는 R&D 회사다 직원 중에 AI GPT 신봉자가 있다 오늘 나한테 와서 뭘 만드러 달라길레 나 바쁨 GPT 한테 말들어 달라고 하셈~ 했다 제발 만들어 달라고 빌더라 ㅋㅋ 그래서 해주면 뭐 사줄꺼냐고 했음
@saltystar7
@saltystar7 6 месяцев назад
정말 감사드립니다
@invink6716
@invink6716 6 месяцев назад
드는 생각은 앞으로는 미술계는 디테일한 손기술보다는 상상력으로 먹고 살아야 하는 시대가 되지 않았나 함. 물론 그런 과도기도 오래갈진 모르겠지만..
@momusa2795
@momusa2795 6 месяцев назад
문제는 이런 기술이 이제 시작이라는 거죠…
@user-ou2xy4cg5x
@user-ou2xy4cg5x 6 месяцев назад
낙천적 베타테스터 ㅋㅋ
@4차원닝겐-h1l
@4차원닝겐-h1l 6 месяцев назад
저도 이 부분에 대해서 항상 현타와 고민이 있었는데 전문가의 명쾌한 답을 들으니 속이 시원하면서 머릿속이 정리되네요..
@user-rt9ix8vv1i
@user-rt9ix8vv1i 6 месяцев назад
확실히 밥그릇 위험해진 디자이너 분들이 민감하시네요. 물론 뛰어난 실력이 있으면 생성형 ai을 더 잘 써먹겠죠. 하지만 그건 소수의 얘기고 기존에 싼 맛에 쓰던 디자이너들은 정말 위기인겁니다.
@스타시퀀스
@스타시퀀스 6 месяцев назад
미드저니와 포토샵을 이용한 돈벌이는 어떻게 할수있을까요? 집에서 지내는 백수인데 과거에 웹디자인등등 영상 작업도 했던 사람인데 매우 아깝습니다. 이대로 무엇을 해야할지
@you_siljang
@you_siljang 6 месяцев назад
그닥 유의미하게 돈벌이 할 수단은 별로 없습니다. 주로 쓰는 방법을 파는쪽이 압도적으로 많은 상황이구요. 만드는것과 그걸 판매하는것은 아주 다른얘기라서요. 요즘 쇼츠에 ai를 사용해서 스토리탤링이나 어떤 주제를 잡아서 하는경우가 많은데 컨텐츠 소비속도가 워낙에 빨라서 유행이 엄청 빨리 지나갑니다. 거기에서 뭔가를 해보는것 정도가 몇개 안되는 방법중 하나인것 같네요.
@TV-jw8su
@TV-jw8su 6 месяцев назад
기괴하게 그려서 글쎄.. 살아남나? ai 그림 부분 수정해도 알바로 건당 2만원 받지 않나
@antsuper4929
@antsuper4929 6 месяцев назад
지금은 초기 단계라 그렇지 시간 지날수록 점점 더 빨리 업그레이드 될텐데 사실상 끝났다고 봐야...
@shin_hye.__
@shin_hye.__ 6 месяцев назад
망한다 망한다 소리는 AI 나온 후 대부분 직업, 직장 다 들려왔던 거임. 과연 진짜 망할까? ㅎ
@rlaghwhd0123
@rlaghwhd0123 6 месяцев назад
2d, 3d 프로그램 뿐만아니라 이젠 AI프로그램까지!! ㅠㅠ
@esignd4005
@esignd4005 6 месяцев назад
개망한거죠뭥