Привет. Я снимаю потихоньку видео на разные игры, которые чем-то привлекли моё внимание. Выходят видео редко, но, в замен, стараюсь делать их качественными. В основном видео про малоизвестные игры, которые либо нарезка геймплея, либо обзоры на эти самые игры. За цифрами не гонюсь, так как создание видео - просто моё увлечение, но, если Вам интересно за этим наблюдать и ждать видео по пол года, то я рад, что заинтересовал.
"Без разума для дум Без воли чтоб ее сломить Без Голоса, чтоб Горесно плакать Ты рожденый пустотой и богом Ты запечатаешь тот свет чумной, что наводнил их грёзы Ты есть сосуд Ты Полый рыцарь
На мой взгляд концовка пантеонов без цветка - это худшая концовка в игре наравне с Запечатанным родством. Ведь пустота стала новым божеством Халлоунеста, а она не любит, не ненавидит, не чувствует. Она просто делает то, что прийдёт ей на ум. Это куда хуже, чем обиженная на весь мир забытая богиня...
По факту она и так полностью линейная, за исключением поиска секреток. Этим вообще очень много метроидваний болеет. TimeSpinner и Phoenotopia: Awakening, что упоминались в видео, также имеют такую проблему. Только первая просто так себе, ей нечем это перекрыть, а во второй ОЧЕНЬ много контента, из-за которого нужно возвращаться, от чего эта линейность просто не замечается. Из всех метроидваний, что я проходил (целых 4), только Hollow Knight этим не болеет.
Неа, ровно такой же. 5 пантеон с веригами не настолько сложный, чтобы в нём читерить. Я вообще его случайно с первой попытки прошёл, остальное время я боссов без амулетов на светозарном задрачивал, в чем, в целом, и секрет более лёгкого прохождения
@@Izan63, да не, я серьёзно. Спустя пару лет прохождений разных игр и после попытки пройти Азриэля из UNDERTALE без получения урона - 5 пантеон с веригами не такой сложный. Просто 2 недели упорного труда и пантеон в кармане
+ уважение, грим кошмар ноу хит, я осилил, а вот чистый не даётся, пока тренировался на вознёсшемся смог его от силы 1 раз ноу хит убить) вероятнее всего у меня уже не та реакция мне 35 лет)
Реакция тут не причём. Я хоть и молод, но у меня самого реакция в 1,5 раза хуже, чем у среднего человека, так что приходилось выкручиваться учением наизусть движений противников
Маркот и Зот... самый мразотные боссы для меня, постоянно умираю либо на 1 либо на 2, с*ка, а дальше только е*аный заступник которого просто хочется испепелить яростью после Зота и логичный, не рандомный Король Кошмара, а потом сосуд перед которым ты можешь спокойно отдохнуть... До лучезарности я даже не доходил и её не тренировал, я мазохист. Но ваше видео внушает мне надежду, вы совершаете глупые ошибки на Лучезарности, что внушает мне надежду на то, что я её смогу спокойно пройти, босс то не самый рандомный.
Что могу сказать.... Ещё раз поздравляю! Надеюсь в будущем ты станешь достаточно крупным ютубером, чтобы на Ютубе зарабатывать и чаще выпускать видео. Желаю удачной защиты диплома. Полностью согласен с тем, что люди очень любят копировать. Ну и спасибо за упоминание. Однако под переобзором я имею ввиду, кое-что другое. Многие часто называют свои обзоры бесполезными, недобозорами и т.д. А я решил пойти по обратной схеме и называть свои обзоры переобзорами. Мол они круче чем обычные обзоры. Ещё раз поздравляю
Неужели свершилось, ты все таки смог достичь 1к подписчиков, поздравляю тебя с этим круглым юбилеем. За это время многое поменялось, обо мне отозвался ты как будто не в лучшем ключе, но у каждого свой путь, я понимаю. В целом я уже не снимаю геншин импакт, а занимаюсь коммерческим монтажем для других ютуберов. Приятно вспомнить былое, и ведь когда то были друзьями (на юбилее с 100 подписчиками так точно хаха), но к сожалению ничто не бывает вечно, могу лишь пожелать добиваться еще больших высот, сдать диплом и делать все более качественные ролики
А название видео ты выбрал в точку). И да, почему все счидають дракона таким "СЛОЖНЫМ"? Он, разве что, на эксперте заебывает отсутствием парирования весь бой
Дружище, аплодирую стоя. Я когда на 112% прошёл, ощущал себя сверхчеловеком. Но то, с какой филигранностью ты разделал сосуда с лучезарностью - просто за гранью моего понимания. Очень жаль, что эти навыки нахер тебе не пригодятся в жизни, но во-первых, тебе действительно есть чем гордиться, а во-вторых, надеюсь, что такое упорство тебе поможет достичь успеха в жизни после холоу найта. Ещё раз снимаю шляпу, но ты всё-таки это, отпишись лет через 10, чего тебе удалось добиться в жизни. Буду с нетерпением ждать, адьос.
Ну, с этого видоса прошло 2 года и теперь я могу сказать, что 5 пантеон со всеми веригами лёгкий. А так плюсы есть - повысилась адаптация к ситуациям и нервная устойчивость. Через 10 лет напишу, если жив буду
@@BlackFantom ну, лёгкий он для 0,01% игроков, теперь включая тебя) сам сейчас его пытаюсь пройти, и у меня никто из боссов проблем абсолютно не вызывает, только маркот и коллекционер. и да кстати, все боссы на лучезарном оказались легче чем даже один пантеон с веригами. можешь дать каких-нибудь советов по прохождению? если таковые есть вообще
@@S1vi_, ну, если ты уже проходишь все вериги, то советы тебе не нужны. Единственное, что лично мне сильно сократило время - это прохождение всех (почти) боссов на светозарном без амулетов.
По поводу боя с Крушителем (тем большим роботом) все довольно просто. В северном порту Лунного ущелья стоит NPC, которой обучает приёму приземление. Если попасть в тайминг и нажать на нужные кнопки при ударе о землю, Гейл не отскочит, а приземлиться на ноги без получения урона
Буквально 20 минут назад прошёл игру. И боже как же это было .... хорошо?Я честно заебался с головоломками . Но мне понравилось буду ждать 2 часть . Обзор имба
После убийства последних двух боссов на светозарном уровне (Маркота и Лучезарность) в зале богов, я пойду и попробую тоже пройти, рас уж у тебя получилось. И да ты просто машина пройти с веригами пантеон Халлоунеста. Обновление: Я смог убить Маркота и Лучезарность, я стал проходить пантеоны с верегами пока прошёл только 1 и 2. Обновление 2: Я смог до-пройти 3 и 4 пантеоны и попытаться пройти 5 пантеон, в итоге я умер на Боевых Сёстрах.
Как ты тренировал Зота и Коллекционера? А точнее как тренировать их с веригой на гвоздь? Я думаю создать новое сохранение и улучшить гвоздь только 2 раза, чтобы воссоздать условие вериги. Но придётся всё заново проходить. Может есть какой-то способ по-проще?