Почему я открыл этот ролик? Вот нажимаешь ты "заложить шахту" -и тебе список на три десятка пунктов. И в этот момент коротит мозг... Что? Как? С чего начать? Как понять? Продавать сырьё или обрабатывать? Какое? Как? Какой цепочкой? Игра не даёт этой информации. Вообще пласт торговли и производства как будто забытый всеми кусок игры. Игра прекрасно проходится вообще без этих занятий.и
Наверное за 2 года многое поменялось. Астероидов под шахты практически нет. Начинал игру 6 раз, есть только один в стартовом секторе на краю галактики. Двигаясь к центру галактики, осматривал каждый сектор очень внимательно. Все астероиды, заняты неписью.
а добытчики самые правильные это гребаные носители. даже не пытаясь установить турели на сам корабль приписать к нему орду дронов и пусть они работают. единственное кчто в случае груборудной добычи необходим функционирующий блок транспортер (ксанионовый) и немалый трюм корабля, потому я предпочитаю чистовую добычу, послал корабль добывать, послал ему сопровождение чтобы меньше отвлекали, и забыл о нём. долго но зато не требует никакого внимания.
насколько разные подходы к игре😅 кто-то имеет доходы по 40 лямов в час, кучу станций, здоровенный флот, но при этом корабли укомплектованы так себе, куча универсальных членов экипажа, эффективность на уровне необходимого минимума. При всем при этом только только открыл Ксанион. У менгя на момент открытия ксаниона уже был довольно грубо выполненый линкор который даже на центральных секторах с аворионом без доработок как лом, прост, кусюч, до неприличия живуч. Уже открыты технологии авориона а этот линкор все ещё без доработок делает грязь из целых флотов (только на днях его сильно покоцали, но не уничтожили ибо я им сам управлял, ибо сначало флот пиратов который еле краску оцарапать смог, а потом флот чужих пришёл делать больно... кое как отмахался, долго вкусности собирал, теперь буду допиливать фрейтер ( чтобы делать ещё более масштабную грязь, забавая эволюция, из торгового судна в полноценный флагман)))))
зависит от сектора, в некоторых секторах может быть избыток ресурсов которые нужны для цепочки и там будет не плохо и так, но в целом вся цепочка производства выгоднее. Потому что каждая станция, каждая шахта и т.д. со временем себя окупит и будет работать в + так как не только финальная станция (как в видео процессоры) продает товар, а и все остальные. + цепочку не обязательно же сразу поставить, поставил шахты - поставил что бы они продавали свою продукцию, потом накопились деньги с продаж товаров с шахт - поставил станции которые из продукции шахт делают что то еще, дальше накопились деньги - поставил станции которые из товаров с пред идущих станций что то делают и так далее. В некоторых секторах вообще больше денег приносит не цепочка из 10-15 предприятий, а 15 шахт платины, просто потому что там наценка на платину может быть +30-40%, сверху еще делаешь наценку в скажем 10% и продаешь.
(19:50) есть особые турели, они изначально не крутятся(8 ячеек) и у них есть особый бонус 50% к характеристикам. но такие не крутящиеся с бонусом. я их ставил на истребители, чумовые грызуны )
проверил систему торговли... блогер ошибается, в режиме торговли профит идет каждые 15 минут, в то время как торговая операция обещает 30 минут работы ( в итоге деньги получаешь несколько раз. может это баг V2.3.0 ) * а еще при создании торгового флота не получается так много времени уделять перевозке) (38:20) добывать креды ручками вообще малопрофитно. самое тоо ставить станции ( идет отличный ПАСИВНЫЙ профит) *помнится из базового , батарейки плохо продавались в секторе, а вот кристаллы не успевали производить ) *вообще производить следует тоо, что потребляют КРУПНЫЕ(25к товара) станции в секторе ( верфи+ремстанции/жилье/снобжение, аванпосты/шахты/исследовательские ) (24:10) пару слов про ИИ бота... в какойто из более ранних версий(0,27) был такой ФЕНОМЕН (не знаю оставили или пофиксели): если ИИ убивать с помощи пушек/пулеметов/лазеров/плазмы и прочего точечно--дэмажного. то ИИ будет раскалывается и продолжать террор. НООООО если ИИ разбивать с помощи РЕЛЬСЫ то крупные ИИ куски будут лопаться (эффект пробития) и вы его победите за десяток выстрелов, даже не сильными рельсами (набираем пачки искинов для кораблей !) кто проверял - подтвердите или опровергните
А что насчёт быстрого толстяка? Это имеет смысл? У ОФЗ тоже есть свои дрон-станции, они хуже кибранских, но критично ли? И ещё, давно хотел попробовать, но редко выпадает шанс, насколько эффективно использовать Т3 транспорт с теми же Титанами, в качестве штурмовика? Вообще мало роликов по ОФЗ и их тактикам. Про кибран народ активней снимает.
хай! у тебя не было проблем с фпс? больше 30 не поднимается, как графику не крути. Да и видюху игра не хочет использовать, работает на 20% да и герцовка от силы 500 вместо положенных 1920. Такое ощущение, что игра как то не правильно видит видеокарту.
Транспортный узел даёт +7 +20 +30 +50 клеток на прыжок!Я так обрадовался взял на +25 радостный такой, а она падла на один прыжок следующий опять на 4 клетки, срака