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俺たちのヒーロー【ゆっくり解説】
俺たちのヒーロー【ゆっくり解説】
俺たちのヒーロー【ゆっくり解説】
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その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。

圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。

【視聴者のみなさまへ】
取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。

【著作権について】
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
Комментарии
@user-mg4nv1ut2n
@user-mg4nv1ut2n 10 часов назад
当時国内初入荷初販売店で買ったの持ってるけど 当時誰も見向きしてなかったから在庫有り余りだったな
@ForbiddenFatBoyz
@ForbiddenFatBoyz 11 часов назад
3Dはダンジョンでめちゃくちゃ酔った
@Amane_Shouyu
@Amane_Shouyu 14 часов назад
スタン落ちさせないやり方なかったのかなと今でも思う…遊戯王みたいにルールや裁定を変える等
@mo-jc3hp
@mo-jc3hp 14 часов назад
スヌーピーのキャップ欲しくてペプシ飲みまくったな 懐かしい
@user-ej6db2nx7w
@user-ej6db2nx7w 17 часов назад
まあソニー恩義マンの自称監督(笑)は洋ゲーコンプレックスの無能なのでしょうがない
@user-tz7gv8hj2s
@user-tz7gv8hj2s 23 часа назад
サテラビュー、スーファミの周辺機器の予定だったプレステに駆逐されたてww
@chranness
@chranness День назад
でっっでーでれでっっでーでれでっっでーでれでっっでーでれペプシマーン!(シュワー ペプシマン好きだよ。
@pocopoco1241
@pocopoco1241 День назад
そんなペプシの世界2位の座もドクターペッパーに譲ったんだよな。 悲しいな。
@kaidesuyo
@kaidesuyo День назад
これ今の遊戯王カードに付けられたら・・・
@user-ec3hf8gs7q
@user-ec3hf8gs7q День назад
イライラ棒自体はテレビゲームが流行る前の電子ゲームで昔からある。 大掛かりな仕組みにしたのが番組の独自点だけど、それもオリジナルなのかは知らん。
@user-nd6gw3um9k
@user-nd6gw3um9k День назад
俺が小〜中学校の頃だね。FFのボトルキャップに始まり、ペプシマンホラーシリーズなどなどハマりまくったよ
@m.k3950
@m.k3950 День назад
ペプシマンのアニメ化、敵はもちろん赤い奴
@thefool2807
@thefool2807 День назад
懐かしい! ハイパーヨーヨーは当時本当に流行っていて、当時連載されていた遊戯王の漫画でも普通に城之内がヨーヨー買ってきたエピソードとかもあったのを思い出しました
@user-kn1dv2gc8z
@user-kn1dv2gc8z День назад
バイオ4で初めて知った
@user-kg6fe6eu7w
@user-kg6fe6eu7w День назад
冒険団あったの完全に忘れてた、やってたのに
@user-bi1zv1yk4r
@user-bi1zv1yk4r 2 дня назад
ドラクエ6がフル3dでリメイクされたらボイスを入れて欲しいです。あと、モンスターを追加して欲しいです。
@kositon
@kositon 2 дня назад
6以降の自由度のある転職システムが基本好きじゃない。 各キャラのステータスや覚えられる呪文に個性があるから互いに協力し合うというパーティの存在意義が薄まるから。 全員メラミ、ベホマ使えるようになってもなぁという感じ
@CUBE-ck8un
@CUBE-ck8un 2 дня назад
スターウォーズのボトルキャップ好きでした
@ちばもん
@ちばもん 3 дня назад
♪マーキュロ塗ったあとの 染みる感じ
@m_b_c2501
@m_b_c2501 3 дня назад
ガンダムのシークレットが盲牌ですぐわかる形でそれだけ抜かれて数千円で取引されてるのに目をつけられたのが原因と記憶している
@llibled
@llibled 3 дня назад
バーチャルコンソール化はまだなのか?
@user-ot3cu9tn2j
@user-ot3cu9tn2j 3 дня назад
藤田和日郎先生のアシスタントさんが多くサンデーでデビューしたんだけどな〜。 サンデーを語るなら、高橋留美子先生と藤田和日郎先生は避けて通れないと私は思うけどな〜。
@user-sr5vm2mb4e
@user-sr5vm2mb4e 3 дня назад
3Dは遊んでないけど動画で見る限りテンポがすごく悪いように見えました。いつになったらプレイアブルなシーンに遷移するんだっていう。ムービー見て、シナリオ読んで、の時間があまりにも長大。私なら萎えます。
@takahiro8946
@takahiro8946 3 дня назад
初代PCエンジンの最大の問題点はソフトやハードにセーブデータを残せないことだったと思う。それがあればRPGが出せた。当時、RPGを出せたか、出せないかは大きな差があった。
@user-iy4gp4rv9m
@user-iy4gp4rv9m 4 дня назад
今見返したら、根本的に何か別の話をしてる気がする。紛失必至だの、隙間がだの、ヤスリ必要だの、多分ゾイド知らない人が造った動画じゃなかろうか?
@user-bn4bn7ks6y
@user-bn4bn7ks6y 4 дня назад
一般懸賞じゃないって主張が中身見える総付懸賞にしたとたん売上下げたのが、射幸心あおってたのが証明されてしまってるの皮肉やね
@user-ll3og8yp1o
@user-ll3og8yp1o 4 дня назад
仮面ライダーやウルトラマンとか、シリーズ物なら何でも流行るでしょ。 ところで、タイムスリップグリコが無くなったのも、同じような理由かしら?
@st9951
@st9951 4 дня назад
友達エリアがなかった時点でDXは終わっていた。
@nishiki3244
@nishiki3244 4 дня назад
面白ければブランクがあろうが受け入れられたと思う。だが、3Dは旧作が評価された部分を完全に取り違えていた。旧作の「あ・た・し」は容姿が極端に悪いわけでもなく 主人公への害も大したものではなかったのに、よりによって思いっきり不細工&性格悪にした上にヒロイン化。こんな鬱になりそうな状況に加え、敵側にエグモン不在と 戦闘面も盛り上がりに欠け・・・ギャグも完全に劣化というか、タツノコを思わせるようなギャグや、漫才師を起用するという明後日の方向に。 そして「七人~」も、主人公を続投させるも、アホはアホでも話すらも成り立たんような奴では感情移入できない。2のような、アホでも根底に優しい心や正義の心を 持ってる奴でなければ、だれが物語を楽しめるだろうかと(主人公の役割を、残り六人が削いでしまったとも言えるが) ストーリー的にも、性格も見た目も不細工なヒロインを押し付けられ、しかもゴールは結婚という重い枷をハメられたら未来が見えませんわ・・・ どこの誰がこんな企画にOK出したのやら。
@user-vf9gr5zp8d
@user-vf9gr5zp8d 4 дня назад
年代ではあるけどビックリするくらいわが校では流行ってなかった
@user-vf9gr5zp8d
@user-vf9gr5zp8d 5 дней назад
ミニ四駆とハイパーヨーヨーという2大不死鳥コンテンツ
@user-vf9gr5zp8d
@user-vf9gr5zp8d 5 дней назад
テイマーズくらいまでは見てたな それ以降は中学生になったから自然と見なくなった
@user-lx1ns2hz4n
@user-lx1ns2hz4n 5 дней назад
胸糞を回避できないクソゲー
@illyiry
@illyiry 5 дней назад
ハイパーヨーヨーは最初からOEM商品だぞ・・・。
@ubeoka
@ubeoka 5 дней назад
メガCDって、あれだよね?1位のスーファミに戦い挑んでもぼろ負けするから「2位のPCエンジンをぶっ潰せればいいか」で売られた奴、
@user-hd7tz4yv3r
@user-hd7tz4yv3r 6 дней назад
忍耐動画配信御願い致します😢
@user-cm6ty6cf1m
@user-cm6ty6cf1m 6 дней назад
3:16 GHQ→「ガバメント、ヘッド、クォーター」(軍本部)の略。当時はよく子供たちが米兵にギブミーチョコレート(ガム)をおねだりしていますた。
@user-ws9cx9yk3r
@user-ws9cx9yk3r 6 дней назад
キュピーン!(キュイーン?)って起動音。好きだったなー。 スパロボばっかりやってたなー。
@windysquall5405
@windysquall5405 7 дней назад
FC版みたいに複数勢力の争いに立ち戻った方がいい。自己分析が甘く、思い込むからクソゲーを作る。
@user-vc1sg3xz8s
@user-vc1sg3xz8s 7 дней назад
カスピ海ヨーグルトを4年位作っています。最初は3ヶ月毎にタネ菌を交換していましたが、ここ半年ほどは交換していません。味は変わらないのですが、どうなのでしょうか?
@HAMMER4080
@HAMMER4080 7 дней назад
ダンレボはガチ勢がゲーセ😊ンに多くてやりたくてもやれないことが多かった😢ジムで言うダンベルのフリースペースに集まるガチ勢と変わらん😂 でもDanceManiaは洋楽好きとして良かった。 CaptainJackやKing Kong & D'Jungle Girlsもよく聴いてた😊映画と同じで一番面白いのは初期の筐体。続いていくほど面白くなくなる😂 これ扱ってるならぜひParaParaParadiseも取り上げてほしい😊
@FoxDagasiya
@FoxDagasiya 7 дней назад
召喚獣・登場キャラでの芸能人が来てたってのも好きな所とだなぁ〜😊
@user-gi6wb9ju8c
@user-gi6wb9ju8c 7 дней назад
切札勝負編からやるんびゃなくてデュエマの環境が大きく変わり、他のカードゲームにはない要素が増えた切札勝太編からやればいいのでは?そして同時展開でepisodeシリーズのアニメ化をする。episodeって少年漫画的ストーリーだからアニメ化向いてそう
@user-yy3dz1lo6l
@user-yy3dz1lo6l 7 дней назад
アニメ(正史)のヒロインだから。
@user-fj8eu1hw3s
@user-fj8eu1hw3s 7 дней назад
FC版、SFC版とシリーズをプレイし続けてきたが、3Dやってから4には手を付けていない イネは当然ながら、こずえ鈴のナレーションにもイラっとさせられたし、3Dで唯一評価出来るのは、ボスとして鉄拳を出した事くらい 当の鉄拳はFFに出れるものと思っていたらしいが
@user-dl4wj2xd3t
@user-dl4wj2xd3t 9 дней назад
人間が一晩で作れないことは明らか。その判断さえ出来ない愚かさ。
@rasuku9741
@rasuku9741 9 дней назад
あったなぁこれ 最後に見たのは妖怪ウォッチのシールのやつだったな もうその時点で終わってたんだなぁ
@user-vo8wl6tw5o
@user-vo8wl6tw5o 9 дней назад
ついさっき初めて知ったわ 時代先取りしすぎだけどワクワクやね
@user-vi1wl7cn5b
@user-vi1wl7cn5b 9 дней назад
セガのメガドライブとpcエンジンはドッコイドッコイだったです
@user-qd1vv2ze8x
@user-qd1vv2ze8x 2 дня назад
日本に限って言うならPCエンジンの方が販売台数は上
@user-xe6un3nz3i
@user-xe6un3nz3i 9 дней назад
ニンテンドー64ハイスペックなのはあるんだろうけど64DDの迷走のせいだろFFだって64DDのソフト予定だったし64DD失敗でかすぎ