Witam wszystkich entuzjastów gier strategicznych i nie tylko ... :)
Na tym kanale prezentowane są głównie gry strategiczne 4X turowe ale nie zabraknie również innych rodzynków.
Obecnie na kanale:
- Humankind - poznasz jak grać w nią - poradnik - Old World - świetna gra strategiczna w średniowieczu - Age of Wonders 4 - świetna gra 4X w świecie fantasy - Galactic Civilizations 4 - gra 4X w kosmosie - Civilization 6 - Australia DLC - Outback Tycoon Scenario - Colonization 1 Classic - Retro Play - Capitalism Lab - jedna z najlepszych gier ekonomicznych - Dune: Spice Wars - interesujący RTS
Filmy są prezentowane również na stronach:
steamcommunity.com www.miastogier.pl
Możesz mnie znaleźć również na discordzie: discord.gg/9QfWcUkZcR
Jeżeli masz zamiar wesprzeć mój kanał, nic prostszego: paypal.me/paxischannel
Old World jest bardziej złożony niż większość innych gier 4x, nawet jeśli pominąć aspekt zarządzania postaciami. Niestety ma też małą społeczność, co utrudnia wdrożenie się (dzięki twórcom takim jak Paxis zmienia się to powoli). Jeśli angielski nie jest problemem, to polecam również tutoriale od alcaras , mi bardzo pomogły zrozumieć grę.
Warto dodać, że limit rozkazów da się podnieść nie tylko przez legitimacy, np. przez niektóre budowle, prawa, projekty, postacie i rodziny. W każdym razie dzięki za materiał, Old World to mój ulubiony 4x teraz, niech więcej osób dowie się o tej produkcji.
Fajny film, ciekawie opowiadasz, choć mi brakuje ze strony technicznej "AutoDucka", dzięki któremu lepiej słychać lektora, czyli Ciebie 🎉 Dobrze wiedzieć o zależnościach między ilością żywności, a tym gdzie się znajduje "punkcik" 😮
Witam i dziękuję za komentarz :) Jeżeli chodzi o "AutoDucka" to mi osobiście nie odpowiada, bo tło jest wtedy ciągłej zmianie i nie można się dobrze skoncentrować jako słuchający. Taka moja opinia na ten temat, ale ile ludzi tyle ocen :) Fajnie, że coś znalazłeś w tym odcinku nowego. Pozdrawiam :)
... jeżeli chodzi Ci o kilka minut końcówki filmu, to spadł mocny deszcz i za późno zauważyłem, że się nagrało. Nagrywam na poddaszu i takie rzeczy się niestety zdarzają :)
Jak widać do 3 tury nie znaleźliśmy nic do jedzenia, więc gra nas nie lubiła. Potem było lepiej. Czas został skrócony, bo nie czekamy na 10 ludzika, aby mieć religię ale tylko na 8 ludzi aby mieć pierwsze zasady. Pozdrawiam :)
grałem we wszystkie części kiedy wyszły i to będzie chyba pierwsza część której nie kupię. Straciłem nadzieję, że zrobią wreszcie coś innowacyjnego, co faktycznie popchnie tą grę do przodu. O ile w civ I można było robić uproszczenia bo komputery były wtedy słabe (pamiętam jak w to grałem na PC 286 2mb ram, eh to były czasy) o tyle teraz robiąc civ VII i nie zrobić żyjącego świata i mapy która ulega zmianom w ciągu lat (wysychające jeziora, czy morza, powodzie, wulkany zmieniające otoczenie, budowa tam które zalewają całe obszary, rywalizacja o wodę itp itd) to jest kpina z graczy. Gdyby oni przez te wszystkie lata rozwijali jedną grę, to ona by była teraz doskonała. A tak, zaczynają co kilka lat od nowa i sprzedają to samo gówno w nowym papierku i frajerzy się na to nabierają. Ja wysiadam.
Jeszcze nie wiemy co z niej zrobią więc trudno oceniać. W sierpniu będzie pokazany pierwszy gameplay. Jeżeli wciąż mają tą samą zasadę rozwoju to 1/3 contentu powinna być innowacyjna. Ja się na razie nie poddaję i czekam cierpliwie. PS. Civ 1 grałem jeszcze na Amidze dawno dawno temu , to były czasy, tak jak piszesz :)
@@paxischannel a ja się właśnie poddaję bo widzę, że każda kolejna gra jest coraz prostsza i skierowana do coraz większego grona graczy. Tymczasem jak człowiek się rozwija to potrzebuje coraz większych wyzwań a nie coraz mniejszych. Np. oczekiwałbym, żeby gracz mógł politycznie wymuszać na innych państwach różne rzeczy tak jak USA na nas wymusza w zamian za "ochronę". A we wszystkich civkach gra jest zrąbana politycznie, im lepiej się graczowi powodzi tym ma więcej wrogów i nic się nie da załatwić politycznie. Mogę wymieniać długo, tu nie ma tyle miejsca.
@@paxis76 dziękuję za polecenie ale to zupełnie nie wygląda jak gra której szukam. Za dużo opowiadania i klikania eventów a za mało mechanik sandboxowych - zwłaszcza związanych z produkcją i ekonomią.
@@tutkarzI tu się mylisz. Gra jest pełna mechanik ekonomi i rozwoju państwa. Spróbuj zagrać a się przekonasz. Moim zdaniem w tej chwili najlepsza 4X turowa na rynku. Eventy mile urozmaicenie rozgrywki.
Biorąc pod uwagę fakt, że na Twoich streamach z OW czat jest bardziej zainteresowany dyskusją o Civ6 niż tym co właśnie robisz w grze, uważam Twoją decyzję o powrocie do Civki za bardzo słuszną. Tego domaga się widownia. Vox populi, vox dei. A Old World pewno pozostanie obiektem fascynacji wąskiej grupy entuzjastów, ale może to i lepiej. Trzymaj się.
Nie wiadomo co będzie z HK. Ja obstawiam że na podstawie HK robią już Endless Legend 2. Ale czy mam rację to się okaże. Pozdrawiam i cieszę się, że seria się podobała :)
Spolszczenie z tego co wiem ma przetłumaczone w tym momencie poniżej 10% tekstów, więc jeszcze za wcześnie na tego moda. W innym przypadku bym oczywiście z niego korzystał.
Gram od niedawna w HK, mam na liczniku około 26 godzin, na niższym poziomie trudności gra nie sprawia większych problemów, ale jednej mechaniki nie jestem w stanie zrozumieć - ogromnych wahań żywności na turę w miastach. Otóż, w jednej turze mam +30, by w kolejnej wartość ta spadła np. do 0, a po chwili moje miasto już głoduje i ubywa mieszkańców. O co chodzi? Od czego to zależy?
Trudno mi powiedzieć dokładnie ale przypuszczam, że przyłączyłeś inne terytorium do miasta i przez to wzrosła ci ilość ludności a ludność potrzebuje pożywienia i stąd ten problem.
Cześć! Obejrzałem sobie z odtworzenia, gdyż podczas streama oglądałem mecz. Na czacie Luka pisał wiele trafnych komentarzy. Mam nadzieję, że będzie nam dane oglądać serię do końca rozgrywki. Pozdrawiam!
Ok, są dwie możliwości teraz. Możesz grać bez zanieczyszczeń - ustawienie w opcjach na początku gry. Albo możesz teraz niszczyć budynki, które powodują zanieczyszczenia. Ale najlepsze rozwiązanie to poznanie zasad na jakich działa zanieczyszczenie. Można znaleźć na wiki albo wbijaj do nas na Discord. Pozdrawiam :)
Paxis channel jak cię zaatakował Egipt trzeba było atakować a nie cofać się wtedy byś tak wiele nie stracił i nie wzeszedł być może w epokę zarazy. Co do kupca jak już weszedłeś na teren Rosji to obok czekania była ikonka pewnie do handlu pewny nie jestem bo nie mam tej gierki. Egipt jest słaby zaatakuj jego miasta i wygraj wojnę.
Koszt werbunku możesz zmniejszyć budując baraki. Wtedy będziesz mógł jeszcze lepiej spamić jednostkami, co pozwoli zdobywać miasta na automacie. Czyli nie musisz czekać na wynalezienie technologii z balistami, wystarczy, że zalejesz wroga armiami
My wiemy, że metoda ze spamowaniem jednostek atakującymi w zwarciu byłaby bardzo efektywna ale nie … efektowna. Uważam obleganie za bardziej seksi i z tego powodu w tym kierunku planowana jest ta seria. Pozdrawiam :)
Nie ma za bardzo co analizować w tym trailerze, przynajmniej jeżeli chodzi o samą Cywilizację 7. Trailer jest ciekawy pod względem wykonania (bardzo podobały mi się przejścia) ale NIC nie mówi o grze, jak będzie wyglądać i jakie zmiany na nas czekają. To jest tzw. "announcment trailer", sama informacja, że gra powstaje. Jedyne co na tą chwilę warto zwrócić uwagę (chociaż chyba i tak na to za wcześnie) to, żeby nigdy, ale to absolutnie nigdy nie kupować pre-orderów. Promuje to bardzo toksyczny model, w którym twórcy nie muszą dostarczyć dobrego produktu by zarobić. Ja osobiście planuje kupić Cywilizację VII dopiero po pierwszej przecenie, a ludziom niecierpliwym polecam poczekanie przynajmniej do premiery i pierwszych recenzji.
W tym wstępnym trailerze nie ma nic zaskakującego i czegoś co by mogło zdradzać jakieś ukryte mechaniki. Czy kupować na początku czy nie to musi każdy sobie sam odpowiedzieć. Pozdrawiam :)
Na szczęście trailer raczej wskazuje na odejście od infantylnej estetyki z Civ VI. Miejmy nadzieję, że będą jakieś ciekawe zmiany w rozgrywce. Nie mogę się doczekać. :)