Канал для любителей сложных игр, гайдов, спидранов, челленджей по играм. Если вы подпишетесь, я буду рад, а если порекомендуете мой канал знакомым буду счастлив как ни кто)
Никто еще не разу не донатил, спонсоров нет, поэтому никакие реквизиты не вижу смысла добавлять. Канал веду по фану. Если вы уж такой настырный меценат, то пишите в личку вк (в группе)
Когда телепортируешься в храм огня то на выходах появляется стена тумана . Надо подождать у стены и она спадет . Я это нашел когда постоянно бегал и пытался активировать квест с Лоскутиком .Сначала не знал этого и приходилось в башню бегать от костра Гундира . Гребанный Лоскутик , руинит квест с Сигвардом и товары у Серокрыса
Привет! Ты забыл сказать что у "клыка ищейки" есть еще пассивный бонус к урону в прыжке, которое сочетается с талисманом и броней (такие же бонусы) Многие в сети спорят, и говорят: что этот бонус хоть и указан в описании, но не работает. Это не так! он работает, сам тестил. Кароче говоря этот меч еще имбовей чем презентовал ты =) а как по мне это самое имбовое оружие в игре.
Видео конечно тот ещё кликбейт! Жаль матом писать не стоит на Тытрубе. Автор ты реально думаешь что это были боссы прям с 2000??? Взял просто все соулслайки и самые популярные игры причем с годов так 2010. В предь называй видосы корректно. Я с ГеймКуба и PS2 назову больше игр которые трахнуть этот топ и будет интереснее. Кстати поиграй в резик аутбрейк или код Вероника, вескер ты недоделанный))
Ну так сделай ролик со своим топом. Ты вкурсе что у каждого есть мнение, не? Прежде чем базарить в коммертах подумай головой сначала. Че обиженный что - ли? Денди, мегадрайв может еще с иксменами вспомним? Или твое под стол хождение с пс2 начиналось. Впредь не указывай никому, что делать, иначе рискуешь сильно, вдруг забудешь что жизнь, а не интернет и быстро тебя научат, что в культурном обществе в твоей манере не общаются.
Увы,в мире Blasphemous- псевдо-хэппи энд. В истинной концовке в первой части, Кающийся якобы умирает...А вот хером нам по усам-просто отправили отдохнуть. Да и так удачно Деограсиас до своей кончины охраняет гроб,чтоб мало ли-не проебався наш Кающийся. Во второй части в хорошей концовке, Кающийся возносится(по сути умирает спокойно,закончив покаяние. Ну да, ну да-так просто ему позволят испустить дух). Во всей это истории, Кающийся-разменная монета высших сил, их совершенное оружие,которому они не позволят просто так умереть. Отправить на передышку до очередного пздца-да пожалуйста. К епитимье молчания так же добавилась и епитимья бесконечного воскрешения
После прохождения не могу вспомнить интересных локаций беги по кругу двери открывай и боссов все однообразные спам спам заряженный Механика оружия не работает как надо + скейл 10 поинтов 15-20 урона просто качай вес + хп и танкуй лицом Сердце п дает типо билдостой а есть ли разница что качать просто прибавка так мала что ее не видно
А как же существа с кувшинами на голове ? (они вообще что-то типо масонов) Прячутся за кучей невидимых стен, где буд-то изучают окружающих Я нигде не нашёл как попасть к ним в локацию где они дверь ставят, а вот в самой первой локации всё с ними связанное прошёл и это было больно) Видос бомба как и игра, ждём вторую часть игры)
Я согласен с 80% ролика, с боёвкой я не согласен, смысл то, как раз и был в комбинировании блока, уклонения, парирования, легиона (легион не бесполезен, я проходил легионами, очень большой дамаг по некоторым боссам, Фламберг и Электрошок довольно хороши моё мнение). Мне понравилось, что легко можно сменять оружия по ходу игры, очень много камней для заточки, что талисманы с победы над боссами очень ощутимо дают буст по игре, я искренне наслодился боёвкой, я не понимаю о каким балансе Секиро идёт речь, когда ты упарываешься 4 час в Исина Асина и его внучка Генетиро, зная абсолютно все тайминги, но вот незадача, если ты неидеально прожал кнопки, то полосочка баланса в секиро плюх и уже почти на нуле, а в Пинокио реализована возможность не только продлить полоску, но и просто кинуть ядро и снести её, реализована бесплатная бафалка на оружие к тому же, играй не хочу. Комбинация всего вышеперечисленного даёт боёвке то самое, что я хотел увидеть в Секиро, для меня лично, Секиро это худшая игра Фромов, она ломает людей через колено, навязывает свой стиль с этой одной катаной, от которой уже тошно к концу игры, от этих протезов из юзабельных которые только Петарды и благославенный зонтик от огня на Демоне Ненависти. Эта неимоверная духота локаций, где тебя убивают на расстоянии киллометра какие-то в дудку поющие бомжи, я никогда не понимал и не пойму, чем же так хороша боёвка Секиро с поломанными уклонениями, бесконечным закликиванием аппонента, дрочкой таймингов каждой его атаки, запоминаем красного символа и начальной анимации удара ( потому что неееет это прыжком, а тут Микири, а тут только идеальным блоком, а также бесполезными на мой взгляд расходниками (90% из них я вообще не понимаю для чего в игре) и вишенкой на торте 3-4 фазы боя почти с каждым боссом, не обижайтесь, но искренне восхищаться боёвкой Секиро и её балансом, на мой взгляд априори НЕВОЗМОЖНО, я ненавижу эту игру, и буду ненавидеть её до конца своей жизни, я её прошёл и жалею об этом, Пинокио - это та игра, которой я хотел видеть Секиро, Мастера на голову переплюнули и это факт, разрабы Пинокио низкий поклон, вы лучшие!
Что за бред про Dark Souls, извини но проходимость по локациям там не ахти. Весь мир Dark Souls это просто большая карта где можно ходить только по определённым местам и у меня там такие же забеги были как я видел в летсплеях и обзорах по Смуте, я в текстурах там застревал везде, особенно приколов много в чумном городе, в игре есть много мест в которые вроде как можно пройти но персонаж пройти там не может, как не прыгай с разбега. Персонаж не может по краям в некоторых местах пройти, даже если много места то он срывается в пропасть и погибает, зачем так сделали я до сих пор не понял, мне кажется разработчики Dark Souls спешили выпустить игру и не доделали её, много контента вырезали нахрен, очень многое не успели добавить в игру, там дохрена невидимых стен и препятствий из кривых текстур, и их никто никогда не уберёт. Но при этом в Анор Лондо можно ходить по карнизам и узеньким как писюны разработчиков досочкам и каменным балкам, а если ты по краю прошёл где много места то срываешься и разбиваешься. Особенно это чувствуется в Саду и на Озере тёмных корней. Я около гидры постоянно тону в озере, каждый раз сражаясь с ней, три раза игру проходил, всё равно падаю там всё время, потому что там кривой край с которого ты постоянно соскальзываешь и падаешь в озеро. В склепе великанов чудеса происходят, по краю прошёлся по которому с первого взгляда можно без проблем пройти, поскользнулся об кривую текстуру которую делал какой-то дебил или в невидимую стену впечатываешься и падаешь в пропасть, и хорошо если ещё к скелетам падаешь, а не со скалы улетаешь отлетая на костёр. В лесу я ходил и пытался пройти между деревьев, и из-за одного маленького корешка приходится деревья обходить, персонаж перешагнуть корни не может. А за мной гонятся кусты ходячие и каменные рыцари, если я там застреваю то всё, суши вёсла, улетаю на костёр оставляя души. Тот кто хвалит Dark Souls видимо в текстурках не застревал никогда, ремастер вообще высер, как и вторая часть игры в которой весь баланс сломали и не ощущается вес доспехов, плюнули фанатам в лицо, а потом нассали в рот, денежки главное несите. Нормальными получились только третья и первая часть игры, всё остальное шлак и распил бабла. В играх серии Souls полно багов которые десятки лет не исправляются, они ещё на консолях были и так ничего не исправили.
@@GameDoctor93 по поводу музыки в дсах это нереальная шутка тоже она в конце концов задалбывать начинает так что ты её в конце концов выключашь эти все эпики и хоровые пения просто реально раздражают в конце то концов
Я согласен, что история - девка ветряная, поэтому, мнение касательно её оценок очень разнятся. Не подумай, что я собираюсь оспорить твоё, но, по-моему, ты игнорируешь факт что "пропаганда" пропаганде рознь. Попробуй посмотреть с такой точки зрения: Каких угодно возьми историков - спорить они могут только о степени жестокости советской России, но не о том, была ли она. И именно свобода слова позволяет кому-то изображать акты сожжения немцев, а не пропаганда "западного" образа мысли о поведении советских военных. Ещё раз - я не оправдываю эти явные перегибы, но это по-моему - не пропаганда. По другую сторону: телепередачи, игра, новостные выпуски, соц. исследования и фальсифицированные выборы, сделанные на гос деньги, с посылом: "засунь язык в задницу и слушай, что тебе говорит начальство. Ему видней".
Ты тоже пойми людей, которые бросились отчаянно хейтить игру. Им нельзя и слова поперёк начальства сказать. Дискредитация кругом, притянут сразу. Вот они и отрываются на игре. Негатив в сторону "Смуты" это сублимация негатива в сторону тех багов и глюков, которые повсеместно присутствуют в Системе, и этот негатив очень тяжело выразить иначе.
21:50 при всем уважении к русским, украинцам и белорусам, но в описываемую эпоху не было ни первый, ни вторых, ни третьих. Русская нация в это время только начинала формировалась, украинцев и белорусов даже в проекте не было. В у эпоху важнее было какой ты веры, ты православный, католик или протестант. За 150 лет до смуты английский король вообще ни слов не знал по английски и это вообще никого не смущало, а ведь англичане и французы - первые в истории нации в полном смысле слова.