Как сделать так, чтобы нога и таз нарисованные каждый на отдельном слое и соединенные суставами, выглядели и двигались как будто это одна целая фигура, а не две разные части? Чтобы форма таза тянулась за ногой при ее перемещении, можно это как то настроить? Где можно найти что то на эту тему?
Подскажите, пожалуйста, почему после использования умной кости для поворота тела у меня перестают работать таргет кости для растяжки костей на ногах и руках персонажа?
Здраствуйте. Подскажите пожалуйста можно ли как то в таймлайне ключи слоёв перемещённых по глубине удалять по отдельности? Дело в том что у меня в нескольких местах на таймлайне ключи слоёв перемещённых по глубине стоят в одной точке (отображаются такие ключи квадратиком в таймлайне), мне приходится удалять такие ключи и сортировать слои по глубине снова, если ключи находятся в одной точке и мне нужно пересортировать слои по другому
У меня в moho 14.1 нет инструмента select tool но в настроиках инструментов он есть на шорткаты не реагирует и слои патч с всегда возникаеть ошибки. что можно сделать у вас тоже так ?