La verdad en mi opinión más contenido para la campaña que el multijugador y que el multijugador sea como una campaña dejando de ser lo mismo de siempre rojo contra azul y Spartans contra Spartans, osea élites jugables y así no creen ?
Eso es bueno porque la verdad eso de que siempre es el mismo vato todo el tiempo y toda la saga chale que weba!!... Por mí a todo dar... La neta, la neta... Yo lo siento por los puristas.
Bueno eso le pasa solo a los weyes que se las dan de sabrosos, y no son los únicos, hay vatos y vatas" pa'no hacerlas de menos, y hay weyes con más poder que uno, moraleja, hay que saber escoger sus batallas que por ser joven no puedes ganar con solo tus agallas, VERSÓ SIN ESFUERZO... Y que bueno ... para se le quité...
Es que nadie es el Jefe Maestro. Obviamente, si es un niño quien juega Halo pues querrá ser el Jefe Maestro por qué es una fantasía acorde a su edad. Pero un vato viejo sabe diferenciar entre realidad y fantasia
Lo mismo que Halo Infinite. Mundo abierto pero obvio mas variado en entornos, con mas eventos y ciclos metereologicos. Si se puede mejorar aun mas el gameplay, que lo hagan. Mejores jefes desterrados o bosses. Prefiero que el Jefe Maestro sea lobo solitario, pero si meten otros spartans o aliados no importa.
Lo que verdaderamente deben hacer , es que el juego ser el núcleo, la historia principal, que del juego salgan historias derivadas que lo complementen, Algo mejor que lo que se hizo en la época de Bungie, porque para ellos siempre el juego fue la historia importante y las novelas escritas no tienen que alterar eso, ( algo que no ocurrió realmente, porque halo reach choca con the fall of reach de 2001 y lo modificaron en la versión de 2010 para que encaje mejor). Ya que hacer historias paralelas solo terminará confundiendo a los fans aferrimo como a cualquiera que se quiera interesar en halo. El mejor ejemplo actual : el universo plata de la serie
Yo diría que dejen de contar la historia a medias es que en libro novela Paso esto y lo otro Siempre tenemos el contexto en otro lugar y es frustrante ya mejor k vuelvan las terminales de halo 2 aniversario si quieren contar otras cosas
Pues aún no se puede personalizar pieza por pieza incluso me atrevo a decir que Halo 4 si estaba más cerca de esto, ya que podías cambiar antebrazos, piernas, pecho, casco, hombreras y realmente se notaba el cambio dejando de lado de si te gustan las armaduras o no
El día que 343i se digne de sacar un juego completo y hecho enteramente en la campaña, el multijugador y la personalización del jugador, como lo hicieron en su tiempo con Halo 4 y hasta el 5. Ese mismo día podremos aceptar algo decente con todos esos aspectos en Halo 7, y capaz recupera la audiencia mayoritaria de Halo 5 e Infinte y no la que se espera de millones y millones que están enteramente aferrados a Bungie y rechazan toda oferta de 343i. Es triste la realidad pero es así...