I'm a speedrunner and showmaker and reset runs master. I love speedrunning horror games, but I don't limit myself to them and sometimes run long RPGs like Assassin's Creed Odyssey and others. I regularly participate in various activities and sometimes come up with my own. On this channel, I will regularly publish my best speedruns and recordings from different events, including old ones.
Some runs I did in English, but most of the materials are in Russian.
Привет! У меня тогда был слабее ПК и старые версии были менее глючные, в игре надо сильно очень было понижать графику для длинных прыжков, чтобы игра меньше прогружалась при полетел, и их длинных было много. В новых патчах (и в текущем) появилась дополнительная точка телепортации в порт, срабатывающая, если ты открыл локацию (не всю, а просто зашел в нее) и я перешел на текущий патч и попутно обновил компьютер. Плюс я планировал ранить новую игру, а она возможна только на раннем патче, там глитч на опыт был только в них. Сегодня можно ранить игру на любом патче по сути. Ран на актуальном патче есть на моем канале - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--KVzFLUD35E.html
Это спидран в категории NG+, категория NG использует очень старый патч с багом на опыт для быстрого левелинга. Обе категории официально существуют, игрок может выбирать любую категорию, интересную именно ему.
@rusgamepro9218 мне интересна категория NG+, я ничего не должен, покажи сам. И не надо выдумывать определений для "спидрана", давно уже все правила игры определены без тебя, если тебе не кажется это спидраном - твои проблемы, ведь это - спидран. И вообще, читай заголовки роликов, прежде чем говорить, в названии четко написано что это новая игра плюс. В дальнейшем свои претензии пиши на speedrun.com.
ну пройди и будешь мировым рекордсменом (не пройдешь, не будешь). для тугих, спидран - быстрое прохождение игры любыми способами, а не "прокачайся с 1 лвл до 99".
Если я правильно помню, это была версия 1.1.4. Но все прыжки (и даже больше) можно выполнить на актуальной версии игры, мой последний ран есть здесь - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-PFuSS2A3Ecs.html
Не знаю где лучше написать: Я попытался забраться на гору с деревом в начале игры со стороны леса, сначала заспавнился бес 16ур, у меня был 6й ур, а потом взбирался дальше до невидимой стены и упёрся, с неба полетел толи куролиск то ли грифон, и упёрся в эту стену, череп на весь экран был почти ;) Он летит в стену и кричит, арбалетом не дамажился. Потом спикировал с горы вниз и очень сильно меня напугал 😮 После этого я не залажу туда, куда игра не позволяет ;)
В открытом мире надо быть осторожным, вот ты идешь по локации с волками 1лвл, а вот через шаг болотная баба 40ого лвл. Помню тоже увлекался при казуальном прохождении исследованиями на раннем этапе игры и много бегал от врагов.
При воспоминании про мию, 19:00. Можно через G чуть быстрее двигаться. А на пробежке после подбора крюка, нужно использовать планер и S+Shift. Там по хорошему пару минут можно сохранить.
Спасибо, к сожалению я не развиваю данный спидран, потому что до сих пор нет и не будет категории такой "официально", без этого часть интереса ранить игру уходит...
Там кстати еще много времени можно выиграть на смертях и телепортации после смерти ближе или к точке квеста, у меня где-то были записаны места для каждого квеста где можно умереть и не бежать метров 40-100 :)
Я так и не увидел что хотел. А именно , это распределение навыков от разбирающегося в игре человека. Допустим бомбы топ , так как сделать хорошего бомбера.