Привет, уважаемый зритель! Меня зовут Линда, и я автор канала Линда Играет. Здесь ты найдешь стримы с прохождением игр разных жанров, нарезки и короткие видео с прикольными моментами из моих прохождений, истории и обзоры на девайсы и всё, что с этим связано!
Удивительно, но сегодня ещё остались люди, которые не играли в видеоигры...У меня почти нет опыта в играх, и то, что пройдено тобой десятки раз, я вижу впервые, многие механики узнаю прямо сейчас! Поэтому у тебя есть уникальная возможность наблюдать на стримах мои живые эмоции и впечатления во время первого прохождения большинства игр, которые ты знаешь.
Здесь можно отлично провести время, почувствовать ностальгию или наоборот узнать для себя что-то новое, потому что часто в потоке событий на стриме происходят невероятные вещи. Подписывайся на канал, включай уведомления, становись частью нашего сообщества и обязательно приходи на ламповые стримы)
Игры раньше делались упором всё же на атмосферу, не спешность и очень интересно разворачивающиеся события 🙂 А Дум 3, где из каждого тёмного угла появляются монстры заставляют всю игру быть в напряжении 😁 Думаю Линда согласится со мной 😉
4:28:29 Перед тобой секрет был. Там был значок Id software. Если на него нажать, то попадешь в секретное помещение с КПК от разработчиков. Там благодарность от них за то что ты прошел игру, благодарность игрокам и близким. Кибердемон конечно да, не о чем босс. Могли бы конечно по сложней сделать, все таки это кибердемон. Ну как сделали так сделали. Главное что он есть. Дум без кибердемона не дум. Жаль правда что они в тертью часть не ввели баронов ада. Рыцари ада есть, а баронов нет.
Линда, если ли возможность организовать совместный сбор на прохождение Half-Life2? Добавить прогресс сбора. Очень хочется посмотреть на твое прохождение этой офигительной части... - Тебе должно понравится
Во блин уже финал, раньше он казался каким-то длинным) хотя наверное из-за того что все шугались от каждого шороха в игре прохождения и были такими долгими 😅
Doom 3 прекрасно сочетает элементы научной фантастики и хоррора, а тема древних артефактов добавляет дополнительный слой глубины. Эти артефакты важные сюжетные элементы, раскрывающие тайны прошлого Марса и влияющие на события настоящего...
Ух, Линда, ты завершила Doom 3, и теперь у тебя есть почетное звание 'Укротитель демонов'! 😂 Твои комментари и реакции - это просто золото. Надеюсь, твои следующие игры будут такими же эпичными и кайфовыми! Продолжай в том же духе, ты классная!
Doom 3 - это игра для настоящих геймеров, которые ценят глубину и атмосферу. В наше время многие игры слишком 'сладкие' и упрощенные, теряя свою суть. Но Doom 3 показывает, как нужно делать игры, чтобы они оставались в памяти надолго. Спасибо, Линда, за то, что напоминаешь о настоящем мастерстве в game design!!!
Смотрю твой стрим и не могу не сравнивать Doom 3 с современными играми. В то время как современные игры часто упрощаются и становятся более поверхностными, Doom 3 остается образцом для серьезных игроков. Здесь действительно чувствуется вложенный интеллект и труд разработчиков. Современные проекты могут многому научиться у этой классики.
Слонопотамы с ракетами это Манкубусы. А п..здокрылы это Херувимы. Странно кстати что их херувимами назвали. Потому что херувимы это чин ангелов Бога. А это демонические существа.
Линда, как можно иметь такую логику, то есть полное её отсутствие??? Всю игру сценаристы красной нитью прописывали главный посыл: машины добрее людей, а людей показывали скотами, избивающими андроидов, и в принципе жестокими показывали. Если Хэнк потерял сына, значит очевидно же, что в Конноре он видел если не сына, то как минимум друга, андроида, которого хотел очеловечить, увидеть в нём эмпатию, чувства, а Маркус как раз шёл мирным путём в отличии от Норт. Как можно убив Маркуса, и оставшись машиной, при том сохранить дружбу с Хэнком??? И что плохого было в линии Маркуса? Оставь ты его в живых, не было бы военной конфронтации по линии с Норт, следовательно общественное мнение было бы хорошим, на границе никем не пришлось бы жертвовать, потому что: пограничник увидел бы мирное шествие Маркуса на мониторах, и просканировав Кэру с Алисой их бы пропустил, президент Уоррен не стала бы дальше уничтожать андроидов, и признала бы их мирное существование рядом с людьми, а главное что Хэнк не разочаровался бы в Конноре, как в бездушной машине. Разве это всё было не очевидно??? А пытаться усидеть на двух стульях: то есть и угодить Аманде - компьютерной программе в голове Коннора, оставаясь при том машиной, и одновременно сохранить тёплые отношения с Хэнком - глупо!
И Тодда если бы в начале игры ты не убила, он бы в конце, на границе с Канадой мог встретиться, побеседовать с Кэрой и Алисой, заплакать, раскаяться, и отпустить их, не сдав пограничникам.
Ну и нахера ты мне рассказываешь, что было бы, если бы я сделала по-другому? Лол я сделала выбор и прошла именно так, нахрена ты мне спойлеришь это первое, а второе чел тут на то и есть СТОЛЬКО вариантов развилок и развития событий, нет правильных или не правильных. Любое решение приводит к последствиям. Откуда я могу знать к каким, если играю первый раз???? Ты умник конечно прошел или посмотрел несколько раз ну и проходи «идеально». Из-за таких как ты спойлерастов многие игры, где могло быть повторное прохождение с другими выборами, будут просто скипнуты. Зато у тебя логика🦫
@@Lindaigraet Во первых - при чём тут спойлераст, если игра тобою уже пройдена, и я пишу это ни во время стрима, а уже после, в последнем видео, где финал истории, во вторых - если ты так резко общаешься с подписчиками, смотрящими тебя, то зачем тебя и смотреть в принципе, а в третьих - почему я собственно должен перед тобой оправдываться, можешь считать как хочешь, мне всё равно, если ты не умеешь адекватно реагировать на конструктивную справедливую критику.
Линда, твое отношение к игре вдохновляет наслаждаться каждым моментом и получать удовольствие от процесса вместе с тобой. Спасибо за море эмоций и отличное настроение! 👾🎮💥
Атмосфера уровня ада в Doom 3 просто завораживает! Это один из самых впечатляющих и мрачных игровых миров, которые я когда-либо видел. Дизайн уровня поражает своей детализацией и тщательной проработкой. Каждый угол этого адского пейзажа буквально дышит злобой и ужасом. От раскаленных лавовых рек до жутких демонических скульптур - всё это создает непередаваемую атмосферу безысходности и страха. Особенно впечатляют звуковые эффекты - стоны и крики, зловещие шепоты и зловещая музыка, которая только усиливает чувство тревоги. Освещение и тени играют ключевую роль, создавая эффект присутствия и заставляя сердце биться быстрее при каждом шаге. Игра умело использует темные и красные тона, чтобы погрузить игрока в настоящий мрак. Это действительно одно из мощных воплощений ада в видеоиграх, и я не могу не отметить, насколько эта атмосфера уникальна и захватывающая. В Doom 3 удалось создать нечто по-настоящему пугающее и атмосферное, что заставляет возвращаться к этой игре снова
Спасибо , что ты стараешься для нас не смотря на малое количество подписчиков.Желаю поскорее набрать 100к подписчиков ты этого действительно заслуживаешь
Я начинал смотреться эту серию стримов на новый год, когда лежал в больнице. Сейчас июнь и стримы всё ещё продолжаются. Эта серия стримов по Скайриму легендарная!
Проходить боссов клинком бессмертных, когда игра строится на парированиях убивает всю суть игры. Какой тогда вообще смысл играть ? Скачала бы читы тогда
@@antondneprovsky9747комментировать запись стрима несколько летней давности, в которой человек играет во 2-3 игру в своей жизни, со своим «экспертным» и «полезным» мнением убивает всю суть комментария 🤡 В любом дарк соулсе автором задумана механика призыва помощи на боссах, и на этом строится геймплей, людей использующих фантомов называют казуалами, хотя автор изначально задумал использование призыва… Механика парирования, значительно упрощает геймплей и осуждать девушку за то что она ее не использовала, а проходила и прошла игру… ну такое… Вообще каждый играет так как он хочет и говорить человеку, который играет не так как ты себе это представляешь, что он играет не правильно, по меньшей мере глупо.
Ломают игру читы, всё, что добавлено разрабами это их задумка и вариация билда для разных стилей прохождения. То что вы пишете просто бред. Если вам удобно или нравится проходить иначе, это не значит, что тот, кто проходит игру другим способом, делает это не правильно. Тут спорить не о чем. Если в игре есть оружие, броня, виды доп обмундирования типа разных насадок на протез, это значит только то, что всё это МОЖНО использовать. Как можно использовать вообще всё, что есть в игре и помогает ее пройти. Суть игры в том, чтобы ее пройти и получить удовольствие. Каждый игрок выбирает свой стиль. Не стоит рассматривать свое прохождение как единственно верное. Сколько людей столько и разных стилей и билдов. Говорить, что это неправильно просто странно. К игре руководство по прохождению вроде не шло в комплекте.
@@antondneprovsky9747и еще момент, если бы автор задумал механику парирования как исключительно верную для прохождения, то пройти игру любым другим способом было бы невозможно. Поэтому твой комментарий в корне не верный.