Пока что твой видос про вторую часть не смотрел, но от этого видео знатно кайфанул Прям чувствуется, как автор горит игрой, это приятно Сам старый фанат серии, и для меня Сайлент Хилл -- это не про пробежать и пересказать, это как Майнкрафт -- это моя жизнь блять
Асуждаю хейт сыча, недавно проходил все думы с 93-го по Этёрнал, и если с первым вторым и дум 64 всё впринципе понятно, то 2016 выглядит прям... АХ**ТЕЛЬНО (учитывая что он запущен на умственно отсталом планшетике, хотя за портатив спасибо)
Ну на деле... Bloober team хотя бы стараются в проработку локаций, но konami денег не занесли, более того, они наверняка им сказали: "Сделайте аля Resident evil 2 remake", хотя боёвка нахуй в SH 2 не нужна, она кривая, косая, даже по тем временам. Да, лицо дуры испортили, хотя придирок к лицу Джеймса я не понял, лицо и лицо, дед инсайд как дед инсайд, но и то, его поправили вот недавно.
Мишган, я вот слушаю твой голос и шутки. Так вот, это случаем не ты ведёшь канал "Монстрюки" который про всякое пояснятельство про расы и подобное в днд?
Oh no, GZDoom чисто для модов, играть в ваниллу с ним ошибка, ведь он даже имеет прыжок, который почему-то (хотя можно) не отключили для оригинальных Doom
Если раньше мне казалось, что игра была сделана на отвались и является очередным воплощением жадности руководства конами, то сейчас я считаю, что именно эта игра достойна капитального ремейка.
До чего же крутая работа, твой ролик! Огромный респект и уважуха э, что осмелился и сделал это! Уровень сценария, шуток и монтажа задрал высоченную планку! Спасибо за труды! Четвертая часть вообще прошла мимо меня, но тем и интереснее будет узнать, что же там было и надеюсь, что осилишь и ее!
Твоя серия видосов по серии Silent Hill стала для меня открытием, подача, детали разработки игр, и общее качество материала в целом. Все три на данный момент вышедших видео по этим играм посмотрел больше 5 раз каждое от начала и до конца, перестал считать, и не надоедало, что интересно. Даже сам скачал и прошел по твоей наводке енхансед едишн второй части, только вот закончил играть и пишу комментарий под впечатлением. Сказать могу вот что… Смотреть видос было намного приятнее, игра сама по себе показалось какой-то очень некомфортной, и я не про сюжет даже, на него я вообще мало отвлекался и зачастую даже скипал диалоги, так как уже по твоим видосам наизусть заучил, да и глуповатые они, но можно дать скидку за то, что это начало двухтысячных. Про общее впечатление от игры наверное говорю, и мне сложно эти ощущения передать, после прохождения почувствовал вымотанным себя каким-то, уныние и даже раздражение какое-то появилось. Причём это скорее к самому геймплею относится, тяжело было игру 20-летней давности воспринимать из-за технических моментов и беготни по этим одинаковым подвалам и подворотням, а уровень с лабиринтом - это просто пиздeц, извиняюсь. Визуальный стиль и дизайн локаций понравился скорее, чем нет. Но вот что здесь просто изумительно - это звуки, саундтрек и всё связанное с аудио сопровождением в игре. Смешанные чувства, короче. Но за видосы тебе огромный респект, повторюсь.
У меня тут идея появилась: А что если сделать игру, боёвка которой будет завязана на музыке и попадании в ритм. Да, я знаю про Патапонов, но это немного не то. Представьте такого-же МэдДжека, но килл будут засчитываться только тогда, когда этот килл происходит синхронно с музыкой, а прыжки, скольжения, и прочий мувмент будут этот таймер замедлять и давать какие-нибудь плюшки, если игрок двигается в ритм.
Эх, жаль автор канала рекламирует донатные помойки! IXBT Games на него нет! Хотя канал, его контент суперский и с самобытным юмором! P.S: Quake IV вышел в 2005м, а Prey в 2006м.