La culpa de todo esto la tiene Sony, luego le tiran mierda a Microsoft por lo del incidente con Tango GameWorks y lo intentan comparar con otros casos similares para tapar a modo de cortina de humo las grandes cagadas de Sony y su obsesión con querer compararse con el Gamepass y Steam metiéndose en el mercado de PC llevando su PS Network y todo ello con el objetivo de hacer pasar a los dueños de una licencia por el aro y meterle la puñetera membresía para engordar los numeros y asi venderte a sus accionistas que PS netwotk + PLUS vende, aqui tenemos a la todopoderosa Sony desesperada por intentar atraer más jugadores a su plataforma pero sus malas praxis provocara que ArrowHead Game Studio acabe teniendo problemas a corto plazo luego a consecuencia de todo ello otro estudio desaparecerá y a quien le echaremos la culpa? Sony chapa estudios Entertaiment... Démosle gracias a SuckerPunch por traernos a PC Ghost of Tsushima y por darnos el que probablemente sea el mejor port de PlayStation 4/5 aun sigo esperando una versión jugable de The last of Us por que vamos....
buenos combates, deberian de nerfear el tema del daño de los basicos para asi evitar el spam y asi hacer otras estrategias y lo que no puede ser es que el celta tenga ataques basicos casi tan rapidos como el orochi,espero con ansias el nuevo heroe pero como no le metan un nerf al spam el juego va a seguir la misma linea de no despegar,un saludo
Para quienes se lo estén creyendo, el juego está en un buen momento, en su lanzamiento se generó tremenda expectativa y eso hizo que tuviera mucha gente en su lanzamiento, más de 12 millones de usuarios compraron el juego, record histórico y por mucho, entiendase una cantidad realmente más que exagerada, es normal que haya gente que se vaya porque lo compraron porel Hype que tuvo y luego vieron que los FPS no eran lo suyo o falta de tiempo, etc. y en un juego con 12 millones de usuarios eso se iba a sentir, pero el juego tiene actualmente de 30 a 40mil usuarios diarios, números realmente buenos, nada que ver con estar muerto o muriendo y esos 12 millones que compraron el juego no es más que un beneficio para los que nos quedamos, que la empresa genere tanto aunque fuera por suerte, hace que tengan fondos para crear más contenido. Lógicamente muchos youtubers aprovecharan la situación para redituar generando alarma y polémica, y no me parece mal, pero no se crean todo lo que escuchan en youtube.
Todo lo que toca Sony lo destruye, llevan años cagandola una y otra vez. Es una pena porque esta empresa Indie se merecía mucho mas. Son los problemas de juntarse con Sony.
@@InterStellarViper te podría decir que todo empezó cuando Jim Ryan entró como jefe de Sony PlayStation y empezó a querer implementar un modelo de negocio en el cual se debía externalizar toda la división de videojuegos, es por eso que Japan Studios por ejemplo, estudio mítico de Sony se cerró y porque se han querido adaptar a las corrientes occidentales con juegos últimamente muy wokes que ni a su público japonés ni al público occidental ha gustado. Es más, su feudo en Japón lo han perdido por la dicha externalización y los japoneses ya no quieren saber nada de PS teniendo la maravillosa Nintendo switch que allí es poco menos que religión
Recién me compre el juego y me lo estoy pasando bomba. Puede ser por el hecho de que para alguien que recién empieza tiene bastantes horas de contenido, pero si es cierto lo que dices sobre la falta del mismo a la hora de retener a jugadores ya activos. Desconozco la dificultad que tenia antes por lo dicho, soy nuevo, pero bueno, espero hagan lo que corresponde y sepan sacarle jugo a un juego que realmente es divertido
Saludos ! Como jugador de Helldivers II en PC, considero que al juego calidad y diversión no le falta, sin embargo, creo que contenido grande, calidad es de lo que mas padece el juego ahora mismo. Nos hacen falta mas biomas, planetas y facciones No considero que salgan facciones como las del anterior juego, creo que lo ideal sería traer una hecha de cero para este juego En lo jugable se hicieron muchas cosas mal, por ejemplo, subir el daño de los enemigos sin justificarlo o avisar, aumentar la dificultad de forma desproporcionada, haciendo el juego muy "hardcore", algo que a mas de uno le expulsó del juego, pues nos guste o no, la mayoría de jugadores son casuales, buscan diversión por un rato y no quieren entrar a partidas donde sufran sin motivo. Otro detalle que me llamó la atención y pienso que penalizó mucho el juego, fueron las armas, llevabas una resortera para enfrentarte a super bichos o super máquinas, reduciendo el número de cargadores, decisiones que hicieron el juego mas difícil por que si, sin mas Los pases de batalla, desde el primero que ha salido los considero insuficientes, su contenido en muchas ocasiones no vale la pena, considero que este último que salió, el famoso Comando Cobra son sobre todo "facheros", no aportan nada y encima la armadura tiene el bono de "cuerpo a cuerpo" en un juego donde enfrentas a super bichos y máquinas gigantes armadas hasta los dientes, super útil, cierto La optimización es otra deuda pendiente. Helldivers II nunca ha estado en las mejores condiciones, cuando ves sus requisitos técnicos, notas que no es nada del otro mundo en PC, pero cuando lo instalas no va bien, no va fluido, cuando lo compré, consumía CPU al 100%, experiencia a tirones y con bajones de FPS tremendos, entiendo que no tengo un "master race" pero con una Radeon 5700 XT a 1080p y un procesador Ryzen 7 5700X debería ir sobrado y no es así Si Yo he tenido esa experiencia, no me quiero imaginar quienes tengan equipos y gráficas mas modestas, sin mencionar, que a estas alturas no tenemos idea si algún día llegará FSR, DLSS o XeSS, tecnologías que podrían aportar mucho a la experiencia En cuanto a lo comercial, personalmente vi como un auténtico sin sentido pedir una suscripción a PSN luego de que ya está a la venta y que no era un requisito de salida, si hubiera tenido el requisito de PSN desde el principio, no pasa nada, te suscribes a PSN y ya, pero no puedes inventar algo así cuando el juego ya está a la venta y mucha gente de varios países donde PSN no tiene presencia ya se lo comprado Considero que llevar Helldivers II (el primer juego también) a PS y PC tiene todo el sentido, es un juego como servicio, así que mientras mas jugadores tengas, mejor, no veo ningún error ni mucho menos hacerlo así. Yo abandoné Xbox hace años, primero porque al salir todo el PC la consola no aporta nada, el servicio de GP está lejos de interesarme, todo está en Steam y los juegos propios de Xbox no juego a ninguno, excepto AOE o Gears 5, lo jugué de salida, no me convenció y estuvo lejos de las expectativas que tenía, por eso con los juegos de Xbox no me hago ninguna ilusión hasta que llegan los análisis, directos, es decir, que la gente los juegue Creo que a Helldivers II le faltan muchas cosas y si esta pausa se hace muy larga, podría dejar el juego tan escaso de jugadores que el impacto del nuevo contenido podría ser menor de lo esperado y puede que remontar sea complicado, espero que no sea así y que el nuevo contenido le haga crecer exponencialmente Una cosa mas, como hago para quitarle la capa al personaje 😆 Gracias por el vídeo !
@@estebankc9470 gran análisis, no estoy muy de acuerdo con el tema Xbox, pero por el resto muy de acuerdo contigo. La capa se quita con un mod que se llama "no more capes". Gracias por el comentario 👍👍
@@InterStellarViper Helldivers II mientras no tenga un contenido grande y potente, creo que atraer nuevamente a los jugadores va a costar, pero tengo la confianza que la espera valdrá la pena y que tendremos buen contenido En el tema de Xbox, tuve la 360 y la primera aunque no era mía, ahí conocí Halo 2, juegazo. Xbox One me decepcionó y me fui al PC Luego, cuando se llevaron todos los juegos de Xbox a Steam, si tienes un equipo decente, la consola sobra y el servicio de GamePass no me aporta nada diferencial, pues todo está de salida en Steam De los juegos anunciados por Xbox solo me interesa Indiana Jones, aunque no me termina de convencer el tema de a primera persona, esperaré los análisis y sobre todo, que la gente lo juegue para decidir
A ver, el juego es divertido hasta que aburre. Esta muy bien pero es un one trick ponny. Osea hace 1 sola cosa, la hace bien, pero no deja de ser 1 sola cosa. Las 50 primeras horas vicias como locp y te diviertes, hasta que ya un dia no vuelves a entrar por que ya no te apetece jugarlo
No creo que se hunda, seguro con los iluminados volveran todos. Es un juegazo, el problema es que no hay endgame, equipamiento exclusivo de actividades desafiantes, mazmorras o incursiones, etc. Ese tipo de cosas que hacen los juegos como servicio, helldivers no lo tiene y eso es bueno y malo a la vez. Tienen que hallar una forma de mantener enganchados a los jugadores, porque el juegazo ya lo tienen. Sin embargo, hacer ese tipo de contenido puede llevar meses de desarrollo y el juego lleva muy poco en steam. Hay que darles tiempo, en lo personal me meto a echar unas partidas en a veces, pero tambien es porque lo explote con mas de 200hr en steam
Desde luego, lo de sacar del juego los 170 países (y sus jugadores) redujo las cifras un montón. Pero además, hay un problema que se va acumulando mes a mes (por no decir semana a semana): el estudio propone una misión a los jugadores, a cambio de cierto contenido nuevo si cumplen la misión... y la comunidad no responde. Entre otras cosas, porque las misiones contra Bots parecen siempre más complicadas (o porque es una misión que se debe cumplir entre semana, y no todos pueden jugar). Y cuando no se hace la misión, el contenido nuevo se queda en standby... y la comunidad se queja de que no llega contenido nuevo. A mí me parece un juego muy entretenido, sobre todo cuando puedes unirte a canales de Discord con grupos de jugadores habituales. Pero no es un juego para llegar al máximo nivel o luchar contra un boss final, porque no lo puede haber. Ni siquiera necesito un nuevo tipo de misión, enemigo, o arma cada semana. Porque HD2 es un juego para disfrutar de cada misión, y de la experiencia de ver cómo evoluciona esta Guerra Galáctica contra los enemigos de Supertierra... intentando que no te mate el fuego amigo en el proceso.
@@InterStellarViper ahora mismo hay pocos juegos que te den la misma experiencia. Yo le tendría miedo a la salida del Space Marine 2, que juega en la misma liga (PvP y PvE), aunque todo dependerá de cuántos Helledivers sean fans del 40K.
Hace falta un DLC de gran tamaño que traiga una progresión real a la hora de jugar al juego. Antes subir de nivel significaba desbloquear nuevas estratagemas, mejoras de la nave, verte capaz de jugar en niveles de 7 para arriba. Ahora subir de nivel es solo un número. Para conseguir esto yo creo que hace falta lo siguiente: - Nueva facción (Iluminados) - Nuevas estratagemas que cambien la forma de jugar (como vehículos, o cosas innovadoras que antes no estaban) - Mejoras en la nave que también cambien la forma de jugar. (lo mismo que afecten a vehículos) - Nuevas misiones - Jefes finales (como los gusanos gigantes del Helldivers 1) - Un pase de 10 páginas - Quizás un sistema de Clanes (no de manera competitiva, sino más enfocada al coop).
COMUNICADO HELLDIVERS!!! este tipo de contenido amenaza a NUESTRA DEMOCRACIA, se pide por favor, ante cualquier indicio ANTIDEMOCRATICO reportarlas a sus respectivos superiores.
Por suerte, los juegos se mueren al tiempo de salir; por qué?? Porque la gente normal juega un tiempo, se aburre y pasa a otro juego... Los juegos son un producto; jamás serán un servicio...
Si lo pensamos, no está muy alejado de la realidad Aunque te tome 1 semana, si juegas en equipo en misiones grandes de alto nivel, te toma poco tiempo desbloquear todo A Helldivers le falta mas contenido, mas si hablamos de nuevos planetas, facciones y pases de batalla, amplios, profundos, que motiven seguir jugando por un buen tiempo y que el reto siempre siga ahí
@@estebankc9470 pides imposibles, como quieres pases llenos de contenido y profundo si se lo terminaran en 4 días diciendo: ya el juego muere por falta de contenido, metan 34 facciones nuevas, 2000 estratagemas y 5000 enemigos variados, para que? Para que usen las 4 estratagemas de siempre, los 4 set de armas que siempre usan y se vuelen todo el contenido que toma meses en hacer y preparar en 1 semana (siendo generoso, todos sabemos que no pasa de 4 días cuando una gran cantidad ya lo termino)
Palworld la idea es buena pero el mapa? es un reciclado literal de assets y eso le resta bastante lo que pasa que como era una especie de juego estilo Pokémon alternativo atrajo multitud de personas y ahora...tambien esta ahi con muy poca gente.
La mayoría de las personas nunca entendió las capacidades del estudio, jugaban por moda y se quieren acabar el juego en un mes mal acostumbrados por los juegos de servicio de hoy en día.
Es el cáncer actual, ejemplo, cod mobile, sale una temporada con x contenido, la gente llega a max rango en 3 días y hacen todos los eventos en menos de 1 semana y el resto del mes están modo: ZZZ el juego esta muerto, no innovan Esta pasando en toda la industrial, sale un juego lo rushean en 1 día y luego dicen que esta horrible y aburrido
Yo creo que helldivers 2 solo lo dejaron de jugar la peña que lo juega por moda la gente hoy no juega por diversion, juega por moda ahora juegan solo los que juegan por diversion y amor al juego yo la verdad que me gusta mas que call of duty que es lo que jugaba antes
Estos pibes siempre son como: Palworld esta muerto 😴 Jugadores actuales: 58K Jugadores por dia promedio: 30K Helldivers 2 esta muerto 😴 Jugadores actuales: 47K Jugadores por dia: 38K Literalmente estan en el top 20 de juegos mas jugados, siguen sacando actualizaciones, y eso solo teniendo en cuenta en Steam, por favor, dejad de decir que el juego esta muerto solo porque una estadisitica diga que ha tenido -2k jugadores un dia, o esteis acostumbrado a quemar un juego en 3 dias y saltar al siguiente
viejo, SI RESIDENT EVIL RESISTANCE , un juego que ya murió hace mas de 5 años y no fue hipe ni siquiera su primer mes de lanzamiento lo "jugaron" un juego que "nadie juega" en el cual solo hay un solo servidor a nivel mundial y sencillito aún hay gente que siguen jugando ese juego, CREE,E LO QUE TE DIGO, ASI QUE DEJA DE SER ALARMISTA A HELLDIVER SIGUE Y SEGUIRÁ ESTANDO ALLÍ, SI RESIDENT EVIL RESISTANCE ES UNA KAGADA EN TODO Y AUN LO JUEGAN HELLDIVERS SEGUIRÁ. RELAJA LA KOLA
@@InterStellarViper estaba buscando una guia en tu canal y la encontre, sin embargo no se si este desactualizada. Igual gracias ¿me podrias decir que personaje gratis es fiable para mainear siendo medio nuevo?
Buen juego ,no se trata de destronar es otro muy guapo y gratis , no hay que quejarse jeje es buen juego ya esta , el que quiera calo po calo , el calo es muy bueno pero este se maneja de lujo y pinta genial mas el contenido que le vayan a meter, poco a poco al igual que call of duty le pasó