Strategiespiele und Retro Games für jeden Geschmack.
Über mich: Ich liebe Strategiespiele. Viele meiner Let's Plays haben etwas mit Spielen zu tun, die ich seit meiner Jugend zocke. Alle LPs werden auf "hohen" oder "sehr hohen" Schwierigkeitsleveln gespielt. Ich behalte mir allerdings vor, bei "blind"-Projekten diese "Regel" auszusetzen.
Der Mythos, dass die verbündetet AI all ihre Bonus verliert stimmt nicht wenn man Reddit glauben schenken darf. Denn da wurde vor zirka 1 Jahr en Statement von CA zu diesem Thema geposted. "Will_W_CA Creative Assembly 222d Just wanted to clarify this as I've seen it mentioned a lot: there are no straightforward diplomacy-dependent AI buffs or nerfs. The Faction Potential system mostly is used to advantage major factions vs. minor factions. There are a handful of cases where it is used to buff specific factions in specific campaigns, generally to ensure that the player's primary enemy doesn't get wiped out. We try to use these sparingly, however. The only way diplomacy can in theory influence this is via the shroud. Battles under the shroud exaggerate the faction potential difference. So if a minor is fighting a major, it's actually advantageous to ally with them as they will suffer a smaller penalty to their autoresolve than if they were fighting under the shroud. Conversely, a major will do slightly worse fighting a minor when you have visibility on them, but they will still retain a substantial advantage. Hope this clears things up."
Meiner Meinung war es ein gutes und sinnvolles Feature, dass nur noch Kommandanten Armeen bewegen. Das man einzelnen Truppen hinterher rennt war ätzend.
Gerne würde ich bei Total War, meine eigenen Burgen nach meinem Schema Bauen. Also Burggräben oder mit extra Türmen oder auch mehrere Tore. Auch Belagerungswaffen sollten paarweise kommen und nicht Einzel. Was denkt ihr?
Ihr habt mit fast allem was gesagt wurde recht aber man muss dazu sagen, dass CA auch gar nicht auf die Community eingeht. Warum war denn der 1212 AD Mod bei Attila so beliebt , weil die Leute sich nach einem Mittelalterlichen Total War, mit hübscherer Grafik gesehnt haben . Seit Jahren ist der Wunsch fast aller Total War Veteranen ein Medieval 3 und … nichts passiert! Rome 1/2, Empire , Napoleon und Medieval 2 waren meine Lieblingsspiele, auch aufgrund von Rekrutierungsfreiheit von Armeen und der Fantastischen Seeschlachten. Werde seit Rome 2 nur noch von allen gefolgten Total War Titeln absolut enttäuscht, hoffe immer wieder auf einen Titel , welcher mich in meine Anfängliche Begeisterung zurückholt aber der bleibt weiterhin aus.
Mir fehlt zu dem was ihr gesagt habt (wobei ich bei den Ressourcen eher bei Günna bin) mittlerweile auch einfach ein bisschen customization...Wieso kann ich mein Wappen nicht ändern (wie z.B. bei der Shogun 2 Online Kampgane, und überhaupt, wieso gibt es sowas nicht mehr)? Oder meine Religion wechseln oder anpassen? Wieso bin ich dazu verdammt mit bspw. germanischen Völkern die immer gleichen Holzhütten zu bauen und kann nicht die Architektur von überlegenen Völkern übernehmen? Oder Taktiken, Einheiten Typen, etc.... da könnte man natürlich beliebig ins Detail gehen und sind für sich genommen vllt gar keine großen Würfe, aber ich hätte da Spaß dran und würde meine Motivation glaube ich schon erhöhen nochmal mit einem anderen Germanen/Kelten/whatever Volk neuzustarten als wenn ich nur eine andere Einheit hab und sonst alles identisch ist... Dazu ein Techtree wie bei Empire dass nicht jeder alles quasi identisch erforschen muss, das wäre ein Traum^^
Hallöchen, vielen Dank für den Talk. Ein gemeinsames LP von euch wäre glaub ich EU4 und VIctoria 3 würde ich fühlen. Passt leider als Vorschlag nicht zu TW..
Was ich erwähnen möchte: Man sieht hier ganz klar auf was die Entscheider bei CA reagieren: OB das Spiel gekauft wird. Und auf was sie nicht reagieren: Kritik der Fans und der eigenen Entwickler. Das Spiel kann totaler Grottenmüll sein, wenn die Verkaufszahlen stimmen, dann wird das so weitergefahren. Erst wenn es nicht gekauft wird, _dann_ passiert was. Über Attila wird seit Jahren geschimpft, die miese KI, die schlechte Optimisierung, generell das man sich Blut als DLC kaufen muss. Und es passiert einfach nichts. Aber wenn ein Pharaoh von _keinem_ gekauft wird, DANN meldet sich plötzlich der Boss und es werden die Dinge umgesetzt die die Spieler wollen. Deswegen: nie etwas vorbestellen oder einfach kaufen wenn es einfach nicht fertig auf den Markt gebracht wird! Das einzige was man machen kann ist, etwas nicht zu kaufen!
ich habe mir das spiel vor ein paar tagen gekauft und auf deinen Kanal gestoßen, weil ich überhaupt nicht kapiert habe, wie dieses spiel funktioniert. ich habe Troy nie gespielt. Dem was du sagst, muss ich total recht geben. Das Spiel zündet in kleinster weise wie andere Total Wars (Shogun 2, Medieval 2, Rome., Warhammer...) Was mir so Spaß gemacht hat, dass Total war mich in andere Welten hineinzieht, passiert hier überhaupt nicht. Ich kapiere überhaupt nichts, weil mir von Anfang an viel zu viele Dinge um die Ohren gehauen werden. Horuszyklus würde beendet. Die Civilisation blüht. Entscheide dich für einen Gott. Gehe über die Außenposten.... Als Kind gab es im Urlaub immer in den Spielhallen diese Flipperautomaten, wo ständig i.eine Bonus oder Extraball aufgepumpt ist, was jedoch viel zu überreizend war, um wirklich zu kapieren, wie die Maschine funktioniert. Mir geht es mit Pharao i.wie genau so. Viel zu viel Kram, um den man sich drum herum einlesen muss, als dass es Spaß machen würde. Und dann kommt die Monotonie der Einheiten und Nachbarn dazu. Selbst ein Shogun, das auch in einem Land spielte war nicht so uninteressant wie die Einheiten bei Pharao. Alles Infanterie oder Bogenschützen. Selbst die billigsten Einheiten haben enorm hohe Unterhaltskosten. Das Gesamtpaket nervt in diesem Spiel einfach extrem.
Könntest du mal mit Rumänien spielen? Ich finde das sie sehr schwer zu spielen sind weil sie immer von Deutschland oder den sowjets beeinflusst werden. Mich würde da auch die Historie interessieren
In der Sarmatia kann man über das Nomadengebäude ne richtig gute Kavallerie rekrutieren, neben einer starken Söldnerkavallerie. Zu Forschung. Ja da haben die Griechen die Nase vorne. Hatte mal mit Pontos ne Forschungsrate von über 900% in beiden, die Kampagne lief aber auch sehr lange XD
wiso nochmal muss sich eine unternehmensstruktur nach dem wunschkonzert der käufer richten? niemand könnte so ein business betreiben. dieses ganze rumgejammer ist doch lächerlich. kauft games oder nicht von CA und hört auf immer und immer wieder die warme kotze irgendwelcher ex mitarbeiter aufzuwärmen, die einfach nur nach 15 min ruhm suchen. der titel ist natürlich auch mal wieder click bait denn in dem video geht es gar nicht darum, ob game designer Total War zerstört haben...... content sollte dann gezeigt werden, wenn er auch existiert. diese dummen content creator programme bei denen weit vor release gezeigt wird was kommt (man aslo vorher schon sämtliche inhalte und mechaniken kennt bevor man selbst spielen kann) sind absolut sinnfrei. leute vermeiden mittlerweile sogar content creator channel die previews auf releases zeigen, damit man sich noch auf ein game freuen kann. die einzigen die von den conent creator programmen profitieren sind die ytuber, aber auf gar keinen fall die communty!!! und ausgerechnet die jammern. peinlich.
spielst du die reihe überhaupt? die spiele von CA wurden immer schlechter über die Jahre. Eben weil CA nicht auf die Community hört, die entwickeln für eine Kundschaft die es nicht gibt. Die letzten historischen Teile sind epochal gefloppt. Nur Warhammer ist der Grund warum CA nicht schon lang dicht machen musste. Und nur Vollidioten kaufen noch Spiele die sie vorher nicht anschauen konnten. Und vor allem Spiele von CA, die IMMER übelst buggy rauskommen.
Jede Firma sollte froh sein, wenn sie Mitarbeiter wie Dich hätten, um Missstände offen anzusprechen und auf kritische Dinge herauszuarbeiten. Ich hoffe wirklich, dass Creative Assembly auch nur ansatzweise gelernt hat und die richtigen Schlüsse zieht. Schon allein die Tatsache, dass wir seit Ewigkeiten auf Medieval 3 warten müssen, obwohl es DAS gewünschte Total War ist, zeigt mir, dass es keinen echten Community-Bezug gibt. Leider gibt es keine Alternativen zu Total War :(
wie in jeder anderen firma, würde die führungsebene darauf sch****. keine firma wäre froh einen besserwisser in den reihen zu haben, der fortwährend die entwicklung mit klugen sprüchen blockiert. Medieval 3 ist nicht DAS gewünschte spiel. das ist lediglich deine eigene subjektive meinung, bitte projeziere diese nicht auf andere. WH 40K ist derzeit statistisch gesehen Most Wanted, daneben weitere fantasy titel, dann erst ME3
Ich bin von TW sehr hart enttäuscht, seit sie statt einen vernünftigen historischen Teil wie zb Medival 3 oder ETW2 oder ähnliches nur noch Fantasy Kram oder mini TWs und das auch noch zum vollpreis machen
verkauft sich wesentlich besser als der Medieval mist, den vllt nur 1/6 der fanatasy spieler kaufen würden. eure medieval bubble ist tot, akzeptiert es endlcih nach mehr als 10 Jahren
Anscheinend ist es auch nicht so einfach so ein Spiel zu entwickeln. An Roman Empire Wars sieht man es. Der frühe Zugang ist im September 25. Gutes braucht halt Zeit. Augenscheinlich lassen sie sich Zeit. Keine Ahnung ob das mit mehr Liebe oder weniger Ressourcen zu tun hat. Dennoch ist so ein Spiel bestimmt nicht einfach zu entwickeln. Es trauen sich auch wenige daran. Offensichtlich. Gibt ja keine Konkurrenz.
Also vielleicht bin ich ja zu blöd, es bei der Mod zu finden, aber wo schaltet man die Fähigkeit Nachtgefecht frei? Ich spiele als Rom und ich finde die einfach nicht oder überlese es 🤔
Ich würde es nicht ein Interview, sondern eher als Statement bezeichnen. 13:40 manches davon ist immer noch ein Problem. 15:00 Das Problem war, dass es einen Programmiercode für Soldaten auf dem Land und einen für Schiffe im Wasser gibt. Diese beiden waren nicht dafür gedacht, verknüpft zu werden... Ein anderes Problem war, dass ursprünglich nur eine Schlachtkarte für Städte eingeplant war. Jedoch sollten die Städte auf der Kampagnenkarte mit der Aufbaustufe wachsen. Das ist natürlich ein Konflikt und so musste kurz vor knapp 4 neue Schlachtkarten erstellt werden. Genug Zeit, die Ki für das neue Terrain vorzubereiten gab es nicht. Aber ist ja kein Problem, dass die Ki hier und da nicht richtig funktioniert, denn wir als Spieler bevorzugen eine schwache, dumme Ki , so zumindest einer der verantwortlichen Designer:D 19:10 An die Stelle kann ich mich nicht erinnern. Er schrieb jedenfalls, dass die Führung 3 Optionen zum Beispiel bei den Schlachtkarten gehabt hat: 1. Bei der einen Schlachtkarte bleiben und die anderen 3 nachpatchen. 2. Dieses Feature komplett rausnehmen und später hinzufügen (sprich zum Release werden die Städte nicht größer) 3. Die Veröffentlichung verschieben ->CA hat sich stattdessen für; macht noch mehr Überstunden, entschieden:D 23:30 Nach Rome II hat er sich dafür eingesetzt, dass nicht die selben Fehler in der Entwicklung von Attila TW geschehen. Die Chefs, die die Schuld schon bei Rome II bei neuen Entwicklern gesehen haben, wollten ihm nicht zuhören. Naja, dank ihm konnten wir bei einer Belagerung unsere Kompanien nicht innerhalb der Stadt platzieren. 24:30 klar hätte CA es anders machen können. Die wollen neue Marketing-Prozesse einführen, bereiten aber nicht die einzelnen Organisationseinheiten darauf vor und planen auch nicht mehr Zeit ein. Natürlich ist denen das Spiel um die Ohren geflogen. 27:00 naja, es wurde erwartet, dass die Entscheidungen der Designer ohne Widerwort ausgeführt werden. Soviel zum Norming... 36:00 Die Community hat viel hingenommen, aber irgendwann ist es genug. Pharaoh TW hat CA Grenzen aufgezeigt. 37:00 Ich mag den Gewaltmarsch. Vielleicht ein bisschen zu stark - 1,5 statt doppelte Bewegungsreichweite passt ja auch, aber im Grunde genommen ist es ok.
Danke für die ausführliche Antwort. Zu 19:10 vielleicht noch: Das bezog sich nicht allein auf die Schlachten. Er stellt es ja so dar, dass Risiken ignoriert wurden.
atilla hab ich umsonst auf epic damals bekommen und nach nichtmal 1 stunde kein bock mehr. genau wie mit troy. Vor 2 Wochen nochmal angeworfen und habs wirklich nochmal auf über 2h gepusht, aber es ist für mich einfach müll. mit rome 2 tue ich mich schon etwas schwererr bei einigen punkten wie das baussystem ect. dann letzte wooche medieval 1 über 10 gezockt, und dann direkt auf teil 2. um welten noch besser für mich. aus der not heraus hänge ich halt etwas an warhammer 3, was mir aber auch nicht so gefällt wegen diesen ganzen mechaniken wie zauber und absurden helden mit items ect... ich will einfach wirtschafft/städte boomen und truppen pumpen . aufs maul^^
ich fand den anfang von rome 2 jetzt nicht so schlimm, war bissel merkwürdig teilweise. aber alles in allem wars für mich das letzte gute historische TW. attila fand ich da wesentlich schlechter
Mich haben alle Total War Games nach Rom2 einfach nur noch enttäuscht. und durch WH1-3 wurden auch die Historischen teile vermischt mit Phantasie wie z.b Helden die wie in WH Armeen alleine platt machen und auch die Animationen waren bis Rom2 Top wo bitte sind die Duelle Mann VS Mann und Formationen
Hey Günna, ich schreib jez mal hier unter dein aktuellstes Video, in der Hoffnung, dass du es siehst. Wollte nur mal sagen, dass ich deine Heroes 5 Lets plays jedes Jahr einmal durchsuchte, weil ich sie einfach so unterhaltsam finde und dann jedesmal wieder in den Bann des Spiels gezogen werde, was darin mündet, dass ich die Kampagnen wieder selber nachspielen muss. Daher wollte ich fragen, ob du den Plan hast die Kampagnen irgendwann wieder neu aufzunehmen ( dann auf heroisch? ;)) oder ein paar Mulitplayerszenarien zu spielen. Würde mich extrem freuen. Beste Grüße aus Bayern!
Vielen Dank Günna für dieses ausführliche Statement. Ja, hoffen wir, dass die Einstampfung des Content-Creator Programms Früchte tragen wird. Weniger auf Vermarktung und dafür mehr auf sinnvolle und umsetzbare Inhalte. Sowas hält uns hoffentlich noch für längere Zeit das Total-War-Franchise am Leben - und insbesondere das historische Total War, dem Setting, das sich momentan extrem schwer tut neben Warhammer zu bestehen.
Für mich ist CA einfach ein schlechter Entwickler, ich kanns nicht anders sagen. Das Einzige was die rettet ist das sie ein Monopol haben. Ihre Spiele leben zum ganz großen Teil von der starken Modding Community. Und an dieser in allen Punkten besseren Community hat sich CA leider nie ein Beispiel genommen. Sie produzieren übelst hart an der Fanbase vorbei. Für mich kam der große Knacks schon mit Rome 2, das ja desaströs veröffentlich wurde. Warhammer 2 war dann nochmal ein Lichtblick, aber die Hoffnung ist schon lang verflogen. Ich kauf von denen nichts mehr.
@@sagittariusa9012 das ist halt leider alles nur Massenkontent der da geliefert wird, noch mehr Völker usw. Mit mods konnt ich lange vorher schon über 100 spielen. Aber der Genickbruch war, neben der Kindergartenfarbgebung aus Troy, das sie die Belagerungen zum tausendsten mal nicht hinbekommen haben, nein sie waren sogar richtig zum kotzen. Ich spiel jetzt deren bis zum abwinken vebugte Spiele seit Rome 1. Mir reichts einfach. Von den ganzen Fehlentscheidungen de CA die letzten 10 Jahre getroffen hat will ich gar nicht erst anfangen. Aber wenn dir WH3 Spaß macht, dann gönn ichs dir, es ist ja kein schlechtes Spiel, es könnte nur deutlich besser sein.
@@sagittariusa9012fand die Warhammer Reihe eigentlich zum Großteil auch echt top… vor allem dass man jetzt im dritten Teil eine unfassbar große Karte und Vielfalt and Völkern und Einheiten hat. Die schlachten sind für mich definitiv die besten des Genres.