Привет! Меня зовут Наташа и я играю в Civilization VI. На этом канале я создаю видео-цивилопедию, рассказывая о вещах, которых вы не найдёте в руководстве самой игры. Делаю детальные разборы наций, и гайды на разные аспекты этой сложной стратегии.
Если вы хотите поддержать то, что я делаю, то вот все способы: · Patreon: patreon.com/Nataly_civilla · Boosty: boosty.to/nataly_civilla · Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/nataly_civilization · DonatPay: new.donatepay.ru/@937074 · Крипта usdt (trc20): TDttkCgK675KEm9tceNF2G91v4Gd4LiH6Q
Да не бывает сложных и лёгких фракций в этой игре. Если вы (как я) всё время упарывались в войнушку и тут резко решили поиграть по мирной ветке (и выбрали кого-то из этого видео) - вам покажется сложным этот геймплей. Так или иначе нет сильных и слабых фракций. Просто разные фракции делают упор на разных аспектах игры или механики: престиж, союзы, война, абьюз определённого класса, торговля, счастье и т.д. Играя за разные фракции вы детальнее изучаете разные аспекты игры - Цезарь научит вас ценить логистику, Василий 2 требует что бы всё было по таймингам (что бы к средневековью вы собрали максимально но сильную армию тагм, которых с моря прикрывают 2-4 дромона) и т. Д. Играйте за разные фракции - учитесь всем механикам. Не надо тупо абьюзить определённые фракции т.к.они дают вам поблажки. Кайфуйте и учитесь) ❤
Ну не знаю, я его на начале выбрал чисто из-за наличия здания "баня". Мне было по-барабану на бонусы. Ведь я мог строить БАНИ. Хоть и не всегда и не во всех городах, но народ получал БАНЮ.
Какие вообще бани? Кому они нужны до уже готовых промзон?(середина игры) Проблема с жильем очень легко решается, промку всегда лучше вложить а другой район. Другое дело, что рим это нация темпа, сильные легионы которые рубят лес на других легионов, с ранней олигархией на +4 силы для них из за монументов + дороги к городам, не оставляет шансов большинству соседей. А если не воевать, то ранняя культура, плюс пресловутые бани которые нудны лишь для бафа промзон, делают из рима кузницу с "высокими" городами.
В сетевых играх его стартовый монумент очень решает. А ещё поставить город на лицо соседу и быстренько по проложенной дороге провести к нему легионеров, даже не отправив в новый город торговца - это очень сильно для раннего раша. Бонусы на торговые пути, спам цкшками и покупка зданий за золото - тоже к нему. Рим хорошая нация, я за него одержал все виды побед в своих первых играх
Ну строить акведук/бани в морском городе как правило не очень то и нужно. Да мы типа теряем уникальный район но блин если ты играешь за нацию с уникальным районом это не всегда означает что его надо клепать вот прямо ВЕЗДЕ.
у меня небольшой опыт игры в цыву в целом, но за Манса Мусу смог сделать, не напрягаясь и не особо разбираясь, и научную и религиозную победу. золото рулит) начинал играть на "короле"
Мадам, вы недооцениваете способность самого Траяна на бесплатное здание в центре города при основании. У вас со старта сразу +2 культуры, на которые вы не тратите ни капли ходов и производства. И так во всех городах дальше. И опять же дороги никогда не лишние. Легионеры не дадут упасть в начале, либо взять пару городов соседа, ну а бани нужно лишь запланировать
@@MoDDyDaNне знаю у меня 1 место инки я люблю горы. второе место канада я люблю тундру. Россия если хочется играть через веру но канаду люблю больше. Манса муса так как люблю бабки. А если морской то англия.
Попробуйте как нибудь Фридриха, без какой либо определённой победы. Просто почилльте немного не думая о том, что надо срочно бустить религию а то Германия полетит в просак. Людвиг тоже неплох, даже, можно сказать читер. Ты в один ход можешь заложить кучу Чудес и получить буст к культуре. Впрочем этот лидер для более бывалых игроков. Попробуйте Фридриха 😅
Вставлю свои 5 копеек казуала. Так много слов было сказано про Кри, это точно нация для новичков? И торговцы у них по особому используются и союзы для разведки. Мне и сейчас не кажется эта нация простой. Не буду оригинальничать и предложу вместо Кри Фридриха. Сделать хорошую Ганзу - много ума не требуется. Кроме того Ганза дает производство - самый универсальный и простой в применении ресурс. Ты новичок и строишь домики - вот тебе куча шестеренок чтобы построить еще домики. Возможность строить на один район больше позволяет не думать о том сколько у тебя населения в городе. Тупо строишь домики Ну и ячейка курса это все еще ячейка курса. Когда у тебя только вождество ты можешь не бояться что твоих разведчиков забьют Варвары. Ставишь +5 против варваров и удвоение опыта разведу и пол игры можно с этими карточками симить. Ну по крайней мере до открытия карты на +100 к промзоне. +7 против ГГ это мелкий и приятный бонус. А еще позволяет немножко попробовать войну на вкус, хоть вы и отбросили войну как слишком сложную для новичков. Но +7 против ГГ позволит новичку спокойно и без риска повоевать с этими самыми ГГ. Ах да, еще есть подлодка на которую всем плевать 😂
Как не нужны? Во-первых, дамба - это будущее электричество от гидроэлектростанции. Во-вторых, это бонус +2 для пром.зоны. Ну и разливы предотвращает, что тоже приятно.
20 лет играю в Циву, 3000 часов в 6 ю циву, зашел посмотреть что там рекомендуют новичкам)) Я бы рекомендовал еще Китай с его чудостроем или Германию с его ганзами. Удивительно, но за все время ни разу не играл этими рекомендованными цивами
За Китай нужно знать про чудеса, плюс доп инфа про строительный заряд. Германия на Фридрихе имеет военные бонусы против гг, а Людвиг опять же завязан на чудесах
@@nataly_civilla а что их, чудеса то бишь, знать. Строй да строй, смотри красивые заставки, получай порцию дофамина. На поселенце и князе даже ребенок все чудеса построить сможет, а это между прочим очень важный затягивающий в игру компонент. И в итоге все равно культурой победишь, даже до конца достроить не успеешь все. А у Фридриха не военные бонусы к ГГ важны, а дополнительная военная карточка и ганзы с соседством к коммерции. Пс: плюс допзаряд рабочего и Лян, плюс бафнутые вдохновения и озарения, плюс мощный защитный юнит и относительно хорошие места появления - за Китай играть легко и приятно
@@nataly_civilla хмм ну согласен)Сам как-то не подумал ,что даже плохие клетки престижа можно сделать хорошими,а для этого надо шарить в Чудесах и других моментах дабы не гадить клетки)
Артемида только на город в котором построена. У меня в столице была артемида и колизей с развлекательным естественно. В какойто момент в столице было +7 а в далекои городе -1 так как не хватало редких ресурсов их у меня было всего 4-5 а городов дофига и больше. И те которые не цеплялись колизеем или чем то другим очень сильно страдали. У меня еще была богиня реки но реку завезло не везде и я там не строил священки.
Я наиграл кучу часов в Цивилку-5,в этой игре я наверное не новичок, играл за Германию и игра очень разочаровала.....Очень многое кажется не логичным, иногда просто тупым)).Начиная от невозможности строить дороги и заканчивая искусственным ограничением на развитие городов(просто некуда районы пихать). "Дипломатия"осталась такой же тупой, война поинтереснее немного. Германия и Корея на мой взгляд идеал для начинающих.
легионеры хороши так же тем, что пока вы их форт не построили они как строитель могут чинить всё вокруг. Особенно удобно под вулканами и на реках с наводнением. Да, и также ими можно вырубить лес, и они стоят меньше ресурсов чем мечники. Легионер это топ 5 из юнитов в до-средневековой эре. А вообще, мне очень нравиться Траян, в этом списке он у меня любимый. Да и монументы на раннем этапе, это очень силно. Почти гарантируют выйти одним из первых в классическую философию.
Из предложенных лидеров для новичков подойдёт только Сондок😅 У второго лидера бонус слишком задротный. Кри - это вообще не новичковая нация😅 Прости, но так и хочется сказать, Наташа!! Что ты курила, когда запихнула Кри в этот список🙈😂 Буквально с первых ходов нужно заниматься планированием улучшений. Дальше идёт игра под город с наибольшим количеством пастбищ. Если пастбищ нет, то и бонуса нет. А такое вполне возможно. Акичито - это крайне агрессивный юнит, который создан для того, чтобы творить всякие дела буквально с первых ходов, а для этого нужно хорошо и много наиграть. Кри на мой взгляд одни из лучших симиров в циве, но для этого нужно понимать логику и мезанику игры, а чтобы понимать логику и механику нужно сыграть миллион часов) У голандки очень плохие старты обычно с нулевым производством, и если нет рек, то и бонуса нет. Плюс - это морская нация, она легко может появиться на море, а на море гораздо сложнее стартовать, чем на суше. Польдеры крайне спецефическое улучшение, которое можно построить, только если боги цивы соизволили выделить под них место) Лучшие нации для новичков: Япония - Ходзе Такимуне. Рим - Траян, Германия - Барбароса. Их бонусы очень простые, при этом очень сильные, и работают они абсолютно всегда. Даже если человек впервые запустит циву на компе, при этом ещё закроет глаза и будет рандомно куда-то тыкать - все равно бонусы будут срабатывать😂 На мой взгляд, лучше начинать с наций, у которых либо есть уникальный район, либо улучшение в уникальном районе. Район сильнее улучшения и его проще ставить. А вообще, механик в игре огромная куча и для знакомства с ними нужны разные нации и лидеры. Ну и все зависит от того, какого стиля собирается придерживаться новичек и чего он вообще хочет от игры.
В соседнем сообщении пишут «Что ты курила, когда Корею сюда включала». Сенджон: не надо думать про его бонус. Просто тыкайте чета в технологиях и иногда будут случаться прорывы. Кри: можно забить на все бонусы и планирование, иногда случайно чета имея. Воевать на окичито тоже не обязательно, это жирный юнит, который выживет и убежит. Голландия: про реки обозначила. Польдеры - не самая крутая вещь, главное - реки. Ходзе - морской чувак. Начинать разбираться в игре лучше не с моря. Троян - хер поставишь бани, если не знаешь где строится акведук. Фридрих - смущает военный бонус.
Моя первая победа на божестве была за Петра по религии. И случилась только после просмотра твоего гайда и делая в точности то, как учила :). Мне кажется, что религия - это самые быстрые победы. Затем несколько раз пытался выйти в научную победу (опять же по твоим инструкциям), но почему-то, возможно из-за того, что это длинна игра, ни разу не доходил до конца и побеждал дипломатической победой.
Да, религия самая быстрая, если на карте нет какой-нибудь Испании. Попробуйте специально не набирать дип очки, и сосредоточиться только на науке, игнорируя разные там кризисные союзы
Со всем согласен, единственное что нет ни одного варианта из базовой игры. Я всё же бы предложил немца (простые нейтральные бонусы, бонус на ггшки всем остальным не мешает - а может новичкам это хорошая опция попробовать повоевать без шанса получить люлей.
Корея для новичков? Вы серьезно? Читерная, никто не спорит. Но почему для новичков? Галлов надо было. Там как раз новичкам. С ума сойти! Я вот как раз новичок. Куда вы Корею сунули? И почему не напомнили, раз уж Корея, за темную карточку Монашество? Что за Корею, если уж новичок, забыть надо про то, чтобы устремляться в золото. Только темный век. Для новичков! Вам бы вот так, когда вы только разбиралась, что там да как, кто-нить такой грамотей подсоветовал бы Корею. Сказал бы "да ты там легко в промышленную выйдешь". Здец.
@@nataly_civilla Да я не против, что Корея с холмов лупит аж в Очень Больших Человеколюбивых Роботов. Только тут как бы Вы, Наташа, назвали видос как-бы "для новичков". И я буду дико удивлен, если новичок поставит карту на буст науки от кампусов, но забудет (а он забудет, я сколько раз забывал, я новичок), что рядом строить - НИЗЯ!
Галлы? 😂😂😂 да там капец условий. С центром районы не поставишь - легко замешкаться и вовсе остаться без места под районы. Соседство с рудниками обязывает еще разобраться, какие ресурсы улучшаются рудниками. На этапе планирования уже волосы начинаешь рвать. Да и не люблю нации, бонусы которых ну вообще ни к чему не предрасположены и фиг пойми, как побеждать. Ну и тоже не мой случай, когда нация предполагает ранний (ну или не совсем ранний) раш, а потом уже думать как побеждать
Не согласен, что Грузия простая нация, тем более для религиозной победы. Как раз таки бонусов к религиозной победе у нее по сути нету - да, мы можем получать веру с убийств, но надо еще найти такую кормушку и полагаться на нее не стоит. Да и ее механика намекает на победу дипломатией (в сетевых играх ее как раз берут, чтобы держать ггшки). Ну и Грузия сама по себе нация не сильная в игре
Согласен с списком все выглядит очень хорошо. Хотел бы еще добавить Португалию. Из-за огромного притока золота за торговые пути очень много места для маневров и исправления ошибок. Напал сосед - купил армию. Плохо развиваются города - купил здания и районы. И чтобы торговые пути стали жирными в принципе ничего не нужно, карточки на их прокачку очевидно выделяются, да и даже без них золота будет более чем достаточно. Также на берегу просто селиться и благодаря спец зданию получать более прокачанные клетки побережья.
Ну Португалия получает фишки только за счет морской торговли, а если у противника нету прибрежных городов или они расположены фиг пойми где - плакали наши бабки. А так приятная нация, особенно если рядом на берегу поселилась Клеопатра 🥹
Военная победа это самая быстрая победа. Да, я играл на князе, но там достаточно получить половину мира и стать заметно сильнее второго противника. Всё, дальше нужно только очень душно и долго добивать оставшихся. Штурм пяти городов стразу утомляет
@@nataly_civilla быстро это относительно других побед. Для научной или культурной надо прямо до конца сидеть, а военная уже по факту получена на середине
Думаю, что Германия с Фридрихом так же неплохо зашла новичкам. Бонусы от центра коммерции и ганзы могут помочь достичь любой победы. Военные бонусы у него кстати такие себе. В реальной игре бонус +атака на ГГ практически ни на что не влияет.
Спасибо Наталья за познавательный ролик.Серия роликов от простых наций к более сложным я думаю имеет перспективу.Сейчас не так много свежих роликов по циве.Успехов в реализации идей!
Французская Алиенора была первым лидером, за которого играла. Теперь не могу играть за других. Не нравятся😁 Максимум -могу за английскую Алиенору поиграть иногда. Так красиво за нее играется. И сама Алиенора, и цвет этот розовенький, шато, шедевры опять же😍
@@nataly_civilla Вам же тоже никто не запрещает. Да, будет проблема с отношениями других, но если что, как видите красную морду, я жму "осудить" - "объявить". Так проще, чем потом отбиваться. Хотя, если вдруг рядом какой-нить Олехандро, который не против побыковать, тогда могут быть проблемы со вторым (а то и третьим) фронтом.