Видимо говоря что родители уже давно играют на работе, он вообще имел в виду Wolfenstein (он шел и на 286 процессоре), а потом сказал про фашистские подземелья тоже оттуда.
Одна из моих любимых игр на Sega (да и не только). Помню как во втором уровне заметил "стеб" над бюрократией (с тремя окошками) Много раз её проходил...Эх ностальжи...
Теперь очевидно, что Супонев не знал ничего о мире Мортал Комбата. Но и я в те годы тоже, интернета то не было, а вот игра зацепила именно из его передачи. Правда не этот выпуск, а про Мортал с Гем Боя. И очень жаль, что он так рано погиб.
Супонев молодец, настоящий Мавроди своего времени. Про игры ничего не знал и не разбирался в них, а передача по сути реклама продукции Стиплер. Хавали и добавки просили - то есть бизнес-проект успешно окупался. Еще с таким акцентом английские слова произносит, типа амэрыканэц коренной, хотя в выпусках полно косяков его неправильного перевода.
Не надо все в какую ту хуйню превращать. Все чем то зарабатывают и что ты против Стиплера имеешь ? Он отлично вел передачи и дети его обожали, так и надо его запомнить, а не сравнивать его с моральным уродом Мавродием и искать во всем подвох !
Сергей Супонев, создатель лучшего телевидения для детей, столько передач было под его руководством и авторством, каждые выходные ждали и в будние дни. Лучший из лучших ведущий, продюсер, журналист.
В Донки Конг он порядочно рубился- видно по его обзорам.Скорее, он просто не воспринимал игры настолько глубоко, как настоящие геймеры. Ну а что вы хотите? Человек нашел престижную работу, ставшей смыслом жизни, сделал себе карьеру. При его заработке - он мог себе позволить все виды досуга. Сереге не было нужды погружаться с головой в виртуальность, поскольку в реальной жизни хватало успехов, дел и развлечений.
Хоть мне уже и 30ка и об этой серии игр так сказать знаю не понаслышке, однако почему то не довелось ни одного подобного выпуска лицезреть в детстве по ТВ.
Если вам 30 в этом году, значит примерно 93-94 год рождения , а эти программы выходили около 95-97 года.Может вы их видели, но наврядли запомнили , в виду совсем юного возраста.
Не велика разница. Проц всё тот же чахлый 8-ми битник, разве что способен гнаться в два раза. Ну и звук распараллелили таким же, да вместо пищалки-гуделки втулили сэмплер-микшер. В целом диссонанс получается. Цветов дофига, а анимации и эффекты скудные.
Да, описывал игры он плохо и сюжет вообще не раскрывал,многое выдумывал от бмлды, обзор на игры был минимальный..но все равно был игровым пионером на тв в свое время!
Я бы посмотрел как вы в то время, когда с миром игр только начинали знакомиться, без сегодняшнего интернета и того бесконечного потока информации которая есть в простом доступа, описывали и раскрывали сюжет 10-15 играм в неделю для нескольких поколений консолей 😂😂😂 А Супонев просто блестяще справился со своей задачей. А Супонев
@@stereomoon3341 что бы вы посмотрели??? Я вас понимаю что ваши детские воспоминания немного затуманили реальность....в 1988 я уже открыл первый игровой клуб в своем городе на спектрумах, супер Нинтендо 16 привез из штатов в 1993...за долго как вышли эти передачи. Вы говорите что много игр было?! Не смешите у нас в России где то 30-35% игр от всего объема было. А при описании игр он вообще много ерунды на ходу придумывал не имея ничего общего с сюжетом, не показывая даже и 5% от игры. Даже банально эта игра флэшбэк которую я проходил раз 5 в 95х, такую чушь в описании несёт.Я его не ругаю или критикую, а говорю как есть
Ахаха, похоже не смогли пройти первый уровень, чтобы показать геймплей хотя бы чуть дальше) Так по внешнему виду это детям напомнило бы какой-нибудь Jurassic Park на Sega, но игра принципиально другая. Я сам только недавно её прошёл, это восторг). К слову, версия для Sega более каноничная и более шустрая благодаря процессору, на SNES она тормозит
Ну производительность у супер Нинтендо на уровень выше было чем у сёги, просто бывало такое что программисты не дорабатывали при переносе игр на разные платформы
@@user-eg5xs7qw1e неа, не путайте графику и производительность, речь про процессор. У Сеги была частота 7.6 MHz, у SNES - 3.5MHz. У Сега в среднем не было проблем именно с производительностью, но у SNES были дополнительные графические чипы. Как пример, разработчики Gunstar Heroes, одной из самых «быстрых» игр с большим числом противников на экране специально ушли со SNES на Sega Mega Drive именно по той причине, что технически на первой реализовать игру было нельзя
@@usa_tvari.mrazi- деньги и сейчас много кто любит, а целую кучу детских передач не продюсируют. В то время ещё не научились профессионально обозревать игры, но позже у него в программе появился чел который в сами игры играл.
Люди ну вы чудаки. дак там 90-ые годы, большинство людей считали, что спрайты это только напитки, а полиногы это только военные. Для своего времени хорошо знал !
Помню как я малой хотел Dendy 8bit, но для моей мамы, покупка приставки для меня была дорогим удовольствием, жили бедно.😢 Теперь я могу позволить купить себе и своему ребёнку любое железо.
Вот только doom весит под MSDOS около 10 мегабайт а снесовский вариант 2 мегабайта. Вот такие дела.. Самый убогий порт. Уж лучше ничего не иметь чем такую дрянь, даже в 90х.
Путал мегабайты с мегабитами дядя Супонев, но дум засунуть в суперденди это всё равно произведение програмистского исскуства, причём сделал это по сути один человек.
что делать, интернета не было тогда, где все это можно было посмотреть. А дум насколько мне помнится точно меньше 16 мбайт весил. а здесь он видимо про 2 мбайта говорит. ужали там его конкретно конечно, но это и видно по текстуркам.
так его не засунули по сути ведь без доп чипа в картридже этот дум не запустится. А в картридж хоть современный i7 можно засунуть а приставку использовать лишь для вывода изоброжения на телек. . А вот например wolfenstein 3d один умелец портировал на Sega Mega Drive и она вполне неплохо работает на железе приставки.
Помню как Супонев обманывал телезрителей - врал, якобы восьмибитные записи видеокассет у них не идут и присылать их не надо им в редакцию. Врал , якобы это он проходит игру на денди сеге или Нинтендо, на самом деле он просто включал демку, когда компьютер сам проигрывает заранее записанную запись, если отложить джойстик и не нажимать никаких кнопок и просто комментировал её. Однажды он жестко лоханулся на игре на сеге Skeleton Skrew , он сказал , якобы в этой игре нет звуков, а только музыка, и это отличное решение, потому что наши бабушки и дедушки устают от бесконечных "пиу-пиу" и других звуков стрельбы. На самом деле если бы он сам сел в неё поиграть, то звуки бы были и они есть там. А нет их как раз когда просто включаешь демо , когда просто запись приставка сама включает. Также манипулировал он в программе Зов Джунглей, где за последний банан он давал ровно столько очков, что любая команда могла бы выиграть, даже если до этого она проигрывала все раунды. То есть там счёт до шести, и даже если у команды стало 5:0 , то за последний банан он объявлял не одно очко, а аж целых шесть, чтобы у той у которой было ноль, она могла одним раундом перекрыть все свои проигрыши.