@@nucleus_genius-ok7ye Чем это лучше? раньше любой геймэндер контрился - даже мавр не пробивал асист/ребилд щитов, даже Илону можно было переспамить ПРО, для реального завершения игры надо было иметь 2-3 геймэндера одновременно причем защищая первый пока строится второй - что мы имеет в данном случае - построй найди вражеского кома нажми на него кнопку. Даже парагон не был ультимативным геймэндером
@@nucleus_genius-ok7ye Страты, теле- сокушки, арта, банальный пролом экспами. парагон в идеале окупался 7 минут при 100% билдпавере. Строим парагон ещё 7 минут пытаемся его окупить и вот пошла жара в + если парагон не снесли - реально парагон начинал влиять на игру на 12-15 минуте своей жизни не считая, что его строить ещё минут 15 на готовой Эко - получасовая фора в эко игрока это 2-3(в зависимости от карты) Мавра .3 мавра в состоянии законтрить Парагон? Только Боты не могут законтрить Парагон ну или когда твой экономист на тысячу ниже по рейтингу в ФАФ чем экономист оппонента, но зачем так играть? Реально парагон был очень силен только при 1 условии если у тебя бешенный свободный билдпавер и о тебя разом убилось 7-10 эксп с нулевым результатом
Сделать стрельбу раз в 2.5 минуты минимум при асисте и будет нормально. Пока дичь дикая и чьи то влажные хотелки. Итак то сам выстрел ничем не контрится
@@user-cw6dv5hu9x ну потенциально пока эта штука разогревается ком садится в транспорт и успевает улететь. Опять же время разогрева тоже можно крутить-но тут другая сторона: всю базу успеют скреклеймить если бп если
@@BendeR_creative 10 секунд до взрыва - даже при 0 реакции ком не вылетает из зоны сбития транспорта ядеркой если он в транспорт не посажен заранее, шутки про то что ваш ком сидит в транспорте заранее это шутки за 200
Мда, бадыщ... сам придумал, сам порадовался. Идея нормальная, но история про обоюдоострый меч - бред, пусть умирает как мавр без взывов, второе - перезарядку сделай по цене как две ядерки, чтобы максимум раз в минуту можно было стрелять, то что она пробивает щиты и антиядерки это само по себе имба. Я могу агрументировать, ты просто сделал кнопку закончить игру без видеоролика, это наиболее похоже на постройку чуда света в эпохи империй, построил - конец игры, и теперь все буду соревноваться в стротельстве под щитами, очень блять интересно. Имба значительно хуже парагона. Кароче, делай делай 1-2 минуты, асисит там, и будет нормально, с ума то не сходи. За старания молодец, спасибо что развиваешь игру.
Согласен. Хватило бы просто луча спутника, игнорирующего щиты. Получится хороший геймэндер, тебе начинает медленно выжигать базу, но есть шанс развернуть игру, бросив всё в финальный пуш, а не сразу ctrl K.
Предложения для нерфа: 1) Уведомление вражеской команды о том, на сколько экспа построена - появялется плашка, информирующихся о каждых законченных 20%. 20/40/60/80/100. 2) Уменьшение входящего билд-павера, ввиду технологичности постройки. В связи с реальной ультмативностью экспы, без даже теоретических возможностей купировать её воздействие, вероятно, постребудется комбинация вышеописанных рычагов. Так же возможен более экзотический вариант нерфа (в случае возможности технической реализации) - взрыв экспы даже в случае её незаконченности. Область поражения - пропорционально завершенности. 30% - 1 ядерка, 60% - 3 ядерки. Это сделает данную экспу по настоящему эндеймовой и отвадит её рашить, да и в общем придаст ей больше атмосферности и важности.
я тут спросил у путина, он ответил, что у тебя баланс сильно отличается от фафовского, получается надо привыкать к новым правилам, что не очень удобно)
В случае подобного изменения врат нужно менять название и модель врат. Потому что подобная концепция телепортирует все единицы без контакта с энергетической плоскостью, растянутой между столбами врат. И раз это так происходит, то зачем эти столбы и эта энергетическая плоскость вообще нужны, если не планируется проход сквозь "врата"? Как вариант, можно сделать высокий шпиль, который при активации "выстреливает" электрическим разрядом серафимской т3 зенитки в каждый юнит, который будет телепортироваться.
Новая штука с вратами мне кажется какой-то неподходящей, ведь можно таким образом спасать свои экспы или кома от внезапной атаки, а врата после этого сломать. С другой стороны можно представить новую мету, где вокруг врат теперь придётся выстраивать стат обарону как против телемайзека кибран. Мне кажется, что было бы лучше настроить такую функцию, где игра сама бы прочитывала как дойти до нужного места пешком или через врата и сама проставляла путь.
Я на Гафе играл три недели и мне не понравилось. Я такого цирка давно не видел. Цирк заключался в клоунах, которые там за завсегдатаев считаются. Даже не клоуны, а моральные уроды. Не удивлюсь, что это те же люди, о которых говорит Нуклеус.
мы ОФЗ не берём тк толстяк убивается аиром или тактичками, спутники считаем неэтичным, крепость лузает серафимским сакушкам, остаëтся персик, а он, как я полагаю контр мера против эксп в то же время есть кибране, серафимы и эонский аир
Из ролика абсолютно непонятно, зачем существуют эти новые супер-юниты. В оригинале всё ясно - вот условный Novax, вот Atlantis, вот Fatboy, все они не взаимозаменяемы и понятно, в каком случае что строить и как кого контрить. При этом арсенал Т4 каждой стороны уникален, в нём есть явно видные "дырки", которые надо чем-то закрывать - у UEF нет T4 воздуха и боевого бота, у эонов и серафимов - T4 воды, и нельзя сказать, что Scathis и Парагон лучше или хуже, чем Атлантис или Ythota. Тут же большинство юнитов и строений выглядят или как MORE DAKKA! - или "а что если сделать ещё одного манкилорда, только чтоб был супер-жирный" или "а давайте добавим что-нибудь из Mechwarrior, чтобы все стороны были одинаковые."