Das Ziel dieses Kanals: Neulingen den Einstieg in den FM zu erleichtern und erfahrenen Spielern neuen Input zu liefern. Denn Dranbleiben lohnt sich :-)
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Glück Auf! Wir haben bereits online 2 erfolgreiche FM Online Saisons flüssig absolviert. Aufgrund dessen, dass die Leistung immer top war fügten wir einige Ligen hinzu. Als wir nun im Sommer waren, merkten wir das die Ligen unseren Computern gut zu schaffen machten. Problem ist ja, dass die nicht einfach nach entfernen wieder direkt raus gehen. Trotzdem ist es sehr schwer so weiter zu simulieren. Gibt es hierfür irgendwelche Lösungen. Vielen Dank im voraus
@@FMZweierkette Ok danke für die schnelle Antwort. Btw. ,dein Stream-Battle mit Jonukas ,mit Hamburg und Schalke war ein cooles Projekt, was uns selber dazu gebracht hat mit FM anzufangen. Danke dafür!
Moin moin hab ganz viele Spiele mit einem Fünfer Potenzial aber das erreichen die leider nicht. Die Spieler haben oft Einsatzzeiten, sind wenig verletzt, alle haben ein individuelles Training was für die abgestimmt ist und die sind meistens zufrieden. Was kann ich machen damit die ihr maximales Potenzial erreiche?
Es kann sein, dass sie das trotzdem erreichen. Wenn dein Kader stärker wird, werden die anderen Spieler in Sternen "schwächer" bewertet, obwohl das absolute Potential gleich bleibt.
Schnelligkeitstraining und/oder Athletik. Bei mir beschweren sie sich aber hauptsächlich in der Vorbereitung deshalb - und da sagt mein innerer Felix Magath, dass sie da durch müssen 😂
Ich weiß nicht, ob du darüber schon ein Video gemacht hast, aber könntest du ein Video machen bzw. vielleicht hier kurz erklären wie meine Spieler ein gutes Duo bilden und diesen grünen Strich zueinander haben
Ich hoffe nicht, dass die versus Version sich nicht Richtung ultimate Team entwickelt also eine Art pay2win. Ansonsten werde ich tatsächlich den Social Media Bereich auch vermissen 😅. Fand es schon in manchen Situationen interessant:)
Hey. Irgentwie klappt es gar nicht bei mir, ich habe alles gemacht wie du gesagt hattest, aber dann gehe ich auf Replace Faces und irgentwie kann ich es wiederholt drücken, also macht er auch was obwohl ich mehrmals drücken kann?
Nein, das ist egal. Du musst nur am Ende ingame den Cache leeren und den Skin neu laden. Wenn der Newgan-Manager die Zuweisung nicht vornimmt, ist irgendwo ein Problem.
Hey Bei Mir geht es bei mir leider nicht ich habe es dreimal wiederholt aber leider ohne Erfolg. Ich spiele hakt den FM auf dem Laptop. Vll. funktioniert es ja dann wenn ich einen Leistungstärkeren PC habe.
Ich weiß, du hast solche Videos das ein oder andere mal schon mal gemacht. Aber könntest du vielleicht nochmal ein komplettes Video machen, indem du Schritt für Schritt wie man ein Mod runterläd und zum laufen bringt. Sehr cool wäre es, wenn du gleich eins verwendest, das die Saison 2010/11 darstellt. (Angelehnt an das Video von Jonukas, in dem er die Saison 2007/08 simuliert). Ich würde sehr gerne einfach nochmal mit den alten Legenden spielen. Deshalb würde ich mir wünschen, dass du nochmal zeigst, wo man so ein Mod findet, wie man es runterläd und spielen kann. Wäre sehr cool :)
Alles schon gesagt. 😅 Kimmich als Kompletter FV. Rüdiger habe ich in einigen Momenten als kompromisslosen IV wahrgenommenen. Kroos ist eine Mischung aus TS und ZSm. Bei Wirtz oder Musiala könnte man den Trequartista ausprobieren. Den Stoßstürmer gibts nur auf Angreifen? Sehe Harvertz gefühlt etwas defensiver als die klassische Sturmspitze.
Cooles Video! Für mich wäre Andrich potenziell ein ballerobernder Mittelfeldspieler, weil die ja auch den ein oder anderen sauberen Pass spielen müssen. Kann man beim tiefen Sechser einstellen, dass er nach links abkippen statt in die Mitte gehen soll? Hätte mir bei einen der offensiven auch durchaus einen Schattenstürmer vorstellen können.
Den Ballerobernden hatte ich tatsächlich in meinem ersten Entwurf - Andrich übernimmt aber gerne mal mehr Verantwortung im Aufbau, wenn Kroos zugestellt ist. Vom Typus her hat er aber natürlich viele Elemente eines Balleroberers - alleine durch seine Attribute. Der tiefe Sechser kippt dorthin ab, wo er aufgestellt ist. Als alleiniger zentraler Sechser würde er zwischen die IVs fallen.
Glaube Mezzala kann die Rolle von Wirtz und Musiala noch am besten darstellen. Aber allgemeine finde ich, gibt es keine wirkliche Dribbler Rolle auf der 10. ZB in einem 5-2-3 ist es kaum möglich die 2 offensiven Spieler in den Halbräumen als Dribbler einzubauen. Quasi genau das was Wirtz auch bei Leverkusen spielt
Also Kimmich ist für mich klar ein Inverser FV auf Unterstützen, der geht ja im Aufbau immerwieder auf die 8 In der offensive würde ich Gündo als VoSm auf Unterstützen und Wirtz und Musiala als Trequatistas
Drei Spielmacher auf der Zehn wäre mir zu extrem, auch wenn die Rollen grundsätzlich zu den Spielern passen. Kimmich rückt nur situativ ein, meistens soll er die Breite halten - von daher ist der IFV für mich ausgeschieden.
Schade, dass es keine individuelle Anweisung für den Zurückgezogenen Spielmacher (V) gibt, dass er sich tief in die Innenverteidiger Position fallen lassen soll. Der Zurückgezogene Spielmacher auf Verteidigen lässt sich nur leicht vom Mittelfeld fallen und positioniert sich zwischen der Innverteidigerkette und dem zentralen Mittelfeldspieler bzw. defensivem Mittelfeldspieler, insofern der DLP als 6 agiert. Musiala wäre bei mir ein Trequartista geworden und Wirtz OM (U). Gündogan OM (A) und Havertz KS (A). Kroos hätte ich trotzdem auf DLP (V) gemacht und mit mehr Risikopässe, weil er das Spiel bestimmt und mit seinem langen Pässen das Spiel auf die Seite verlagert wie man beim ersten Deutschland Tor gegen Schottland gesehen hat. Der TS tut diese Seitenverlagerung im FM nicht aus meiner Sicht. Und Havertz ist im Kombinationsspiel zu Spielstark, weshalb er aus meiner Sicht als Stoßstürmer geschenkt ist. Da könnte man auch gleich Füllkrug als Target Forward Stürmer spielen lassen. Der linke Innenverteidiger auf BsV und Mittelstädt und Raum als FV (U) und Kimmich als KFV (U) oder AV (A). Bei mir zeigt das Spiel aber immer an, wenn ich den DLP als 6 spiele und dann einen OM spiele, dass der Abstand so groß wäre im Analyse Tool (Rot bis Orange). Ich finde da ist das Spiel viel zu hart zum Spieler, weil normalerweise das 4-2-3-1 mit zwei 6 und einer Nummer 10 gespielt wird. Deshalb spiele ich das 4-2-3-1 mit zwei 6 (DLP auf Verteidigen und DM auf Unterstützen) und einem 8 (CM auf Angreifen) und zwei IW, weil ich ungern die Flügeln mit nur Flügelverteidiger verteidige und allgemein ich IW besser finde als OM im FM.
Für mich persönlich ist Rüdiger eher ein kompromissloser IV, Kimmich sehe ich eher als kompletter FV sogar auf Angreifen, Kroos evtl. als Regista wobei TS auch passt, mir gefällt beim TS die Duty Verteidigen nicht, da Kroos doch auch viel für die Offensive tut. TS auf unterstützen würde gut passen. Musiala und Wirtz jeweils als OM, alternativ sogar evtl. Außenstürmer, Havertz ist für mich eine HS auf angreifen, aber auch Stoßstürmer passt...Sind wir uns ja fast einig :-)
Erster! 🙃 ... witzig, ich habe die Taktik nach dem ersten EM-Spiel auch mal nachgebaut und bin tatsächlich auf genau die gleichen Spielerrollen gekommen 😂 Nur Musiala hatte ich auf angreifen. Sehr cooles Video!
Sind bislang ja auch nur gering aufgelöste Konzeptdateien. Es kann gut sein, dass es in die Richtung geht, aber in HD wird das trotzdem anders aussehen.
Frauenfussball. Einfach so komplett unnötig. All die Entwicklungszeit die Entwicklungszeit die man besser für andere Dinge genutzt hätte. Genug "Baustellen" hätte es gegeben wie man sieht.
Finde das jetzt nicht so gut, aber entscheident sind für mich eh die taktischen Neuerungen. Hoffe da kommt noch einiges, aber kann mir vorstellen, dass sich mit neuer Enigine sehr auf UI und Grafik fokussiert wurde.
Eigentlich bin ich gerade recht froh, dass das Interface so anders aussehen wird 👀 Ich hasse Veränderungen erstmal grundsätzlich auch, aber ich bin mal gespannt und hyped was anderes zu sehen, als den Posteingang. Alles natürlich unter der Annahme, dass es nicht nur einfach runtergekocht und einreduziert wird. Was da ansonsten geschnitten wurde, habe ich selber eh kaum genutzt, im jeden Jahr geht’s für mich auch nur darum, die KI, Logik und nachvollziehbarkeit zu verbessern. Hirnverbrannte Spielergespräche, Spielerbeschwerden, Transfer/Aufstellungen der Computer Gegner etc. Sowas eben besser machen. Und wenn’s hart auf hart kommt und die nächsten News nur Grund zum klagen geben…wenn das Spiel auf Stream erscheint wird’s trotzdem wieder gekauft. Als wenn man das im Regal liegen lassen würde…
Und gut wäre wenn man an infrarstruktur basteln dürfte und Ereignisse kommen also beispielsweise : im Training ist der Kapitän von Youngster umgesenst worden wie reagieren sie : A) Youngster verwarnen B) Kapitän sagen er soll sich nicht so anstellen C) Entschuldigung fordern Oder sowas
Finde auch die Ansichten nicht gut und Zurufe ja meine Güte das kann man doch kurz ausbauen notfalls graut man eben aus dann weiß man keine Zurufe mehr möglich. Oder man begrenzt das und wenn man zu viele Zurufe macht gibts gelb von schiri oder so