룰이 있는 이유는 더 재밌게 적절한 난이도로 하기위해서인데, 그냥 룰을 위한 룰인 느낌 강하게 들때가 너무 많음. 나도 적절한 룰은 좋음. 근데 가장 이해안되는 룰은 레드 인부임. 에보 맵 특성상 외길뿐인데, 블루가 개유리하고 특히 블루스나많으면 유리함이 말도안됨. 특히 레드에 스나가 별로없는경우라면.. 블루 일명 옥상, 컨옥상, 중컨위/3컨위, 창틀에도 올라가있고.. 이런건 나도 정도가 지나치다고 생각. 근데 레드때 인부조차도 안되면 대체 어떻게 어택을 가라는거임? 그냥 레드때 스나 없으면 이기지말고 져라를 강요하는 느낌임. 나처럼 다양한 루트,변수를 다각도로 생각하면서 전략시뮬처럼 하는 사람이면 그냥 에보는 ㅈㄴ 재미가 없음. 내 개인적인 생각은, 인부나 연막/섬광 정도는 있어야한다봄. 이거 허용한다고 레드가 유리해지는것도 아님. 여전히 블루가 유리. 근데 이조차도 없다? 레드는 스나없으면 그냥 지세요 임.