Алдик как всегда на подсосе. Даже самые убогие недостатки умудрился обсосать. Может люди кидают рейдж репорты не потому что у них горит жопа с того, что их убивают, а потому что разрабы хер клали на все и в игре читеры чуть ли не в каждой катке и даже открыто в своем профиле вешают скрины с wh?!
"Используйте внутреннию стстему репортов" также челик с автоматом мне в голову 500 метров дает и имеет "no platform account", которому жаже репорт даже недьзя отправить, а вместо ника в игре ничего не видно: 😂 Что делать в таком случае?) P.s. скриншот такого чуда есть,.
В игру нужно добавить реплей смерти, вот только проблема в союзниках если будет репоей то можно спалить союзников и их место или куда они пошли, а до ума доводить эту систему я думаю напряжно
Пока нет реплеев матчей, хуй ты читера выявишь. И пока репорты делать дольше чем купить пустой ак с читами, читеры будут. Говоря иначе, надо чтобы были доступные внутриигровые инструменты репорта по типу реплея с указанием времени и ника, а там уже пусть сами пересматривают
Как понять, что не смогут друзья играть на разных концах мира? Допустим я в Европе играю с ребятами из России, они уберут такую возможность? Че за бред
@@jechic6969 ты думаешь, что кто-то как патруль в CS отсматривает реплеи? Тогда никаких человеко-часов не хватит для обработки всех репортов. Скорее всего там автоматическая система, смотрят только тех, на кого много репортов прилетает.
Ну во первых- Они не пофиксили эксплойт с убиранием теней Новая система античита стала только хуже так как они наоборот перешли с платной версии на бесплатную. Затем инспектор они банят если ты будешь подозрительно себя вести в игре. Они умеют только болтать. Косплейщики депутатов во время выборов
Первый перк который необходимо всегда брать, независимо от режима игры это стойкость. 1. Вам больше не нужно тратить время и ресурсы на лечение после вашего возрождения 2. Сразу после возрождения вы готовы продолжать играть и не будете легким ваншотной мишенью для оппонентов Второй перк по приоритету должен быть некромант, так как он позволяет возрождать союзников на расстоянии с помощью темного зрения, а в соло режиме позволяет вам оживлять своего персонажа после смерти до тех пор, пока не закончатся полоски хп. Остальные перки уже можно брать на свое усмотрение, но стойкости должна быть всегда.
Я хз, у меня так не бывает, челы не бегают от меня как в тире, они сволочи отстреливаются и очень метко, у них самих патроны со всякими веселыми эффектами. Алди что в соло, что в пати разваливает типов, которые как-будто какого-то отупляющего газа надышались, когда я на это смотрю, то мне трудно поверить что мы в один и тот же хант играем.
Снайпер, это про вещение. Если никто на карте в твоей досигаемости не дрался, то без неимоверного аима убить кого-то будет трудно. Так что снайпер это про подсосы к битвам и надеждам, что эти бытвы будет видно
Давайте будем честны - разрабы тупо стоят на месте, а на все проблемы со временем кладется болт. Вот например задания - помните систему заданий? Где теперь она? Она удачно забыта. А где испытания на карте Десалле? М? Хуй положили на нее. Зато обещают новую карту. Таких примеров масса и игра медленно, но верно начинает загибаться, чему я конечно же не очень рад.
Вообще, это можно ещё объяснить так: с комфортной пушкой у тебя нет мотивации стараться на полную. Играешь на расслабоне, ведь промажешь если, ничего страшного, у тебя ещё 15 попыток (мосинка). Но если ты играешь с неудобным оружием, ты понимаешь, что играть надо осторожно, лучше продумывать действия, лучше выбирать момент для выстрела. Потеть, короче. Потому что играя ка обычно ты точно не выиграешь.
Что за фигня , это и так все знали где новости ? Какие новости ? Я думал тут щас скажут что античит нормальный завезут и баланс по ммр в поиске каток выправят , так нет же переливание из пустого в порожнее , одно только понятно спецпатроны парежу , и карта с движком будет которую обещали в первом квартале.