Спустя год после выхода этого видео, я скачал пиратку, январская версия. И скажу, что это не стоит никаких денег, потому что она почти по всем аспектам проигрывает первой части. Слетав до Муны, могу выделить основные огрехи: 1. Вырвиглазный дизайн интерфейса. Ну серьёзно, как можно было сделать хуже, чем в первой части? 2. Калькулятор дельты постоянно глючит и выдаёт не те показания, еще хуже, чем был в KSP1 3. Неудобная компоновка окон интерфейса: они постоянно налезают друг на друга, нет быстрого доступа к элементам ракеты. Слишком громоздкое меню деталей ракеты, в котором невозможно найти то что нужно. Слишком огромное меню научных отчётов. 4.1 При этом некоторые очевидные вещи отсутствуют вовсе. 4.2 Баги. Например: После отстыковки спускаемого аппарата, лунный модуль остался на орбите Кербина, но произошёл баг - в меню ступеней было написано, что дельты нет, и топлива нет - хотя оно было, прожиг-то шёл! При этом я не смог никак посмотреть количество топлива в баке. В первой части это можно было сделать простым right-кликом на баке, а тут вылезает менеджер деталей, в котором нет очевидной вещи - сколько, твою мать, топлива в грёбаном баке?? 5. Конструктор ракет как был кривым, так и остался. Те же проблемы с симметрией, камера всё такая же неудобная. Не нашёл возможности задать главный модуль управления изначально, в конструкторе. (Это нужно, когда у тебя стыкованы два аппарата изначально, чтобы гироскоп не смотрел в землю). Поэтому пришлось менять уже на стартовой площадке. Зато наконец можно ставить сколько угодно командных модулей и как хочешь ими жонглировать. Но главный нельзя выбрать, вот как так?! 6. Нет возможности изменить имя корабля в полёте(не в ЦС), не нашёл способа изменить иконки аппаратов (корабль, станция, ровер и т.д.). После стыковки-расстыковки имена сбиваются на дефолтные. 7. У кербалов нет никакой прокачки. Совсем никакой. 8. Сильно меньше способов получить науку. 9. Никакой прокачки космодрома. Она отсутствует в принципе. Какие там колонии, вы о чём? 10. Как были загрузки по несколько минут, так и остались. Оптимизация отсутствует. 11. Как и отсутствует анимация расстыковки\разделения. Вот детали соединены - пробел - вот они уже отдельно, телепортнулись. Подводя итог, скажу, что выпускать такое за $50 это моветон, проект провалится, если разрабодчики кардинально не изменят подход к разработке и получению прибыли
Привет. Ты не знаешь, что на любую башню можно загнать больше 1000 воинов. Для этого нужно поставить 1 квадратик стены с противоположной от лестницы стороны и пачку воинов отправлять на этот квадрат стены. Тогда остатки автоматом распределяется на башне.
на поверхности с богатым перепадом высот(Например на пол, хотя там гравитация очень низкая и туда нету смысла сажать целый челнок) такое врядле сработает, тем более если учитывать мод который добавляет кучу объектов на поверхность:)
Это не панацея от сваливания ракеты, но меня это реально спасло на Дюне. Там сваливание ракеты не редкость. И так как полет дальний нужно строить ракету с запасом чтобы от туда взлететь с 3мя кербонафтами)
@@repka2play649 инопланетные материалы можно очень быстро добыть с кусак, просто поставь хотябы 10 таких артиллерийских пушек и мощные ядерные снаряды, чтобы сразу все их базы сносило, потом просто летаешь собираешь или флэша включи))
@@repka2play649 насчет скорости реактивного ранца. Ты зря их так много поставил, там 3 штуки за глаза, а скорость там зависит еще от топлива, я к ним ядерное ракетное ставлю.
Приветствую! Даешь новый сезон по Факторио! You're giving a new season on Factorio! 你给了一个新的赛季! أنت تعطي موسما جديدا على فاكتوريو! Come Preparare un gustoso prosciutto! あなたはFactorioに新しいシーズンを与えています!
Вот по поводу максимального (как можно ближе к идеальному) развития в ванили, я просто не могу не сказать, что сам сейчас этим занимаюсь. И на свой другой канал видео с этим прохождением выкладываю) Не хочу, что бы ты подумал, что это реклама или что-то подобное, по этому, если хочешь увидеть это, я сброшу ссылку. Всё же надеюсь, что это тебя заинтересует)
@@repka2play649, почему-то удаляет сообщение с ссылкой... Тогда, другой вариант: Введи, пожалуйста, в строку поиска RU-vid - "Условная ваниль". У меня так прохождение называется) И, как я посмотрел, у меня одного такое название)
@@repka2play649, когда я поменял фильтр на "Сначала новые", все сообщения появились (кроме одного...), так что извини, что непреднамеренно поспамил... Хотел спросить, ну как тебе моё прохождение?
Привет! только начал тебя смотреть!) Ты супер игрок!) Очень нравится пока только на 7 выпуске, но обязательно нагоню!) Спасибо, что делаешь это для нас!)
Мушредтато это и есть та плесннвелая картошка, о которой я в первых сериях говорил 😂 От mushroom+potato (гриб+картофель). Ну а плесень тоже гриб. И со слишком неуправляемым движением на ходулях тоже встретился, поэтому и написал, что есть хоткей. Сам бы никогда в жизни не использовал его)
Можно провоцировать не только артиллерией. Кусаки же бегут на загрязнение, так сделай, завод по его производству. Я делал так, два автомата, один выливает жидкость из бочек, второй заливает её обратно, и всё это под диким ускорением от маяков, общая эффективность у меня была под 25.000 загрязнения в минуту.
1) Чтобы не заниматься всякими извращениями с сундуками запроса есть мод Additional Paste Settings (Fixed) сам им пользуюсь. Он позволяет настроить на вкладке "Per Player" в каком количестве будет запрашиваться предметы. Х от: 1. Стаков 2. Предметов в рецепте 3. В зависимости от скорости Очень гибкая настройка плюс дополнительные плюшки. 2) Кристаллы для катализаторов можно получать промывкой грязной воды. Единственный затык что получаешь сразу все, но это не такая большая проблема чем пытаться получать эту жидкость через пыль (1 пыль = 1 единица жидкости) Даже самая жалкая промывка выдаст на прядок больше жидкости для катализаторов чем геморрой с пылью. 3) Комбинатор Space X можно просто подключить к сундуку запроса и он автоматически затребует компонентов которых не хватает если они есть в логистической сети дронов. Ставишь манипулятор из этого сундука в ракету с авто запуском и всё. Не надо никаких заморочек с логикой. Это буквально комбинатор цель которого подключиться к сундуку запроса.
Чтобы не мучиться с переполненным сундуком при запросе, сперва стоит закрыть все слоты в сундуке (через красный крестик), поставить запрос, отрегулировать его, и потом можно снимать блок на слоты ))