Канал про фффсё. А создатель этого фффсего дурной человек (сатирик и лицедей). И вообще не надо это смотреть) На самом деле, есть всего пара вещей, которые нужно знать. Первая и вторая.
Бро, по поводу жизни ты прям меня напомнил, так же с работы не за что поперли). Выход тут только один - не останавливаться и идти дальше, ведь если сдашься и опустишь руки, то лучше не станет! С тобой все хорошо, это система гнилая из уродов и козлов специально построена.
В итоге я получил разряд, уволился, сессию закрыл без троек, но вот работу новую найти та ещё задача. Злюсь до сих пор на всех этих дурачков, которые из прихоти мешали жить и работать, но зато снова свобода. Хотя бы не надо контактировать с лишними людьми. А на стриме упадок был эмоциональный и мыслительный, ерунду нёс от безысходности. Да ничего, может что-то получится из себя слепить.
Это бета тест. Нужно код ввести из поста в стиме для доступа к бета тестированию. Затем, если с консолью лень разбираться, нужно в настройках мира в главном меню игры включить бесплатную стройку. Можно потом разок посетить пепельные земли и, получив необходимые экземпляры материалов и открыв новые постройки, отправится на базу, где и начать стройку. Сам этим методом не пользовался, ведь через консоль ввожу команды. А так, вероятно, не понадобится даже примеры материалов получать. Пробуйте) Если через консоль, то легкотня: f5; devcommands; debugmode (b - бесплатная стройка; k - убийство всех монстров в радиусе; l - уничтожение лута в радиусе); god - бессмертие (z - полёт)
Пока они не сделают старт маг посохов с т1, делов не будет у магов. Ну и разнообразие и баланс посохов. Самая имбовая связка это лук + 2Н молот, те кто не проходили макс хард не поймут. На спидран копье. А так алибарда в разы лучше копья. Любой полный сет мусор. Только гибрид имеет значение, опять же понять можно пройдя макс ХК, желательно без карты.) З.Ы. в реальности викинги не носили рогов на шлемах. Это банально не эффективно в бою.
Нужно сделать эйтр в базе, чтобы еда и медовуха лишь плюсовались к минимуму. Если оставить так, как сейчас, придётся всегда комбинировать посохи с обычным холодняком. Скорость восстановления мала, если сравнивать с выносливостью. Нужно больше очков здоровья и выносливости от этой еды, чтобы не убивали с тычки сильные мобы. Брони всё равно мало. Меньше 100 пунктов на предпоследнем биоме перед концом... Комбинировал, но защиты мало. Сейчас я хотя бы не чувствую удары большинства врагов. Как вот остаться с летающим плащом, чтобы не мёрзнуть теперь? Отказаться от нового с бонусами на атаки? Они создали ролевую развилку, но забыли об автономности игроков одиночек. Если я маг, меня никто не защитит от толпы. Если воин, то скучаю от однообразия атак. Для меня идеально было бы играть за воина с небольшим кол-м магии для альтернативных боёв. Призвал тролля, кинул пару шаров, взялся за меч и пошёл в мясорубку. Да банально, вот мало хп, но есть эйтр, и ты можешь кастануть стан для врагов, после чего убежать куда-то. Либо дымовуху кинуть и скрыться. Это технически всё реализуемо, если весь инвентарь забить разнотипным оружием, зельями и т.д.
@@Кекеш-н7г ну я по фану проходит всю игру огненным посохом раньше. Но после многих часов, и перепробовав все что есть, понял что лук имбища, и ничего с ним не сравнить. Ну а 2н молот только как помощник. Я бы вообще убрал бы хавку с эйтером и воткнул его на шмот в большом количестве. Так бы и стамина не страдала и хп... Ну а так маги всегда получают больше по щам. Крутись как хочешь, уворачивайся. И кач тоже немного поднять на посохи, да и вообще. А то лук слишком быстро качается в сравнении с другими видами оружия.
Подскажите пожалуйста, как и где добывался древний металл. Сам забросил игру на туманных землях. Вижу этот древний металл у всех, причем полные сундуки.
Если речь об огнеметалле, то в пепельных землях. Обновление новое, но пока в тестовом режиме доступ есть. Если о старом металле речь, то там же добывался, но до обновления, когда там одни суртлинги были)
@@SpinZer-em9yr Есть интерьер и экстерьер. Полноценный обзор постройки на стадии готовой начинки включает в себя описание всех деталей. Ландшафтный дизайн тоже важен. Описание экстерьера возможно лишь при отсутствии начинки строения.
С прискорбием сообщаю, что цитадель мага была полностью разрушена. После установки пепельных земель крайние биомы обновились на пару. Дальний север дал заднюю и гора исчезла, на которой цитадель стояла. Я сел в ванну на одной из башен и дождался, когда последнее бревно упадёт в океан...
Надо посмотреть будет. Я кстати его потом потерял. Он сагрился на оленей и перебежал через каменную стену. Искал по всему лесу и таки нашёл Ласкушу рядом с несколькими трупами... Возможно, снесёт позже яйцо, но пока только моськи мобов)
Хорошо что ты не разраб чувак😂.. Иначе в твоей игре был бы один лишь графон😅… Тебе только в майнкрафт надо играть, там графония много, как раз для тебя.. Вальхейм не для тебя точно.. Как и Скайрим..
@@Кекеш-н7г да я к тому, что веб дизайнеров, гейм дизайнеров и друг х « дизайнеров» целые стада, а вот программистов что то и не видно ..Зачем игра с красивым графоном, если в нет нет сюжета и атмосферности?? Либо простое пиу пиу?? И кстати писателей тоже нет нормальных в последние 15-20 лет..
@@Vorobei_ibn_Horus Надеюсь, что я один из нормальных) Хочется даже поучаствовать в создании игры, разве что действительно проблема в кадрах есть. Всё, что сам могу предложить - курирование от начала и до конца создания очередной игры. То, как должно всё выглядеть, звучать, зависеть от микро изменений после выбора игрока. Программирование в целом тяжёлая вещь для увлечённых.
Творец из кладбища идей, лишь смог порвать квант струну мира и Вселенная из музыки погасла и в бутонах скрылась, завилась и на квант мембранах, новая музыка Вселенной, фракталами зазвучала, отбирая с них себе Творца, мыслями соткавшего квант струны мира и музыку с квант струн этих, Мы мыслями через очи пропуская, умом своим, фильтруя на уста и как через зеркальце, но отражаем, мир изобретателя слепца с кладбищем идей.
Лучший длинный дом в плане архетектуры из всех что я видел на ютубе (и не только на русскоязычном). Буду крайне благодарен, если ты построишь точно такой же (в смысле коробку, без внутреннего наполнения), по сегментам распределив все этапы строительства от фундамента и опор, заканчивая крышей и стенами.
Спасибо. Само здание лёгкое в постройке, считай всего 2 зеркальные части (левая/правая). Всего 8 больших деревянных стен в ширину и 14 в длину, высота фундамента по идее 1 метр (половина от такой стены), он выполнен из каменных кирпичей двойных по сторонам и одинарных по углам, внутри здания же фундамент отсутствует, есть только поднятый грунт с помощью тяпки до верхней границы каменных кирпичей, по сути мощёная камнем дорога внутри здания, а на ней уже деревянный пол, либо просто ковры. Высота здания в нижней боковой части под козырьком 4 метра (2 стены деревянных больших). Далее строишь стропила через щели в стыках между стен, приставленных друг к другу. Окна есть со всех сторон, по бокам они на крыше (в видео есть момент с их описанием), а спереди/сзади в самих стенах (1 на 3 метра). 8 метров в длину, 4 в ширину, 4 в высоту сверху занимает доп. крыша для выхода дыма. Также ровно посередине, там легко высчитать. Внутри колонны ставятся за 4 метра от стены, далее арки ставишь так, как нравится лично. В спальне колонн нет, там 4 или 6 метров от внешней стены до перегородки между спальней и залом. Опять же, в видео всё можно рассмотреть детально при остановке в нужных местах)
Привет, вроде только сам мир можно получить через "зерно мира", но постройки не переносятся. Если найдёшь способ, то поделюсь всеми постройками, у меня их целое море)