Ich bin ein riesiger Gothic Fan, dementsprechend drehen sich die Inhalte dieses Kanals größtenteils um Gothic. Hierzu zählen: - Let's Plays zu den unterschiedlichen Teilen der Serie (größtenteils mit speziellen Challenges) - Meinungen zur Spielwelt von Gothic - lustige Gothicvideos (z.B. TTS)
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😊Es gibt Stufen: klein, jung, normal, Riesen und schwarz. Die "kleinen süßen Ratten" sind Ambientetiere, wie man sie aus Gothic 3 und Risen kennt. Das macht es schwierig, mit meiner Tochter zu spielen. 😲 Obwohl sie inzwischen erwachsen ist, ist es mir verboten, diese Tiere wegen des Fleisches und der Erfahrung zu schlachten, weil sie nicht angreifen. 😢Ja, das mit dem Holzfällen ist ein bekannter Bug. Die Axt kann verschwinden, wenn man nochmal hackt, obwohl der Rohstoffvorrat schon erschöpft ist. 😇Und du hast recht, als Stadtwache gelangt man nicht über Yannick in den Sumpf, sondern auf dem Landweg. Da bekommt man eine andere Kontaktperson genannt. 🤫🙋🏻♂️
Finde den Weg bei der Stadtwache schon interessanter muss ich sagen. Gerade diese Questreihe mit den abtrünnigen Milizen fand ich schon echt spannend. Das fehlt bei der Händlergilde leider, da ist der Weg ins Sumpflager nicht so spannend.
Wir bewundern, wie du kämpfen kannst. An unserem letzten Spielenachmittag haben sie uns ins Sumpflager reingelassen. Obwohl ich eine andere Spielweise habe als du (Seit ich in die Stadt gekommen bin, ist Gold absolut kein Problem mehr, ich habe zwei Boxerringe und mein Schwert ist doppelt so scharf wie deins), versage ich in der Arena. 😕 Der Faustkampf scheint ganz anders zu funktionieren als der Schwertkampf. Ich kriege das nicht hin. P. S. Die Quests auf dem Hof unterscheiden sich anscheinend nicht, wenn man Mitglied der Stadtwache ist, aber die eigenen Fähigkeiten machen einen Unterschied, was man dem jungen Bauernsohn als Beschäftigung vorschlagen kann. 😲 Alchemie war bei uns nicht möglich. Besser so. 👍🙋🏻♂️
Ja, die Faustkämpfe sind ehrlich gesagt etwas gewöhnungsbedürftig, aber finde trotzdem cool, dass sowas eingebaut wurde. Im Endeffekt gab es dieses System ja schon im Original Spiel, nur wurde es da nie genutzt, weil man als Spieler immer eine Waffe trägt.
Das Banner des Konigs, also das abgebildete Vieh hat 2 hörner. Schattenläufer haben aber dich nur ein Horn. Aber was es sonst sein könnte, kann ich nicht sagen😂
Das soll ein stilisierter Schattenläufer sein. Die Beschreibung eines speziellen Schildes im Spiel mit der gleichen Abbildung lautet: „Ein alter Wappenschild, der das königliche Wappentier zeigt - einen Schattenläufer.“
Auf die Gefahr hin das ich mich irre, aber: Gab es Schießpulver nicht auch in Risen 1 schon, in den Dialogen mit Romanov und Patty erwähnt? Ich mochte die Stimmung in dem Spiel immer sehr.
Funfact: Kanonen gab es schon in Risen 1 als auch in Gothic 2 - dh. Schießpulver exestiert berreits in beiden Spielreihen und nach dem Disign der Kanonen zu urteilen auch schon etwas länger. Das es also in Risen 2 auch Donnerbüchsen gibt ist also nicht so weit hergeholt wie die meisten glauben.
Wobei ich mich in Risen 1 nicht daran erinnern kann, eine Kanone gesehen zu haben. Aber unabhängig davon finde ich die Entwicklung bei der Inquisition zwischen Teil 1 und 2 nicht wirklich glaubwürdig. Dafür ist zwischen den beiden Teilen nicht genug Zeit vergangen. Und das es vereinzelte Schusswaffen gibt, könnte ich noch nachvollziehen, aber hier ist ja jeder Soldat standardmäßig mit einer Muskete ausgestattet.
@@julezentertainment Ja Ich kann verstehen das man das nicht gut findet, fand das auch zunächst etwas komisch... der Genere-Sprung zwischen den Teilen ist schon etwas zu extrem, aber ich hab mich recht schnell dran gewöhnt und fand das hinterher sogar ziemlich cool. Für mich war immer ehr der Hauptkritikpunkt das schlechte Kampfsystem, ansonnsten hat der Teil mir noch recht gut gefallen. Gerade das "Genug Geredet" feature fand ich gut und die Voodoo Magie die so ein bisschen was vom Sumpflager in G1 hatte (mit Kontrolle) ... aber leider ansonnsten nicht so viel zu bieten hatte - Die Gameplay Systeme hätten einfach noch mehr Feinschliff gebraucht um zu überzeugen.
Richtig coole Review. Wie du ja weißt mag ich das Spiel echt gern. Ich glaube das liegt dran, dass ich meinem Kopf den Titel Risen streiche und es Piratenabenteuer XY nenne😂. Bin gespannt auf den nächsten Teil
Danke dir :) Ja, so ganz kann ich den ersten Risen Teil nicht aus dem Kopf streichen, aber ich muss sagen, dass mir das Spiel bislang mehr Spaß macht, als ich erwartet hätte. Mal schauen, wie lange das der Fall sein wird 😁
@@julezentertainment Ja mag sein, aber das Niveau ist sehr tief im Allgemeinen. Alleine wie man das Knarrenzeug einführen hätte können, zb. im Laufe der Geschichte mitbekommen, dass was neues erfunden wurde und dann während den Kapiteln haben immer mehr Leute Knarren. Ist halt so Storytelling für Arme wenn mans einfach reinhaut. Lieblos, detailarm und überhaupt nicht perfektionistisch. Nach Risen 1 dachte ich wirklich, so jetzt kommt ein Knaller. Aber da kam nur noch Rotz.
Ich hatte die PS3 Version und meine FRESSE ist der PORT richtig scheiße von Grafikfehlern, der kack Menüführung etc, Ich hatte keinen Spaß damit und es verkauft. Etzala!
@@FarmerSlideJoeBob Ja, der PS Port muss miserabel gewesen sein. Die Vorzeichen waren schon bei Risen 1 ersichtlich, da war der XBox Port ebenfalls eine Katastrophe
Ich finde Risen 2 bzgl Story, Weltdesign und Charaktere hervorragend. Gerade die Wendung in der Story sieht man nicht kommen. Das Gameplay hingegen war in den Vorgängern bei PB stets besser. Der beste Pfad ist in meinen Augen: Einheimisches lager (nicht die Inquisition) und auf Schwertkampf + Härte zu gehen. Die Flinte ist viel zu stark. Das steuern fremder Körper in der Story ist zum brüllen komisch und ein absolutes Highlight.
ich fand es immer seltsam das plötzlich alle Schusswaffen hatten nach Risen 1 xD wird in einem kleinen Buch in dem game später erklärt, fand ich dennoch sehr seltsam und schade... mein anderer größter Kritikpunkt komme ich zu wenn du an der stelle bist, aber ich denke jeder Gohic und Risen 1 Fan weiß was ich meine xD
Ungelogen, wenn man von risen 1 kommt, macht das kampfsystem 0 bock. Wenn's kein risen wäre, ja recht durchschnittliches Spiel. Ich hab am Strand am Anfang direkt aufgehört, das kampfsystem ist zu schwach. War auch das letzte pb Spiel was ich gekauft habe, danach nur noch piraterie. Die haben den 2 Teil auch immer als Fortsetzung des ersten verkauft, das marketing damals grenzte an betrug
nice. Ja das man später in anderen spielen einfach klauen konnte, ohne das es stört war immer doof. es war doch immer viel lustiger wenn man aufpassen musste
Leider ist das in Risen 2 auch schon sehr inkonsequent umgesetzt, wie ich mittlerweile festgestellt habe. An manchen Orten kann man auch einfach ohne Konsequenzen klauen.
Das habe ich erst viel später gemerkt, aber dieses Spiel war genau für Leute wie MICH gemacht: Keine Magier ("Albernes Gefuchtel mit Zauberstäben wird es hier nicht geben"), alle Nahrungsmittel sind Proviant, beim Kämpfen einfach nur draufhauen. Man konnte sich so richtig auf das Wesentliche konzentrieren und was zum Lachen gab es auch. Das war das erste Spiel, wo mir meine jüngste Tochter nicht nur über die Schulter geschaut, sondern selbst die Waffe in die Hand genommen hat. 🤗🙋🏻♂️
@@julezentertainment hab erst vor kurzem die Risen Reihe nochmal gespielt um alle Erfolge auf 100% zu bekommen xD Kommt an Gothic nie ran, aber nah genug um Spaß zu haben xD und Teil 2 macht leider vieles falsch xD
Ich kann mich an die zweite Hälfte von Arcania nicht mehr erinnern, da ich von Anfang an auf Magie geskillt habe, und irgendwann sämtliche Gegner oneshotten konnte 😂
Da bin ich ja mal gespannt was du zu Risen 2 sagst. Fand Risen 1 insgesamt zwar besser, im late game (besonders auch das Ende storytechnisch) war Risen 2 deutlich besser.
Also ganz ehrlich. Ich begreife diese "Handlung" nicht. In jedem Video war ich komplett verwirrt, weil absolut nicht nachzuvollziehen ist, wieso der Typ gerade JETZT, genau DAS tun muss... naja what ever.
Rhobar III hat anscheinend Verstopfung, so wie der auf dem Thron sitzt. Nach allem was dieser Kriegstreiber in Götterdämmerung abgezogen hat sei es ihm gegönnt. Wie schade dass du das Add-On nicht spielen willst ich hätte da eine Idee gehabt: Du Spielst das Spiel an einen Sonnabend im Stream und wir Zuschauer spielen ein kleines Trinkspiel Jeder braucht eine Flasche Burgenthaler Korn (wichtig damit nicht nur Julez leiden muss) Im Add-On gibt es viel Besessene die bestimmte Sätze von denen sich jeder einen aussucht Wenn der ausgesuchte Satz Fällt muss man einen Kurzen trinken und Julez Entertainment kann sich einen grinsen wenn der Chat mit der Zeit immer Lustiger wird (hicks)
Meiner Meinung nach ist das kein Kreuz auf der Brust, sondern eine Adler. Von den seitlichen Armen gehen Streifen nach unten, die Schwingen darstellen. Der Adler ist seit jeher ein Symbol für Herrschaft. In Verbindung mit Feuer, dargestellt durch rote Farbe, könnte es auch ein Phönix sein. Jedenfalls beides Aspekte von Innos.
Grüße vom Hochkönig, der mich auf das Video aufmerksam gemacht hat. Eine sehr spannende Analyse. Vor allem die Frage, was eigentlich passiert, wenn du einem fanatisch Gläubigem den Glauben an den sicheren Sieg nimmst. Das macht einfach Spaß an Gothic, einfach mal zu sehen, wie unterschiedliche Charaktere mit solchen Extremsituationen klarkommen.
Soweit ich mich erinnere, eröffnet Lord Hagen das erste Gespräch mit dem Helden mit den Worten: "Ich habe schon von dir gehört ... du bist der Fremde, der das Auge Innos gefordert hat [...]" Insofern hat Lothar ihm tatsächlich gesteckt, dass wir danach gefragt haben. Demnach ist Lothar gar nicht so dickköpfig, wie der geneigte Gothicspieler immer denkt 🙂
Ich habe diese Vielschichtigkeit bei den Gothic-Charakteren immer sehr geschätzt. Also eben dass die Welt nicht einfach nur Schwarz/Weiß ist, sondern es auch viele Zwischentöne gibt. So z. B. der hungrige Gerold, der im Angesicht seines knurrenden Magens auf alle ritterlichen Gepflogenheiten und Kamaradschaft pfeift. Oder auch der Magierrat, welcher in seinem Elfenbeinturm schwebt und es nicht mal fertig bringt, das Artefakt gegen einen kleinen Novizen zu schützen. Gibt zig weitere Beispiele... das Spiel hat einfach eine glaubwürdige Charakterzeichnung, wie ich finde eine der großen Stärken von Gothic.
In Anlehnung an die Anfangsstelle deines Videos ist mir noch eingefallen, wie ungeschickt die Paladine in der Stadt politisch handeln. Dadurch, dass sie die Bevölkerung über ihren Auftrag im Unklaren lassen und ihr Auftauchen (mitten im Krieg) überhaupt nicht erklären, schüren sie noch die Unsicherheit bei den Bürgern. Und das, obwohl sie ja eigentlich gegen die Unruhe in der Stadt vorgehen wollen. Ich finde, dass die Paladine auch wunderbar charakterlichen Facettenreichtum zeigen. Klar sind sie alle ein bisschen abgehoben, aber es gibt auch umgängliche und fast schon bodenständige Exemplare wie z. B. Udar. Obwohl der ja eigentlich ein Ritter ist. Oder sein müsste. Denn das ist ja leider nicht ganz konsequent durchgezogen worden. Fajeth, Silvestro und Cedric tragen Ritterrüstungen, obwohl sie als Paladine bezeichnet werden. Und den Dialog mit der Schiffswache kann man auch in Ritterrüstung führen, wodurch der genannte "höhere Rang" gar keinen Sinn macht. 🤔 Wieder ein schönes und interessantes Video! Ich freue mich auf mehr Gothic Lore! 😊 PS.: Musste ein bisschen schmunzeln, als ich auf das Video hingewiesen wurde. Mein nächstes Lore Video behandelt nämlich die Miliz. 😅
Das stimmt, bei den Paladinen gibt es (und das macht ja auch Sinn) natürlich auch unterschiedliche Charaktere. Ich finde allerdings, dass gerade bei den Paladinen, die sich ja insgesamt als die strahlenden, innosfürchtigen Soldaten darstellen, Negativbeispiele noch deutlicher auffallen, als bei anderen Fraktionen.
Das Argument, die Paladine seien Opportunisten, weil wir in G3 so viele sehen, die ihre Ideale aufgeben, sehe ich nicht. Es ergibt doch Sinn, dass die ganzen "echten" Paladine, also die Fanatiker, im Krieg gestorben sind, weil sie lieber tot sind, als aufzugeben. Die "schwarzen Schafen" leben natürlich noch. Wegen der Paladine, die nur im Hafen rumstehen würde ich sagen, dass Hagen die wegen des Bauernaufstands braucht. Es bringt ja nichts, das Erz zu fördern, wenn die Stadt von den Söldnern übernommen wurde. Insgesamt aber super Video.
Ich verstehe deinen Punkt bezüglich der Paladine in der Hafenstadt. Allerdings ist das meines Erachtens nach spätestens dann hinfällig, wenn der Held von der prekären Situation im Minental berichtet. Spätestens dann hätte Lord Hagen zumindest einen Teil seiner Truppen abziehen müssen, um die Expedition im Minental zu unterstützen. Was nützt ihm die Sicherstellung der Hafenstadt, wenn das Hauptziel, also die Förderung des Erzes, nicht gewährleistet werden kann.