Llevo 4 min y tengo un consejo para ti. Precisamente las botas de penetracion se hacen para hacer mas daño a champs que se hacen poco o nada de mr, las de velocidad de habilidades suelen usarse contra tanques, ya que te permite spammear mas habilidades y tener mas dps, pero a esta mf le sirven de poco y mas en linea temprana.
Hola amigo, de pura casualidad encontré el video y tu comentario. Creo que el concepto que tienes es erróneo, el correcto es el que menciona en el video. Si el enemigo se hace resistencia mágica, necesitas penetración mágica para poder hacerles daño. Y como bien lo mencion las botas Jonias que dan CDR son para spamear en menor tiempo las habilidades. Saludos ✌🏻.
@@juancarlosdelossantosferre3217 pero piensa, 18 de penetracion magica. Si el enemigo tiene 60, le haces daño equivalente a que tuviese un tercio menos. Si se hace un item de, no se, 50 de mr, tiene 110 y le haces daño como si tuviese 92. En cual tiene mas impacto? en el primero. Funciona como la letalidad, que es mejor contra gente con poca armor que en gente que se hace mucha armadura.
Que bonitos dias en el que jugaba Quinn jg y ahora la veo que no es mala en la jg solo que como todo adc en jg es susceptible a invaden y tiene poco daño en inicios de partida