приятная графика, как же жаль, что разработчики многое удалили из игры, да ладно бы удалили, даже сливов беты не было, а это гораздо грустнее, вот бы кто-то из роков слил нам исходный код игры, или хотя бы хоть какие-то старые фичи
Да есть. Здесь в комментариях подробно разобрали эту тему. В начале игры его невозможно подобрать, он окружен невидимыми стенами (коллизией) более 5 метров в высоту и длину. Миниган становится доступен после миссии в Сан-Фиерро, когда нужно остановить работу завода (но это неточно).
Пропадают без всяких модов. Рад, что заметил фичу. В данном конкретном случае, первая из четырех звезд может пропасть на мосту при подъезде к противоположному берегу, если до этого ты не стрелял и не давил копов. Третью снимаем, подбирая под мостом. Вторая сама снимается при подъезде к мосту около деревушки Палотино-Крик. Даже если на мосту звезда не снялась, то на этом месте (перед мостом Палотино-Крик), даже при трех звездах, одна снимается. Последняя звезда не снимается дольше всех, она держится почти до форума.
@@kustodiy1 да там что на вертолете, что на джетпаке одна херня. Сидоджи будет ходить по невидимым текстурам в 5 метрах выше гатлинга, но подобрать не сможет до поры.
@@R4D14NCE. да. В версии GTA SA 1.00 US респавн после смерти происходит в Лос Сантосе у полицейского участка, в случае, когда тебя застрелят, либо у больницы в Лос Сантосе в районе Джефферсон, в случае, когда ты: утонешь, взорвешься, сгоришь, разобьёшься. У тебя какая версия игры с таким хорошим багом?
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pesxiRu55kc.htmlsi=1ywtKz2Y_23FEDp2 Под роликом есть ссылка на таймцикл, в архиве есть ScyGfx c настройкой.
Это небольшой по сюжетной линии мод "Terminator 2" от SAMUEL FAICT 2010 года. Удалось найти утерянную вторую часть. И восстановить работоспособность на последнем CLEO 4.4.4, позволяющему использовать последние скрипты, которые улучшают игру.
I think it's more nostalgia than anything. I've never played the PS2 version and to me it just looks like it's covered in urine. And not just 'cause of the color, it's even distorted to that effect. Give me the crispy PC graphics over this any day. Maybe add the Xbox' cubemaps to it while we're at it.
Первые шаги по сборке модифицированной GTA www.mixmods.com.br/2021/09/primeiros-passos-para-montar-um-gta-modificado/ Улучшаем GTA San Andreas (отечественное руководство) steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=497679437 Показать не смогу, канал могут забанить. Если руки дойдут и терпения хватит я ее сделаю и выложу демо-ролик сборки со ссылкой.
В начале игры ты не сможешь проникнуть на платформу с миниганом, которая находится на мосту Кинкейд ни одним легальным способом способом. Поэтому данный миниган игнорируется.
@@kustodiy1 а я кажется понял для чего тебе нужны 3 минигана 1 SPSA и патроны на кольт 1911 ты что хочешь баласам машину растрелять ну ты терминатор жалко что туда М 79 не добавили было бы круто увидить си джея в костюме терминатора из фильма джеймса кемерона из второго терминатора и как он на байке рассекает по лос сантосу хотелось бы на это посмотреть
and this radar mod you use in your videos? it's beautiful, more impressive than the proper radar mod and others and more simplistic, is this mod released somewhere ? or is mod of yours?
The author of the wd.D 159 map mod, repainted it in classic Matslick colors. More details here: www.blast.hk/threads/24157/ Download here: sharemods.com/qcwj2d4c1sed/Radar_Map_by_wd_D159_-_Vanilla_Colors_v_2_-_Compressed_TXD
Thanks for the assessment. My selection of mods for hood, radar and weapon icons with my settings can be downloaded here: sharemods.com/pwjfp5itx36g/SA.Custom_Classic_Interface
Демонстрация показывает что тут лучше выбирать машину с хорошей скоростью и отличной управляемостью, меньше мучений при столь долгой поездки)) У меня любимая та, у которой движок сзади под стеклом, прям машина бетмена ахахах (не помню как называется)
Сейчас даже небольшой тест на сравнение скоростей провел. Название автомобиля | км/ч с огранич. | км/ч без ограничения • BANSHEE 135 / 167 • CHEETAN - движок пол стеклом 130 / 159 • BUFFALO 122 / 155 Именно в таком порядке они у меня по любимости. Но ЧИТАН долгое время лидировал и я его очень ценил. ЧИТАН медленно разгоняется, за счет этого у него повышенная маневренность. БУФФАЛО как ЧИТАН, но скорость урезана на 10км/ч. А лидер - безбашенный но маневренный БАНШИ. Быстрый разгон, низкий центр тяжести, поэтому хорошо и ровно пролетает впадины между буграми. На первое место можно было бы поставить и ИНФЕРНУС (INFERNUS 147 / 184), но он разбивается в хлам, не проезжая круга или даже половины круга.
@@kustodiy1 а да, Буффало, машина второй девушки Си-джея, я раньше думал она крутая, но со временем понял что её заносить. В прочем это проблема большества крутых тачек, кроме Банши, Инфернус и ещё двух которые появляются в левой верхней части начального городка, в прочем там все эти машины и спавняться Мне был важен хороший разгон и отличная управляемость, с минимальным заносом. Прочность машин мне не была важна, я и так круто вожу, практически без столкновений, а так не в лом заехать и починить если вдруг
So what is the difference here ? because i see none. also sky gfx does not replicate ps2 graphics that accurately, mostly during day time the colors are too yellow and not orange enough.
I'm comparing 2 versions of the same mod, which best and most accurately shows the colors, lighting and atmosphere of PS2. This does not mean at all that he is obliged to reproduce everything identically. If you don’t see the difference here, this is a problem of your personal perception.
@@kustodiy1 i see the never version has brighter lighting in your video but anyways a newer version is allways better than the old one which has tons of fixes etc.
Таймцикл (погодные условия) я такой не дам, так как на тот момент он был не доработан и скорее всего его уже нет, но недавно я выпустил законченную версию таймцикла "Cinematic v1.3" Посмотреть можно тут: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pesxiRu55kc.html . В описании к видео есть ссылка на него. Так же, в описании есть ссылка на элементы интерфейса, такие как: увеличенный радар, худ и сплюснутая (единственно правильная) иконка оружия, правильные субтитры и подробная карта. Так же, использовался спидометр SA_Speedometer.asi от DK22Pac (в поисковике можно пробить). Подумываю сделать сборку с модами, которые использую в последнее время, но пока, по причине болезни, не могу закончить.
Still not looks good as ps2 version. The blurryness on ps2 was good with game and implementation with atmosphere which gives good experience of gaming. That is missing on pc
Download the version "SkyGfx Extended v1.6" and place the "SkyGfx" folder in the game folder "Modloader" www.mixmods.com.br/2022/11/sa-skygfx/ • Open file "SkyGfx1.ini" • Find line "stochasticTexturing" • Make sure its value is 1 That's all I can help
@boombasic RIGHT? I see most people do that, for some reason, even though I understand what they really mean is something else. Because the Xbox version has the EXACT same fog and no one seems to care. "The PS2 is orange because it had problems with the draw distance" is a well-known argument, when talking about the Xbox version versus the PlayStation 2, as if the Xbox version didn't have the exact same draw distance despite not being "orange", you know? xD
@@NaldinhoGXorange haze in the PS2 version was to take advantage of the graphics synthesizer and the EE. The took it off the PC port probably to avoid additional load on the CPU/GPU. The reason why Xbox doesn't have it either was because it's was just a slightly polished version of the PC version. So, orange haze was actually an enhancement for the PS2 and not really to hide the poor draw distance as it was on par with the Xbox version.
Skybox is not used in this test, the timecycle is from the original. Any skybox spoils the sun exposure and the beautiful effect will be lost. And also, the effect of sunlight will spoil the drawing distance over 600-700 meters.
Тестировал RenderHook на различных пресетах. Анализировал настройки и выбирал конфигурацию с наименьшим нагревом видеокарты при стабильных 60 фпс. Искал хорошие шейдеры освешения, теней, неба, отображения автомобилей и отражения на кузовах. Искал различные фиксы. Подбирал текстуры для частиц. Тестировал долгое время Решейд. Провел много времени за изучением различных настроек по отображению картинки на экране. Вывел для себя несколько вариантов безопасных, не нагружающих видеокарту пресетов. Объединил с RenderHook. Долго и упорно редактировал Таймцикл для каждой местности. коррекция проводилась по цветовому оттенку, насыщенности, градиентам неба, освещению, степени освещения, учёт погодных условий. Долго тестировал, корректировал. Я и сейчас корректирую, просто уже на автомате. Привычка сформировалась.
Can you help me dude? why the shadow on my CJ not look like yours on this SKYGFX 4.0?, i use the 4.2b version in my GTA they look like separete objets aint look like yours. :( damn, the cj shadow on my GTA looks low than yours. Thanks 4 shure.
Sorry for the long absence of a reply. Got sick. In mod settings, "shadows.ini" should be set to "Blur Level=0" You can download the mod "Shadows v.2.1.2 by DK" from the new link (updated and tested): clck.ru/32eN5V PS2_Atmosphere от 11.11.22 (based on mod "SkyGfx_Extended _v1.6") link: clck.ru/32eTYr Juicy timecycle, clearer "Mobile_details" textures (look at sand, grass, tree bark), super reflections on vehicles with glare from light sources, enabled "stochasticTexturing" when joints on textures are not visible. And perhaps something else.
Я вообще не парился с прокачкой оружия. Загнал первую попавшуюся машину в гараж и стрелял в нее. При возгорании отбегаем и подбегаем к воротам, чтоб открыть\закрыть гараж.
Found it 5 hours later. The assembly with the video has already been changed. I had to recreate the assembly. TimeCYC : sharemods.com/yph4nveg63jl/Timecycle_LightViolet_by_KUSTODIY_beta_v.1.00 Particle: sharemods.com/0rfmy9z6t8th/particle Other timecycles that might be of interest: sharemods.com/9yw0r53fhw4d/TimeCyc_v.V_by_KUSTODIY sharemods.com/6dzir5b81wuv/TimeCyc_Boombastic_v.1.1__by_KUSTODIY
Прости и извини, но я не делюсь файлами (сборкой). Моё принцип - то что есть в сети, тот, кому нужно, найдет. Я не хочу никого как-то обидеть или унизить. Моя сборка - куча файлов из сети. Выходите в интернет и находите всё, что пожелаете.