Привет! Я начинающий 3Д художник по персонажам. На канале я делюсь своим прогрессом. Моей главной задачей сейчас является практика... много практики. Буду рад если вы пройдете этот тернистый путь со мной. Всех обнял, приподнял))
ВАЖНО: Я никуда не пропал, я работаю над короткометражкой и учусь в процессе =^_^=
Смотрю все лучшие, начинают с нуля, я сам такой же, ни денег, ни перспектив, одни амбиции. И я считаю это круто😀 Когда по сути хобби (любимое дело) приносит со временем свои плоды😀
Спасибо за инфу, всë таки изначально был прав начет 3д, не моë это, лучше будет дрочить программирование, у меня никакого худ видения нет, думал изначально что можно за месяц научится делать 3д модельки для витьюберов, анимация изначально не казалась чем то сложным поэтому полагал что можно довольно бысро выйти на норм заработок, но анатомия и т.д. это тëмный лес вообще
умничка! может в комментариях спрашивали, не читал. а рисовать ты хорошо на бумаге умеешь? почему спрашиваю, хочу узнать твое мнение - нужно ли уметь рисовать дизайнеру?
Настоящим профессионалам бояться нечего, они всегда готовы перестроиться под новые "инструменты" для создания творчества. Нейросети всё такой же инструмент вот и всё. Главное - смысл работ, замысел автора, идея и так далее. Нейросети со временнем лишь будут помогать нам в этом(пока не приобретут самосознание кнш, но желательно не допущать такого если честно)
отличное видео, но есть нюанс. В России существует один известный мне вуз - Академия Штиглица, в котором есть направление Анимация и компьютерная графика, там же учат работе в блендер, синема, майя и 3дс макс
Думаю, с такой базой, быстрее всего ты пройдёшь в профессию через стажировку или с наставником. Сейчас ты уже постиг углублёнку и можешь в ней утонуть на годы, так и не получив базовый комплект скиллов для специальности. Рекомендую вживую долбить двери кабинетов разработчиков, на место джуна или бесплатного стажёра, на выполнение чёрной рутины типа развёрток. В коллективе твой прогресс будет несоизмеримо больше. То чему ты учился бы год, там освоишь за месяц. Прислушайся. Знаю о чём говорю.
Я только начинаю свой путь в 3D и мне сейчас 29лет ,просто возможности начать раньше, есть просто огромное желание и стремление за 1 .5 -2 года уже работать хотя бы как "Junior", интересует создание окружения и персонажей , но знаю что начинать нужно с лёгкого и обычного. Стал выбор между Maya и Blender выбрал Maya из-за того что его используют в 90% компаний по Gamedev. Если честно,она меня немного напрягает,интерфейс лютый и сама программа как то странная, посмотрел три видеоурока по Maya , сделал как в уроке (Колодец) , потом доделал его сам , из-за того что сломалось сцена из-за бага в Maya переделал сам его ещё раз , потом дополнил сцену своей моделью с помощью тех инструментов и знаний что были подчёркнуты из видел урока и доделал ещё пару мелких деталей в сцене, естественно все пока без развертки и просто модели не знаю нормально это для двух дней в Maya. Но Maya меня немного напрягает, Blender мне визуально понятней, думаю что начну с него. Спасибо за видео. Просто когда видишь что делают например Азиатские 3D Actors или вот например как тут в видео, думаешь что для этого нужно 100лет обучения, а когда узнаешь что это можно достигнуть за год то просто не верится что так можно, какжется что когда ты делаешь что то простое, сложно представить что сможешь делать такие крутые модели персонажей, возможно просто поначалу так кажется)
меня никто в жизни так не мотивировал, спасибо бро, сам я в моделировании новичок и хочется делать классных персонажей и анимации. Надеюсь у тебя всё получилось и ты нашёл работу, и живёшь хорошо, удачи.
Легко понять, что туториал очень хорош, если главная претензия - ослепительные переходы между блоками) Спасибо большое за такой справочник по анатомии, к которому я ещё не раз вернусь!
Всем привет! Да, заезжанный миллион раз вопрос, но в роликах на youtube так чёткого ответа и не услышал, а какие примерные зарплаты у специалистов в данной области (3д-художники)?) Просто в комментариях вижу уж очень большое количество людей, которые рассказывают, что идти туда не стоит, и что ЗП у начинающих вообще около 30-50, а у "старичков" 70-80, это правда?) Нравится моделировать и проектировать, хотел окунуться больше в это направление, но начитавшись всего этого, создаётся ощущение, что променяю просто шило на мыло)