Добро пожаловать Друзья на самый добрый канал с Обзорами Игр, ЧЕСТНО И БЕЗ МАТА!!! Подписывайтесь на канал, на Telegram, ставьте лайки, рассказывайте друзьям и конечно же комментируйте! Вам понравится)))
По поводу оптимизации, проходил на 1060 6Гб и никаких нареканий не было. Сейчас перезапустил игру в 4К на 4080 Супер. В первую очередь бросилось в глаза мыло, смог исправить фильтром резкости от Нвидиа и ночью даже было очень красиво. Но вот наступил день в игре, и вылезли лужи со "замершей" водой, вод из канализации, которая течет одной двигающейся текстурой и прочие огрехи. Все-таки игра по графике слабовата днем, ночью выглядела классно. В этом плане новая игра студии Робокоп намного красивее, там почти не к чему придраться.
чтобы слушать окружающий мир и реагировать на опасность, музыку можно выключить, я бы сказал, нужно выключить, как я всегда и делаю с незапамятных времён, ибо представить себе сталкера, крадущегося по Зоне с плеером за поясом и наушниками в ушах, я не мог никогда, ну или какого-нить спецназера, а уж древнего рыцаря или ассасина - и подавно
Surviving the Aftermath кажется на 100% идентичным описанному в видео, но зато в ней есть неплохой сюжет и много других приятных мелочей. Ркомендую) а Эндзоне лучше вообще не трогать с ее мутными механиками.
Сюжета нет, вообще. Сценариев очень мало, для Просперити их вообще только 3. Большинство зданий не отличается друг от друга, они все выглядят как помойка, искать нужное можно долго. Рыба живет в замкнутых водоемах и возрождается после полного пересыхания. Пыльные бури отвратительно нарисованы. Животные отвратительно нарисованы и анимированы, и они ходят прямо по городу. Животных с фермы можно выпустить, но в игровой мир они не попадут. Торговцы произносят одну и ту же фразу, и их хочется убить. Музыка реально абсолютно тухлая, там написано треков 15, но они ВСЕ являются вариациями одного и того же гнусавого гудения в жерло унитаза. Не могу сравнить с другими градостроями, я в них не играл, а могу сравнить с норм играми: это - не норм игра. Это говно. Долгое, бессмысленное, нервирующее, с непонятными механиками, безликое, непрофессиональное.
Попробуй frostpunk, он намного лучше (если ещё не угасла вера в градострои). Шедевральная музыка, графен лучше, стилизация строений моё почтение. Лор (хоть какой-то), и сюжет в разрезе конкретных сценариев. По скидону в 75% вообще огонь.
Странно, что игра не так хорошо оптимизирована как Fallout 4. Локации в четвёрке больше, эффекты там требовательные(особенно лучи), модель освещения близка к идеалу, текстуры хорошо прорисованы, а в Outer Worlds всё наоборот и есть проблемы с оптимизацией. Как после этого любить двигло Unreal в принципе?
Согласен с автором. Для игры 2020 года, это просто отстой. Вроде и сюжет норм, но нудятина полная, да и графика на уровне нулевых. Персонажи ведут себя как манекены даже в скриптовых видео. Очень жаль. Вот если бы в 2005-м вышла такая, сыграл бы. Спасибо за раздачу.
а меня зацепила Frostpunk. Помню, как впервые сел за нее и пропал на неделю. Я играл в нее 3 дня подряд, без сна. Настолько я в нее погрузился. И даже спустя кучу времени, продолжаю, время от времени, в нее поигрывать, что бы убить время, или чем-то себя занять.
Отличный мод. Разве что уж больно легким получился даже на максимальной сложности) Умирал разве что тупанув в Аномалиях. И то с хорошей снарягой и парой артефактов даже в аномалиях почти не умирал) Но графон и атмосфера реально что надо)
Я играл от тех же создателей в игру planetbase и почти полностью её прошёл) Нравится остраивать колонию, торговать, производить, отбиваться от погодных условий планеты и все в таком духе игры. Потом узнал про эту игру, и скачав, удивился тому что по сравнению с planetbase тут побольше свободы (Но а так я не говорю что planetbase плох из за выхода этой игры) И честно скажу она мне очень понравилась. Отстраивание целого поселения, с изучением технологий, которые не только визуально и характерно влияют на постройки, но и в прямом смысле облегчают жизнь поселения, очень понравилось (Поэтому не могу сказать что скучно, как сказано в обзоре Х)). Игра очень сильно напоминает spore, и один из его одноимённых этапов "Племя", но лучше, и напоминает rimworold, который ну по вариативнее будет чем dawn of Man. В общем игра хорошая как я считаю) А самое главное надеюсь разработчики будут развивать игру и добавлять новое. А то planetbase они мне кажется чучуть забросили. А обзор хороший, хоть и много критики в сторону игры, но мнение у каждого свое)
жаль что они не продолжили разработки этих игр по сей день! Я с удовольствием играл во все их части! Такой вопрос, это ктото сам создал этот ремейк? или это офф разработчики?
Я тоже фанат нью вегас, но соглашусь с тобой частично. Я даже не прошел ее до конца, хотя ждал в стиме год чтоб купить. Просто потому что в нью вегасе на 11 год было много возможностей и контента было много. В аутер ворлдс на анриале они не могли это как то ассетами что-ли приделать? Как минимум физику объектов и сами объекты в изобилии и механики к ним? Ну и постановка квестов и сюжета немного хромает, просто из за малого погружения и того что все в новинку в плане лора. В вегасе было интересно видеть как ты влияешь на мир, а в аутер ворлдс ты в основном слышишь об изменениях в лучшем случае. Но игра все равно зашла на фоне того что 4 фолач стал ну очень аутичным как и 76 в который я тоже катал.