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えいえんのみならい
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Комментарии
@user-yi3ur2ml9n
@user-yi3ur2ml9n 15 дней назад
なるほど
@まるり3016
@まるり3016 17 дней назад
レベルを半分に割ったあまりが0なら変数に「レベル半分」で、そうじゃないなら変数「レベル半分+1」にするって条件分岐で、0÷1で式が成り立ってないから、エラーでfalseにいっちゃって「レベル半分の値」はエラーで0のまま+1されたとかかな…
@JH-xy6jd
@JH-xy6jd 18 дней назад
クルルの鞭にしばかれたい
@ストライクカート
@ストライクカート 19 дней назад
Lv0 !?Σ(゜Д゜) 弱点は火もだけど、歌の「レクイエム」もバリバリ効くよ😅
@yukimaruhdog
@yukimaruhdog 24 дня назад
マミィー(抱きつく)
@hakomarumaru3827
@hakomarumaru3827 24 дня назад
ピクセル版のクソBGMと違ってスーファミ実機BGMは最高だな。
@OSØ18-q7e
@OSØ18-q7e 19 дней назад
ピクセル版のBGMはやはりオリジナルがイチバン☝
@おいしいアイス食べたい
@おいしいアイス食べたい 25 дней назад
素人ワイ 「くろのしょうげき、何もならない→盗めるようになってる!くろのしょうげきを使ったら盗めるようになるんだ!  たいりょくのうたをつかってくろのしょうげきを使ったらなんか出た!レベルが上がってる!たいりょくのうたって敵のレベルを上げるんだ!すげえ!」
@今日は元気のないカイルくん
そもそもレベル0が仮置きで、存在を置き換えるきっかけを与えたことで1になったのかな
@純-q6s
@純-q6s 28 дней назад
零の半分って128になると思ってました。 1なんですね。
@qnln1729
@qnln1729 Месяц назад
クリティカルでミスって矛盾しているよな。
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth 21 день назад
表記上が“ミス”なだけで、実際には回避行動だから何も矛盾してない
@KNASE323
@KNASE323 20 дней назад
ドラクエIで起こるやつ
@本庄繁長-x1h
@本庄繁長-x1h Месяц назад
強行突破で自滅ほんと草。
@河合俊信
@河合俊信 Месяц назад
そもそもグランドマミーのレベルがゼロだったのこれで初めて知ったわ。 1に満たない数字だったとしても半分になって端数切り上げで1になることはないし、なんか脳がバグりそう。
@fukamoco
@fukamoco Месяц назад
0 ÷ 2 = 1..? 0の階乗は1、みたいなものか? よくわからん。。
@tsusozutsusorazu3556
@tsusozutsusorazu3556 Месяц назад
半分にする処理をした時に数値が1より小さくなる時は、1を適用する感じになってるのかな。
@今中-j1m
@今中-j1m 15 дней назад
たぶんif構文で1未満なら1を代入
@ただのしかばね
@ただのしかばね Месяц назад
どういう計算式なんだろう
@秋ライオン1977
@秋ライオン1977 Месяц назад
0の半分は1だったんだね! また一つお利口になったよ! (40代男性)
@ベスースラリン
@ベスースラリン 3 месяца назад
え?なにが起きたw
@yokojima
@yokojima 4 месяца назад
レベルが上がってる…
@美樹六輔
@美樹六輔 Год назад
フリが効いててこのオチ、面白すぎる😂
@zundango
@zundango Год назад
必ず成功するように仕込まれているのではなく、 通常の外交交渉と同じように武田、北条それぞれに成功失敗の判定があって、結果が左右される仕組みになっているは初めて知りました でもその方が逆にプレイヤーにドキドキ感があって良いかもしれません もし自分がプレーする大名が武田今川北条ではなく、徳川あたりだったら 交渉失敗してくれ!と願いながら見ることになりますね(笑)
@まさし-u7h
@まさし-u7h Год назад
幻のイベントですね! 見れるとは思っていませんでした!
@tksjp6676
@tksjp6676 2 года назад
この頃から情弱って言葉あったんだ
@名無し-w3r
@名無し-w3r Год назад
惰弱な…
@kaimpuissance5612
@kaimpuissance5612 2 года назад
こんなことあるんですね
@平亮-c1t
@平亮-c1t 2 года назад
お陰様で大地に生きるendを発生させられました!有り難うございます! 幾つか捕捉したいと思います ・関ケ原と大阪冬、夏の陣で勝たなくてはいけないので信雄をある程度戦えるようにしたい所だが、能力エディタや修行で上げすぎると主君押込イベント自体が発生しなくなる(具体的にはスキル20以上) ・主君押込イベントの1回目発生から4ヵ月経過しないと2回目が発生しない。モタモタしてると浪人になる前に加藤家が滅亡する恐れがあり、孤立させてからは急ぐこと ・天下一博徒や剣聖など特定の称号があると別endに分岐してしまうため習得してはならない
@えいえんのみならい
@えいえんのみならい 2 года назад
関ヶ原では鼓舞を使いつつ弓で攻撃していれば勝つのはそれほど難しくはありません。 冬の陣はターン経過で強制終戦となるのでよっぽど城の士気が下がっていない限り負ける事はありませんし、夏の陣は負けても大丈夫です。
@dgz1816
@dgz1816 2 года назад
悪逆非道の次に取るのがシンドイ、茶聖取得からの茶人エンドもしくは城主任命イベント作れませんか? 今まで多くの悪逆非道の取得手順の動画見ましたが、一番分かりやすかったので。
@山田こまわり-j8q
@山田こまわり-j8q 2 года назад
ありゃ~ はぢめて気付いたのはただふざけて浅井長政→黒田長政にしてたから同姓同名にとらわれ過ぎてました(苦笑) 松平元就に三好康長から、片倉景虎に遠山綱景から拝領させた手間は何だったんだああああ……
@rscim2033
@rscim2033 2 года назад
本当に愚僧になってしまいワラタ
@山田こまわり-j8q
@山田こまわり-j8q 2 года назад
2chに書き込んだ本人です。動画作成ありがとうございます。
@ぅおっさん
@ぅおっさん 2 года назад
最初から「松前」姓だけど、「むしまんざき」(蛎崎)から「松前」への改姓イベントは、覇王伝ではまだなかったはずですね。
@ひま暇ひま
@ひま暇ひま 2 года назад
鍋島さんなら、許す
@syoutaro037
@syoutaro037 3 года назад
コンセプトはいいけどファミコンで検証はちょっと・・・