Świetnie że ktoś robi z tej gry nowe poradniki !Jestem w niej świerzak i bardzo są pomocne, szczególnie że taki polski poradnik jaki znalazłem jest z przed kilku lat i zapewne jest już nieco czerstwy. Sub i łapka !
Już nie ma że możesz to robić w nieskończoność. Po kilku razach - nie wiem ilu bo nie liczyłem - pokazuje się ten komunikat, tyle tylko że czas po którym możesz do tego wrócić to 24h.
Dzięki za wyjaśnienie, już zacząłem handlować! Jak można zwiększyć zasięg polecenia sprzedaży tak aby nie ograniczał się do stacji w której wystawiłem przedmiot? Potrzebne są do tego jakieś skille?
Uważajcie na anomalie na LSie. Miałem tak dwa razy, że sobie poleciałem do LSa ogarnąć anomalię z combat siteów i mnie tam dorwano i zabito. Straty w ISK w sumie żadne - tylko szkoda czasu. Także jak decydujecie się iść na anomalie do LS - miejcie na uwadze fakt, że ktoś może się do was przenieść - zabić was i samemu sobie dokończyć anomalie. Na HS nigdy takie coś mnie nie spotkało.
Wspominam o takiej sytuacji przynajmniej 2x podczas materiału :) Tak właśnie może się stać i prawdopodobieństwo na to jest bardzo duże. Sporo zależy od aktywności danego systemu LS.
Jeżeli tworzysz poradniki dla początkujących to nie używaj slangu, skrótów czy nieczytelnych anglicyzmów bo ludzie się od Ciebie odbijają. Mów po polsku aby Cię rozumiano, nie popisuj się tylko przekaż rzetelnie swoją wiedzę. Okropnie się tego słucha.
Dalsze spolszczanie terminów skutkowałoby gorszym odbiorem treści. Gra nie posiada polskiego tłumaczenia, prędzej czy później każdy przestawia się na angielski. Uwierz mi nikt nie czuje potrzeby popisywania się prostym językiem angielskim na jutubie.
W Pochven nie formuje się większych flot flashpointowych. 36-40 osób to granica, której nikt nie chce przekraczać ponieważ isk/h spada drastycznie. Dla porównania to tak jakby farmić C6/C5 na 20 marauderów. Niby można, ale ISK na pilota jest mniejszy.
Plotka po przestrzeni kosmicznej niesie, iż przy przekroczeniu progu 1k subskrypcji, zostanie zorganizowany Q&A stream z Nythyx'em w jacuzzi. Czy to prawda?
Chcę powiedzieć, że bardzo podobały mi się Twoje treści. Nie wiem dlaczego, ale rozumiem język polski, mimo że się go nie uczyłem. (Piszę przez tłumacza) Może dlatego, że mój ojczysty język białoruski jest podobny do Twojego.
Jeśli mam być szczery, to raczej nie będziesz miał na tym zarobku. Ale możesz spróbować produkcji np. rigów lub faktycznie jakichś małych T1 statków i sprzedawać je w rejonach daleko od huba handlowego. Wystawiasz wtedy te statki po grubo zawyżonej cenie i w ten sposób możesz zarobić. Np. produkcja shuttle. Produkcja wynosi jakieś kilka tysięcy, a sprzedajesz je np. po milion za sztukę. Może to dziwnie brzmi, ale osoba, która potrzebuje shuttla, nie patrzy, czy on kosztuje 10k czy 1 mln.
@@uselessidea_pl dzięki. Akurat mam kilka bluerpintów:Venture, tormentor, crucifer i gatling pulse laser I. Nie zaszkodzi kupić jakiś shuttle w sumie. A sigilem mogę je wywozić w większych ilościach
po 5 latach przerwy od eve i stażu z z tydzień pomyślałem nad powrotem bo straszny obsych jeśli chodzi i mmo. Twoje materiały to jak prezent :D Pozdrawiam.
Czy w grze jest już polska lokalizacja? Dawno temu podszedłem do tej gry, ale się odbiłem. Nie bardzo wiedziałem co robić. Poza tym mnie przeraża trochę opinia, że jest to kosmiczny Excel i bez polskiej lokalizacji interfejsu trochę długo może zająć zrozumienie zasad i wdrożenie się w grę. To na zasadzie "chciała bym, a boję się". Chciałbym też zająć się ekonomią, eksploracją i bardzo mnie interesują statki i sama mechanika lotu. Chciałbym uniknąć strzelania. Czy jest jakiś dobry serwer Discorda aby o tym podyskutować, czy chociaż podsłuchać rozmowy?
W EVE Online nie ma polskiego interfejsu. Polskie community jest dosyć małe. Prawie każdy korp, również nasz, posiada swojego discorda, gdzie można wpaść i pogadać.
Nawet nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo jestem wdzięczny za ten filmik. Męczyłem się z ninja gas hoffingiem i de facto ciężko było czerpać z tego jakąkolwiek przyjemność. A w combat site-ach, pierwsza próba i od razu moduł warty 354 000 000 isk. Po prostu bajka.
Twoje filmy sa dobre. ale PROG wejscia do gry jest ogromny po tych wszystkich latach. Gralem prawie miesiac, mialem nauczyciela + wsparcie, zrobilem sobie ze 3 statki ktore sluzyly mi do roznych aktywnosci. Po jakims czasie okazuje sie ze nic na wieksza skale zrobic sie nie da, kopanie zapomnii, uczestnictwo w tych dziurach strasznie monotonne, jak nie masz dobrze zrobionego statku srasz po gaciach ze zginiesz, jak go zrobisz.. staje sie to mozolnym grinndem po ktorym masz oczywiscie lepszy statek, ale on zaraz zostanie rozwalony i znowu grinnd. nad tym co juz grindowales. Limity skilli, statkow. Najwieksza bolaczka sa te tutoriale na youtubie, stare z brakiem informacji, prowadzone przez ludzi ktorzy graja w to od lat i zapominaja ze czasami najmniejsza rzecz dla nich "oczywista" dla nowych graczy jest czyms nie do ogarniecia. Brak MUZYKI, rozumiem mroczna i ogarniajaca pustke, ale ludzie 20 letnia-gra powinnla miec muzyke, tlo, szmery, effekty dziwekowe... ten grind byl by inny z jakims tlem muzycznym. Jak ma nie byc dzwieku w ogolnej pustce kosmosu to nich dadza opcjie ze kazdy sobie sam ustawia i slucha tylko dla siebie nie przeszkadzajac innym. Tak jak napisal ktos nizej botow od zajebania. Gra ma ogromny potecjial od lat ale tworca nie zalezy na graczach nowych i w srednim rozwojem... od razu widac ze im zalezy tylko na stalej bazie starych wyjadaczy ktorzy placa za gre. Ja z mila checia bym zaplacil.. ale cena powinnla byc dostosowana do kraju w ktorym jest gra wydawana, naprawde w dzisiejszych czasach gdzie co 2 serwis filmowy mozna miec za 30 zl miesiecznie, czy taki game pass za 60 zl, placic 90-140 zl za gre bez dziwieku z limitami rozgrywki.. to jest nie wporzadku. Tak łatwo monza by zrobic kontent dla starych wyjadaczy ktory byl by platny i na tym zarabiac.. ale zrobic to z glowa, aby mozna bylo spokojnie grac a reszta nowo przybylych i graczy z mniejsza iloscia czasu miala by swoja przestrzen. Moza by pisac bez konca co w tej grze powinnlo byc zrobione a jest zrobione zle, i to nie dla tego ze nie moga lub nie sa w stanie czegos wymyslec, FIRMA tego nie chce po prostu zarabia na starej bazie graczy. Samym przykladem jest ten limit skilli... na co to jest ? skoro i tak jak wylecisz gdzies sam to giniesz bez powrotnie, wiec same skille nie daja CI przewagi nad graczami wiec po co to limitowac ? niech sie uczy taki skill z 6 miesiecy czy 1 rok jak tego chca.. ale zlikwidowac te LIMITY, niech kazdy specializuje sie w tym co chce. POGRALBYM ALE NIE MA Z KIM I JAK PRZEKOCZYC TEN PROG WEJSCIA. Dla mnie najlepsza frajde to LUDZIE, czyli trza by byc w aktywnej korporacji, klanie, gildii zwal jak zwal, ale to w sumie jak w kazdej grze. W EVE bardzo podoba mi sie idea budowania statkow i robienia ich pod swoj uzytek, ale nawet w tym jestem limitowany. Po Twoich filmach odrazu chce sie zagrac ponownie, ale wiem czym to pachnie w dalszej perspektywie. Dodatkowo community- spolecznosc nie zacheca rowniez... masz kolesi co maja billiony billiajrdow.. chyba graja z obawy ze tyle w grze czasu poswiecili czasu i srodkow niz z samej checi rozgrywki tak jak w poe weterani, ale jak zapytasz o 60.000 czy 1mln bo ci zabraklo do czegos.. to.. ULABOGA >> profanacja << nikt CI reki nie poda, pomoze.... Sama spolecznosc + ten prog wejscia doprowadza do tego ze nie bedzie nowych graczy w EVE. Naprawde jak masz po 45-60 lat skonczone, jest mase innych rzeczy na co wykorzystac swoj czas na rozgrywke internetowo-gammingowa. Za film dzieki zawsze milo cos uzlyszec....
Widzę kolego ,że ktoś Cię mocno skrzywdził w tej grze, proponuję znaleźć porządnego polskiego korpa, zaciągnąć się, tam Ci pomogą złagodzić ten ból i może szybko zmienisz zdanie.
Dziwisz się, że nie można utrzymać nowych graczy? Ta gra nie jest przyjazna dla nowych graczy. Co mają robić - do usranej śmierci kopać Veldsparr w 1.0? Ktoś, kto od początku nie należy do jakiejś agresywnie działającej korporacji zapewniającej ochronę po prostu się męczy. Jak tylko odważysz się polecieć na 0.5 żeby wykopać Kernite (niby prosta misja dla początkujących w ścieżce industrialnej) - tracisz wszystko co miałeś w kilka sekund już przy Warp Gate... Uciec nie możesz, bo wyłączają Ci napęd, walczyć nie masz szans, bo gang przeciwników używa ekwipunku, na który Cię nie stać i który wymaga wielomiesięcznego skillowania. Wracasz więc na pas asteroidów w przedziale 1.0 - 0.8 farmić na kolejny statek ale co tam widzisz? Całe floty botów, których piloci mają nicki w stylu "asdf1", "asdf2", "asdf3" itd. Dlaczego twórcy gry nic z tym nie robią? Gra z ogromnym potencjałem, który został zmarnowany przez kompletny brak balansu, przez co została "zabetonowana" dla starych wyjadaczy.
Ja tam się nie do końca zgodzę, że nie ma contentu dla nowych. Tyle, że jest to gra dla cierpliwych i "poszukujących" wiedzy. Trzeba poświęcić sporo czasu by się w nią wgryźć i poznać odpowiednie mechaniki. Taka ona po prostu jest, nie dla każdego.
Gra polega na poznawaniu jak się w nią gra. Bardzo dobrze że jest coś takiego jak kopanie Veldsparu. Jego kopanie ma tylko jeden cel, a mianowicie sprawić by w umyśle gracza pojawiła się chęć szukania innego rozwiązania lepszego i ciekawszego. Jeżeli nowi gracze po godzinach kopania veldsparu nie są na tyle zmotywowani by szukać innych zajęć to mówi się trudno, są stworzeni do kopania veldsparu. Jeżeli ktoś pluje ci codziennie w twarz i nie masz możliwości temu zaradzić lub chęci to trudno. Jednak wśród tej całej masy opluwanej całymi dniami rodzą się prawdziwe wilki, łowcy którzy czekają tylko na tych asdf1. Tak więc nie narzekaj tylko undock i zniszczmy ich wszystkich niech cierpią!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!