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Ich hatte nicht das Gefühl als wären die Charaktere überarbeitet worden. das Licht hat sich einfach in diesen Szenen verändert. aber ich fands ja auch vorher nicht, dass es wie disney ausgesehen hat, also KA was du siehst 😂 aber gut... Grafik is eh zweitrangig... Wenn die textur nich dreckig genug is für die Spieler wird das das erste sein was sie modden, nehm ich an. So jetzt zum inhalt. die sexy lady ist Morrigan mit Flemeth Kopfschmuck. ist also anzunehmen, dass sie ihren Platz eingenommen hat. Harding mit Magie: Es gibt in Inquisition das DLC Der Abstieg... Vielleicht solltest du das nochmal spielen. denn da gibt es einen Zwerg mit Magie am Ende 😅 Siehe Titanen. grundsätzlich denke ich auch dass es so einige Hinweise darauf gibt dass Zwerge genau wie alle anderen ursprünglich auch Magie mal hatten. nur evt ne andere Form? Unsicher. Neon bei Dämonen: Ich denke, dass es Lyrium Adern sein sollen, die da aus denen raus kommen... So wie halt die ganzen Adern im Abstieg DLC... Oder das rote Lyrium.. 🤔 is ne Theorie. Warum es Lila is, keine Ahnung.
Die meisten Dragon age fans kaufen sich das trotzdem, weil die Grafik ist scheiß egal. Es ist ein Rollenspiel mit Entscheidungsfreiheit und das ist wichtig, weshalb die meisten das kaufen. Und es gibt genug tausende Fans, die seit 15 Jahren dabei sind. Btw. Als alter Grauer Wächter Fan begonnen mit DAO also als Grauer Wächter gegen Solas Aktionen und gegen the last 2 Blides.
Der Trailer war auf jedenfall besser, endlich etwas Blut und etwas düsterer. Valta hat im DLC (DA:I the descent) in den tiefen Wegen als erste Zwergin Magie gewirkt. Das Mädel mit dem du flirten willst war übrigens Morrigan. Mal sehen wie das Spiel zu release aussieht, hauptsache der Darkspawn Oger sieht nicht all zu Goofy aus! :D
Der Trailer gefällt mir mehr als die andern beiden. Der Style erinnert mich an einen wilden Mix aus Mass Effect Andromeda und Dragon Age Inquisition. Ich bin dennoch erstmal vorsichtig. Einige Animation wirkten etwas clunky und ich bin mir nach wie vor unsicher, was das Writing der Dialoge angeht. Sie sind mir zu offensichtlich und marvellike. Rook hört sich zudem sehr sachlich und neutral an, irgendwie fehlt mir da ne gewisse persönliche Note. Erinnert mich zu sehr an Mass Effect Andromeda, wo sie auch versucht haben auf biegen und brechen "witty und charming" zu sein, mit dem Ergebnis, dass das nur mäßig geklappt hat und viel zu gezwungen wirkte. Was Varrics Schiksal angeht bin ich gespannt ob er stirbt oder nicht. Seine Writerin wurde ja vor ca. 1 Jahr gefeuert, zusammen mit 50 weiteren Senior-Devs, also wird Bioware denke ich schon nach nem Weg suchen, Varric irgendwie auf elegante Weise los zu werden, damit sie ihn in zukünftigen Titeln nicht weiter auftauchen lassen müssen. Muss ja geschrieben werden, und wenn jemand anderes plötzlich das Steuer übernimmt kann das potentiell dazu führen, dass sich Varric inkonsistent als Charakter anfühlen kann. Ich persönlich würde ihn lieber in seine wohlverdiente Rente schicken, der jute Mann ist ja mittlerweile in DA:VE um die 60 und hat als Viscount von Kirkwall eigentlich auch alle Hände voll zu tun damit, dort für Ordnung zu sorgen. Aber das wäre vielleicht für nen Fantasyabenteuer zu langweilig. Hier einiger Kontext zu deinen Fragen: - die schwarzhaarige Dame mit dem knappen roten Oberteil ist Morrigan, eine Witch of the Wilds (kann die Gestalt von Tieren annehmen) und eine der wichtigsten Charaktere in der der ganzen bisherigen Dragon Age Triologie. Sie ist die Tochter von Flemeth, von der man mittlerweile ausgeht, eine Göttin namens Mythal zu sein. In Dragon Age Inquisition passiert aber etwas mit Flemeth und Solas am Ende. Da ich das nicht weiter spoilern will halte ich mich da mal zurück. Sagen wir einfach mal, dass das definitiv auch Konsequenzen auf die Geschichte von DA:VE haben wird. Morrigan ist im ersten Teil, Dragon Age Origins, romanceable. Ihre Lore ist sehr wichtig, auch was mit ihr und ihrem Sohn passiert. In einem DLC von Dragon Age Inquisition kann sie zudem etwas tun, dass potentiell direkte Auswirkung auf DA:VE haben kann. Sie ist nicht romanceable in DA:VE, da sie im ersten Teil potentiell mit dem Grauen Wächter, den man dort spielt, liiert ist und sogar ein Kind mit ihm bekommen kann. Das in der Zeit von DA:VE um die 20 ist, Das Kind heißt Kieran. Wenn du Morrigan in Teil 1 nicht romanced, bekommt sie den Sohn potentiell mit Alastair, einem anderen Partymitglied. Solltet ihr bisher Dragon Age nicht gespielt haben - den ersten Teil und Dragon Age Inquisition sollte man vor DA:VE schon gespielt haben. Die Geschichte ist sehr komplex und ich glaube es entgeht einem viel Kontext, wenn man blind in DA:VE startet. - der gezeigte springende Schreckenswolf ist Solas. Es gibt viele Abbildungen sowohl in Dragon Age Inquisition (Tarotkarten und Wandmalereien) in denen Fenrahel, der Schreckenswolf, gezeigt wird. Er wird immer als ein riesiger schwarzer Wolf mit 6 Augen dargestellt. Ich persönlich bin etwas überrascht über seine Größe, denn er wird als Wolf beschrieben, der die Größe eines High Dragons hat, was ziemlich ziemlich riesig ist. Aber vl ist das Viech oder was auch immer er da anknabbert, auch noch wesentlich größer als ein Urdrache. - Der Typ mit den lila schwarzen Flügeln, der so fröhlich seine Dagger herumwirbelt, ist Lurcanis, einer der Companions von Rook und kann in die Party rekrutiert werden und ja, er wird romanceable sein. Er ist ein Assassin aus Antiva und Teil der Crows, wie Zevran in Dragon Age Origins. Er wird mit einem spanischen Akzent sprechen (zumindest in der englischen Sprachausgabe). Es gibt in dem Buch "Tevinter Nights" eine Kurzgeschichte mit Lucanis in der Hauptrolle, wo man mehr über ihn erfahren kann (The Wigmakers Job). - In Dragon Age Inquisition gibts nen DLC wo man mit Zwergen in den Untergrund geht und herausfindet, dass die Titanen erwachen. Die Zwerge sind ja generell nicht der Magie mächtig gewesen, weil sie nicht mit der Fade verbunden sind und deswegen zum Beispiel auch nicht träumen können. Was man im DLC erfährt ist, dass die Titanen mit den Zwergen verbunden sind und ihnen eigene, besondere Kräfte verleihen können, die der Magie ähnelt. Aber eben anders ist, ich denke mehr steiniger und erdgebunden. Sieht so aus als würde Harding die Skellette im Trailer versteinern. Dass Harding besondere Magie entwickelt ist schon länger bekannt, da Bioware das schon vor einigen Monaten bestätigt (und gespoilert T-T) hat.
Danke für die ausführliche Beantwortung meiner Fragen. Morrigan kenne ich natürlich, aber ich habe sie legitim in diesem Trailer und dem neuen Stil nicht erkannt.
Verstehe den hate nicht, dragon age sah für mich persönlich noch nie so gut aus. Und das gameplay wirkt als wäre es was für alle und nicht nur für die paar Fans
Danke für dein Video, im deutschsprachigen Raum gibts momentan überraschend wenige Videos, die sich mit Veilguard befassen. Ich gehöre zum alten Eisen, was die Dragon Age Reihe angeht, gehöre also somit wohl nicht mehr wirklich zu der Zielgruppe, die Bioware mit ihrem BonBon-Trailer abholen wollte. Bioware hatte schon immer einen Hang für weirde Vorstellungstrailer (siehe der Marilyn Manson Trailer von DA:O), aber mir direkt gleich alle Begleiter des Spiels auf einem Silbertablett servieren müssen, löste bei mir eher das Gefühl aus, zuviel vor Spielstart zu wissen. Was mir nicht gefällt. Wie du in deinem Video so schön sagtest, auch ich hätte sie gerne selbst entdeckt. Ich warne vor, das hier wird ne Wall of Text. Mir sind einige Dinge aufgefallen, die mich atm beschäftigen. Der Gameplaytrailer hat einiges, was ich mag, aber auch vieles, was mir momentan Sorgen bereitet. Was habe ich vor allem aus dem Trailer mitgenommen? Landschaften sind hübsch und mittlerweile muss ich sagen, dass ich mich nach dem ersten Schock an die Ästhetik der Charaktermodelle gewöhnt habe und sie gar nicht mehr als so grausig empfinde. Aber es brauchte seine Zeit. Auch das Sounddesign ist solide. Was mir direkt auffiel war, wieviel DA:Inquisition-DNA noch da war, aber auch, und das eher nicht zu meiner Begeisterung, Mass Effect Andromeda. Letzteres ist bis heute neben Anthem das einzige Biowaregame mit dem ich nix anfangen kann und es mir bisher auch nicht gelang, auch nur einmal bis zum Ende durchzuspielen. Es gibt einige Punkte, die mir absolut und noch immer nicht gefallen und die so tief im Spiel verankert erscheinen, dass ich nicht glaube, dass diese mich noch irgendwann positiv stimmen. Allen voran springt mir hier der erneute Abbau von Gameplaytiefe und Charakteragency/Choice & Consequence in Auge. Sie haben viele Mechaniken noch mehr gestreamlined und das Kämpfen hat mich zu sehr an Mass Effect Andromeda erinnert, ebenso wie die Dialoge geschrieben sind. Gerade letzteres ist mir echt ins Auge gesprungen. Die Sätze sind oft sehr kurz und Marvel-like One-Liners. Die Welt geht um die Gruppe herum unter und sie spazieren entsannt durch Minrathous, als wären sie auf Klassenfahrt. Gerade bei Neve fiel mir auf, dass sie oft nichts wichtiges beizutragen hatte bzw. von Varric auch korrigiert wurde ("Ich hab dir doch gesagt, er ist ein uralter Elfengott." Und sie ist like "Yeah, whatever".) Und danke, dass du mit deinem Finger auf das riesige magische Portal zeigst, um mir zu zeigen, dass es da ist. Mein Spielcharakter ist da einfach zu blind zu. Und dass du betonst, dass du Magierin bist. Hier musste ich wirklich mit den Augen rollen. Ebenso bei der Szene, wo Varric und Solas echt wichtige Dinge bereden, du aber erstmal random Leuchtreklame-Dämonen verhauen sollst und die Hälfte verpasst. Und wie du auch sagtest, hatte ich das Gefühl das Varric hier auch einfach vorgeschoben wurde, als Mittel zum Zweck. Hätte mehr Sinn gemacht, wenn unsere Gruppe vom Inquisitor aus DA:I begleitet wäre, den du ja, das wurde schon bestätigt, bei der Charaktererstellung von Rook auch erstellst - hell, selbst Cole hätte mehr Sinn gemacht. Rook scheint zudem eher zur heldenhaften Seite zu neigen. In der Szene mit der Dame, die vom Lichtstrahl erfasst wird, sagt er, ohne dass du als Spieler da etwas eingeben kannst, dass er ihr helfen will. Was aber, wenn du jemand bist, der das nicht tun würde oder das einfach ignorieren will? Da frage ich mich schon, inwieweit unser Rook nuanciert ist. Der BonBon-Trailer hatte ja auch nicht ohne Grund "Heroes" von David Bowie ausgewählt, der uns verspricht, dass auch wir Helden sein werden, lol. Unser Inquisitor hatte da auch schon weniger Nuancen- wirklich grau oder böse konnte man mit ihm nicht sein. In DA:O und DA2 war das noch ganz anders. Im Dialograd sagt deine Figur wieder mal nicht das, was du wählst bzw. du denkst dir was die Figur sagt und musst dann damit leben, dass sie möglicherweise dies absolut nicht tut. Das mochte ich schon in den Mass Effect-Spielen nicht und hat immer dafür gesorgt, dass ich oft enttäuscht war und auch dazu geführt, dass ich übelst nervös war das verkehrte zu sagen und zu tun, obwohl meine Absichten ganz andere waren. Nur 3 nutzbare Skills- für ein Fantasy RPG empfinde ich das schon als sehr limitierend und empfand das schon so in den Mass Effect Spielen. Deine Begleiter haben zwar später auch jeder 3 Skills und du kannst sie kombinieren, aber du kannst sie nicht mehr positionieren oder Ähnliches und, was mir im Trailer auch aufgefallen ist, deine Begleiter machen kaum Schaden, während dein Rook volle Kanüle reinbrettert. In Mass Effect Andromeda nutzte sich das für mich schnell ab und fühlte sich ziemlich sich immer wiederholend an. Die Action an sich stört mich nicht, DA ist ja bereits seit Teil 2 eher Action orientiert und ich bin jemand, der gerne schnell und effizient übers Kampffeld hüpft. Aber was ich mich halt frage ist, ob Begleiter im Kampf mehr als Deko fungieren. Wo ich mich dann schon frage, inwieweit das Partysysystem weiter ausgehöhlt wurde, Der Talentbaum für Rook ist schon noch recht tiefgreifend - der deiner Begleiter dagegen nicht, das wurde bereits bestätigt. Ihre Talentbäume werden nicht so in die Tiefe gehen und die Skills deiner Begleiter sind direkt an deine Beziehung zu ihnen verknüpft und sie erhalten weitere Verbesserungspunkte, je besser deine Bindung zu ihnen sein wird. Alle lernen insgesamt 5 Skills und du musst entscheiden, welche 3 du ausrüstest. Ich möchte, das Bioware Erfolg hat. Ihr Spielprinzip macht mir immer sehr viel Spaß und es gibt echt wenige Studios, die sich noch die Zeit nehmen und den Willen haben, Geschichten mit interessanten Charakteren erzählen zu wollen. Aber nach 10 Jahren der absoluten Funkstille und sowohl Mass Effect Andromeda als auch Anthem, die mir echt die Finger verbrannt haben, war ich schon an dem Punkt Bioware ziehen zu lassen und das Kapitel für mich abzuharken. Ich wünsche mir, dass Veilguard mich aus den Socken haut und echt toll wird- wird es das tun? Vermutlich eher nicht. Ich werd es mir anschauen, wenn es rauskommt und man, ich hoffe inständig, dass ich dann nicht, wie in Mass Effect Andromeda damals, mit dem Gefühl aus dem Spiel gehen zu müssen, erneut eine geliebte Spielereihe begraben zu müssen und es zu bereuen, reingeschaut zu haben.
Ich hab auch erst 2020 damit angefangen und habe schon 5000 Stunden.😂 Ist halt geil im Dragon Age Keep die Story immer wieder zu verändern und das sich die Veränderung auch auf DAI auswirken. Ich bin auf den 4 Teil so gehypt. Das die elfischen Gottheiten als Bossfights auftauchen werden.🥰 An die Grafik muss man sich aber glaub ich erstmal gewöhnen
Weiß nicht ob ich Dragon Age holen werde obwohl ich ein mega Fan bin.. mal abwarten was noch gezeigt wird. Eigentlich müsste ich es mir holen um Solas eine zu knallen vorallem um Bianca zu rächen :D
Bester Grund, um das zu spielen. Da stimme ich voll und ganz zu, Solas eine ordentliche Backpfeife verpassen, das ist notwendig. 🤣 - Ich hoffe sehr, dass Bioware uns diesen Spaß gönnt.
Den Disney-Vergleich versteh ich nicht so ganz, ich sehs nicht. 😂 Grafik sieht für mich besser aus als in jedem anderen DA aber noch sehr nah an DA:I. Bin eher wahnsinnig happy, dass Haare endlich gut aussehen statt wie Plastikhelme.
Varric ist mein absoluter Liebling, nach über zehn Jahren habe ich mich damit abgefunden ihn nicht daten zu können und ewig in der Friend Zone zu versauern. Meiner Meinung nach hat er besseres verdient als Bianca und ich meine nicht die Armbrust, aber hey, jedem das seine. Bisher verzeih ich vieles auch nach erstem Trailer war ich noch hey ich gebe dem Spiel eine Chance, aber wenn Varric stirbt, der nun schon zwei Katastrophen( damit meine ich seine extremistischen Freunde und nicht den ganzen anderen Mist dem das Leben ihn zu schmeißt, hust Bianca hust) überlebt hat stirbt bin ich raus. (das seine Haare nun schwarz sind stieß mir schon sauer auf, klar, er ist älter aber werden seine hellen Haare dann wirklich so dunkel (Schwarz!) ?) Zu der Hintergrundgeschichte, ja im ersten Teil war es toll diese Spielen zu können und das jede Klasse seine eigene hatte. Aber dennoch war unserer Charakter auch in den andern Teilen kein unbeschriebenes Blatt. In DAI gabs Briefe und Missionen dahingehen und in manchen Dialogen hat der Charakter über seine Familie gesprochen und das ist mehr, als man bei einigen anderen RPGs bekommt.
Hatte mir einen neuen PC gegönnt. Seitdem keinen Zugang mehr zu meinem Origin Account. Nee, Kundenfreundlich ist anders. Also ist mir egal was Origin so raus bringt, Gebranntes Kind....
Hey hast du Lust alle paar Monate einen Dragon Age Podcast zu machen ? Suche seit es RU-vid gibt jemanden der a Dragon Age liebt und b Lust darauf hätte.
Tolles Video und mit deiner Einschätzung / Meinung sprichst du mir zu 90% aus der Seele. Was mich noch interessieren würde, wie wollen sie das mit den unterschiedlichen Enden in DA:I hinbekommen? Zumindest habe ich noch nichts davon mirgekommen, dass es wieder so etwas wie DA Keep geben wird. Wir werden ja nich alle Lelliana zur nächsten Göttlichen gemacht haben, oder? Wenn das überhaupt für Veilguard von Belang ist... oder es wird ein kanonisches Ende von DA:I geben. Naja, ich werde auf alle Fälle stink sauer wenn sie Varric sterben lassen, wag es ja nicht Bioware!
Laut Entwickler-Interview soll der Spieler zu Beginn des Spiels einige der Entscheidungen für die letzten Spiele treffen und sich so seine individuelle Welt zusammenbauen können. Also ähnlich wie in der Dragon Age Keep. Allerdings wollten sie dieses Mal auf ein externes Tool dafür verzichten und haben diese Möglichkeit direkt ins Spiel implementiert.
Ich oute mich jetzt: Ich habe das Spiel 7501 Stunden und 30 Min. bisher gespielt. Ich spiele je nach Lust und Laune, entweder alles mit allen DLCs oder auch nur, was mir besonders gut gefällt oder nur die Romanzen. Ich liebe es, Dorian und den Eisernen Bullen zum Paar zu machen. Im Abschluss-DLC gibt es dann auch ein paar tolle Gespräche zwischen den Beiden. Ich spiele es seit 2016 mit vielen MODS. Es macht mir immer noch Spaß. Das Spiel beginnt für mich vor allem erst mit der Flucht aus Haven. Die Wortgeplänkel zwischen den Gefährten finde ich erfrischend.
Ich bin kein Freund von diesem Dialograd. Lasst uns doch die kompletten Antworten sehen. Das Gameplay ist auch fürchterlich langweilig. Ich bin mehr der Strategispieler und ein Origins bietet so viel mehr Tiefe. Einziger positiver Punkt ist, dass es offline spielbar ist. Tut mir leid, aber ich hole es mir igendwann im Sale. Sehr stark reduziert.
Der erste Teil war ein Klassiker. Zweite Teil war ungenügend. Und das zugängliche Gameplay wurde nach einiger Zeit todlangweilig. Und das Dialograd wurde eingeführt ein absolutes NO GO.
Ja, ein gutes, schönes Spiel. Für mich nicht das Beste, aber habe es sehr gerne gespielt. Vielleicht kann mir ja hier jemand die Frage beantworten: Warum heißt der Trupp eigentlich "Inquisition" und die Hauptfigur heißt "Inquisitor"? Ich verbinde damit ja kirchliche Inquisition. Habe mich immer geschämt, wenn die Inquisition in dem Spiel so laut angepriesen wurde. Was sollen die Nachbarn denken, wenn sie durch die Wände hören "Wir feiern dich, Inquisitor" und "lang lebe die Inquisition" ,usw.? 🤔
Inquisition bedeutet übersetzt ja erst einmal nichts Anderes als Untersuchung oder Erforschung. Hat also nicht zwingend etwas mit der Kirche zu tun. Die erste Inquisition entstand noch bevor die Kirche in Thedas gegründet war. Sie wurde damals nach der 1. Verderbnis ins Leben gerufen, um die Bewohner Thedas vor Magie und Ketzern zu schützen. Sie unterstütze die Gründung der Kirche, um die Ordnung wiederherzustellen. Später gliederte sie sich in die Kirche ein und die Sucher der Wahrheit, sowie der Templer-Orden formten sich daraus. Der ursprüngliche Plan die Inquisition wieder einzuberufen stammt von der Göttlichen Justinia V.. Es war als Notfallplan gedacht, falls die Friedensverhandlungen beim Konklave scheitern sollten. Nach ihrem Ableben setzen Cassandra und Leliana, die rechte und die linke Hand der Göttlichen, diesen Plan in die Tat um. Die aktuelle Inquisition ist grundsätzlich sehr eng mit der Kirche verbunden. Sie ist eine Abspaltung der Kirche, der es hauptsächlich darum geht das Chaos zu unterbinden und Ordnung herzustellen.
Kleines Update: Wir können unsere Begleiter zwar nicht mehr direkt steuern, allerdings gibt es hier eine taktische Pause, in der wir ihnen Befehle geben und diese auch in eine Reihe schalten können. Eine Art Taktiksystem existiert also doch. Das ist doch mal was! 🥳
Ist schon länger her das ich " Inquisition" gespielt habe.....eben auf diesen Kanal gestoßen und gleich wieder Bock Dragon Age zu zocken....tolles Video , sehr guter und sympathischer Kommentar....gefällt mir....lasse mal ein Abo hier....Daumen hoch👍👍👍
Keine strategischen Kämpfe mehr ist sehr schade. Fand das immer ein sehr cooles Alleinstellungsmerkmal. Ich mochte immer die Perspektive und die wie man die Zeit anhalten konnte. Cool wenn man einen Pfeil fliegen sieht und in der Luft das ganze anhält. Auch war es eine sehr interessante Erfahrung so einen höheren Schwierigkeitsgrad zu meistern. Sehr mies wenn das wegfällt. Ich finde die Entscheidung die Charaktere so vorzustellen auch mehr als Fragwürdig und finde auch das es nach Overwatch aussieht. Hingegen gefällt mir das wir von der viel zu weitläufigen Welt aus Inqusition zurückkehren und uns mehr auf die Story konzentrieren (hoffentlich). Vorallem missfällt mir das die strategischen Kämpfe wegfallen. Das stellt für mich persönlich klar dass Dragon Age absolut deklassiert wird von Baldurs Gate 3 oder Divinity Original Sin 2. Wahrscheinlich kostet der Spaß auch noch 70 Euro oder so mit viel zu vielen DLCs und dem EA launcher. Habe mich wirklich darauf gefreut, aber ich muss ganz erlich sagen alleine die Rahmenbedingungen machen das bestenfalls B Klasse.
Alles sehr gut auf den Punkt gebracht. Aber ganz ehrlich, die Gruppengröße hat mich gebrochen, ich hatte in jedem Dragon Age einen Companion den ich IMMER dabei hatte. Die Kacke ist am Dampfen, aber bitte nur 2 Companions mitnehmen um die Welt zu retten. :D
Wir verlieben uns AUCH auf Grund der Optik in etwas oder in irgend jemanden. Diese Optik von DA4 fühlt sich sehr falsch an. Wenn alles um einen herum sich nicht gut anfühlt, dann fühlen sich auch die Handlungspersonen nicht so gut an. Ich finde auch - obwohl ich Varric mag - dass er nicht so daherkommen sollte, als wäre er der beste Freund von Solas. So sehr gemocht haben die beiden sich m.M.n. in DA:I nicht. Sie haben sich höchstens gutmütig toleriert. Nach der Erzählung von Dorian habe ich mir Minrathous auch nicht so Blingbling vorgestellt. Ich finde es ausgesprochen hässlich und überhaupt nicht Mittelalter konform. Wenn das Spiel mal im Angebot für wenig Geld irgendwann ist, werde ich es vielleicht kaufen, aber auch nur vielleicht. Mal sehen. Ich werde es mir erst einmal in Let's Play anschauen. Nur Akzeptieren reicht mir nicht. Ich muss es auch bezahlen und dann reicht Akzeptieren nicht, sondern man muss es auch lieben.
Origins war ein klasse Spiel. Dragon age 2 war noch ziemlich gut. Inquisition, naja, immerhin hatte ich noch 40 Std damit verbringen können. Das hier. Das sieht einfach nur mach seelenlosem Müll aus. Ich erinnere mich an Zeiten als Bioware einer der großen war. Diese Zeiten sind wohl vorbei. Naja ich geh dann mal einfach Baldur's Gate 3 zum zwölften mal zocken xd
Meine Hoffnung ist tatsächlich, dass es noch ein bisschen poliert wird optisch. Der Look ist für mich auf jeden Fall nicht alles für mich, trägt aber dennoch sehr zu meinem Spielgenuss bei. Im Augenblick habe ich tatsächlich Sorge, den Inhalt wenig genießen zu können, weil Look mich aus der Welt rausbringt. Varric finde ich tatsächlich auch sehr seltsam, der Bart und die dunklen Haare, passt für mich genauso wenig wie sein Handeln. Ich bin da ganz bei dir und hoffe sie bringen ihn nicht einfach um, sondern machen ihn zu einem nicht spielbaren Begleiter/ NPC. Vielen Dank für das sehr unterhaltsame Video. Ich saß wirklich fast ausnahmslos nickend vor dem Bildschirm.
Ich warte sehnsüchtig auf Morrigan 🥺🥺 und ja Varric sieht schon echt merkwürdiger aus. Mal gespannt, vllt machen die Entwickler ja noch ein Feinschliff.
Wie kann man nur solche Meisterwerke wie Dragon Age Origins und Mass Effect erschaffen, dann nach einander so dermaßen reinschei**en und mit jedem Titel einen größeren Haufen legen. Dass ich mich heute nach der "Qualität" von Andromeda und Inquisition (beides totaler Müll) zurücksehne, hätte ich vor diesem Trailer nicht für möglich gehalten. An alle alten BioWare Fans, vor allem die ü30: Lasst uns all unsere Hoffnungen in EXODUS von Archetype stecken und bis dahin zum 348mal Morrigan und Liara daten.
Ist doch ganz einfach... Nur weil der Studio Name der selbe ist heißt es nicht das es das selbe Team ist. So gut wie jeder der alten BioWare Garde ist weg und arbeitet in anderen Studios die bislang aber auch nur Müll veröffentlich haben.
@@Drannos99 Leider alles zutreffend. Nur lindert das die eigene Enttäuschung nicht. Man hat doch immer wieder aufs Neue Hoffnung. Mal schauen, ob EXODUS, auch ehemals BioWare Leute, eine Ausnahme von dieser Regel sein wird.
@@alexgeorge3846 man sollte halt nicht nur einen Firmen Namen sehen sondern eher die Menschen die hinter dieser Firma stehen. Es ist im Gaming Bereich leider komplett normal das man "dümmlich" einer Firma folgt ohne das man das Team überhaupt kennt. Selber Grund warum Blizzard nach dem Verkauf an Activision und dem Verlust von immer mehr Gründern immer schlechter wurde. Bei Blizzard hat man die Gründer aber wenigstens als Götter gehuldigt aber seien wir Mal ehrlich.... Kennst du einen Namen von BioWare ohne nun zu googlen ? XD
@@Drannos99 Ja letzteres stimmt schon, bis auf Casey Hudson fällt mir da auch niemand ein. Nur das dümmlich folgen glaube ich nicht. Es ist mehr die Erwartungshaltung, an früheren Erfolgen anknüpfen zu können. Blizzard ist auch hier ein gutes Beispiel. Eine lange Zeit konnte man jedes Blizzard Spiel blind kaufen. Das verbindet man eben mit dem Namen, bis man nachhaltig enttäuscht wurde. Dennoch hallt der Name noch immer bei uns „älteren“ Gamern nach, genau wie BioWare. Mal sehen wie lange noch.
Hey danke für die doch wirklich faire Einschätzung, die aber auch nicht einfach alle Sorgen der Fans wegwischt als seien diese völlig unberechtigt. Im besten Falle muss man sich wirklich einfach durch den ganzen Zuckerguss an Overwatch-Ästhetik durcharbeiten bis man dann darunter ein doch noch ganz nettes Dragon Age finden wird. Ich finds halt krass wie viel sympathischer der Comic look von dem neuem Fable rüberkommt als der möchte gern düstere look von Dragon Age Valguardorant. Aber eine gute Sache hat dann vielleicht doch der ganze selbstvearschuldete (mit "ea" geschrieben wohl bemerkt) Braindrain bei BioWare, es gibt jetzt eine ganze Menge neuer kleine bis mittelgroße Studios die von den ganzen Ex-Biowarelegenden gegründet wurden die in ein paar Jahren vielleicht wieder den alten Biowarecharm dann mit neuen IPs zurück bringen und der AAA Branche erneut zeigen wie es richtig geht.
Hallo, tolles Video, Danke. Ich würde mir, wenn ich einen Wunsch frei hätte, ein Lore Video über grundsätzliche Struktur wünschen. Wie steht welches Gebiet zu einander. Was hat es mit den Fraktionen auf sich, wie stehen sie zueinander? Man tut sich schwer, alles zu verstehen. Aber ich denke du bist die richtige dafür 😉 Lg
das schlimmste ist Scout Harding als Charakter. niemand wollte das, wie kommt man auf die Idee das irgendjemand das will. ist der langweiligste und nervgiste Character aus Inquistion. Varric ist noch am Leben, zwei zwergen scouts benötigt niemand.
Stimmt. Sehe ich auch so. Nach DA:I wäre Harding doch eher eine nichtspielbare Figur wie Leliana. Sie solle doch deren Job übernehmen. Ich mag zwar Varric, obwohl ich ihn bei DA:I kaum mitgenommen habe, bin aber ansonsten kein Zwergenfan.
Gleich mal vorweg: Ich bin Dragon Age Spieler der ersten Stunde und definitiv auch nicht mehr der Jüngste. Ich entspreche also nicht der Zielgruppe, die EA und Bioware im schnelllebigen Gaming-Markt nun mal primär bedienen muss, damit auch dieser Teil der Reihe erfolgreich wird und das Franchise am Leben halten kann. Auch mich hat der Trailer erstmal eher negativ berührt. Nicht wegen des Art-Styles, den ich persönlich richtig cool finde, sondern weil diese Id*** mich einfach bei erstbester Gelegenheit gespoilert haben. Ich hoffe wirklich, die haben noch einen oder besser zwei Überraschungsbegleiter in der Hinterhand um mich versöhnlich zu stimmen. :D Das der Trailer war wie er war, könnte meiner Meinung nach daran liegen das Dreadwolf "eigentlich" ein ganz anderes Spiel und vor allem eher ein Spin-Off als ein Teil der Hauptreihe werden sollte. Aber das ist nur Spekulation. Auch deine Erklärung könnte gut hinkommen. Das Gameplay war eigentlich wie erwartet, es zeigt halt eine klassische Bioware Prolog Mission, vielleicht mit etwas mehr Tempo als gewohnt. Das Kampfsystem sieht deutlich dynamischer aus als noch bei Inquisition, was ich sehr begrüße, man hat aber auch nicht die Freiheit wie es z.B. ein Dragons Dogma 2 bietet. Es erinnerte mich ein wenig an Hogwarts Legacy. Ich glaube es wird Spaß machen. Was das Ende des Gameplays angeht... ja, es lässt das schlimmste befürchten. Varric wird sich vermutlich opfern und ich persönlich würde es gar nicht als Bauernopfer empfinden, für mich ist das 100% Varric. "Ohne Varrics Art, die immer ein Lichtblick in noch so finsteren Situationen war" Also, ich erinnere mich an einen Varric der dem Herold Andrastes nahelegte das Weite zu suchen und auch an einen Varric den Freundschaft und Loyalität über alles geht. Für mich wirkt da also nichts erzwungen, schade ja, traurig auch, aber auch notwendig und ganz in altbekannter Dragon Age Tradition, wenn es hier auch mal keine unserer eigenen Entscheidungen sein dürfte, die zum unausweichlichen führt. Zu guter Letzt noch was zum Art-Style. Ich bin wohl in der glücklichen Situation, dass dieser mir auf Anhieb sehr gut gefallen hat. Ich mag diesen Mix aus Realismus und überzeichneten Comic-Look. Ich bin wirklich erschrocken über die (teilweise völlig überzogenen) Reaktionen, von größtenteils DA-Fans erster Stunde und vor allem darüber, wie wenig Unverständnis in der DA-Community (ausgerechnet) herrscht. Der Gaming-Markt verändert sich nun mal stetig und wir sind schon lange nicht mehr die Zielgruppe. Ich möchte euch sagen: Findet euch damit ab und versucht das beste daraus zu machen. Freut euch das die Geschichte fortgeführt wird und habt Spaß. Zieht euch nicht an Dingen hoch die ihr nicht ändern könnt. Zum Video: Hat mir sehr gut gefallen, ich wurde gut unterhalten. Der Titel, naja, hat mich hart getriggert. Ziel erreicht. 🤣🤣
Ich bin ja dieser typische grumpy old guy der Dragon Age: Origins liebt und dann von Teil 2 entäuscht wurde und Teil 3 als akzeptables Spiel aber ein eher schlechtes Dragon Age sieht. Ich liebe die Welt die sie damals geschaffen haben und habe mir sogar das Pen & Paper geholt. Aber ich werde Veilguard nicht spielen. Ich hab keinerlei hoffnung mehr für Bioware und generell sollte man keine EA Spiele mehr kaufen. Die Firma hat keinen Cent mehr verdient. Zum glück haben die 2 Dragon Age Veilguard Trailer dafür gesorgt da ich keinerlei verlangen verspüre in diese Franchise zurückzukehren.
Jo ist schon wirklich eine traurige Abwärtsspirale in die BioWare sich mit Hilfe von EA reinbegeben hat. Ich war damals schon bei Mass Effect 2 skeptisch ob die weitere Distanzierung von den Kernkompetenzen der einstig legendären RPG Schmiede der richtige Weg für BioWare ist. Aber heute könnte sich BioWare nur wünschen nochmal so ein gutes Spiel wie Mass Effect 2 zu machen.
Tjior.... Watt soll ich sagen? Habe, bei deinen freschen Kommentaren, herzlich lachen können! Kaufen kann ich es eh in absehbarer Zeit wohl nicht (Pc zu alt) Da zocke ich zunächst mal weiter Vampire Bloodlines 1 und das P&P ❤ Edit: wenn die Varric töten sollten, versohle ich denen den Allerwertesten!
ich muss Einfach wissen wies mit solas weiter geht..... ich war vom Trailer auch nicht begeistert aber das Gameplay sah doch gut aus...... außerdem denkt an die einmalige Welt und Geschichte... wie immer will ich Blut Magier werden, sie alle verderben und zerstören dass wird sicher klappen. alein dies reicht mir um es zu spielen.. also ich freu mich, den das gameplay hat mir gefallen Außerdem es ist bioware scheiss drauf wies aussieht es wird der Hammer so oder so super video immer weiter sooo... und spiel den ersten teil noch der is ultra wichtig
Blutmagier spezialisierung wird's diesmal leider nicht geben 😐 sorry about that. Sie sagten dass Rook wohl gute Gründe hätte das nicht zu tun 🤔 ka was das heißen soll. Aber böse spielen kannst du hoffentlich trotzdem. Es wäre kein Dragon age, wenn man kein Arschloch sein kann
Also sie schreiben am Anfang, dass das Gameplay Material aus einer frühen Entwicklungsphase stammt. Ich persönlich kann mir halt vorstellen, dass die Charaktere noch n paar Texturen in ihre Gesichter bekommen.. denn dass ist doch eigentlich das, was fehlt. Die Charaktere an sich sehen meiner Meinung nach nicht schlecht aus. Sie wirken nur so, als würde ein Beauty Filter drauf liegen.. Als hätte man ihre Poren ausradiert. Mit ner einfachen Textur wäre das sicherlich behoben und würde direkt wieder realistischer aussehen. Maybe kommt das noch. Und wenn nicht, dann wird das bestimmt eines der ersten Dinge sein an die sich Modder setzen. Ansonsten find ich alles gezeigte sehr gut und freue mich schon sehr darauf. Der Fokus soll noch mehr auf den Begleitern liegen und das freut mich total. Mehr Dialoge, Mehr Charaktere, Mehr Romanze? Bin dabei. Das Kampfsystem ist mir recht egal. Ist jetzt eben n bissl mehr wie Mass Effect.
Ich habe Dragon Age auch erst zu Beginn der Pandemie entdeckt, habe aber brav bei Origins angefangen. Origins war vom Kampfstil noch n bissl anstrengend, aber ich fand die Entscheidungen super und die Charaktere natürlich. Auch wenn mir Alistair mein verdammtes Herz gebrochen hat, weil ich ne Elfe war. Und dann hat er mich nicht mal als Märtyrer sterben lassen... verflcuht! Also ging danach meine Reise weiter mit DA2... Ich, leicht verliebt in Anders aus dem Origins Addon Awakening, musste natürlich unbedingt diesen verfluchten Magier romancen... Die Story war ein einziges Chaos und ich habs geliebt. Aber es war noch nicht Amors Pfeil, sag ich mal. Anders hat mir dann erneut das Herz gebrochen. Aber nicht so nett wie Alistair... nein.. Er hat es in Fetzen gerissen und ich hatte danach das Gefühl als wäre ich gerade aus einer Missbräuchlichen Beziehung entkommen ='D Also startete ich, psychisch verwundet endlich DAI. Ich tauchte langsam immer mehr in die Welt ein durch dieses Spiel, genoss wie immer die Story und war bereits durchaus Fan... Diesmal.. immernoch psychisch verwundet, entschied ich mich für die sichere Wahl.. Cullen... und wurde durch ihn geheilt ='D Aber dann... dann spielte ich Trespasser... Und dieses DLC hat meine Welt komplett auf den Kopf gestellt. Ich war sowas von begeistert von der ganzen Story.. den Wendungen und Solas hat mir einfach schon nur als guter Freund mein Herz rausgerissen (Muss ich erwähnen, dass ich es direkt im Anschluss nochmal gespielt habe um mir nochmal in der Romance das Herz brechen zu lassen von ihm? Lul) ... und dann... dann war ich so tief im DA Sumpf, dass ich auch angefangen habe zu lesen... Comics, Bücher, und vorallem... Wiki Artikel... Aber mir fiel dann schnell auf dass gerade was Elfische Dinge angeht das Wiki mir nicht genug Auskunft gab (zumindest das deutsche nich)... Also habe ich angefangen im deutschen DA wiki zu arbeiten... Es wurde mehr... und immer mehr... gemeinsam mit einer du DA neu gewonnenen Freundin haben wir wieder neuen Wind ins DA Wiki gebracht.. =') Und haaaaay... *verführerisch mit Keksen lock* Wir würden uns über mehr Lore Verrückte im Wiki freuen xD Wir haben auch einen Discord Server btw.
Hmmm....die Grafik gefällt mir nicht, aber wenn das das Einzige wäre, würde ich damit klar kommen. Was sie vom Kampfsystem zeigen, gefällt mir auch nicht. Rook als Rogue fliegt mit bunten Effekten wie ein Flummi durch die Gegend, aber vielleicht fühlen sich Fernkämpfer auch besser an. Außerdem kann man Begleiter nicht mehr direkt steuern, sondern nur drei Fähigkeiten für sie vorauswählen. Das war für mich immer ein Merkmal von DA. Bleibt die Geschichte/ Romanzen, und die muss mich dann schon extrem hooken, damit ich es mir überhaupt kaufe. Ansonsten schaue ich mir ein LP auf RU-vid an, und überlege mal, wenn Epic es in ein paar Jahren verschenkt 😉
Fest steht (für mich) es ist kein Dragon Age mehr. Das wir kein Origins 2 bekommen, war mir klar. Ich habe mich auf ein Inquisition eingestellt, Veilguard ist aber ein Disney/Hero shooter. Es sieht aus als hätte BioWare auf uns alte Fans/day one fans keinen Wert gelegt. Dieses Spiel richtet sich an jüngere, das merkt man an dem Grafikstil und dem action-kampfstil. Ich persönlich bin enttäuscht und werde mir das Spiel reduziert kaufen. Sollte es noch mehr ingame Videomaterial geben, hoffe ich das es weniger bunt sein wird. Zum jetzigen Zeitpunkt aber kann ich DA Veilguard nicht ernst nehmen. DANKE für das Video
Tja.. bin mir da nicht sicher ob es mir gefallen wird. Wie du sagst, diese Optik der Gefährten und Co erinnert mich auch an so quitschig bunte Games wie Overwatch 2 und dergleichen. Sehr schade... hatte mir was anderes erhofft. Mir ist Optik doch sehr wichtig, da es doch schnell lächerlich wirken kann, siehe dein Vergleich bei Solas. Ich kann da nix aus der Dragon Age Reihe wiedererkennen. Ich glaube ich könnte noch einen riesen Text dazu schreiben wie sehr es mich enttäuscht hat was ich gesehen hab, doch ich lasse mir jetzt dadurch meine Liebe zu Dragon Age nicht trüben. Man wird sehen ob es tatsächlich im Herbst erscheint oder Bioware sich die Vielzahl an Kritik zu Herzen nimmt und doch noch versucht das ein oder andere zu ändern.
Das Spiel soll im Herbst erscheinen. D.h. dass es schon auf Goldstatus ist. Da kann nichts mehr wirklich verändert werden - ausser sie stellen das Spiel ein oder verschieben es enorm, was aber kurz vor der Veröffentlichung kaum machbar ist, ohne diverse Investoren zu verärgern. Aber mal abwarten.
Klasse Video! Sehr gerne mehr davon. Meine persönliche Meinung zu DAI: Es ist ein hervorragendes Rollenspiel mit allem was dazu gehört oder besser eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. ;-) Ich kann ehrlicherweise die ganzen super negativen Kritiken nicht ganz nachvollziehen. DAI hatte vielleicht irgendwie Pech mit dem Release, denn es war auch die Zeit von Witcher 3.... Was auch ein hervorragendes Spiel ist, es war meiner Meinung eher der Liebling der ganzen Medien. Da hast du es natürlich schwer, als Dragon Age, was dann vielleicht nicht den Vorstellungen von Fans entspricht, sich durchzusetzen. Da bleibt dann irgendwie nur das negative im Kopf hängen. Egal, ich habe es einen Tag nach den Veilguard Spielszenen nach fast 8 Jahren nochmal installiert, lustigerweise waren alle Spielstände noch in der EA Cloud, so dass ich alles nochmal nacherleben konnte. Auch das Ende, im Übrigen wird das auch immer gerne vergessen: DAI hatte super DLCs, die ähnlich Witcher 3 die ganze Geschichte nochmal so richtig zu Ende erzählt haben. Das Ende mit Solas hat mich damals umgehauen... Ach ja schöne Erinnerungen an knapp 400 Spielstunden!
Ich kann mit dem Spiel nichts anfangen aber die Videobearbeitung und der Kommentar ist wirklich sehr gut gelungen. Hat sicher etwas Zeit beansprucht. Hat sich gelohnt.😊
Die Cutszenen mit Cassandra und Varric rund um seinen "Groschenroman" waren glaube ich das Lustigste, was ich je einem Rollenspiel gesehen habe. Den Trailer und das Gameplay von Veilguard hast du wahrscheinlich gesehen ?