Я убрал эффект боке и тсало намного лучше. Это ты ещё не видел Хеллдайверс 2 в 4К на ультрах и на олед мониторе. Там мультик про войну с жуками и пидоргами.
Так говорите о Миядзаки, как будто он один создавал игры. А ведь там множество сценаристов над сюжетов работали, не говоря уже он художниках, программистах
Тоже понравилась эта часть в свое время, только смерть Араша, в начале, не порадовала, ведь я любил его песни в детстве xD, спасибо за видео! З.Ы. Колда для тех кто хочет пофаниться и поубивать врагов + каждая игра как будто боевик посмотрел и в нем поучаствовал, а баталфидерасты парируют, зато мы стреляем в стену и она ломается ахахахахахахахах в майн крафт идите тогда )
Спустя месяц после выхода игра стала не нужной. Хи-хи ха-ха кончились, и даже вроде не такие большие проблемы для этого ухода, но всё, постреляли и хватит.
@@GervantFromRybia разрушаемости в ней никогда не было, это не батла. А как стволы называются абсолютно пофиг. Главное, что в ней лучший ганплей в индустрии.
посмотрел видос и решил купить бладборн, дропнул на середине, стилистика и боевка музыка и бла бла бла все это топовое но самое главное, боссы... худшие боссы в историй, церковная птица с ужасной камерой, викарий босс на одну попытку, ведьма которая просто спавнит мобов уау как интересно, тень ярнама - 3 дефолтных лейтовых моба очень интересно, праздный паук в очередной раз афк босс с мобами, возродившийся афк босс с мобами на крыше кто бы мог подумать, и мой самый любимый миколаш босс с 2 атаками который по большей части просто убегает в локаций с мобами, после этого я дропнул игру, тут нету адекватных боссов, единственный нормальный босс на 6/10 это отец гаскоин (по сути это босс на 1 попытку если бы не клоунская арена с боссом)
Единственное: в фо2 скорость ощущалась прям хорошо, а тут как-то уныленько. И в фо2 очень прятно было на всей скорости впечатать соперника в стену, а тут от столкновений совсем не те ощущения
Интересная подача,когда видишь не только развлекательный контент,но и маленькую не занудную истрическую справку! Хорошо внедрено в сам ролик! Было интересно!
Очень странно слышать неироничные комплименты сюжету колды. Это ведь буквально военная пропаганда США с очень односторонним взглядом на исторические события. Мне не хочется писать эссе со своим мнением, но разве не ёкает ничего от приписывания дороги смерти русским войскам или карикатурности образа Ж-12?
@@alexc2825 чел, это игра, а не документальный фильм! Исторические события взяты лишь за основу, все остальное художественная выдумка. Не нужно видеть врагов там, где их нет.
@@BoyarinVasilyхудожественная выдумка, призванная создать положительный образ американских военных, и скинуть военные преступления на силы других государств. Я не отрицаю, что геймплейно колда неплоха и с технической точки зрения компетентна, но именно сюжет там - чистая пропаганда на уровне "падения черного ястреба"
Сюжет. Это ключевое слово. Он может быть каким угодно. Типа, Жуков достал свой бластер и выстрелил годзилле чётко промеж ушей! - Браво, товарищ жуков, похвалил сталин мыслеречью, - за все 146 лет войны, ни одного промаха!
Я проходил с каменным щитом с пеплом заслон и муравьиным колющим мечем с заточкой на кровь. Реально с 1 -5 раза всех боссов выносил. Трудности были только с Раданом и долбыным древним драконом) Главно следить за выносливостью!!
бредовый обзор, при чем тут сюжет если у игры напрочь отсутствует физика, графика и звук? худшие гонки что я играл на тему разрушений. отмечал в своём видео с тестом нового компа
Игра шикарная, кучу режимов, транспорт прикольный, для мультиплеера присутствует сплитскрин и можно с 3 друзьями через steam remote play играть, что возвращает в 2000ые. Повреждения "запеченка" тоесть заранее в модели присутствуют, но на анриале процедурные повреждения довольно трудно сделать, поэтому не в минус игре. В связи с выходом на Xbox подтянули оптимизон. Прошел 2 раза, обычную карьеру и НГ+(там хп у персонажей отдельное появляется и можно вывести из строя практически всех и кататься в гонке 1 на 1), но она благодаря обновлениям стала в разы проще, чем когда только вышла.
@@BoyarinVasily Зомби режим сложный очень, я максимум 2 боссов выносил. Раньше за его полное прохождение бэтмобиль выдавали, сейчас не знаю. Самые простые боссы в этом режиме это биг чиз и фрау убер... Разрабы очень сильно боролись за то чтобы на боксе выйти, у них были прям наполеонские планы, версия для свитча, плойки, для мобилы(есть только trail climb вроде)
Вообще не согласен с автором. Серия хорошая, очень даже, всё ещё держится, и аналогов не видно за горами в будущем. Врекфест пытался сделать продолжение Флатаута, но обделался из-за излишней реалистичности. Трейлаут тоже пытался, но вышел неоптимизированный кусок кринжового фан-сервиса без мультиплеера В 2024 СУКА ГОДУ. Трейлаут провалился потому что у него физика никакущая, удары по соперникам неприятные очень, дерби против боссов по задумке хорошие, а из-за вышеописанных причин реализация плохая. И Я ЕЩЕ МОЛЧУ, ЧТО ВСЕ ЧТО ЕСТЬ В ТРЕИЛ АУТ - УЖЕ ПОБЫВАЛО В 5 ОРИГИНАЛЬНЫХ ИГРАХ РАНЕЕ. Те кто утверждают, мол "в ориг. флетаут берешь каньон и побеждаешь" - придурки, даже толком не разбирающиеся в оригинальной франшизе, считающие эту фансервисную парашу шедевром: В дерби Каньон возьмешь - тебя тот же Буллет ГТ или Роуд Кинг может победить за счет маневренности/скорости. Или если взять Автобус или Truck - твой размер против тебя же и сыграет если таргетить решат тебя, а ты не успеешь всех вынести Выводы делайте сами = Trail Out 1/10
@@nikitagonsharov1068 я уверен на 90%, что выйдет ремастер для пс 5про или пс6 и вместе с ним на пк, может с задержкой. Сони видят запрос аудитории все равно. Только если они и в правду исходники не похерили..
@@BoyarinVasily я за всё видео так и не заметил деформаций корпуса и перекрученной рамы. Только крылья и куски вырывало. Как-то жидковато для 2024 года.
@@metalgaming416 а ФО был триплА боевиком, над которым работали 2000 человек? Мне вообще по^ую, что там и как, но только что говорит этот поц и каким кликбейтом обозвал видео совершенно не соотносится с тем, что происходит на экране.
@@WoWmakerWT ну там как бы было 40 человек разработчиков на тот момент , компания как минимум была серьёзная и пренадлежала THQ что о чём то да говорит . А эту игру делали пару человек плюс минус на коленке с бюджетом сопостовимым ящику пива и пару десятков пачек чипсов.
Всё это конечно интересно, игра необычная, собирает в себе многое так сказать, но вот что есть режим зомби, да ещё и из машины выходить можно и убивать, это вообще что-то с чем-то 😂 FlatOutLeft4Dead 2: NFS Carbon edition какой то 😆
@@BoyarinVasily Современные западные студии тупо бюджеты распиливают, выпуская сырые недоделки с раздутыми копипастненными картами, нежели годные и проработанные игры.
Впервые решил поиграть в подобный жанр игр, сраз полез за билдами в интернет, в итогу прошел на легке первую часть, тратя при этом до 10 траев максимум.