@@VRSXI3 Запала в душу такая атмосфера сумерок и музыка прикольная и спокойная. Плюсом это первая миссия с ведьмами как врагами, очень расширяет подбор новых тактик под них. Ещё очень много вариативности, прямо как в ещё одной любимой миссии с банком Долорес. Можно попасть в консерваторию просто через главный вход, можно повыше через окно, можно вселиться в рыбу и проплыть в фонтан через низ. Также босс классные, первый, кто может дать настоящий отпор своей магией. (Ну и если убить Бриану напротив статуи Далилы, можно их обоих ооочень классно прикольнуть)).)
@@maksglushenkov6694 про банк Долорес слышал, но в ДоТО не играл ещё) Я знаю у многих любимая миссия именно с механическим замком и его проработкой. По своему недавнему опыту скажу что мне очень понравился дом герцога серконоса, сама локация интересная, плюс я на ней умудрился два раза погибнуть при прохождении без смертей (железный режим без сохранений) от двух разных световых столбов. А вот с Кунсткамерой обратная ситуация из за моей нетерпимости ведьм. Даже при прохождении без убийств я не могу не убить парочку просто потому что они мне противны. Все дело в том, что я много играл в первую часть, где в длс их очень много от чего и возникали проблемы
@@VRSXI3А разве не удобнее просто использовать задание+? Там тебе дают все способности, покупку всех чертежей и все амулеты (В том числе и не добытые на основном сохранении). Единственный минус - автоматически вкачиваются реально все доступные способности, то есть адреналин, реакция, исчезание трупов, которые если честно только мешают.
@@EsvarzaV ну может и удобно, просто исчезание трупов правда очень мешает, адреналин хороший на 2 из 3 прокачки ибо если вкатывать третью, то у тебя постоянно экран будет в эффекте адреналина
Знаю трюки, но вот придумывать комбухи так что бы все текло и красиво работало, это довольно время затратно, и оч сложно выполнить трюки в одном забеге на миссии, так что ты круто играешь, дискорд?
правда сложно, иногда есть идеи, а скилла не хватает и приходится на одном уровне долго учиться и оттачивать навык многочисленными повторами. (например, момент на 0:25 секунде у меня долго не получался. Тело с миной стабильно не залетало на крышу и останавливалось об карниз крыши). Дискорд можем
все темы конечно давно используются геймерами, но ты не пытаешься прям копировать ту же игру что и все, придумываешь свой способ пройти и эт кайфово, удачи в начинаниях
@@xxxanax304 оу, спасибо тебе за твое мнение! Я ранее много видел контента как у стела и все это осталось в памяти, но в то же время я видел что не все способности реализуются в его потрясающих прохождениях (например призыв крыс) А мне она наоборот заходит еще со времен первой части. У не крутая анимация и хороший потенциал. В целом стелс по скилу много больше делает, например те же подкаты с моментальным выстрелом в голову, но иногда сильно мудрит, а я просто стараюсь показать свое прохождение)
давай ДотО еще, сохранение с нексуса качни которые стелс геймер юзал(где способности и меган и обычных персонажей) поскольку будет больше вариаций прохождения и интерксно наблюдать, удивительно что аркейн сделали специально для стелс геймера такую тему, а он какое то время назад сливал сейвы
@@VRSXI3 там будет перенос, связывание( не помню точно как) и темное зрение, 6 абилок в общем и их комбинировать прикольно. + в сейве все амулеты будут и все миссии, так что сможешь выбрать любую сразу
Пройди на 100 процентов обычную игру (собери все руны, амулеты, чертежи). В конце игры разбери все амулеты и создай по максимуму рун, закончи игру. В "новая игра+" тебя ожидает 70 рун
@@wavezxc ахаха, я думаю он про него и говорит) Я же в описании написал что когда то вдохновлялся этим каналом и снял свою нарезку стражников в dishonored)
за исключением двух стражников, все остальное засчитывалось как скрытное убийство, поэтому в конце уровня график почти полностью ушел в шкалу "смертельно" с очень маленьким отклонением в "штурм"
Попыток было море, плюс самокритичность к своим отснятым моментам, бывало такое что просто не убивается стражник с первой тычки, или враги делают то, чего не делали. Тут по факту геймплея на 5 минут, а на деле попыток на несколько часов. Плюс запись еще чутка подвела, тк на первой локации все время фпс скачет, но в целом то удовольствие, которое я испытал в конце - неописуемо)
да, тк прошел бесчисленное количество раз скайрим, решил отыграть небольшой мультикласс по броне. Маска жреца - тяжелая, легкие древнефалмерские сапоги и перчатки и одеяние архимага
@@VRSXI3ооо, я так отыгрывал, причём весьма часто. Мне вервольф нравится больше всего, у него дебаффов почти нет, только выспаться не может (прям как я, мы так похожи 😂), я его прокачал и часто бегал по всему Скайриму. Даже драконов за него убивал.
ну на легенде, кста, тяжело драконов убивать ибо отхила никакого нет, но вот все остальные ребята спокойно отлетают благодаря тычке, которая откидывает врагов @@creepyfox9556
@@VRSXI3 да, этот удар шикарный, правда запас сил потребляет ощутимо. Я раньше не знал, что существуют разные уровни сложности, сейчас играю в основном на адепте/эксперте.
@@creepyfox9556 на легенде просто урона больше и враги толще. С запасом сил никогда проблем не испытывал) В целом сложность легенда дает много уровней ибо враги толще, ударов по ним больше и опыта с них соответственно