Bonjour et bienvenue, vous êtes ici sur une chaine avec du contenu relativement diversifié, de la réparation, des tutos, du DIY et éventuellement un peu de jeu vidéo !
Un très grand merci pour ce tuto, mon cousin vient de me rendre mon atari st avec de nombreuses disquettes que je lui ai vendu il y a plus de 20 ans, mais il a gardé mes 2 jeux originaux préférés qui sont Xenon 2 et X-OUT. Grâce à ton tuto, je vais pouvoir y rejouer sur mon bon vieux crt où j'ai installé en autre recalbox avec un pi 4 en rgb dual. Mais rien ne vaut l'original ! Merci vraiment 😊
Salut, malheureusement je n'ai pas eu le temps de m'y remettre. C'est un projet de grande envergure et je suis passé à autre chose. Peut-être qu'un jour je m'y remettrais qui sais =)
Bonsoir, oui, il s'agit du célèbre PIC-450. Malheureusement celui-ci ne fonctionne pas, j'en avais recommandé un, et il fonctionne toujours a ce jour 🙂 Bonne soirée
Coucou, j'ai un problème avec mon player, il peut sauter, il peut se déplacer de gauche a droite, mais uniquement quand il est pas en contacte avec le sol, dès que le player le touche, impossible de bouger de gauche a droite. A tu une idée pourquoi et comment résoudre ce problème( sinon j'aurais aimer que tu sortes ton 3eme épisode, super video)
Bonsoir, je craint que je ne puisse pas t'aider. J'ai réalisé cette vidéo il y a plusieurs année, du coup, je ne me souvient plus de rien 😂 Encore désolé =) Bonne soirée
Ça fait très longtemps que j'ai pas testé cette manipulation je viens de m'acheter un lot de 2 console Playstation pour 29€ les version française SCPH-7502 j'ai un jeu original j'ai plus qu'à m'acheter des CD-R vierge et tester cette bonne vieille manipulation que je maîtrisais à la perfection et je vois que tu t'en sors aussi pas mal
Bonjour, effectivement, je m'en sort plutôt pas trop mal même si c'est loin d'être parfait =) J'ai depuis installer une puce pour ne plus avoir à faire cet méthode peu pratique =) Bon jeu à toi
@@gamermine55 c'est ce que je t'ai en train de voir pour acheter une puce mais je voudrais savoir si le jeux Jackie Chan Stuntmaster Pal version française marche avec la puce
Ca c'est une excellent question, je dirais que normalement la plupart des jeux fonctionnent avec la puce puisque elle est censé être indétectable par la console mais bon =)
Bonjour je m'explique j ai acheté une psy one avec des jeux graver tout marché niquel jusqu'au jour où les ports de cartes mémoires ce sont mis à ne plus fonctionner j ai racheté la même pas one mais ça ne lis que les jeux original pouvez vous m'aider svp
Bonjour, je penses que la première PS One que vous avez achetée était probablement pucée (c'est à dire que l'un des précédent propriétaires à dû la modifier), cela explique pourquoi elle lisait les jeux gravés. Votre nouvelle PS One, ne possède peut-être pas de puce, c'est pourquoi elle ne lit pas les jeux gravés =) Pour votre problème de ports de cartes mémoires, ils sont peut-être tout simplement sales ou, se sont déconnecter à force de manipulations.
Mettre une puce nécessite d'avoir un certains nombre de compétences en soudure, si vous pensez que vous pouvez le faire, faites un tour sur eBay pour acheter un kit qui vous permettra de pucer votre console. Faites bien attention à regarder le modèle de la console avant de commander, c'est très important 👍🙂
Salut, si ton lecteur est capable de graver a cette vitesse, oui. Dans tout les cas si tu lance la gravure et que le lecteur n'est pas content, il va te le faire savoir 👍🙂
@@The9800gt Dans tout les cas si tu utilise la technique du swap ça va abîmer prématurément la lentille de la console. Mais la vitesse d'écriture change simplement la facilité de lecture de la console 👍👌
C'est la meilleure façon de cassé le système de fixation du CD et abîmé le moteur qui est en dessous. La puce reste la solution la plus fiable et à long terme.
Salut, pour le moment, nous n'avons pas encore commencé le développement. Il y a plusieurs choses qui justifie la pause indéterminée du projet. Premièrement, nous avons peu de temps à consacrer à la création d'un jeu vidéo complet, deuxièmement, nous n'avons pas de graphiste, ce qui est très problématique. Actuellement, nous avons entrepris de beaucoup plus petit projets rémunérés, création de plugin Minecraft etc... Cela nous laisses encore moins de temps pour réalisé cette tache qui est à la base quelque chose qui nous permet de nous occuper. En plus d'avoir du temps pour développer, il faut aussi du temps pour effectuer le montage et uploader la vidéo. Cela prend presque 3 fois plus de temps que simplement tourner la vidéo. Avec ma connexion actuel, il m'est presque impossible d'uploader les vidéos rapidement. Tout ça pour dire que les épisodes sortirons quand nous pourrons nous mettre à fond dans le projet =) PS : Nous sommes preneur de toutes personnes qui souhaiterait nous aider dans la création d'un jeu vidéo, que ce soit Sound Designer, Graphistes, Développeur etc... Tous le monde est accepté !! =) Cependant, il ne faut pas voir ce projet comme quelque chose que l'on soit obliger de faire, c'est à dire que nous recrutons des bénévole, qui ne sauront donc pas payé =) Vois j'espère avoir répondu à ta question !! =) (J'ai conscience d'avoir effectivement écrit un pavé xD Désolé xD)
Je m'abonne car c'est un plaisir de t'ecouter sur ton tuto dommage que tu n'as pas beaucoup de vidéo sur ce soft...tu a l'air de bien connaitre le soft game maker 2 en plus.....moi je debute et je cherche des tutos car j'essaye de developper un jeu et c'est pas évident....1 abonné de plus !!! :-)
Salut, Game Maker Studio 2 est un logiciel parmi une petite poignée qui permet de créer des jeux vidéo juste avec des blocs, ce tutoriel commence à daté et j'ai hésiter à le retirer de ma chaîne car selon moi, peu de logiciel de type 'drag and drop' sont plus adaptés pour créer des jeux corrects (parfois, et j'en ai fait l’expérience, les blocs sont mal implémentés dans le logiciel et génères des bugs que l'on ne peut pas résoudre. On passe alors plus de temps à réfléchir comment corriger le soucis que d'écrire une ligne en programmation). Malheureusement, il devient de plus en plus nécessaire d'apprendre un langage de programmation pour pouvoir réussir à s'en sortir pour faire un jeu. Si tout de fois, tu est intéressé par la programmation, je ne peut que te conseiller d'apprendre un langage. Python est très bien pour commencé, il est relativement simple à comprendre et à écrire. Ce langage permet vraiment d'apprendre les bases de la programmation. Il n'est pas nécessaire de connaitre la totalité du langage pour se mettre à en apprendre un autre. Par contre Python n'est pas bon pour tout ce qui est jeu vidéo. Après avoir appris les bases de la programmation et notamment la "Programmation Orienté Objet", tu pourra alors commencer à te mettre à autre chose et notamment utiliser des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine, deux moteurs très connus des programmeurs, Unity utilise le langage C# qui est un langage pas trop compliqué. Unreal Engine utilise le C++, c'est un langage qui ressemble fortement au C#, Unreal à une possibilité de pouvoir créer des jeux à partir de blocs et pour le coup celui ci est très très complets et fonctionne très bien et il est gratuit en plus !! Si tu veut d'autres informations, je te suggère de venir sur mon groupe Discord : discord.gg/G7YAMRQ (C'est juste beaucoup plus pratique pour moi =) ) Bonne soirée =)
@@gamermine55 oui je te l'accorde, à l'époque ma play avait la puce et je démarrait à partir de simple jeux sur CD-R sans changer et faire du pass-pass avec les galettes 😉.
@@gamermine55 de rien. Moi par exemple j'ai du racheter une télévision à tube cathodique pour rejouer à time crisis sur ps1. Parsque le G con45 ne fonctionne pas sur les télévision lcd et plasma.. Je sais pas si il existe un adaptateur pour ça. Du coup j'ai été obligé de bricoler un câble vidéo pour pouvoir brancher la prise vidéo deu G con45 a la fois sur la télé la playstation et mon boîtier de capture pour enregistrer mon game play sur mon ordinateur. Pour pouvoir le diffuser sur ma chaîne RU-vid. Mai bon après c'est un peu dommage de pas pouvoir profiter de Time Crisis sur mo' écran lcd.
Hey , désolé j’avais pas reçu la notification, je te soutiens a fond pour la suite 😊 en espérant que le prochain jeu soit encore meilleur que celui-ci 😉
Je me permet de préciser quelques points sur la participation au projet et notamment la création de texture : Nous cherchons des personnes qui aient des capacités de graphiste et qui sont motivées pour nous aider. C'est évidement bénévole, (nous ne sommes pas un studio de développement à proprement parler) mais vous serez crédités et aurais le droit de paternité (partagé entre tous les créateurs) sur le jeu. Venez demander sur discord pour plus d'infos ou si vous voulez suivre l'avancé du développement. (le lien est dans la description)
J'avais vu ton commentaire mais je n'avais pas eu le temps d'y répondre xD. Pour que la "camera" suive le personnage, il faut ses coordonnées ainsi que l'endroit sur l'écran où l'on veut que la camera commence a se déplacer. Le plus compliqué dans tout ça, c'est d'afficher les tiles suivant où on est dans le niveau parce que on ne veut pas que l'entièreté du niveau soit stocké dans la mémoire. C'est une question difficile à traiter parce que ce ne sont pas des fonctionnalités implémentées dans Pygame de base. Sur Pygame il faut faire pratiquement tout de zero, collisions, déplacements, inputs, chargements d'assets etc... De plus, Python n'est pas le language le plus adapté pour faire des jeux car déjà ce n'est pas un langage compilé c'est à dire que tu ne peut pas vraiment faire d’exécutable. Nous avons réussis à le faire mais ce n'est pas un vrai exécutable, c'est a dire qu'il va juste lancer le script Python qui contient notre jeu. Une chose en plus, c'est que Python par défaut, n'utilise qu'un thread du CPU, c'est pourquoi notre jeu est très lent et rame énormément (Il y a aussi une part d'optimisation de code xD). Voili voilou c'est un gros pavé et en plus je n'ai pas vraiment pus répondre à ta question au final xD
La Map est créé grâce à un dictionnaires qui contient la coordonnée du bloc ainsi que "l'identifiant" du bloc. Ce dictionnaire contient également plusieurs autres informations comme : Est ce que le bloc peut être placé là où l'ont souhaite. Si tu veut des informations plus précises je te conseille vivement d'aller voir la documentation : docs.dont-play-together.fr . Bonne journée 🙂🙂
Cela peut venir de plusieurs choses : - La lentille peut être sale ou abîmé, les cd-r peuvent nécessiter plus de puissance au laser - Le disque peut être mal gravé, essaye de mettre le disque dans ton lecteur de ton pc et lance le avec un émulateur Si ça ne résoud pas le problème, ton jeu peu avoir une protection anti-copie
@@gamermine55 OK merci beaucoup de ta réponse je pensait pas en avoir une si vite c'est ouf. Merci mille fois je vais essayer ce que tu dis. Par contre si la lentille est sale tu sais si je peux la nettoyer ?
Salut, actuellement je suis au lycée et nous avons eu des réformes et nous avons du choisir trois matieres aux choix et parmi ces matières il ya Numérique et Sciences Informatique où l'on peut apprendre certains language de programmation dont Python ou bien JavaScript. Cependant nous ne voyons pas tous et donc il y a également une grande partie de recherches sur internet à faire pour en apprendre plus. J'espère avoir pu répondre a ta question (= 👍
Chouette vidéomais domage pour la fin, moi aussi je suis en trainde me faire une borne. Smallcab est pas mal mais je n'ai commandé que mes boutons la-bas (des IL PSL-CV). Le reste je l'ai acheté sur Arcade World UK, je te le conseilles parce qu'il on un large choix de produit. Par contre si tu utilise un Raspberry Pi, je te conseille d'utiliser un I-Pac ou un Xin-mo, car je ne suis pas sur que tu puisse brancher autant de boutons sur les GPIOs du Raspberry Pi (et tu vas aussi beacoup moin galérer). Pour le Raspberry Pi je te conseille d'utiliser Retropie et pas Recalbox car Retropie est dispo sur le Rpi4 et non recalbox. Tu peut emuler la n64, la gamecube, la dreamcast et la ps1 mais tu va galérer pour emuler tout ca sur un Raspberry Pi 3b+. Si tu cherches une image de Retropie pour Raspberry Pi4 je peut de passer la mienne (il ya plus ou moins 10 000 jeux) ou alors tu peut en trouver plein d'autres sur ArcadePunks. Un autre truc super utile c'est un Hat pour le Raspberry Pi qui s'appelle PowerBlock, c'est super simple a configuer et ca aide vraiment. J'éspère avoir put t'aider, moi je me renseigne sur le project depuis 2-3 ans et j'ai commencé sérieusement depuis seulement un mois. Gozer42
Je me suis pas mal renseigné sur le Raspberry Pie et il y a suffisamment de ports sur le GPIOs pour brancher mes boutons. Pour l'OS je comptais installer HyperPie qui est une variante de HyperSpin mais pour Raspberry Pie. J'irais faire un tour sur Arcade World UK. Je te remercie énormément pour toutes ces informations précieuses 👍👍
@@gamermine55 Pas de problème, heureux d'avoir pu t'aider. Tu as raison HyperPie est aussi un très bon choix, mais moi je préfère Retropie car c'est beaucoup plus sobre et plus personalisable.
Une dernière chose et après je te laisse tranquille peut-être que tu connais déja mais il y a un super logiciel sur pc c'est un truc qui s'appelle Romsation, c'est super cool tu peut télécharger plein de roms et les importer sur ta future borne ou alors jouer directement sur pc, tu peux même jouer en ligne. C'est super cool surtout avec des potes.
Oui je vais au moins faire une vidéo en plus, il n'y a plus de vidéo en ce moment car le jeu était presque terminé. Mais je vais en faire une pour présenter le jeu 👍
L'éditeur de tiles est quelques chose d'assez compliqué à réaliser. Je te suggère d'essayer de faire des recherches car je ne peut pas t'aider la dessus. Nous sommes trois a faire le projet et pour le faire j'ai irisé le module que un de mes collègues a fait. Désolé de ne pas pouvoir traiter ta demande.