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shirokirby
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カービィちゃんが大好きなRTA走者・スピードランナーのshiro(シロ)と申します。
RTAの解説動画を中心に上げていきます。

RTAとは、ゲームを最初からプレイしてどれだけ早くクリアできるかを競う遊び方です。
このチャンネルでは、カービィ作品のRTAを中心に、面白さや奥深さを伝えていきたいと思います。
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Комментарии
@user-tj4rd1zm5y
@user-tj4rd1zm5y День назад
初見です。 RIJでは頑張ってください! 応援してます
@taxchoochoo
@taxchoochoo 2 дня назад
UFO使うと音声チャンネル不足でBGMがショボくなるのが残念。 最後のスターロッド戦はやはり直接殴る方がスターの連射速度が上がって速いのかな。
@user-vl6hl3nx9p
@user-vl6hl3nx9p 6 дней назад
ほんとbgmもキャラデザもストーリーもいいゲームですよね。エンディングを始めてみた時は小さい頃でしたが感動したのを覚えてます。
@user-nt9je8tw8b
@user-nt9je8tw8b 7 дней назад
最近メインモード100%rtaの実況動画を見て、この動画に行き着きました。 その動画内で完全rta走者がshiroさんだけと聞いて、いい意味でドン引きしました‎^_^ ゲーム技術と知識と忍耐力が凄すぎて本当に尊敬です、、 素敵な実況動画ありがとうございます🙏
@timl7205
@timl7205 10 дней назад
丁度一か月前ぐらいに100%エアライドの動画とカービィWiiの動画見させていただいたので個人的に熱いです。 疑似乱数調整が可視乱数調整になってよかったですね!!
@Dadada_8
@Dadada_8 10 дней назад
うぽつ
@LOFI_RLXmusic
@LOFI_RLXmusic 11 дней назад
この人すごすぎて絶対この人と一緒にヱアライドやりたくないな笑
@user-zv4gs2kd3c
@user-zv4gs2kd3c 13 дней назад
2:05:25 この上下が入れ替わる動きが美しすぎて何度も見てしまうw
@rvarusmate
@rvarusmate 13 дней назад
各種SE等、スマブラDXから流用されてるものが多いと思ってたけど、まさか乱数機構までとは…
@user-ir4uk6qy8t
@user-ir4uk6qy8t 14 дней назад
もうカービィのRTAと言えば貴方なイメージが染み付きました。解説ありがとうございます、お疲れ様です
@liory163
@liory163 16 дней назад
乱数調整ツールの作成者は私です(共同作)は草
@yokohamalily7160
@yokohamalily7160 17 дней назад
スマブラDXと同じ乱数使ってるのか サークライ色がこんなところにも確認できるんだな
@user-xp3wh3jf9j
@user-xp3wh3jf9j 17 дней назад
カービィちゃんも壁抜けの時代か…
@user-ft8yf6ic1z
@user-ft8yf6ic1z 18 дней назад
アイテムのやつ、アンダーフローじゃね?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q 18 дней назад
負のオーバーフローです アンダーフローとは全くの別物
@gucchi7101
@gucchi7101 17 дней назад
アンダフローは小数点以下の数字があまりにも細かすぎて表現出来なくなることを指します。 今回のオーバーフローは本来マイナス値を考慮されてなかったために取得したあたりが-1を最大値の方に変換してしまったということになります 0〜65536しか値が入らないはずなのにそこに-1を無理矢理詰め込んだせいで0の後ろの数を出そうとして65536を出してしまったみたいな感じです エアライドはちょっと違う参照をしてるので正確な話はうp主の100%RTAの解説動画内で説明されてるので見に行くと良いと思います
@user-ul3kv2ek2l
@user-ul3kv2ek2l 18 дней назад
昔から、重さ取ると重くなってハイジャンプの時とか不利になる気がしてましたが、特にそういうことはない、、、?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q 18 дней назад
飛行能力落ちるので影響ありますよ
@fie_47mon
@fie_47mon 17 дней назад
速さが上がるのを取るか浮力を取るか
@secret_wheelie
@secret_wheelie 19 дней назад
更新おめでとうございます…!! シティRTAという名の運まみれ魔境が乱数調整やチャート構築で攻略されていくのが素晴らしい限りです。 解説もとても見ごたえあって助かります。 街ルーレットでの目押し能力が凄かったので、 目押し能力が活きて各マシンの習熟訓練にもなる(?)ギャラックスTA・FRもオススメしたいですねぇ…
@hiyokokun
@hiyokokun 19 дней назад
5:11 画面も目茶苦茶
@user-un7wm9lc1m
@user-un7wm9lc1m 19 дней назад
乱数調整を実用化させました 強者のセリフ過ぎるだろ…尊敬に値する偉業だぜ!
@usar-xx1uk4pp9h
@usar-xx1uk4pp9h 19 дней назад
すごいねぇ… 次は距離オーバーフローでも見つかるのかしら(
@love-revenant
@love-revenant 19 дней назад
rtaでガチの乱数調整してる人みたの初めてかも。すげえや
@user-ws1xv7pu1d
@user-ws1xv7pu1d 19 дней назад
シティトラ子供の頃友達と毎日遊んでたなぁ…リメイク来てほしいな(´・ω・`)
@nunotenn
@nunotenn 20 дней назад
@user-nl1fc7sj5e
@user-nl1fc7sj5e 20 дней назад
9:36 「僕がRTAにおける乱数調整を実用化させました」 渋谷のJK100人に聞いた!人生で1度は言ってみたいセリフベスト8入りだろコレ。。。
@ゆっくりトリプルゼット
@ゆっくりトリプルゼット 20 дней назад
お疲れ様でした。😊👍 クリアチェッカー埋めるの大変ですよね〜。 でもこんなに多いのに早く埋めていけるの凄いです。😊👍
@gardner6317
@gardner6317 20 дней назад
バケモン過ぎるのは痛いほど伝わる
@logicalsmiley9609
@logicalsmiley9609 20 дней назад
ウッソだろ、再走したんかワレェ!? 意訳:ガチで尊敬します。ありがとう…ありがとう🎉
@yuichi894
@yuichi894 20 дней назад
まあ、スマブラDXも桜井政博さんがディレクターですし・・・ スマブラDXまでは開発がHAL研だったので、おそらく乱数を流用したのではないでしょうか
@user-ge5yk8rh5g
@user-ge5yk8rh5g 20 дней назад
エアライドほんまに懐かしい 新作出ないかな……
@Mikoto_26
@Mikoto_26 20 дней назад
8:10 バグを発見するのも恐ろしいけどそれで四分しか縮まないことのほうが恐ろしい
@shirokirby
@shirokirby 19 дней назад
バグ発見前の記録が異常すぎたのです…
@user-uf1oe7tg3t
@user-uf1oe7tg3t 20 дней назад
0:10 さも当然のように始まる謎の儀式 3:28 足切りライン高い…高くない…? 9:39 実用化僕←つよい 19:11 †破壊のループが完成† 25:07 40:20 『次回は』 26:40 寿司!うますぎるだろ!反省しろ! 32:36 いつもの 42:56 おつ
@fc2xyz-tkable1225
@fc2xyz-tkable1225 20 дней назад
最寄りのハードオフのガラスケース内に何個かソフトあったけど、未だに6000円超えてるのは流石になぁ
@user-nx7hc1pg3w
@user-nx7hc1pg3w 20 дней назад
13:42 こっから2分近く海中に放置される3色カービィちゃんたちかわいそう
@user-ff4yn2rt3q
@user-ff4yn2rt3q 20 дней назад
お前の再走と動画を待ってたんだよ!
@user-link-link
@user-link-link 20 дней назад
更新きてるー!感謝感謝。
@user-ut5ps7ji6e
@user-ut5ps7ji6e 20 дней назад
乱数の話が詳しくて良かった
@user-nephthys398
@user-nephthys398 21 день назад
エアライドRTAの新規供給だ…ウレシイ……
@torotoro2147
@torotoro2147 21 день назад
されどゲームたかがゲームと言えど突き詰めて研究出来る人って仕事も出来るから羨ましいわ
@nextu1486
@nextu1486 21 день назад
23:13 ここのカーチェイスおもろすぎる
@user-md1zb7rp5r
@user-md1zb7rp5r 21 день назад
ニコニコが戻ったらそっちにもあげてくれると嬉し!
@spitz-neko8823
@spitz-neko8823 21 день назад
えぇ....何度も何度も見たRTA解説が再走ってご褒美すぎますやん.....
@user-bp6fm2fd8k
@user-bp6fm2fd8k 21 день назад
switchで出ていくれないかな~
@gucchi7101
@gucchi7101 21 день назад
8:04 言い方が別の人が発見したような感じですが、発見したのはこのうp主です
@Tidus_chinpo
@Tidus_chinpo 21 день назад
めちゃくちゃプログラミングの話してる……!
@user-ox7uv7zw7d
@user-ox7uv7zw7d 21 день назад
両手両足4コン兄貴お疲れ様です
@LuaYoshimyo
@LuaYoshimyo 21 день назад
謎の乱数研究者が突然生えてくるのおもろすぎる
@-alumina-8901
@-alumina-8901 21 день назад
ひゃっはー!新鮮なエアライドRTAだァ!
@user-ty7dd1pw1l
@user-ty7dd1pw1l 21 день назад
アイテムオーバーフローは以前の100%で聞いて驚いた記憶があるのだけど、それから時を経てさらに乱数確認が可能になってて未だ進化している。恐ろしや。 この熱量が続けばそのうち総走行距離もなんらかの悪い手法が発見されそうだ。未来は明るい
@water59250
@water59250 21 день назад
エアライドのRTA解説だー! こんなんなんぼあってもいいですからね👏👏 乱数調整すごすぎる😮😮
@user-mp6cl3mx9g
@user-mp6cl3mx9g 21 день назад
最高の動画をありがとうございます 本当に大好きです これからも応援してます📣
@c.c.5192
@c.c.5192 22 дня назад
ゑ?ゑ? 急におすすめに出てきてビビった 更新お疲れ様です