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乙乙乙&練馬ちゃんねる
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EXVS2
これから動画投稿を頻度高めでやっていこうと思います。
機体リクエスト等がありましたらコメント欄にて対応します。
練馬戦車、乙乙乙ディランディ

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乙乙乙→@3otu_Dylandy
練馬 →@nerima_not_hurt
Комментарии
@user-cp8gp7tq2p
@user-cp8gp7tq2p 3 дня назад
フラッグが下方される→環境についていけなくなる→デュナメスに戻って来る→タコ勝ちする→やはり乙乙乙デュナメスが最強
@MikadoTokuteru
@MikadoTokuteru 3 дня назад
オバヒで動ける機体はもうちょいお仕置きあってもいいくらい
@Hitomi-oj7ch
@Hitomi-oj7ch 3 дня назад
結構良い調整かな? イカレ足掻きはブレイヴに譲ってくださいw
@user-wr6cm9or6c
@user-wr6cm9or6c 3 дня назад
ブーストを使わせて着地を取るゲームってコンセプトなのにブーストを無くなってから足掻くとかいうクソムーブするこいつはもっと落とされてほしい
@user-lp1gq6cf9i
@user-lp1gq6cf9i 3 дня назад
移動撃ちも結構クソだと思うわ。
@sirainaba
@sirainaba 4 дня назад
もうイカれた足掻きできないから良いっすね
@user-qv4gk3ds7t
@user-qv4gk3ds7t 4 дня назад
全国勝率も使用率も激減で禊完了ですね
@user-el9nw9vo9c
@user-el9nw9vo9c 4 дня назад
生時放置はしやすくなったけど高跳びとオバヒムーブ健在だから追うのが辛いのがそのままなのがな。 正直この汚物ムーブ部分はもっと落として欲しかった。
@user-it5ku2rm6c
@user-it5ku2rm6c 4 дня назад
お待たせしました(下方)
@zanginuka4243
@zanginuka4243 4 дня назад
前回の調整でフラッグはいい調整したなーと思う
@user-xy8pi5tn9x
@user-xy8pi5tn9x 4 дня назад
当然の報いで草、まだ足りないくらい
@pedbear
@pedbear 4 дня назад
待ってたよ
@user-df7gn9gj2d
@user-df7gn9gj2d 4 дня назад
先月の調整で20は飛び抜けてた機体みんな大人しくなった感ある 25よりコスパ良いからこのくらいでいいと思うけど
@user-sm7zt4kg7h
@user-sm7zt4kg7h 4 дня назад
はい、ちぃーす!
@gazer-notelate
@gazer-notelate 4 дня назад
この修正で許されてほしい、使い手的に。 おかしいところだけ修正されたので2000コストの中で最上位なのは変わらないと思いました。
@user-it5ku2rm6c
@user-it5ku2rm6c 6 дней назад
低コ殺し王
@user-wb1lr3kd7q
@user-wb1lr3kd7q 6 дней назад
機体とプレイヤーの双方の解説があるの、聞き応えあって好きです(唐突な告白) 距離を詰めないとリターンが少ないっていうのは近距離機としてあるべき姿なんだよなぁ
@american6293
@american6293 6 дней назад
このキャラブメ持っててムチあるし強くね?でも着地取り難しそう
6 дней назад
ブメもきついですけどふわふわしてるんでマシンガンもきついし、でかいから照射メインもきついし、マシュマーすぐ壊れるんでバズーカ系もきついです。
@anakin001
@anakin001 6 дней назад
横サブが建物とか追従アシストに判定使われるのだけは納得いかん。引き寄せるから鞭じゃなくてアンカーだってことなんだろうけども😢
@----cut----
@----cut---- 7 дней назад
お勤め長かったしまぁ…
@user-zw7my3up9q
@user-zw7my3up9q 7 дней назад
ダクハ単体でみても30の中では強いんけど、ぶっちゃけ環境的には次元式に強いプロビの存在が大きいなとは思う ダクハやセブソの様な受けが特出した汎用キャラは対プロビに強めなのも噛み合ってる
@user-df7gn9gj2d
@user-df7gn9gj2d 7 дней назад
スカイやハウンドは弱点が少ないが強みはすごいわかる
@user-uk7mj5fw1p
@user-uk7mj5fw1p 7 дней назад
さっき某所の配信でもくぅさんのダクハ見ましたけどほんと安定感あって上手いなぁ…
@user-nn8pc5mx4n
@user-nn8pc5mx4n 7 дней назад
正直個人的には弱体化足りてないと思ってるんだけど隠者に比べて扱いが難しいからか許されてる感がある
@user-cz5pd3mq2f
@user-cz5pd3mq2f 7 дней назад
この方のダクハに何回も対面で破壊されました笑
@user-jo5xg3wb6i
@user-jo5xg3wb6i 7 дней назад
そろそろ練習しどき?
@user-sm7zt4kg7h
@user-sm7zt4kg7h 7 дней назад
はい、ちぃーす!
@user-du1ym7sx8p
@user-du1ym7sx8p 8 дней назад
Pセルフとか言うゴミを使って欲しいです、自分が弱いだけなのかもしれないですが辛いです
@RiN-bc8nj
@RiN-bc8nj 9 дней назад
メイン当たっても繋がる技が無い無限のパワーさんもいたりいなかったり…
@Scullhart
@Scullhart 9 дней назад
換装機使いはみんなAGE3に嫉妬してる わざわざ換装するのいらないねん
@beld4214
@beld4214 9 дней назад
相方のリボ強すぎてそっちに目がいくw
@user-it5ku2rm6c
@user-it5ku2rm6c 9 дней назад
この機体一年やって1回も見てないな
@noisyboy6870
@noisyboy6870 9 дней назад
ウホウホさんしか見た事ないですね😅
@user-adgjmptw-behknqux
@user-adgjmptw-behknqux 9 дней назад
タイタスだとダメージ260出るのに 使ってないが故 スパローだと200も超えないから ダメージレースで有利取れてないな
@takayuki1266
@takayuki1266 9 дней назад
正直キャンセルルート増やしてウェア換装もっとガチャガチャできる機体にしてほしいなって
@user-dn2zx8hn5u
@user-dn2zx8hn5u 9 дней назад
スパロー特格はバエルの特格みたいに、弾がある時は全盛期、ない時は今のオバヒ、みたいな感じにならないかな CS特格で無限に動けちゃうのが一番問題だったわけだし
@user-fn6yd2oh6c
@user-fn6yd2oh6c 10 дней назад
久々にドラミも観たいですなぁ……
@user-wi9jp8fo8d
@user-wi9jp8fo8d 10 дней назад
まぁじで今スパローもクソ遅くて、辛すぎだろw やっぱ運営的にオバヒムーヴは殺したかったんだろうな
@user-mm1bs6ud9t
@user-mm1bs6ud9t 10 дней назад
タイタスは機動力のせいで強みのスパアマが押し付けにくくて ノーマルは唯一射撃戦が出来るけどまける弾が少ないのが微妙なんだよなぁ
@user-wj5mf2sl8m
@user-wj5mf2sl8m 10 дней назад
すっかり珍しい機体になったから対面ほぼ初見だったけど、タイタス結構強くてビビった記憶がある
@user-mm1zc1iq9u
@user-mm1zc1iq9u 10 дней назад
この流れで練馬さんのセロもおなしゃす
@user-zj8qm7gf5q
@user-zj8qm7gf5q 10 дней назад
サーベル投げに誘導切りあるから誘導切りながらアメキャンできるのいいですよね。まぁそれまでですが。
@MikadoTokuteru
@MikadoTokuteru 10 дней назад
オバヒは動く系の武装をキャンセル込で使えなくていいと思うんだ
@user-vp8qq7wx5r
@user-vp8qq7wx5r 10 дней назад
スパロー特格出し切らずN格か下格でダメの底上げ狙う人意外と少ないのだけど、乙乙乙さんそれ徹底してて素晴しい。やり込みを感じる。
@user-ku2hs6ul6j
@user-ku2hs6ul6j 10 дней назад
エクバ2やバーサスのスパローの性能だったら今も一生文句言われてそう このキャラ調整難しいですね
@rakugumo
@rakugumo 10 дней назад
登場時からずっと乗り続けてるもの好きだけど、オバブのAGE1は本当不遇できつい。 今作は過去作に比べて30・25機の射撃武装(撃ちながら移動・降りテクが豊富)機動力の水準が上がって追いにくいうえ、過去作で暴れたせいかお仕置き下方され過ぎて今のインフレ環境についていけてない。 各武装の弱いポイント ・ノーマル サブ射撃:溜めのわりに銃口補正が弱く赤ロギリだと着地も取れない。かといって近中距離で撃ってもためのせいで迎撃される。 前後格闘:判定・伸びが悪く使い道に困る。追撃しにくい。 ・スパロー CS:近中距離での生命線だが前作より銃口補正が悪化している。環境機の機動力水準からすると非常に当てにくく物足りない感がある。 後ろサブ:誘導は並だが切り抜け部分の判定が弱いのか殆ど接触しているのに当たらないことがしばしばある。また一段切り上げなので追撃しにくい。 特殊格闘:本編であるとおりオバヒ時の速度と追従距離が使えないレベル。障害物の影響を受けやすく近くにあると高確率で2段目以降がスカる。また前作に比べ上下(特に下方向)の誘導が悪化した。 ・タイタス 射撃:弾速誘導性能に難があり狙って当てるのは困難。赤ロ付近で撃ってもだいぶ手前で地面に落ちる。その反面視認性が悪く上方に対しては妙な挙動で飛ぶので意図せず当たることはある。 後ろサブ:誘導は20相当だがスバロー同様最後の一押しが物足りない。 現環境がC覚選択で強力な射撃を赤ロぎりぎりでばらまいて逃げ回る戦法が主流なので、正直20格闘機としてはこの性能ではBかどうかも微妙。 半面相手が逃げずに向かってくる格闘機だと普通にやりあえるだけのポテンシャルはある。
@uma3828
@uma3828 10 дней назад
一回換装したら覚醒技吐くか落ちるまで戻れなかったの懐かしい
@user-wd3rm1dr7s
@user-wd3rm1dr7s 10 дней назад
オバヒで好き勝手動かれてたまるかって話ではある
@user-km8pv3ks1f
@user-km8pv3ks1f 10 дней назад
オバヒ時は特殊格闘真っ直ぐにしか進まない仕様にして伸びは戻してもらえんかな
@taka8413
@taka8413 10 дней назад
誰もスパローの脱獄を望んでないので、このまま幽閉されて欲しいです