Добро пожаловать на канал Krotov: Play! Этот канал посвящён в основном прохождению игр. Я стараюсь выпускать видео и проводить стримы регулярно, но это не всегда получается.
Эти игры достаточно сильно отличаются, такое название потому, что мне они чем-то внешне показались похожи) Вообще, planet crafter нормальная игра, но на поздних этапах скучная. За свою цену в 940 рублей (у меня в стране) как по мне не очень, но если хочется увидеть эффект своих действий (вид локаций меняется в зависимости от индекса терраформирования), то альтернатив, пожалуй, нет. Ещё у меня новый ролик по этой игре на подходе, в течение недели выйдет ;)
Привет, Кротов! У тебя очень приятная подача. Как думаешь, стоит ли брать игру? Выглядит очень приятно в сравнении с первой частью, но сохраняются ли в ней проблемы с просадкой fps, исчезновением грузовиков и "аркадной" экономикой? Буду благодарен развернутому ответу (:
Привет! Спасибо, не зря старался значит. Эта игра выглядит гораздо лучше первой части, а я при этом играю на минималках. На высоких настройках будет ещё лучше выглядеть. Просадки fps случаются, особенно при быстром перемещении и приближении. В целом, игра более требовательна к железу, чем первая часть, но уже лучше, чем на релизе. На моей связке 1650 super + ryzen 5 2600 + 16gb ОЗУ идёт в 20-60 фпс (именно с таким разбросом) в зависимости от ситуации. Машины всё также исчезают в пробках, вместе с товарами и людьми:) Экономика уже лучше, чем в первой части, но всё также легко выйти в плюс и делать всё, что хочется. Главное совсем плохо "людям" не делать. В общем, чётко сказать, лучше ли новая игра старой, нельзя. В старой больше контента, но эта выглядит лучше (пожалуй, единственный весомый плюс). Так или иначе, решение о покупке принимать вам. Надеюсь, мой ответ был полезен.
@@3opurto А я бы не советовал покупать. Помимо фпс, в игре куча других проблем. Это же классические парадоксы. Продают тебе машину без колёс, дверей и двигателя, а потом раз в полгода будут выпускать новое ДЛС. В целом в игре нечего делать. Первая часть со всеми модами в разы лучше. Преимущество второй только в графике, которая не у всех будет работать.
Согласен, но стримы у меня,как правило, менее просматриваемые, равно как и видео по другим играм. Чтобы было немного менее скучно, добавляю ускоренные моменты. Но вообще да, лучше на стриме, как некоторые другие летсплейщики
Хз почему рекомендовал ютуб это видео, даже не знаю что за игра эта. Но посмотрел все таки. Продолжай чуввак, красиво получается у тебя. Без матов и пр.
У меня целый плейлист с этой игрой, от разных авторов 😅 Да, я шиз в этом плане 😂 если ролик нравится, могу смотреть много раз, от разных людей. И сохранять.
Ты правильно понял, в первую часть ты погиб,выйдя в свет. И не спас их, из петли временной. Во второй ты спас их души. И сам остался жив. А та болезнь, реально существует. Это проблема с ногами 😢 когда долго стоять, или сидеть- в одной позе. Не имея возможности пошевелиться. А итогом может быть смерть. Ну-выход в свет. Дед в тамбуре в бессознанке. Он получается был в реанимации (в настоящем мире) и его врачи спасли. Остальные (проводница, мужчина с чемоданом, девушка с ноутбуком) это души. Которые переживают момент своей гибели, раз за разом. Лимбо-их не отпускает. Но когда мы остановили поезд, они освободились. Потому кроме нас с сестрой в поезде никого не было (когда назад идёшь, к сестре в 7 вагон) Твоя миссия-спасти только эти 2 души. И при правильном выборе, ты её выполняешь. Когда бежишь от монстра, это тот зеленоглазый да тобой бежит. Чтобы предотвратить запуск поезда, и оставить тебя навечно там. Тоесть чтобы поезд "жил вечно". И снова мог собирать души, и мучить их. Во временной петле. Образ для него взят этой сестры. Но высокой, и без лица( а-ля девочка из звонка). Чтобы заставить тебя остановиться( типа ты наивный такой, ага). Он искажен , как и всё в этой вселенной. Момент сбития показан в первой части(в обычных вагонах). Когда идёт объявление, что поезд совершил неожиданную остановку. В этот момент, идёт намёк на происшествие. Грохот, это и момент их столкновения с поездом, и падение вещей с полок в вагонах- в реальности . От резкого торможения. Спит она потому, что умерла не сразу. Её часть души в вагоне, а часть в реальности. Пацан гибнет сразу ( ну, много ли нужно маленькому ребёнку, чтобы умереть) Вот, вроде бы всё) Спасибо ❤
@@krotov_play Пожалуйста. Но тут нет ничего особенного. Это просто анализ событий в игре. И несколько просмотров прохождения, от разных авторов( в моём плейлисте, их больше 100). И если приложить " синус" к "косинусу" -картинка складывается практически сразу.
Я не в обиду если честно. Сама не сразу увидела аномалии, в первый раз смотря прохождение. 😊 Нужно смотреть внимательно, везде. И в первом случае, и во втором (в бизнесе)🎉 И бегущая строка тоже не пустой звук. В обоих местах.
14:27- это автопривод шторок на окнах заклинило, или что?🧢)))) Ну просто они сами по себе закрываться не могут Такое не заметить, я не знаю как нужно смотреть. Хотя текущую воду из окна, заметить смогли. А значит, можно было понять. Что и на окна внимательно смотреть надо.
Нужно больше въездов в город, а не через одну артерию. И обозначить нужно районы. Это между жилыми зонами и особыми здантями. Тогда у спец зданий можно выбрать район обслуживания. Строй образование и снижай налоги на жильë, чтоб больше людей заезжало в город
Много "бутылочных горлышек", и 1. Перекресток (на 19:23) нет смысла делать выход с развязки на ферму - нужно сделать Т-образную развязку, и сьезд отдельной маленькой дорогой так как нет большого потока. Либо продолжить мост слева на право и в месте контакта с развязкой поднять дорогу вверх. 2. 17:37 - избегай поворотов на лево, это тормозит траффик. (особенно в CS2))). Я бы сделал отдельно 2 заезда, и 2 выезда если районы не большие, на месте вьездов односторонняя дорога, перекресток куда будет разьезжаться трафик. Сам построил город с 130к населения, 4 больших района, 3 промзоны - смысла от графиков и схем движенияне вижу. Пробки образуются в час пик хоть как, но спустя небольшое время сами рассасываются. Трафик тупит просто ужасно, надеюсь скоро пофиксят. Старайся придерживаться логике: 1. Внутри районов проспекты и небольшие улицы 2. Между районами только шоссе с развязками. И вишенка на торте - мне получилось у себя организовать транспортные хабы "поезда между районами, метро трамваи и автобусы внутри районов" - они берут большую нагрузку (700 человек в каждом поезде, и по 500 человек в метро, автобусы с вокзала забиты). Обрадовался, и решил устроить эксперимент. Удалил все линии транспорта, остались только такси и... *барабанная дробь* - ничего не изменилось, как были пробки так и остались, и районы функционируют... Удивился, и потом в центральном вокзале у меня зависла такси на парковке, не изчезала, и собрала за собой огромную пробку от которой встал весь район (а вокзал в центре), и тогда наступил хаос. После этого я игру так и не запускал, так как нужно сносить вокзал и при этом пропадут около 15 линий ОТ, мне стало лень и я нажал Alt+F4. Удачи в игре, да прибудут фиксы.