Все игровые механики устарели ещё в 2010 примерно году!!🥸, максимум кто смог что-то придумать (ВАУ) новое это Minecraft(2011) и Factorio(2016) ещё игра Banished(2014). А остальные игры копируют старые механики, которым уже пару десятков лет.🤖 Все стратегии, все RTS, Все Экшены, РПГ уже выпускались давным-давно, Любую игру которую ты сейчас видишь это старая механика + натянутые новые текстурки))). -- Сколько можно клепать стратегии по одному-же интерфейсу? Взятое с игр Warcraft-1-2 (1995) года. Все эти РПГ вид от 1-2-3-го лица, вид с боку💩 всё это я видел ещё с далёких там 1995-х годов. NFS underground помните этот шедевр 2003 год ??? Прикиньте 2003 год!😯😱, игра даже сейчас ещё выглядит не вырви-глазной да и насколько там всего было много, а про тюнинг я вообще молчу. А помните Oblivion 2006 год ? Так там графон даже по нынешним меркам более-менее норм, а насколько там было интересно и живо, и главное игра была не затянутой! Там можно было и шпионить, воровать, физика, покупать дома, обставлять дома, открывать отмычками двери, бафить, изучать и иследовать мир да и кучу всего ещё......! - А сейчас просто всё копируют, скачал игру, поиграл 2 часа, понял что очередной клон какой-нибудь игры,..... удалил!
Я одного так и не понял. Ещё с прошлого десятилетия начали продвигать повестку: сильных женских персонажей, набирать людей по квотам. И они это делали и без давления СМИ. Почему?
Не совсем, как раз началась эпоха Саркисян, и многие СМИ начали на этом паразитировать, а потом все перетекло ангажированность, поскольку эта тенденция стала лоббироваться конгрессменами стакающими деньги на фондах а так же подогревающих электоральную базу.
Саркасян сама на фондах сидела. Да и кто даёт,в течение десятка лет, деньги на эти фонды. Причем в таком количестве что бы и конгрессменам хватало и всяким прокладкам по типу sweet baby inc.
Как связанна борьба с правом частной собственности на средства производства защищаемым буржуазным законодательством буржуазного гос-ва, с наплывом радфемок, цветных и нетрадиционных в медиа? В чём их марксизм? И как связан с ним же "культ уродства" лоббируемый калифорнийскими блекроками?
Эмм, в крупных корпорациях у них доли 20-30% - это не контрольный пакет акций, но более чем достаточный, чтобы оказывать влияние на курс компаний. Маск, напомню, купил всего 9.2% акций Твиттера, но так там нашерудил в кратчайшие сроки, что в итоге уронил цену компании и купил её "по дешёвке".
Глупости. Без контрольного пакета акций о влиянии можно только мечтать. Тогдашние управленцы Твиттера сами привели к ситуации которая сопутствовала падению акций. Маск лишь воспользовался удачно подвернувшимся случаем.
Единственный способ остановить это безумие, доступный обычному народу , - это бить по кошёлку этих аморальных контор. Повышая риски не окупиться на уровне обычных потребителей, мы можем изменить этот мир.
В байонетте, Кест крозейт, Данте инфернал и прочих подобных играх? 😅 ну окей вместо Блэйка цитируются другие классики, правда сюжет от этого сложнее не становится в них))
Игроделы ни в чем не виноваты ))) Виноваты во всем игроки которые играют в такой хлам, еше и денги вкладывают называя этот бред киберспортом. Хорошие игры не выходят поому, что у их разработчиков нет денег для этого. И в этом так же виноваты игроки. Пример. Есть игра в которой столько новых идей, что любой геймер может только мечтать о такой игре. Но та игра не очен та известна. Речь идет о Кенши. Не Геншин Инпакт или как там, это мусор. Кенши был разработан неболшой компанией любителей Лофи Гамес. Студия выпустила всего одну полноценную игру, но по нововедениям да и во всем что может требоват самый зайдлый игроман, Кенши перевосходт все что есть на рынке. Так почему он малоизвестный? Потому что создан маленкой студией у которого не было денег на рекламу. Они создали шикарную игру почти с нулевым капиталом, единственный кто помогал им денгами, остается неизвестным. Известно только его ник нейм, которую прописали в самой игре, как величайший мастер оружие, которое создал легендарное оружие типа Мейто, и зовется он Крест. Беда Кенши в том, что он был слишком хорош для своего времени. Так как все, обсолютно все (даже камни и листя деревев и зезды на небе) имеют текстуру в 4 к, качество 1080 в настройках игры прописано - говно, требователен ни только к видеокарте но и всей железе ( другие игры не требователны к дампу памяти винчестер там или ССД но Кенши плохо грузится с винчестера, сшилком много данных). С видеокартами 18-го года оченьсложно было запустит Кенши на максималках. Даже на минимальках игра выглядит довольно хорошо. Только сам процесс игры требует изучение каждой мелочи. Я 2 раза дропнул игру, из за того что ни мог справится с управлением ))) Но стоит разобратся в этом, игры раскрывается во всей красе. Это единственная игра в котором прокачка персонажа зависит от действий игрока. Там нет привычной прокачки уровней. Хочеш быт выносливей, сражайся на грани смерти. Хочет быт сильным, так качайся, букавльно бери камни в руки и бегай ))) Хочеш стат мастером рукопашног боя, бится на мечах как в голивудских филмах, собират армию и устроит войну, стат простым торговцем или наркодилером - не проблема. Просто иди и делай. И вторая часть такой шикарной игры еше не вышел и не известно когда выйдит. Когда другие мусора за 6 лет успели наплодится несколько раз. Во всем виноваты игроки.
@@sterney8829 Игроделы делают хлам. Но не все 90% хлам соглсен. Но кто покупает этот хлам? Игроки. Закон экономики. Игроки покупают хлам, знчит они нуждются в хламе. А студии создают для них хлам, потому что тепокупают это. Лучшая игра всех времен в стиме стоит дешевле 15 долларов. речь о Кенши. А в лидерах продаж Элден Ринг, который уступает Кенши по всем пунктам, и стоит 40 долларов. 1 конфетка дешего, не покупают, 2 говно упакованный в обертку кофетки, и покупают в 3раза дорого.
Калифорнийский позеры и популисты не имеют действительного отношения к левому движению, т.к. под видом борьбы за социальную справедливость занимаются проблемами меньшинств и фактически работают в защиту финансовых интересов истеблишмента. Такие люди скорее переобуются в воздухе, чем бросятся на амбразуру. Они даже в виртуальном пространстве ограждаются от критики в свой адрес, а уж на выйти к людям и вовсе не способны. Чем-то напоминают доморощенных детей интеллигенции России конца XIX - начала XX веков. Вряд ли они смогут сыграть хоть сколь-нибудь важную роль в политико-экономических сдвигах следующих десятилетий. Скорее сядут на "философские пароходы" до Европы и Японии, или где их там ещё примут.
Ну, не знаю, во многих восточных играх сюжет наивный до безобразия. Даже именитые франшизы этим грешат. Половина "финалок" - это просто детские сказки про доброе добро и злое зло и никакого двойного дна там нет. Персонажи - порой шаблонные типажи с предсказуемым поведением. Проблемы героев часто ограничены школьным возрастом. Дети Донбаса, Сирии, Палестины и многих прочих стран смотрят снисходительно на душевные терзания персонажей "Персоны 5". А все "вот это повороты" и якобы сложные структуры мира и бытия вселенной - просто смех для знакомых с классикой научной фантастики XX века. С другой стороны у игр, действительно, не должно быть основной задачей превосходство над литературой в этой сфере. Всё таки этот тип интертеймента имеет свои задачи и инструменты.
Лефиафан явно вдохновлялся килдозером. Это просто очевидно, я не понимаю как это не видят. И посыл очевидный, там где американский мужик, на давление властями, возьмет свой еб#нный трактор и снесет на зло пол городка, русский просто смириться и сопьется, вот как бы и всё
Мало контента всё-таки. Я играл с беты поздней во все патчи. Не, ну ладно я понимаю что нельзя там слишком много фракций вражеских ввести. Но можно было бы генокульны скажем. Тут просто напрашивается кастомизация оружия чтобы всякие украшательства на нём не просто косметикой были а что-то давали. Тоже самое с одёжкой. Эти вещи по моему просто напрашиваются. Сейчас апдейт с предметами опять отложили. По моему fat shark обладают какой-то очень уже большой верой в то что аудитория у них вечно будет чего-то нового ждать. Последний апдейт довольно куций. Оружие вроде и не плохо. Мне понравились и болт-пистолет и двустволка, но этого мало. Могли бы и платные длц выпускать и думаю люди покупали бы, но они выбрали путь с продажей косметики.
Настоящий левых волнует только вопрос о собственности на средствах производства. Все остальные - это просто клоуны для битья ещё и работают как отпугиватель От идеи угрожающей элитам.
Какой же ты душный, я ебал рот. Самый большой минус сообщества Вахи сорокатысячника это то что мы можем лишь обсирать, а ютуберам и малейшего намека что игра или фильм хуевые хватит для набора просмотров. Я захожу с компанией друзей в нее 2-3 человека и нам норм. Тебе не нравится, что ж ну иди играй в другое что-то, игр хуллиард уже выпушено найдешь на свой снобский вкус. Хотя что-то мне подсказывает ты и там найдешь за что зацепиться.
На самом деле я за годы купил в GOG больше 600 игр. Я ничего не пирачу, не пытаюсь в панике новый аккаунт открыть для PS или Steam. Тупо прохожу игры, которые купил в GOG и не только. И всем советую - проходите свой бэклог. Тот же BG3 я купил в GOG в октябре 2020 в раннем доступе, так как мне нравится, когда разрабы слушают своих игроков. Лишь так компании поймут, что они потеряли, и мы накажем рублём тех кто ушёл, чтобы поняли что они потеряли, но увы, такие как я в меньшинстве. Кстати проходить старое - отличный способ борьбы и с повесткой SJW в играх. А не покупать и плакать. Я перестал покупать игры с января 2022 года и вам советую. Раз они не хотят наших денег - их проблемы. За 2 года с лишним прошёл больше 70 игр по нескольку раз. И ещё море игр для прохождения есть в том же GOG более 300.
Интересный материал. Просьба: попробуй как-то выровнять звук, высокие частоты бьют по ушам. Поправка: если выключить stable volume в настройках ролика, становится лучше, хотя, должно быть наоборот.
Честно говоря такое количество вымученых попыток в шутку на единицу времени без какой либо связной мысли забывает. Ждёшь ждёшь когда же уже начнутся какие-то мысли, в получаешь это.
Каждая обнова - просадка стабильных фпс с 80 до 40. Но! Стоит произвести проверку файлов через лаунчер, и вуаля! Обратно 80! П.с. смотрю как ты играешь при своих фпс. Пздц дерганно и дискомрфтно же
Весь видос просто нытье о том как всё плохо. Автор то говорит что японщина лучше,а потом вспоминает Black Ops . Где интересно автор был когда выходил Балдур, Киберпанк, Fallen Order и прочие тайтлы не понятно. Очевидно это видео лишь попытка собрать просмотров на теме Black Rock и пожаловаться на злых разрабов
За весь ролик я ни разу не говорю что японщина лучше, если у вас проблемы со слухом или с пониманием информации то не обязательно об этом извещать окружающих
@@nikgr1291 Не экстраполируйте свои проблемы на окружающих, в отличии от вас мне есть чем заняться. Быть может как раз в это и находится корень ваших ментальных проблем)
39:00 - ты не понял, дело не в ублюдке/не ублюдке. Дело в том, что учёный создал робота. Своим гениальным умом это сделал. Никто не будет завидовать тостеру и исходить желчью, что его творение получилось таким каким он его задумал🤷♂️😅
19:40 - тут весь смысл в дуальности чувств. Нургл олицетворяет не только болезни и смерть, но также изобилие жизни и всеобщую равную (даже к микроорганизмам) любовь. В его садах ничто не мертво окончательно, чтобы происходило вечное гниение, должно быть вечной регенерации. Кхорн олицетворяет не только бессмысленные убийства и ненависть ко всему (включая - саморазрушение), но и холодный профессионализм киллера, и честь офицера, и дисциплину легионера. Недаром ему сгодится любая кровь, но черепа забирают лишь у достойных жертв (противников). Люди подсознательно стремятся выявить светлые стороны в самых тёмных временах. Как смертельно больной, так и раненый в окопе, оба перед самым концом обретают момент ясности и освобождения.
Эти самые убеждаемые воук кампаниями разрабы обычные монополисты которые на самом деле владеют этими кампаниями и с помощью из давят на конкурентов, так же как это делает кампания shell с помощью green peace
Ребят, запасайтесь флэш-играми и способами их запустить на современном железе - так будет проще пересидеть кризис. Не одним МАЙНКРАААААФТом едины! Flash's not dead!
Гооооосссспааадеее! На 49 минуте, дефка зачитывает текст!!!! Это ужасно, просто кровь из ушей!!! Ненужно так делать! Вот реально, лучшнб ты гугловскую читалку включил, у нее с произношенией и фИфЕктами речи и то меньше проблем чем у той бабы! 🤢🤮👎
Ну это как видос Луцая на ту же тему - нытье, хотя на деле точно такая же ситуация в AAA и так всегда было, инди было бизнесом с самого начала, начиная с Braid. Просто сейчас подключилась повестка. Камон, ты ругаешься на инди и при этом восхваляешь новый мувмент КоД (инновация за 7к, красавчики). Студии в 80ых-2000ых искали инвесторов всегда и делали все не на чистом энтузиазме и так всегда было(любая лекция Уоррена Спектора про финансы, чтобы мотивировать команды, дедок сделал шедевры, которые чуть ли не каждый коммерчески провальный, но при этом культурный вклад на годы вперёд), что Пикассо, что "бедный" Ван Гог(которого на деле спонсировала родня) и бла-бла. Ругаешь IcePickLodge, хотя они настолько тру инди, что их проект не просто не зарабатывает, так ещё и в минуса всю студию увел и там числится полтора землекопа, как в свое время у Larian ДВАЖДЫ случилось, на которых спустя годы вы надрачиваете, хотя в свое время, когда они были на грани закрытия (2 сука раза) вы хуй клали на них. Вот они - игроки. Как итог: из всего цикла видосов этот - бред, без внятного сценария и прыгающий с темы на тему.
Чел, ты либо не понял тейки, либо видос не смотрел. Поинт был что много мусора и массам тяжко расшаривать годноту и предпосылки у этому ведущие были крайне кратко обговорены. Ну если иного мнения, пойди скажи это разрабам, они тебе скажут пару ласковых
@@sterney8829 >много мусора и массам тяжко проталкивать годноту А когда было не так? То, что ты тонну говна из 90-2000ых не вспоминаешь, лишь синдром утёнка. А это мы ещё не говорим про беллетристику 17-20 веков, которая сгинула в небытие. Как сейчас помню, зайдешь в магазин и выбираешь тонну дисков внимательно, лишь бы не напороться на очередной "кусок". Точно также и с кино и, в особенности, с книгами - любой магазин, маркетплейс с ними это кринж. >Не понял тейк... Видос не смотрел Я буквально раскритиковал 2 темы с отсылкой к твоим словам из ролика, но ты так легко отмахнулся типа "ну он не понял/не смотрел, ладно", хотя тут дело в том, что ты просто прыгаешь по кусочкам весь видос, но стоит задуматься над любой "из глав" видео - вся аргументация сыпется. Потому что из всего спектра проблем в индустрии действительно является таковой - лишь квоты и повестка. Остальное - извечные проблемы, которые исчезнут лишь при исчезновении человека, каким мы его знаем не один век) У тебя в одном видео тем на 7 видео минимум, просто бери каждый абзац и исследуй, копай, много читай. А по итогу в рамках одного видоса это выглядит просто как перечень "проблем", которые не связаны единым лейтмотивом.
@@orpicon Чушь. У стим есть статистика выхода продуктов. То что теперь инди выходят десятками за неделю это железный факт. Именно по этой причине инди издатели и пытаются ускорять разработку. Конкуренция колоссальная, особенно когда у вашей компании нет денег на маркетинговое продвижение.
@@sterney8829 чушь - это отрицать, что мусора не только среди игр, но и книг, и фильмах не было, а появился он только при нас. Но мусор был всегда, он просто исчез в анналах истории. Раньше это были не инди, а просто продукты от мелких компаний и издательств к примеру: в 2000ые - Lada Racing Club и куча украинских шутеров (такое же было за рубежом) или в 1982 - пиратские конторы, которые без покупки прав на разработку делали игры под Atari, что привело к кризису 83го. Сейчас похожая ситуация. Только раньше плашки "инди" не было. Вы видите в этом только минусы, но на самом деле такое обилие все равно даёт больше крутых проектов, чем контроль издательств, просто теперь реклама и поиск аудитории стал гораздо сложнее. При этом крупный издатель не гарантирует того, что выйдет нормальная игра или с нормальным техническим исполнением - см. Ubisoft и Square Enix или случай Starfield от Bethesda. Или киберпанк (хоть и игра хорошая).
@@sterney8829 ага, ну никогда же такого не было. В 1983 Atari же не из-за большого количества шлака на консоли начала терпеть убытки, ага. И второсортную беллетристику в Европе 18 века не читали и спагетти-вестерны, снятые Папой Карло за 2 копейки, имели дурную репутацию в Америке 70-80ых просто так. Ну чушь, ну не было... А это ты ещё забыл про казуальный шлак из нулевых, который клепали тоннами, помимо Алавара и такое было не только в России. И браузерки бюджетом в три копейки в 2011-13 годах грозились убить нормальные игры. Вот только что-то нет, пока все окей)