Если увеличить количество гнёзд в четыре раза, то клювастые твари отгеноцидят всё живое в западных деревнях людоедов с их столицей. Никаких протезов в ванили нет, проверена каждая деревня десяток раз. Единственный протез лежит в лабе занятой людоедами. Так что это у авторов модов надо спрашивать, кто из них запихнул людоедам протезы и с каким шансом.
Не идут автоматически лечить, т.к. включена команда "держать позицию". В игре не хватает команд -- "лечить в первую очередь себя", "лечить только в ближнем радиусе" (радиус передачи предметов из рюкзака). В итоге либо тупо стоят на удержание позиции, либо полудохлыми ползут лечить за два экрана в бой к врагам и по пути ещё теряют сознание.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet хотя да. Я как то ещё по началу играл. У меня было человек аж 6. И я их всех одел в трофеи из пыльных или что купил у шеков. Пошел в Хаб. Увидел проходящих пыльных. Я такой подумал. Ну все. Хана им всем. У меня же все одеты. Ну в общем что то с горем пополам мои их одолевали. И не дай бог что бы кто ещё очнулся, потому что мои не выдержат. Те кто на ногах были. Кто начал подыматся. Кого то залатали и в койку. Кого то пинали ниндзя торговцы... Как побойка после пьянки. И тут припёрлись рабовладельцы. И надели кандалы на мою женоземку. И тут меня бомбонуло... Ну не знал я тогда. Что рабовладельцы могут не донести раба к месту назначения из за напавших диких зверей. Что раб может просто сбежать.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet часть погодных эффектов банально мешают играть, как например дождь в Тщете или пепел в Авантюре Стоба (который при движении камеры режет глаза).
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet Англицкая вики. Combat Speed: All weapons have a required Strength level to wield effectively, determined by the Blunt Damage of the weapon. In most cases this equals out to x2 the weight of the weapon (it is technically the Blunt Damage of the weapon multiplied by 40, but this will equal the same number as weight x2 in the majority of cases). If one does not have the required Strength to wield a weapon, this will result in a penalty to the speed. This scales as far as around -50% at 20 levels or lower than the required level. For every level above the 20 levels mark, the penalty will decrease by about 2.5% until you reach the required level. Но вроде даже здесь написано с неточностью, так как встречал в других статьях указание, что максимальный дебаф на скорость атаки составляет не 50% , а 47,5%
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet и пост с реддита: You require the weapons blunt dmg output x40 in str to swing it at full speed. In almost all cases the weapons are actually balanced so that this works out to be 2x the weapons weight. For example the Fragment Axe. 3.6x blunt damage on Meitou x 40 = 144, which is twice the weapons weight of 72 kg. The outliers to this are the following weapons: Jitte and Heavy Jitte 25/36kg, 72 and 104 st required (1.8 and 2.6 blunt) Heavy Polearm 9 kg / 24 st required (0.6 blunt) Holed Sabre 8 kg / 20 str required (0.5 blunt) Staff 8 kg / 64 str required (1.6 blunt) Actually all polearms now that i look at it. What if a weapon has no blunt damage at all though, like the Nodachi? Then you simply require the weapons weight as str. You will have full attack speed at 8 str with the Meitou Nodachi. Если оружие вообще не наносит дробящего урона, то требуется уровень силы равный весу оружия.
Кстати, когда я первый раз проходил 4 фолыч, я в какой-то момент пересобрал силовую броню с бустами на восстановление ОД (грудь от БС, руки не помню где берутся, краску на ОД и т.д.), и с постоянным употреблением ядер-колы можно было бегать в силовой броне с перевесом так что восстановление перекрывало затраты. Можно было "пылесосить" все подряд и не париться. )))
Отличное прохождение, очень понравились и история, и финал. Такой финал как-то вот прямо подходит этому персонажу. А все почему? Потому что не фортануло найти хорошую легендарную двустволку! А ведь пацан к успеху шел... ) Несмотря на то, что я прошел 4 фолыч достаточно подробно - исследовав на карте все что только можно, собрав всех пупсов и т.п., я никогда не играл такую концовку, как-то жалко было кошмарить свои поселения. Оказывается, такая концовка игры очень затянутая, с этими пятью возвращениями в ядер-мир, и это на персонаже, который шел самым коротким путем, и по сути на полной возможной скорости... почему сразу нельзя было позволить этого непися переселить поближе? Каким образом беготня должна была обогатить игровой процесс за рейдера, что по сути своей подразумевает более энергичный геймплей? Непонятно.
Рад что понравилось. На выживании ядер мир не самое удобное дополнение, вот и приходится кататься туда-сюда. Персонаж вовремя не использовал винт и умер будучи уже хорошо прокачанным и вооружённым.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet Да, я это и имел ввиду - могли бы не заставлять игрока заниматься этой ерундой. На прохождении прямо показательно, где динамика самой игры проседает, как бы игрок не старался. А сейчас смотрю про Климову, мне кажется, тоже трагичная история, с учетом того, что нам-то финал Мокрухина известен...
Хмм... скажем так, неожиданный финал, разочаровывающий. Как ружье, которое не выстрелило, ну или выстрелило мимо мишени. Ну что ж, пусть будет так. Автору - большое спасибо за интересную историю, наблюдать было действительно интересно.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet Это Вы скромничаете. Посмотрел тут про рецидивиста Мокрухина - финал хоть и драматичный, но прямо в тон самой его истории, трогает.
хм... обычно в первом городе сидит Изуми (2500 кат наем ученый/медик) и Ридли или Шрайк (бесплатно присоединяются) а если начать в туманных островах, то бесплатно добавятся Бип и старикан, в Черной расселине есть Мрачный Нил - бесплатные работяги и доставщики ресурсов
Привет. Если качаешь кузнечку не ради энергии, контроля, выносливости и очков фокуса, а ради такого отыгрыша, то - да стоит. Всегда приятно что-нибудь замаксить. Но если кузнецом быть уже в тягость то достаточно создать для себя легендарное оружие и больше не трогать это дело. Денег и без того девать некуда.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet понимаешь мне кузнечно дело нужно для меча,я хочу изготовить лучший меч и хотел узнать будет ли разница между мечами, изготовленные 260 навыком и 300
Когда за тобой ВСЕ охотятся, играть действительно становится "веселее"! Если нанять пехоту не раскачав разведку, лидерство и не запасясь верховыми лошадьми, то просто не от кого не уйдёшь.
Добрый день. Вольные купцы это фермеры и животноводы, они вроде бы занимают нишу гильдии торговцев в магазинах, если гильдия пала, хотя могу ошибаться. Техохотники очень интегрировались в союзных городах (что логично), лечат стражников СГ, охрана магазинов техохотников реагирует на конфликт в городе, и даже в этой маленькой деревеньке был их магазин, в котором пошалил Бучка. Как я не пробовал вынести союзные города, не трогая техохотников - ничего не вышло. Наверное возможно, с тонной микроконтроля, но на этапе, когда готов нагнуть СГ, магазины техохотников не особо то нужны, только если для рюкзаков, которые можно и просто отнять, либо купить у шеков. Мне вот любопытно, а разве Бучку не заинтересовала крабовая броня, которую он увидел на проходящих крабовых разбойниках? Крабовый шлем и торс + штаны самурая и латные боты (или сапоги) в макс. качестве, это прямо то, что хочет танк. А на производство можно тех же скелетов поставить, или освобожденных рабов, которые захотят присоединиться после освобождения (хотя в случае Бучки, это скорее смена хозяина).
О броне Бучка конечно заботится. Однако создавать её пока не предполагал. Так-то он в основном в боях хотел участвовать и трофеи собирать. Может и до создания брони и оружия дойдёт и строительства нормального поселения. Спасибо за информацию о Техохотниках.
Скорость махания оружием зависит от Ловкости, так что перед тем, как брать в руки большие пушки, стоит поднять этот параметр всякими "зубочистками". И нет, Шеки не брезгуют подобным: в Союзных Городах полно Шеков с катанами.
Шеки из Союзных Городов почти предатели. Они не являются каноничными Шеками. А на взмахи тяжёлым оружием ещё пока силы не у всех из отряда хватает. Тут сила очень нужна (желательно выше ста).
50:50 магазинов поблизости нет! в этом случае в любом городе можно нанять торговца, который будет всегда рядом с отрядом готовый скупать лут и предлагать свои товары. взявши его на плечо рекомендую выдать отличную броньку, оружие и аптечки с ремнабором ибо он является и вашим защитником и лекарем
18:30 остановил бы садистские штучки. Саванту мастер протезы и в друзьях киборг высшего уровня. но мы лёгких путей не ищем). Марина, тебе повезло с батей)
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet или через мод рекрутинга или через кольца рабства или выкупить из клетки (сдал за награду). всё зависит от того, какие моды у тебя стоят
14:53 а в первый раз лучше посетил благоустроенный салон с привлекательным персоналом) Peeler Machine (чтобы удалить конечности адскую машину можно исследовать и появиться в категории "Электрика") Amputation Table Tech (Slightly Altered Peeler) (удаление конечностей под наркозом симпатичным персоналом) Jewy's Limbs Overhaul RUS (Добавляет в игру более 30 новых конечностей с пользовательскими иконками, статистикой и описаниями) Anima Corp Robotic Limbs (power and swift arms) NPCs Equip Robot Limbs (оснащает ванильных не игровых персонажей конечностями роботов) Severed Skeletons (отрубленные конечности скелетов)
7:40 у меня спарринг происходит на арене амфитеатра со зрителями. спаррингующиеся с тренировочным оружием с уроном 0 (любой вид тренировочного оружия можно купить у сэнсея в баре или скрафтить самому). на арене принимают участие все, кого нашёл на поле битвы, подлечил, накормил, обещал достойную пенсию в окружении гарных шечек. иногда устраиваю и гладиаторские бои. победитель получает именное оружие и внимание прекрасных дам в массажном кабинете
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet зато в Хабе всё идеально и Бип низко кланяется: в каком биоме можно услышать диалог между Бипом и Ожогом:"трахни её уже или ты гей" и что произойдёт далее?) "не могу понять, кто из вас мне нравится больше, ты или твоя киска. но мне повезло, что вы идёте в комплекте" "у меня нет времени на любовь, только на секс" "морщинистые окранитовы полужопия получили усиленную броню" "окраниту без чувство юмора надо давать инвалидность" "окранит в бочке с сиськами только член бы и нашёл" "нет ничего лучшего, чем бегущая клювастая за окранитом и танцующая шечка в набедренной повязке ночью у костра" "блоха на теле окранита может разгоняться быстрее, чем клювастая, увидя этот корм" "ногти у окранита ростут в 4 раза быстрее, чем когти у костепсов и костяные отростки у шеков" "большая часть головного мозга у окранита состоит из мутной жидкости"
Сейчас нормальный комп. Когда записывал, был похуже. Раньше тормозила игра при загрузке локаций а тормозов в бою почти не видел. Не так давно Кенши и комп зависали намертво при загадочных обстоятельствах. Всё ещё побаиваюсь запускать эту игру. Она доканала одну из видеокарт.
Приветствую! Вольные купцы, сами по себе, есть магазины в некоторых городах. С последнем обновлением, появилось много странствующих Вольных купцов, в своём странствии торговлю не ведут. Также появилось много странствующих Скитальцев с разными статами и скелеты среди них, и даже те, которые Безвольные невольники, которые без головы, бегающие по Мщению.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet Два раза пересматривал, не было сообщения "Техохотники ваш враг", когда ты смотрел отношения, увидел что с Машинистами отношения 0. Предполагаю, что отношения с Техохотниками ухудшились раньше. Техохотники и Машинисты, как нитка и иголка. Лечишь Техохотников, отношения улучшаются у обоих (есть мод, который даёт шанс повысить отношения на единицу после лечения). Это как у Союзных городов и Полиции, Охотники на рабов (и ещё какая-то фракция) и Рабовладельцы. На Путевых станция, кажись Машинисты только присутствуют, это не точно. По началу игры, Техохотники и Машинисты с Союзными городами в хороших отношениях. Как-то писал, что в некоторых городах начиналась буча и по итогу, весь город и прихожане (караваны и т.д.) были в неё втянуты. На Путевой станции возле Глаза, есть усмиритель СГ, когда пришёл туда, усмиритель был убит, думаю, что во время бучи в городе, отношения Машинистов и СГ были испорчены. В обновлении фракция Союзные города называются Объединёнными городами.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet В предидущем обновлении в некоторых населённых пунктах изменилось расположение магазинов и баров (даже в модах новых населённых пунктов), в Безродном нет воров Шиноби в башне, сейчас там магазин. Предполагаю, если обновить поверх старой версии, то вполне возможно останется как было.
Несмотря на многие трудности жизни (кои, впрочем, есть у всех) и достаточно сложный характер, всегда заканчиваю свои размышления на позитивной ноте. По этому я так-то не слишком "лёгкий" человек, но верящий в лучшее. Решил в никнейм добавить имя своего отца, тот факт что играю в игры и слово "оптимист".
Хорошо, что снова с нами Костя, Бучка и Эсата, Плохо только, что враждует С Техохотниками Бучка, Извиняться не желает За покражи-нападенья, Ну да ладно, поубавит Время гордость, будет лучше.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet извини, точно сказать не могу. может быть этот: Universal Wasteland Expansion (Персонажи:778,Фракции:65,Города:134,Переопределения городов:587,Предметы:434,Квесты:25,Расы:200,Старты:52,Броня:956,Оружие:127,Фермы:64,Здания:1513,Строк созданного диалога:50к+) разместить внизу
36:45 у меня вольный купец (нейтральные нпс) становиться после отпускания из отряда и обязательно снабдить его рюкзаком. может мод какой то у меня срабатывает. без рюкзака автоматом техохотник.
@@Nikolaevich_optimist_Neigraet это не для видео, извини. это может позволить себе только такой как я - без правил. вернее одно правило всё-таки есть...минимизация убийств и на поле боя оставлять всех вылеченных и снабжать всех аптечками или протезами, если конечность противник потерял по моей вине