Хочешь работать на дядю? Pikmin 4 - игра для будущих директоров. Считаю, что эта игра способна научить игроков быть хорошими руководителями. Игра учит распределять ресурсы, оценивать объём работ и решать кого эффективнее поставить работать. Это не моё ощущение. В интервью авторы игры делились, что хотели научить искусству Дандори. Если коротко, то Дандори - это искусство быть эффективным. Я не понимаю как её купили всего 1 миллион человек, если в СНГ каждый мечтает не работать на дядю.
Про год понял. Мне нравится больше указывать больше год выпуска обзора. Но если и других зрителей цифры в скобках будут вводить в заблуждение, буду исправлять. А так ставь колокольчик с напоминалкой. Буду и дальше снимать обзоры на старые и новые тактики и jrpg.
@@JRPGTRPG также он занимается переводом на данный момент Magic Knight Rayearth, для сега Сатурн. Также обзавёлся инструментарием для перевода Shining Force 3. В будущем планирует заняться.
Уже попробовал Лэндсталкер))) Поиграл полчасика. Симпатичная игра. Изометрическую графику уважаю) Подольше поиграть хочется, но мозгами понимаю, что времени лишнего нет. Спасибо за повод запустить и провести немного времени.
Для Энгейдж вышел отличный Сезонный Пропуск, где здорово расширяют возможности и варианты прокачки за счёт уникальных Эмблем, ещё добавляют сложные тактические бои.
не вините, но обзор плохой. ни какого нормального сравнения например с оригиналом. советую сначала пройти а потом делать обзоры. ни боевой системы ни механик. ничего. она стала лучше и все. и то это спорный вопрос. одни только пиксельные картонные модельки на фоне локаций чего стоят. ну не было видно этих пикселей на наших пузатых телеках.
))))))))))))) Привет) Да, с аудиторией мы на ты.))))) Я при приветствии называю свое Имя и Фамилию. Не ВасиЛЬевич, а ВасиЛЕвич. ВасиЛЕвич это моя фамилия, а не отчество))))) Не представляешь как часто коверкают мою фамилию)))) Я уже даже поправлять перестал. И в следующем обзоре я представлюсь и назову имя и фамилию)))) Отчества там не будет.
Павел, здравствуй. Спасибо большое за обзор. Игры у меня нет, долго я смотрел на нее и пока не решился приступить к прохождению. Ну хоть обзорчик посмотрел.
Андрей, если любишь тактические ролевки и jrpg, то советую. Сюжетку можешь смело пропускать, она тут мусорная. Шикарные бои. Ради боёв я и играл в нее. Мой скрытый тактический гений был доволен)))
Давно на канале не было обзоров. А вот виновата все она. Да. Энгейдж - одна из современнейших тактических ролевок, что я играл. Рекомендую всем, даже ненавистникам аниме. Делись этим видео везде, где оно будет уместно.
Нашел её в горячих, благо с неё как раз убрали денуво. Вот думаю, стоит ли пробовать или нет. Визуально и по стилистике - она мне напоминает серию Tales и олдскульные Final Fantasy. Я так понял, что это ремейк старой игры, а в старые версии я не играл. Поэтому, у меня к тебе просьба, можешь создать ролик про историю, сюжет и лор мира для людей, которые раньше вообще ничего не слышали про эту игру и её вселенную?
Привет) Да, она для любителей старых финалок. Плюс ещё и для новых любителей Октопас Трэвээлера. Она отличная игра. Что касается сюжета и лора если хочется познакомиться с серией, то есть хорошие новости. Есть такой канал @FeilerA. Введи в поисковике Ютуба Feiler Star Ocean. Это очень классный ресурс. Там парень просто маньяк по Стар Оушенам. Разбирает лор, героев, сюжеты. Сказка а не канал. Лучше него мне не сделать. Так что рекомендую за подобным форматом идти к нему. Сам у него познакомился с этой серией. Плюс там не надо ждать. Все уже готово. Бери и смотри.
хм, все же когда начал играть оказалось даже интересно. Из управления правда нужно заранее или перед сложным боем выставлять параметры использования умений для того чтоб персонаж действовал так как надо, но спустя время это перестало напрягать. Плюс оказались промежуточные механики вроде поддержки союзных солдат другими отрядами с башен по типу фаерболов по врагам в начале схватки и использование способностей отрядов перед боем, включая боевые. Правда для интереса пришлось выставить сложность повыше чтоб не играть через зерг раш
Игра интересная. Спору нет. А красивая что глаз не оторвать. Я заметил, что на этой игре игроки разделились сильно на за и против неё. Я поначалу даже собирался её покупать в коробочном издании. После демки она мне сильно не зашла и я передумал. Видишь, а тебе зашла. А ты сразу брал игру или предварительно попробовал демку?
@@JRPGTRPG Сразу, демку не пробовал. Может тут просто сыграл факт низких ожиданий. Я то ее чисто из ностальгии по старым пошаговкам захотел. Хотя если по факту в какой то момент я даже был рад что тут юниты сами ходят, я бы просто устал вручную задавать им однотипные команды. А вот то что красивая это да. Правда сюжет мне показался даже более банальным чем в Triangle strategy, ну или я просто зажрался.
Ну в целом я вот сейчас случаю и не понимаю претензии. Например про то что ванзер не стреляет в нужную части тела, а враги вот лупят всегда в нужнуу и тд, про то что ванзеры кривые. Берёшь оружие ( винтовка например ) для начального нанесения большого урона, если нп какой то части тела осталось мало хп и надо добить, то стрелять надо автоматом с частыми выстрелами ( не 3х25 а например 5х11 для большого шанса урона по всем частям ) Меткость зависит от оружия и собсвенно рук ( и меткость и защита, второй пункт я полностью игнорировал первое прохождение, как оказалось зря ), а учитывая что потом перки ещё и дополняют это дело и ты можешь отстреливать сам по выбору любую часть тела, стрелять по 4 раза за ход и просто по итогу вообще ваншотать врагов! Ближка так вообще через инициативу позволяет в 95% случаев нападающему врезать первым и повторить это 2 раза, до кучи ещё и накинуть оглушение 😮 Буквально вот вылез после 3х прохождений ( 2у кампанию прошёл 2 раза т.к. больше понравилась из-за меньшего количества героев, а то когда в первой компании героев стало 17 и их всех отправил в бой 😂) и единственная вещь которая не понравилась, это баланс сложности, в кампании есть всегда миссия которая имеет неадекватную сложность по сравнению с предыдущими и всеми последующими миссиями, как например 2ая миссия совместно с красной стеной ( или как их там ). Неубиваемые враги, а после миссии опять всех врагов буквально ваншотишь, даже боссов обоих кампаний при начале атаки за 2 хода максимум убиваешь. Для сравнения попробуйте во второй кампании поиграть выше 2ой сложности и пройти первые 2 миссии 😂 А так в целом отличный ремастер, сохраняющий игру в том виде в котором она была выпущена изначально. Архаично? Да. Устарел гемлей? Да. Разрабы хорошо обошлись с оригиналом, сохранили игру практически в том виде, в котором она и была в своё время и именно такой же ремастер я жду от fm3
@@JRPGTRPG ну бро, сорри за негатив, игра реально годная, ты очень много чего не разглядел, после того как нормально прокачаешь через арену ванзеров, а это можно сделать как только арена станет доступна, вся тактика уже переходит совсем в другое русло + пополнять запасы в бою можно, в отряд добавляется мобильный склад и опять таки за счет этого тактика опять меняется, попробуи, очень советую. Ты лишаешь себя кайфа)
Я даже 1 мисси не осилил, после того как увидел, что от оружия ренжа не зависит. Автомат, дробовик, кастет все бьёт с расстояния 1 клетки. В чем там тактика?
У меня на канале мнения разделились. Половина меня хаят, что я хорошую игру ФМ1 растоптал. Другие, как и ты, соглашаются со мной. Видимо, ремейк оказался резонансным.
@@user-fedorRскажу страшный секрет, но боёвку из 3ей части им мешает сделать первая часть. Алло это ремастер первой части, где авторы дали покатать как в раз в игру в том виде, в каком она и задумывалась+косметические улучшения. Если будут делать ремастер fm3 и забьют на его механики, прикрутив механики из другой части то как будет, норм? Я вот хочу поиграть в тот самый fm3 с современным разрешением, как и 1-2 часть, а вы я так понимаю не хотите такой вариант?
@@kaworunagisa3653 все верно. Я хочу именно ремейк, а не ремастер с хд текстурками. Зачем оправдывать лентяев? Капком что-то даже в 1 хд ремастере резика постарались, не говоря уже о ремейках 2-4, а эти тяп ляп и готово. Скворцы зажрались их только финалка кормит. Форспокен тому пример.
Был когда то у меня такой картридж с батарейкой. Первый раз когда увидел понравилась графика в переходах, но бой это ужас. Прикольно было когда зашел в данж, а там тьма.Кое как понял что свечку надо использовать. Так и не прошел,слишком долгая.
Она и была простенькая. Трёха это трёха - другая игра на другой консоли. И скажем прямо, после первой или второй я бы вряд ли сел играть в трёху. Но мне повезло - у меня не было СуперНинтендо, поэтому Фронт Мишн 3 я прошёл много раз. Как сейчас помню, когда у тебя ближе к концу игры выбор: поставить 2-3 мощных спеца или 6 связок кастет+шотган. Хотя какой тут выбор?! 6 связок без вариантов вкуснее! ;)
Проходя фронт мишон 3 тратил в среднем по 40 часов на прохождение, и первые часов 15-20 это лишь вкатка во все механики, и прокачку.. потом начинается кайф, сюжет и все ништяки игры)
Пардон, очень много нытья про не согшласие с механникими, причем непонятно что именно не так) они просто не понравились... мне вот наоборот все дико зашло, это просто обновление текстур, и кое каких эффектов) никто не стал бы переделывать игру с нуля, дали поиграть на пк и ладно
Согласен полностью, игра не нравится потому что это игра не Triangle Strategy, следуя этой логике ещё автору наверное Вульфейнштайн не нравится потому что он не Дум ))) Странные претензии)))
Не проще. Дело в том, что я в ролике рассказал, что покупал в 2022 году, когда игра вышла на Свиче. Тогда не было разговора, что её портируют на остальные приставки.
Я вот оригинальный FM проходил недавно на Sony PSP через эмулятор SNES.. Да, там куча бесячих механик и игра довольно устаревшая, но несмотря на всё это в ней есть очарование старых игр и красивая спрайтовая графика. А тут - ей богу, какая то халтура - очарования нет, а все косяки оригинальной игры есть. Зачем оно такое надо - не понятно.
Несколько поправок: 1. Первые шесть "финалок" выходили на приставках от компании Nintendo, а последующие - на приставках от компании Sony (PlayStation - название самих приставок, а не компании). 2. Сравнивать Nintendo DS с 16-битными консолями очень глупо! Она на порядок мощнее их! И даже мощнее 32-биток! Если Game Boy Advance являлся 32-битной портативкой, то DS уже помощнее будет (как Nintendo 64 или даже GameCube, только в миниатюре). Просто есть там игры, которые сделаны реально круто (прям как на 128-битных приставках).
Ну вообще-то это самая продаваемая игра студии. В те года обзоры на неё делала даже отечественная игровая пресса, что для JRPG большая редкость. Да и в отличие от FFXIII игра получила ремастер на следующие поколение, а это тоже о чем-то да говорит. Автор музыки для этой игры в дальнейшем работал над серией Gravity Rush и в ней в принципе чувствуется влияние этой игры (возможно не только автор саундтрека, не проверял). Fragile Dreams - это не JRPG, а просто японская игра.
На RU-vid на неё может и не было обзоров, но я помню ещё в десятки от Видеомании. Кстати, в том же году на PS2 вышла похожая игра Robot Warlords про которую вообще никто не помнит.
Спасибо за воспоминание. Я Игроманию стал покупать позже 2000-го года. Году в 2004-2005 я начал покупать. Про Робот Варлордс я тоже узнал недавно. Про неё и правда редко упоминают. Хочу в неё поиграть. А если понравится, то и обзор наколдую.
Спорное утверждения касаемо того почему она не вышла в ЕС. В тот же год там на ПК издавали War Front: Turning Point, да и релиз Return to Castle Wolfenstein там тоже никто не отменял.
Ну и в жанре подробней бы разобраться. "Система боя" не единична, таких игр много и многим она нравится. Тактика в этом тоже присутствует, просто нужно сначала поиграть, перед "обзором"
1 То что мне игра не зашла, это уже значит, что я в неё играл. Я прошёл демку до конца, если что. А это пять часов минимум. 2 Чем меня не устроила тактика, я описал в обзоре. У меня серьёзные претензии к автобою. Мне он не понравился. Это вкусовщина. От других зрителей я читал комментарии. Некоторым нравится автобой. 3 С жанром я не знаком. Только стал разбираться. Мне он нравится. Это нормально. В мире полно людей, которые не знакомы с жанром тактических РПГ. Пинать за это меня нет смысла. Когда-то и ты не знал про тактические РПГ. Тебя же за это не пинали. 4 Обзор я и снял с позиции человека, который не знаком с жанром. Это тебе будет полезно, чтобы понимать как на твой любимый жанр смотрят новички.
Блин чел, я вообще не хейтер, но поработай над подачей и жестикуляцией, просто совет от сердца. Уже половину посмотрел и вообще непонятно что к чему. И Кингс Баунти не западная игра, а Российская. Сорян за негативный комментарий, надеюсь он поможет тебе расти и развиваться.
Спасибо за коммент. Учту. Поправлю. Кингс Баунти выпустила американская компания New World Computing в 1990-ом году. Учите матчасть))). Наша Кингс Баунти была ремейком 2008 года выпуска. Кстати, что Кингс Баунти наша, мне прилетало много комментов и от других зрителей. Не только от вас. Видимо, у нас не помнят ту древнюю игру. Что делать! Время идёт.
1 Я понимаю почему))). 2 Изначально я сам был в восторге от трэйлеров Юникорна. Я даже собирался покупать физическую копию Юникорна. После прохождения демки я отказался от этой мысли. Мне игра дико не зашла. Поэтому я и снял свой обзор, чтобы предупредить игроков, что игра на любителя. 3 А что тебя не устроило в игре? Просто любопытно. Ведь между нами большая разница. Я новичок в жанре. Хочу услышать комментарии от опытного игрока.
@@JRPGTRPG у меня из опыта лишь symphony of war. ) мне не понравилась подача сюжета, как и сам сюжет. Автобитвы в основном пропускал, никакого рандома даже, заранее знаешь исход каждой битвы. Элементы тактики присутствуют, можно прожимать скиллы и предметы использовать, что как бы добавляет разнообразия, но наскучивает довольно быстро. Также впервые в жизни вижу лутер jrpg с элементами глобальной стратегии, в которой столько гринда. Лутер это разумеется тоже минус.) Зачем то провел в ней много часов, сам не понял зачем ) следом буду пробовать triangle strategy )
Хорошая задумка. Игра преотличнейшая. Мне 36. Я тоже в неё играл давно, ещё в школе. Этот обзор был моим прощанием с игрой. Понимаю объективно, что времени на неё я не найду.
Привет. переиминуй кАНАл пож.... без нигатива : *тупая малолетка* не розбирающаяся ни в 4ем относительно жанра и истории ! на эмуляторе как выйдет норм версия обезательно пройдем. покупать соснольки ради шлака не актуально (