Sarebbe bello se andassi ad evidenziare lo schema con qualche freccia in sovraimpressione o spiegassi il gioco in maniera easy. Guardando tanta pallacanestro ma non capendoci molto di tattica ho intuito che hanno costruito bene con una serie di blocchi al gomito ma sarebbe stato bello qualche approfondimento in piu. Comunque continua con questi video perché sono interessanti
ciao, i diagrammi sono contenuti nell'articolo linkato in descrizione, e puoi trovare anche riferimenti esterni alle Point Series all'interno dell'articolo e cercando nel sito.
Secondo me su entrambe le situazioni di roll è sbagliato utilizzare il giro dorsale, prima cosa è un giro innaturale, è più lento e riduce lo spazio, in entrambe le situazioni il giro frontale sarebbe molto più efficace.
ecco un piccolo estratto dalla nostra guida sulla Dribble Drive Motion Offense Lane penetration E’ il tipo di percussione a canestro preferito da Walberg nonchè quella più vantaggiosa per l’attacco, ovvero la penetrazione centrale verso la drop zone lato forte, lontana da 4 che lavora in modalità “clean-up” pronto a buttarsi a canestro con le braccia alte per uno scarico in caso di aiuto del suo marcatore diretto o rastrellare rimbalzi d’attacco in caso di errore. Il giocatore in angolo lato forte resta spaziato, 5 si butta dietro la palla mentre 3 si alza in ala cercando una “finestra aperta” per lo scarico tra 4 e 5. www.basketballminds.it/Dribble-Drive-Motion-la-guida-completa/30
@@BasketballMinds io direi che la soluzione c'è la da un analisi dell'attacante; un tiratore, lento con le gambe andrebbe pressato con guardia chiusa mentre un palleggiatore, rapido con e senza palla andrebbe difeso con guardia aperta.