Разрабы сделали полноценную карту для одной лишь обороны базы, по идее во второй половине миссии нужно добавить уничтожение баз ГЛА... Недоработка или спешка на мой взгляд
Тут я согласен. Многие миссии сделаны лениво. Поэтому я и пытаюсь их хоть как-то усложнить. Например пройти без потерь. Но некоторые миссии нереально пройти совсем без потерь. А некоторые миссии даже не завершаются, или я что то не так делаю. Тупо не пишет, что миссия выиграна и все. Но мне все равно нравится эта песочница)
Ага) Сами они такую оборонку построить не смогли, поэтому попросили меня. Но захватывать аэродром я не стал, слишком рискованно и самое главное бессмысленно.
@@ORA-Rickозвучка из Red Alert 3 больше подходит в этом моду чем в игре! В игре клюква жёстка было а здесь реально чувствуется что танки грязи не боятся)))))
Спасибо! Меня очень успокаивает такая игра, посидеть спокойно, разобраться в механике, продумать оборонку. Хотя, немного адреналина и присутствует, когда записываю чистовик, стараясь выиграть без потерь.
Good job and good teamwork. Well, if select V2 rockets and press G let them guard, then they'll attack nearby defend building, I'm not sure that will be help or not. Normally when I playing, if some place I can't control units, I'll select units and hold Ctrl+Alt let units guard that area, even now I'm not playing Red Alert Remastered.
@@ORA-Rick Well, default is V2 will auto attack defend building and units in their range, but guard will let V2 rocket attack defend building and units not in their range, like a larger area, so V2 will attack target a bit far, can try it sometimes I guess. Another thing about guard is not work on large group, units will stuck, so let small group guard will be better.
Сыграли то хорошо, вот только тебе больше пришлось прикрывать задницу напарнику, который практически не делал танки и атаковал только вертушками. Если бы на базе было бы достаточно танков, то ты свободно бы зашёл теслами на их базу.
Да, танков не хватало. Но Gtr опытный боец, наверняка отсутствие танков можно объяснить. Он наверное после хионосферы строился у них на базе и не мог взять паузу, чтобы построить 6 военных заводов, после их продажи. Он четко следил за игрой и в нужный момент останавливал противников.
Да, он в основном на П4 играет. Но все таки не хватало танков немного, одной авиацией тяжело победить. А инженеры вообще спасли ситуацию. Стоило им нас хоть немного повредить, то итог игры мог быть другим.
@@123pirogi Согласен. Особенно Tocaia. Я всего лишь прикрывал. Жаль, что я не смотрел что он делает конкретно. Боялся отвлечься от защиты базы. Нужно хоть на секунду камеру поворачивать для вас, да и сам в записи смогу посмотреть.
Рашист поганий какого хера ты пишеш на АНГЛИСКОМ? КАКОГО хера ты чмо тупое ОБОСЦАННОЕ в сША или ГДЕ то? ХУЙНЯ Ты ебУЧАЯ ПИЗДУЙ МРАЗЬ НАЗАД НА БОЛОТА СКРЕПНЫЕ ! ВРЕМЯ ЗДЫХАТЬ ЗА ПУТЛЕРА
Ну видимо Чуки не ощущал достаточной поддержки от своего напарника и решил, что продолжать сопротивление бессмысленно. Но я так-то, ваще не в курсе кто мой напарник, поэтому мне точно надеяться было не на кого. Я конечно его видел пару раз, но конкретную характеристику дать не могу. Проигрывать он явно не хотел)
ggwp rick, i noticed u use mouse wheel to scroll up and down sidebar, i think is better to set a button, i use d for sidebar up and c for down. it can save some time to you. "KeySidebarUp" and "KeySidebarDown" on setings.
Ребята просто немного недооценили оппонентов, бывает) Думали будет изи, но изи не получилось. Не понятно, почему небыло Хроносферы так долго. Возможно Levi увидел у меня 8 казарм, а это значит, что Тани будут строиться на максималках и противодействовать хроносфере очень эффективно. Или Лаута смог затормозить его при помощи мигов, не знаю. Но и противовоздушку мы сделали хорошую, авиация стала практически неефективна. Где были танки Levi - неизвестно.
Приветствую. Благодарю за поддержку. Эта игра намного популярнее зарубежном. У нас режим мультиплеера только начинает становиться более ли менее популярным. Но игра для ценителей, тут нужно самому попробовать сыграть, чтобы понять. Поэтому и просмотров не густо))
@@ORA-Rick yeah, well, I'm still bad at pvp, also these days I'm focus on 9-Bit Armies, if Red Alert AI knows using MCV to expend base, act more like player will be more interesting I guess.
looking at this reminds me how blessed we are for having hotkeys for most things in rts games now. Mouse clicking placements and building and unit production is pain
Agree. Learning to play Red Alert 1 takes some effort. This is a matter of taste, I like the complexity of controls in Red Alert 1, I consider this a special highlight.
Thanks for the comment, Bro! In this video, I wanted to show that Ninja trusts me and does not leave the game if I find myself in a disadvantageous situation. And I trust him during the game, I know that he will withstand defense even against two players. He will give me time and a chance to help him. And I would also like to mention Gizmo, I don't see him often, but every time I notice that he acts quite professionally, he always makes me uncomfortable and throws me off my rhythm. Therefore, I consider him a worthy opponent. Although, he could use the chronosphere and aviation more professionally. In any case, in my room he will always get a chance to play.
Бро, спасибо за поддержку, ценю! Но как это сказать не о чем? А как я красиво захватил вражеские технологии? Ну красиво жеж) 😁 Не оставляйте свои MCV Альянса, под носом у противника. Это ж чисто подарок!
Thank you. Yes, I should definitely try it. But to do this you need to find 3 more players in advance? Are teams distributed randomly? Is it possible to play purposefully 2v2 by choosing a partner?
Brings back memories from the GSA days. I was in ORA just before GSA went down. I was ORA-Trunks. I remember Rock, boy so many other names too. Tizzbone, fatty pro, fatty n00b. Those were the days!
Glad to hear it, your times were great, lots of good games! But even now times are quite fun. Many new names have appeared and playing Red Alert 1 is still a pleasure. Many mediums become pros and newbies become mediums. Nowadays there are a lot of videos from which you can understand how to play, the learning process goes faster.
Пару раз сыграешь и поймешь концепцию. По сути, все стремятся к центру за ресурсами. И желательно создать флот. Играть можно по разному, можно рашить или наоборот строить, но можно быть зарашеным вначале, если только строить.
Obrigado pelo seu apoio, RS! Sim, essas cartas desenvolvem muito suas habilidades. Às vezes entro nesses mapas e perco por causa de uma corrida dupla, de uma posição ruim ou de falta de dinheiro. O mapa é muito adrenalino e evoca muitas emoções, nem sempre positivas))) Principalmente quando se depara com jogadores que conhecem este mapa e têm cenários comprovados.
É bom conhecer outro gaúcho que assiste o rick, RS!! Ótimo jogo Rick, muito desafiador mapas assim que precisa disputar economia muito rápido. Dominasse toda partida
Nice ! U should try the Harter Winter map, its a funny ffa map map known for its challenging winter terrain and gameplay dynamics. It's known for its strategic layout and the difficulty posed by its icy conditions, which can affect unit movement and tactics during gameplay.
Накопилось немного материала, решил поэкспериментировать. Меньше заморачиваюсь с оформлением, но зато чаще вы видите новые ролики. Попробую, посмотрим какой будет отдача.
Чисто на удачу полетел и так удачно инженеры вышли на нужную сторону. Если бы влево вышли, то V2 могла достать до них. А как он до места долетел, я ваще хз, повезло. 🤭
FFA mode or All against All will make your fart burn from the injustice of existence. If Lady Luck is not on your side, then it is better not to play FFA mode. This time, I chose a rather daring tactic, I decided to brazenly press the center, although a surprise attack could be expected from any side. I have already played on a similar map in this mode, more videos can be found here: • FFA Battles Режим FFA или *Все против Всех*, заставит ваш пукан гореть от несправедливости бытия. Если госпожа Удача не на вашей стороне, то лучше не играйте в режиме FFA. В этот раз, я выбрал довольно дерзкую тактику, решил нагло отжать центр, хотя, с любой стороны можно было ожидать внезапной атаки. Я уже играл на подобной карте в этом режиме, больше видео можно найти тут: ru-vid.com/group/PLa...
Я совершил слишком много ошибок вначале) Поэтому, нужно было хитрить и выкручиваться. MСV из бетона, их сложнее уничтожить вертолетами. А вот военный завод или рефинери проще, поскольку они из дерева) Читал об этом где-то. А энергии вообще могут загореться и догореть от пожара, если мало здоровья осталось.